原神:散兵流浪者角色详情!最强攻略分享!武器圣遗物配队推荐!

散兵是3.3版本新出的角色,定位是风元素远程输出,那么原神散兵怎么玩?下面就由小编给大家带来散兵培养攻略,希望能给大家带来帮助。 圣遗物和武器 圣遗物: 优先[沙上楼阁史话]4件套,其次有优秀的[来歆余响]也可直接使用。过渡阶段可以用风套2+决斗2。
主词条 [时之沙]:攻击 [空之杯]:风伤 [理之冠]:暴伤>暴击 副词条 双暴>攻击%>元素充能
武器:
武器优先级:图莱杜拉的回忆 > 四风原典 > 流浪乐章 > 匣里日月 图莱杜拉的回忆:专武,普攻提升,同时有普攻增伤和暴伤加成,完美适配。 四风原典:词条为暴击率,配合自身的突破属性可以轻松的得到70%的暴击率,圣遗物可以更加放心的去堆爆伤和攻击。 流浪乐章:四星的最优解,赌狗乐章yyds。爆伤属性很适配流浪者,可惜就是白值较低。 匣里日月:四星中的其次选择,大月卡武器。技能覆盖率虽然不高,但是暴击率加成很优秀。
配队: 散兵燃烧队:散兵+莱伊拉+班尼特+草神/草主 莱伊拉目前是最适合更散兵配队的角色,同珐露珊同级别。散兵自身无抗打断能力,一碰就倒,莱伊拉提供护盾和挂冰能力,散兵开E技能后可触发天赋20%暴击。 班尼特和草主主要就是打聚变反应。草元素相当于木材原料,遇火会发生燃烧反应,怪物头上会出现燃元素(冒着火焰的火元素标记)。
每1单位的草元素可以维持10次左右的燃烧伤害,每秒4次,燃烧的伤害值取决于后手角色的等级和精通。比如草主开草莲灯给敌人附着草元素,班尼特用E去点燃,这时的燃烧伤害取决于班尼特,接下来草莲灯持续范围上草,燃烧的敌人重新被添柴继续燃烧,这时候燃烧伤害就取决于草主。 散兵的作用就是燃烧反应的驾驶员,不断的用普攻和重击去扩散燃烧伤害。这时候的燃烧伤害就取决于散兵。散兵每一次的普攻/重击都会刷新燃烧的时间。 散兵普攻可以触发草神的灭净三业。 散兵武装队:散兵+莱伊拉+菲谢尔+行秋/心海 这套阵容主打的是感电,也会附带永冻。思路和上面的燃烧队大同小异。 队伍主要利用行秋的元素爆发Q技能来高频挂水,菲谢尔的元素战技奥兹高频挂雷。散兵驻场普攻来带动剑雨+奥兹协同攻击打出感电反应。
技能解析: 散兵,五星风系法器角色,满级10164生命328攻击607防御,突破加24.2%暴击率。角色突破用到树王圣体菇、刀镡和兆载永劫龙兽的掉落物,天赋升级用到他自己周本的掉落物、须弥周三/周六/周日可刷取的笃行天赋书和刀镡。
元素战技“羽画·风姿华歌”,释放后造成风伤并跃至空中,进入“优风倾姿”状态。该状态下散兵普攻和重击的范围和伤害增强,重击不再消耗体力,且持续悬浮在空中;新增名为“空居力”的特殊体力条机制,在空中继续悬浮、冲刺、长按冲刺快速移动、跳跃抬升悬浮高度都会消耗空居力。空居力消耗完就会结束优风倾姿状态。初始空居力为100点,10级技能伤害171.4%,普攻伤害提升68%,重击提升54.4%,战技冷却时间只有6秒。
元素爆发“狂言·式乐五番”,描述和效果都比战技简朴不少。就是造成147.2%倍率的5段风伤,并且释放后结束战技的优风倾姿状态,看起来适合在快没有空居力的时候,或者一轮循环的收尾阶段释放。大招CD15秒,元素能量需求为60点。
固有天赋,战斗天赋其一“拾玉得花”,释放元素战技时,若接触了水火冰雷其中一种元素,获得额外的强化效果,水加空居力上限20点,火加30%攻击力,冰加20%暴击率,雷是普攻和重击命中敌人后恢复0.6点能量;最多可同时拥有两种强化效果。
战斗天赋其二“梦迹一风”,优风倾姿状态下,普攻或重击命中敌人有16%几率获得“倾落”效果:下一次冲刺将不再消耗空居力,并且发射4枚35%攻击力的风矢。如果普攻和重击未产生倾落,会使下次产生概率提升12%。天赋二的整体机制和余响四件套差不多。生活天赋廻色云弦,突破弓与法器时,消耗的摩拉数量减少50%。好家伙,这生活天赋就是跟雷电将军学的吧。
命座方面,1命是优风倾姿状态普攻和重击速度加10%。2命在优风倾姿状态下,大招将根据空居力上限和当前空居力的差值,每1点差值提升大招伤害3%,最多150%;2命效果再次表明大招适合在快没有空居力的时候释放。3命加战技5命加大招等级。4命是触发染色加成的天赋时,还将随机获得1种本次未触发的强化效果。6命在优风倾姿状态下,散兵普攻命中敌人额外造成一次40%攻击力的风伤,视作普攻伤害;另外回复4点空居力,一轮优风倾姿最多触发5次也就是总共20点。
散兵浮空VS其他角色 速度:散兵冲刺>夜兰>散兵正常浮空。距离:散兵正常浮空>夜兰>散兵冲刺。技能冷却:夜兰>散兵。速度与距离恰好相反,有点儿意思。 夜兰散兵都有一个特点就是,释放战技期间不会影响体力条的恢复。这也是他们在大世界T0的缘由,冲刺与战技之间可以往复切换,减少无体力慢走的时间。不过散兵优势在于浮空,不受制于地形,可渡河翻山,更全面。 一个整活有用的数据,极限高度:散兵>温迪>万叶。这三个飞行的优缺总结:散兵方向可控,温迪可让队友飞起,万叶可在空中释放。 综合来看,散兵的输出手段是开E后浮空战斗并且主打普攻伤害,最后用大招收尾。想要增加他的输出上限,就需要从天赋的染色加成出发搭配队友,目前来看火的30%攻击力和冰的20%暴击率加成最直接,水和雷应该也有不小的潜力。另外散兵的队友肯定有珐露珊,珐露珊0命自带减40风抗加超过40%风增伤,另外还能提供散兵自己不具备的聚怪效果。 有珐露珊和队友的加成,散兵伤害肯定不会低。更让我感兴趣的是他在空中战斗的方式,目前不知道浮空高度有多少,以及在面对蕈兽这一类比较矮的地面敌人时表现如何,但基本可以肯定浮空战斗机制用起来新鲜感十足,毕竟目前仅此一家嘛~