《創作彼女の恋愛公式》脚本工藤与原画有葉专访

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有葉interview 人设·原画
Q:主要角色中你最喜欢的女主是谁呢?
A:选不出最喜欢的,因为不管哪位我都喜欢。不过原画创作中难度最大的应该是エレナ吧。和其他女主相比,她的表情、眼神中的情感要更加温和一些,想要画出表情的细微变化绝非易事。而且和贫乳相比,画巨乳时需要考虑的问题更多一些,从这方面来讲难度最高的果然还是エレナ吧……不过CG完成后,她的银色长发和巨乳可谓是“吸睛夺目”,某种意义上也算是苦尽甘来吧。其他三位女主的情绪是写在脸上的,都是容易画出来的好孩子。所有女主我都喜欢。

Q:配角中你最喜欢的角色是谁呢?
A:配角也一样,不管谁都喜欢……大人组很可爱,学生组个性鲜明,也好可爱。原画中相对容易画的是結菜、ちなみ、芽衣、エリカ、紫音、悠真、姬子,然而实际上手起来不管哪个都挺难的。紫音是所有人里欧派最大的,想要画出匀称的身材确实难度不小,不过她的衣物、表情还有发型等都与其他的角色有所差别,能在作画时描绘出不一样的细节还是挺不错的。由于男角色自己还没画熟练,所以画悠真时属于痛并快乐着的状态,而且每次还要单独把眼镜的部分画出来,简直就是折磨(笑)。画姬子时总感觉自己的卡路里在燃烧……一口气画这么多确实挺爽的,但有的角色就算自己拼命去画也难以尽早画完,每次都搞得筋疲力尽(笑)。无论是主角还是配角,本作的每个人物都是如此惹人喜爱,令人心动不已。

Q:选三张你最喜欢的CG吧!
A:只选三张的话果然还是太难了点,要不每个角色各选一张吧。逢桜是开场的那张击球CG,这是画得最早的那批原画之一,所以不管是光影表现还是人物神态都完成得很出色,每次看到这张CG时都感觉“能负责本作的原画真不错!”。桐葉的话是个人线结尾时满面春风、嫣然含笑的那张,光线氛围营造得恰到好处,可以说是深深触动心灵的一张CG了。ゆめみ则是夏日祭约会的那张CG,毕竟浴衣的花纹是以“她一直穿的衣服品牌”为基调设计的,所以印象很深。エレナ的是沙滩上与寿季牵手的那一张,可以说是志水老师的所有作画里最喜欢的一张CG,背景和色彩效果实在太惊艳了。

Q:那么作画时哪位角色或者哪张CG最让你感到头疼呢?
A:单论绘画的话最麻烦的还得是姬子。虽说她在CG里的出场频率不是很高,但她很少单独出现在画面中,而是经常两人以上,最多四人同时登场,简直不胜其烦(笑)。最头疼的应该是大人组的酒会之类的CG吧……虽然没有动作差分,所以图层结构没那么复杂,但四人同时出现在画面里,构图就成了大问题,而且其中两位还贴在了一起……此外,本作的CG描绘了很多富有动感和张力的场景,比如画面里人物的胳膊和腿在动、整个身体都在运动之类的,画起来蛮有挑战性的,希望大家好好欣赏哦(笑)。

Q:本作中有大量角色登场,想必在角色设计时很难画出富有区分度的人物形象吧。那您在绘画时有考虑过差异化设计的问题吗?
A:为了做到看剪影识人,业界经常把人物发型画得千差万别,自己倒是通过眼睛来区分人物的,比如调整眼睛的形状、开合程度、睫毛数量等,当然也会根据表现情况来对构图做出上移或拉长之类的微调。剩下的就是把欧派大小、身高差等做成表格贴在桌子上,这样一来画原画的时候就能随时确认设定信息了。
Q:本作中有哪些比较中意的歌曲和BGM呢?各选一首吧。
A:不管哪首都好听,选不出最喜欢的……每首音乐都能给人留下独一无二的印象,共同构成了《創作彼女の恋愛公式》这部作品,尤其是OP和ED,在体验版之类的好多地方都能听到,已经刻进DNA里了(笑)。BGM里也有很多优美动听的钢琴曲,非常适合边工作边听。为了回答这个问题,我把所有的BGM又听了一遍,果然还是选不出来,每首都喜欢。
Q:在《創作彼女の恋愛公式》这部作品中,有自己想特别描绘的场景吗?
A:有啊,有好多想亲手画出来的情节,我也时常跟工藤提起自己的想法,然而好多都被他苦笑道:“这个嘛~”,然后岔开了话题。不过自己也不想让《創作彼女の恋愛公式》的世界观崩得太厉害,所以他的用意也能理解。硬要说的话,我还想画好多好多逢桜的笑颜,还有男主与ちなみ之间的你来我往、相互拉扯。

工藤interview 企画·脚本
Q:主要角色中你最喜欢的女主是谁?最喜欢的场景又是哪一幕呢?
A:大概是桐葉吧,她是可攻略女主中最难伺候、最麻烦,但也最有人情味的那个了,自己挺喜欢她身上的这些特质。最喜欢的场景应该是桐葉拒绝了須田的求婚,揪住寿季的衣领向他倾诉思慕之情的那一幕。只要桐葉放弃爱情,踮起脚尖,就能够到自己追逐已久的梦想,但她在怒火中向寿季坦明了自己无论如何也无法舍弃爱情的理由。这是对自己无法割舍爱情的愤怒,是对让自己变成如今这般模样的寿季的愤怒,也是因为察觉到了自己对寿季的恋慕之心陷入混乱而愤怒……能够描绘陷入感情漩涡手足无措的桐葉真是太棒了,说是为了展现这段情节所以才创造了月見坂桐葉这一角色也不为过。

Q:你最喜欢的配角是谁?喜欢她的哪一段情节呢?
A:大概是姬子吧……作为配角的她却展现出了身为教师、身为创作者,乃至身为普通人的一面。喜欢的情节呢,应该是桐葉线里和芽衣两人单独谈话的那一段。此前的姬子从未展现过如此强烈的个人情绪,能表现出这样的反差感真不错。

Q:那在其他线里,桐葉和須田结婚了吗?
A:与其说结不结婚,不如说连恋人都不是嘛。其他线里桐葉也发觉自己对寿季动了感情(虽然在喜欢上的一瞬间就已经失恋就是了……)。在接受了須田求婚的同时,脑海里浮现出寿季的面容,于是就和桐葉线里一样打断了他的求婚。不过在此之后她没去找寿季,而是直接回了家,怨恨着自己的行为,同时也怨恨寿季(笑)。
以桐葉那难以释怀恋情的性格,想必今后几年也会一直惦记着寿季吧。

Q:对身为创作者的你来说,哪个角色最能唤起你的共鸣呢?
A:纠结该选姬子还是逢桜……果然还是逢桜吧。理由有很多,但最关键的还是因为她向我展现了一个优秀的创作者应该具有的模样。逢桜线中寿季是如此评价她的:“比起可能会在未来创作的数亿作品,她更愿意在眼前的作品上全力以赴,这就是名为彩瀬逢桜的创作者。”这同样也是我所秉持的创作态度。不过呢,自己押上全部的结果便是顽疾恶化,还因此住了三次院,大家一定要注意身体健康呀。

Q:执笔创作时,哪位角色或者哪段剧情最让你感到头疼呢?
A:最难塑造的角色无疑是桐葉。有着表里两面的她内心是一位愤世嫉俗的现实主义者,身为女性有着很强的自尊心,而且就算两人交往了也不会变成恋爱脑等等……可以说是一众二次元角色中独一无二的存在了。她究竟是傲娇?冷娇?还是傲“害羞”呢?标签化的萌属性已经不适用于她了。想要塑造这样一个脱离了脸谱化的人物还挺难的,不过创作完成后她也成了我最喜欢的角色。最麻烦的剧情……应该是逢桜线的结尾吧。说实话,自己写着写着就控制不住对逢桜和寿季的情绪,甚至纠结要不要创造“奇迹”。但在看到寿季与逢桜不再祈求奇迹,而是尽全力完成作品的身影,经三思后,决定按照故事架构的结局将剧情写完。被自己创造出的角色所拯救,也算是非常宝贵的经验吧。
Q:本作中有哪些比较中意的歌曲和BGM呢?各选一首吧。
A:不管哪首都好听,如果非要选一首的话那就是OP《奇跡なんか、いらない。》吧。欢快的节奏展现出了青春的飞扬与奔放,钢琴与小提琴的旋律又交织出了青春的苦涩,自己很是喜欢。完整版还是建议逢桜线通关后再听吧,毕竟整首歌的歌词简直就是逢桜的……大家听完自然就懂了。最喜欢的BGM应该是《Create #(Number) Girls》吧,毕竟这首歌是游戏中那部Gal——CNG的主题曲,饱含着往昔的乡愁、模糊的回忆。
Q:在《創作彼女の恋愛公式》这部作品中,有自己想特别描绘的情节吗?
A:这块能说的就比较多了,一条一条分开说吧。
結菜线:自己挺想塑造一个勤奋努力的创作者作为女主来着,所以想把結菜的故事写的更深一些;
紫音线:紫音她身为朋友的形象已经塑造得挺不错了,所以想构思一个身为创作者的紫音的故事;
以姬子为主角攻略芽衣的路线:这条线嘛,大概是老父亲不忍姬子十多年了依旧孤身一人,想让她得到回报(笑)?
大人组的才华 学园时代:那四位是如何成为好朋友的,又是怎样创作出《名残雪@ヒーローズ》的,天花寺珠久里是一个怎样的人等等……只要想写不管多少都能写出来。
逢桜IF-after:关于这个就不多说了,不过自己也想写出奇迹发生后的世界。
