欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

近期『先锋队』夜半使用视频分享推荐

2022-03-20 09:35 作者:GoldenzGlow  | 我要投稿

距离夜半实装也有两个月了,在这过程中夜半一度被我誉为“一个H关都压不了的屑”。然而,就实际表现而言,眠兽还是比较出色的。接下来我想分享一些我觉得很不错的夜半用法,供大家(我)学习探讨。

*本文均无授权也无盈利。如果您不希望您的作品出现,请联系我删除。

如果您觉得我接下来说的话都是废话也没关系,可以将这篇文章视为纯·夜半记录分享忽略文字即可。(如果您觉得我的话有严重的错误曲解攻略者使用的意图,那可以在评论区或者私聊告诉我,我会视情况(B站专栏改动有限制次数)修改的)

首先带来的是夜半2技能。

夜半2技能的高光之处是995x5的群攻法伤,较快的回转(16)以及战术家本身这个“类快速复活”的优势。

那么,先来看看夜半在“群攻”这一方面的灵活运用。

对于SideStory“将进酒”的敌人来说,它们最怕的便是群攻(法伤)。夜半无疑是完美贴合这些关的。这里选取的是关底,因为视频是我剪的

练手挑战:双先锋GT-HX-3(突袭)

选定干员:嵯峨,夜半

推荐理由:成群的怪海和高甲需求对夜半技能较灵活的运用。

42未上场,普通由生草人首先攻略

其次给大家带来的是对先锋队曾经最为头疼的高防高血量精英怪的优秀作战记录。

在大家还沉浸在将进酒的高数量小怪时,时差可谓是先锋玩家中最早运用夜半这个技能用于精英怪的人,困扰先锋队两年半的H5-3终于一次性压到了8人。

同样是红锤,在八先锋以风笛为主输出的情况下,七先锋大胆的抛弃了高甲指定拐极境而选用眠兽作为主要输出。事实证明,他是正确的。

练手挑战:五先锋CB-EX-7(突袭)

选定干员:夜半

推荐理由:凭借两个充电桩,夜半可以无限技能睡灰尾从而完成击杀这个“高防”盾单位。

(普通生草人已攻克,突袭暂无记录(实际效果仅禁6个无用格子且敌方单位生命值提升至120%,攻击力和防御力都提升至110%))

夜半的眠兽还有一个利弊参半的效果:睡眠。睡眠的坏处是夜半注定不能参与先锋队的集火,且容易积压怪,而好处也是如此:敌方也无法进行攻击,方便我方技能回转等。

H6-2从满编断断续续压至7人也是比较艰辛的。运用夜半的睡眠,对红爪合理调轴,控制风笛技能的输出目标,最终的凹量也是比较少的(风笛闪3次就行——生草人)

练手挑战:暂无(合适的睡眠使用关很难找)

注:眠兽死亡和苏醒会解除周围怪的睡眠效果,望周知

夜半1技能相比之下就比较尴尬。

夜半眠兽本身的血量很高(2582),一技能的HPS为361.48,且醒后攻击力有703.7,攻击间隔快(应该是0.8).然而从复苏召唤物角度而言,简便性不如豆苗1;从输出角度而言,运用这样的眠兽不如选择2技能(先锋队地面物理输出人才实在是多)。因此该技能剩下的亮点是未受伤时不攻击,目前比较实用的场景是用夜半1卡DM-MO-1的哨兵,但并没有见到通过这种办法压人的先锋队记录。

其他方面的话,作为先锋常驻对空,夜半由于技能并不加成自身,表现平平常常。

水浒攻略的7先锋6-14,夜半对空能力可见一斑。从输出伤害而言,显然是高于豆苗的;然而我认为这并不是先锋对空的革命性加强。

练手挑战:双先锋PR-B-1

选定干员:夜半,豆苗

推荐理由:经典对空(?)

总结一下的话,夜半在22个H关中也已经获得了3个席位,且在不少活动关底表现都还行。

夜半的缺陷在于睡眠导致的不与大部队配合(眠兽也不能吃到凛冬的技能加成),同样的,我们也可以利用这点,结合夜半的群攻与法伤进行筛怪;亦或是让夜半独当一面,一个人或与少人配合解决地方低法抗精英;再或者是给夜半营造一个输出环境(注:在琴柳技能出来后再睡眠可以吃到脆弱效果,否则无),最大化提供输出(目前最高是995x5(下)x2(次)x1.3(琴柳)=12935,实际应考虑敌方法抗)。

同样的,这也使得夜半在大部分水图中可以独当一面,无需治疗来解决一路甚至多路。

数量可喜

祝各位先锋队玩家在未来的关卡中再接再厉,打出更多优秀的作战记录ww

(最后推荐两个视频,不过已经不仅仅属于对夜半的应用了,大概可以看看夜半与先锋大部队的配合了)

本文是因为我之前对夜半误会太深才有的,下次什么时候再写我也不知道了(

近期『先锋队』夜半使用视频分享推荐的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律