敬以此篇,告别十年游戏经历
“他?他不再旅行了,因为旅行实在是太令人疲惫了……” 很抱歉打扰到了您,如果你现在看到了这篇文章,说明我已经决定正式退游了。在去年的这个时候我入坑了游戏《原神》,我真的非常喜欢这款游戏但由于临近中考,学业繁忙,不得已退游,至于下次回到提瓦特大陆估计是三年之后了(高考完后)。 我真的很害怕,害怕自己与这款游戏相遇的经历会被我遗忘,扔到记忆中的角落中去,直到我连她的名字也叫不出来……所以我决定写下这段往事,愿未来的我在之后看到这篇文章时能够回忆起这些美好的岁月,回忆起属于我的青春。 本篇文章以我退坑《原神》为出发点,一步步讲述我近九年的互联网经历并浅谈一下我是如何一步步接触B站,接触ACG文化并最终入坑《原神》以及又为何退坑的,就当作听段故事好了。另外,本人目前只是不玩游戏了,游戏之外的原神二创视频还是会更新的(暂定7月1日恢复更新)。 观前提醒:由于特殊原因导致本文在创作时无法査阅相关资料,仅凭个人回忆撰写,内容全是主观暴论,请酌情看待。另外本文所写事件都已成为历史,请勿以结果论看待当时发生的事件。 我的互联网经历大致可以分为三个阶段:一、2 014至2017年。二、2018至2020年。三、2021年至今。 我与大多数人一样因为游戏而接触了互联网。2014年我在家中里的电脑上偶然发现了一个名为4399的小游戏网站,里面有着海量的各种品类的小游戏,而且几乎全部免费。于是每到了假期时我和几位小伙伴便会围坐在电脑桌前畅玩,一般是玩双人小游戏,几个小伙伴轮着玩。也有四人的小游戏,但玩的时候就会显得拥挤不堪,因为人太多了,所以只能站或半蹲着玩,一双双小手放在键盘你挤我我挤你的。有时玩闯关的小游戏便总有人故意死了一次又一次,于是其他人便与其进行了“友好地交流”。电脑桌前总是一片欢声笑语,这便是我假期的全部,一种纯粹的快乐。
那时的互联网上根本没有什么“版权保护”这种说法,像这样的盗版游戏网站数不胜数,许多人也都是因为这种网站才接触到了游戏。如4399这样的盗版游戏网站培养了当时无数人对游戏的热爱,只是苦了当时脚踏实地,真正热爱游戏的游戏制作人了。 在如此众多的小游戏之中令我印象最深的游戏有两个,都属于“格斗类”游戏,一是《死神V S 火影》(简称BVN),二是《超数码宝贝进化》。这两款游戏也都属于“IP漫改”游戏。其中《死神VS火影》完全可称得上是“神作”,打击手感与人物、操作多样性甚至不输于今天的火影手游,顺便一提的是这款游戏至今依旧保持着更新(只不过很慢罢了)。虽然如今看来它的画风简单粗糙,是一个看上去就很难令人接受的像素风格游戏,但它也给当时的我带来了许多的快乐。我至今仍记得刚开始只会用黑崎一护时被同学用佩恩超大秒掉的震撼;被同学用赖招无限以流普卡打败的痛苦;因为不满普卡雷切极易被打断而自己开发出一套成功率极高的连招而无比的自豪;用鸣人一尾u抓取后接W 大强杀对面的快乐……这些记忆承载了我的整个童年,我受这两款游戏的影响在2 0 1 8 年开始观看了《数码宝贝》与《火影忍者》,而这两部动漫也可以算得上是我的启蒙日漫了。
就这样,这个名为4399的游戏网站陪 伴了我一个又一个假期,它曾带给了我无数的快乐,我也一直陪伴了它整整7 年,直到202 1年时我才再也没有了打开这个游戏网站的兴趣。在2018年之前我曾一度以为会一直停留在这片名为4399的小天地,但外面的世界早已发生了翻天覆地地变化,我熟悉的各种手机小游戏如《水果忍者》《神庙逃亡》早已消失在了大众的视野之中。这片名为4 3 9 9 的封闭之地,那诸由我亲手垒起的高墙终于产生出了一道巨大的裂痕,透过缝隙我才得以窥见外面的广阔世界。原来手游也可以比4399更加丰富多彩,我似乎错过了一段又一段开疆拓土的手游发展历史,而墙外的风正催促着我赶紧出发,但在离开之前,我回想起了这道裂痕所产生的原因。故事还得从另一款像素游戏说起…… 2 0 0 9 年5 月,一款个人制作,开发时间不到一个月的像素游戏在互联网中的角落的角落悄然降世。连开发者自己也未曾想到这款极其粗糙的像素游戏将开创一个全新的游戏品类——沙盒游戏;更未想到它将会在2 0 1 8 年时超越《俄罗斯方块》成为游戏史上最畅销的游戏;更更没有想到在数年后其热度不断下降之时还能够再次焕发出生命力,在其圈子中诞生出全球首位!亿粉丝的Youtuber。它的名字将永刻在游戏史上最显眼的一页,它就是《Minecraft》。
MC最初仅靠着开发者本人Notch自己的视频宣传,凭借其超高的自由度在玩过游戏的玩家中积累了良好的口碑并通过玩家之间的口口相传如病毒迅速扩散。在积累了大量的游戏玩家后最终引发了热度爆炸,波及了整个互联网,其余波甚至一直持续到了2 0 1 8 年才达到热度最高点。MC能有如此强大的生命力与影响力,主要归功于广大的玩家社区中的开发者们开发出的各种游戏mod,使M C 兼顾了超高的自由度与极高的可玩性以及超强的用户粘性。知名的mod有“暮色森林”,“秦坦生物”,“拔刀剑”,“匠魂”,“侏罗纪公园”,“冰与火之歌”等等。 2 0 1 1 年,MC逐渐进入了中国游戏玩家的视野中,而彼时的中国互联网正处于新兴自媒体的高速发展阶段,当时比较知名的视频平台还是爱拍和优酷。之后MC热度爆炸,而我国的各大新兴自媒体则全盘接受了这一热度爆炸,由此造就了2 0 1 2 年至2 0 1 4 年的国内M C实况浪潮,可以说只要是当时的稍微知名点的游戏博主基本上都录制过M C 的游戏实况视频,在这个时间段上诞生了中国“第一代M C .实况主”,其中比较有名的有12dora、籽岷、红叔等等。 2 0 1 4 年,优酷逐渐走向衰落而此时的爱奇艺敏锐地察觉到了MC的巨大潜力,于是在2 0 1 6 年爱奇艺大肆招揽国内知名M .C .实况主。至此长视频时代迎来最繁盛的三年,爱奇艺则接过了优酷作为国内主流视频平台的地位,并在2 0 1 5 年至2 0 1 6 年诞生了“第二代M C 实况主”。其中比较有名的有木鱼、天祺、小本、大海、悠然小天等等。
在2 0 1 7 年的暑假的某一天,我偶然在电视上观看了丸子姐的《养龙日记》,这便是我与MC缘份的开始。在之后我又认识了大海、木鱼等其他MC实况主,由于我并未经历过优酷时代所以对“第一代MC实况主”都不大了解,当时的MC社区已是爱奇艺的天下了,所以我便自然认识到了木鱼这位“爱奇艺MC实况主第一人”,并通过他逐渐认识整个“污妖王”集团。通过他们录制的其他游戏实况,我逐渐认识了《方舟生存进化》等其他游戏,我在那时认识的游戏不多以至于我第一次听到《明日方舟》时还以为是在说《方舟生存进化》。
2 0 1 8 年年底,我受同学的安利入坑了网易版MC,不过也没怎么玩过,只是和同学联机在一起小打小闹罢了,主要还是在看MC实况和玩BVN。说来惭愧,直到如今我甚至都没有去过末地,更别说击杀末影龙了,不过BVN倒是给我玩出了花,记得当时我还一举用班爷创造了无伤1 4 秒秒杀对面的全班纪录(正常血量),我同学笑而不语,默默地在下一局选了蓝染(无赖角色)…… 其实几乎在我入坑网易M C 的同时,我还玩了另一款饱受争议的游戏——《迷你世界》。需要声明的是,抄袭是游戏本身的过错,并不是游戏玩家的过错,迷你玩利用了低龄玩家不懂版权这一概念的漏洞,以符合低龄玩家的口味的画风及运营策略率先抢占了沙盒游戏在中国的游戏市场,导致网易M C 玩家与迷你玩家长期对立,这种游戏厂商本身的手段才是可憎的。而且现在网易已经胜诉,迷你玩公司也已得到其应有的惩罚,双方的玩家群体继续争论下去已经完全没有任何意义了。 回到迷你,为什么要谈到这坨……咳咳这款游戏呢?主要因为我玩这游戏的时间还算挺长的,而且这款游戏在某种程度上间接使我接触到了《原神》(之后会提到)。当时的网易M C 就我个人体验而言也是不如迷你,比如竖转横的U 工设计,联机进服务器速度太慢;手机版操作手感稀烂;按键设计太差。我至今都不知道网易为什么要把触摸准心弄成那么丑又挡视野的圆圈,为什么非要和生物贴贴才显示出互动按键。这些与游戏体验密切相关的设计网易都不如迷你,而当时版权意识尚未觉醒,这也难怪为什么网易M C 打不过迷你了。 2 0 1 7 、2 0 1 8 年,P U B G 大逃杀席卷整个互联网,并随之掀起了游戏史上长达五年的吃鸡热潮,造就了2 0 1 8 年吃鸡大逃杀F P S 游戏百花齐放的空前盛况。与此同时在中国互联网上斗鱼、虎牙等直播平台兴起,亦如几年前的M C 一样,各大游戏博主都录制或直播起了吃鸡端游(P U B G )。
而抖音、快手等短视频平台也逐渐兴起,开始蚕食人们的碎片时间与优爱腾等长视频平台的生存空间。2 0 1 8 年,《斗罗大陆》动画开播,凭借着这部顶级流量动画,腾讯视频吸收了大量会员用户并迅速崛起,甚至威胁到了爱奇艺作为国内主流视频平台的地位。B 站凭借优秀的弹幕文化和U P 主,吸引了国内大量的A C G 爱好者入站,成为了二次元视频平台的龙头。在短短两年之内,各方势力相继崛起,而在这样的背景下诞生了“第三代M C 实况主”(2 0 1 7 —2 0 1 9 年),比较知名的有阿阳、迪哥、落落桑麻、茶茶、强锅等等。 面对短视频时代开启时的黎明,爱奇艺作为长视频时代最后的余辉却将贪婪的目光对准了旗下无数的M C 实况主。2 0 1 8 年,爱奇艺与迷你玩公司貌似达成了某种协议,虽然直到目前也没有任何相关文件流出,但在2 0 1 8 年爱奇艺旗下的众多知名M C 实况主都不约而同地录制起了《迷你世界》的游戏视频,大家也都心知肚明(懂得都懂)。其中包括木鱼、天祺、悠然小天、小强、小七等M C 大实况主。与此同时各大迷你主播也开始陆续兴起,这里就不举过多例子了,我也在2 0 1 9 年时观看了“正经家族”的迷你视频,其中对我影响最大的莫过于正经的江叔了,在他的日后视频中我逐渐了解到了《原神》(之后会讲)。
在此次迷你事件之后,各大M C 实况主都遭遇了掉粉,其中木鱼更是掉近一半的粉丝,而这时M C 在国内的热度也开始了不断下滑,爱奇艺也未能抓住时代风口走向了衰落。现如今的2 0 2 3 年,爱奇艺的各大M C 实况主也似乎只有像木鱼、天祺、悠然小天仍在苦苦坚持了,大多数实况主或投奔B 站等新兴势力或是面临生活压力而断更(比如小本)。曾经辉煌一时的“污妖王”、“红小队”、“小本五人组”等M C 团体也已是四分五裂,名存实亡。曾经被我视作信仰的“奇艺不倒,陪鱼到老”已显得万分无力与苍白,我本人也已经有两年没再看木鱼的M C 实况了。 废土之上,再无贵贱;苍天之下,适者生存。 2 0 1 9 年,中国互联网正式进入短视频时代,我本人也在这一年开始频繁接触起了抖音。不可否认抖音的确实现了商业化的巨大成功,也曾有过良好的平台氛围,但因为短视频本身的巨大缺陷,对于这段长达三年的经历我却几乎未留下任何印象,也是许多人对短视频文化厌恶至极的原因。但这是环境大趋势,没有人能够阻挡,在短视频的信息轰炸与灌输之下人们终将丧失思考的权利,而我们能做的只有保持冷静罢了。 然而在现世的基底之下隐燃着旧世的残骸……2 0 2 0 年,疫情突如其来,人们拥有大量的空闲的时间,我也有了长达8 个月的假期,在这8 个月中,我看完了《火影忍者》和《烦人的村民》的前4 0 集(烦村是一部国外的M C 优秀同人动画,本人2 0 1 9 年入坑)。正愁没有可看的动画时,《刺客伍六七》火遍全网,我也下载了小电视( B 站T V 版)看完了第一季,但在之后又删掉了B 站。因为在这个时候,我认识了最后一位非B 站的M C 实况主——阿木木历。我也开始频繁观看起了江叔的迷你世界实况。这两位都是产能极强的日更主播,不过阿木木历虽然多平台日更视频而且质量也算优秀但却仅在今日头条上火过一段时间,B 站粉丝历经三年仍未破1 0 万,实属可惜。
在同时呢我也在腾讯视频T V 版上看起了某位记不清名的多平台up 主的动画杂谈视频,当时我还不太了解B 站,所以便一直在腾讯视频上看她的视频,并通过她的视频逐渐了解了A C G 文化,所以我认识的第一位U P 主竟然不是在B 站上认识的。 2 0 2 0 年,继Fate、巨人等番剧之后,B 站又一次迎来了镇站之宝——《凡人修仙传》。熟悉斗罗和腾讯视频的同学应该知道一部顶级长期连载的国产动画对视频平台的反哺作用有多么惊人。凭借凡人、伍六七、《雾山五行》等优秀国产动画,B 站第一次以国漫视频平台的身份出现在了大众视野之中并迎来了至今仍在持续的用户高速增长阶段。至此B 站经历1 1 年的苦苦修练终于修成了正果,一举登上了国内主流视频平台的宝座。大量M C 实况主纷纷投奔到了B 站,并在2 0 2 0 年至今诞生了“第四代M C 实况主”比较知名的有与山、Q 3 、F 0 、苏打baka、巫山、老番茄(2 0 2 2 年)等等。 面对短视频平台的挤压,B 站选择保留长视频和引入竖屏模式,造就了各大平台中独一无二的长短共存的平台模式,但也因此造成了长、短两大用户群体的对立与割裂。既未彻底短视频商业化又保留了长视频却又通过下调创作激励打压长视频。面对如今《原神》和米哈游对A C G 文化产业的冲击,我很担心也许B 站不久后会走优酷、爱奇艺的老路,不过让我们拭目以待,去见证历史就好了。 2 0 2 0 年1 0 月我看完了《三体》原著,在百度的一篇关于M C 同人动画的帖子上偶然了解到了《我的三体》,便又重新下载小电视,看完我三后我便一直在B 站待下来了。但因为只使用T V 版,所以在长达一年半的时间我都没有参加入站考试,直到2 0 2 2 年3 月才成为了B 站的“正式会员”。在B 站上我认识许多优秀的视频up主,如M C 区的小包,科普区的芳斯塔芙,三体区的叶络行、鹏小飞,吃鸡行动的鲁大能……通过B 站我了解到了许多有趣的知识与各种游戏和动画,为日后我完全融入B 站打下了基础。
2 0 2 0 年1 2 月3 1 日,网易传来捷报,网易与迷你玩长达一年多的官司以网易胜诉收尾。这次网易胜诉的消息迫使各大迷你主播光速转型,其中就包括当天就发视频声明转型的江叔。2 0 2 1 年1 月,江叔开始录制起了《原神》游戏实况。(可能是因为觉得刚开服时热度高吧)我也看到了这期视频,这便是我最早接触《原神》的时候了,虽然只看了几眼便划走了,但那独特的美术风格仍让我印象深刻。 2 0 2 1 年2 月,我入坑了《和平精英》, 手机游戏说来说去总共也就那么几款能玩,何况有哪个男孩不喜欢F P S 游戏呢?本人对强P V P 游戏并不反感,但我是真心不喜欢moba和mmo游戏,尤其是动不动骂人坑队友的游戏环境,所以我至今也没碰过某款大厂垃圾手游。在之后的一段时间里我便沉浸在B 站和一场场对局之中了,直到“她”的出现…… 2 0 2 1 年“胡桃摇”表情包火遍全网,(这里顺便说一下表情包作者是Acomu414 )胡桃也成为了我第一位认识的原神角色,2 0 2 1 年 9月原神稻妻版本开放,众多新角色陆续登场其中就包括让玩家等了一年多的神里绫华(绫华是原神内测试用角色之一)。原神也迎来了自开服时期的“黑暗降临”后的第二次热度爆炸并同时标志着《原神》游戏内容生产工业化的正式完成,此后基本每隔1 到2 个版本就会更新一张地图,原神的二创视频也已经发展到了一定高度,开始反哺游戏内容。比如当时的短视频平台如抖音、B 站上到处都能看到雷神的“奶香一刀”。总之伴随着《原神》的第二次热度爆炸,这款我当时看一眼就划走的游戏再次出现在我的面前,但因为当时并不清楚《原神》的游戏内容以及不知道《原神》是款全平台游戏,所以我没有选择入坑。
2 0 2 1 年9 月,我偶然得知了B 站.的艺画开天正在制作三体动画的消息,看完当时发布的几支P V 后我同大多数人对这部艺画三体抱有很高的期待,毕竟是老三体迷了嘛。在1 0 月时我还看完了“三体前传”《球状闪电》。1 1 月三体动画“全新P V ”发布,我对这部动画的期待再次被拔高了一层,只可惜现在却成了国漫乃至科幻界的永远耻辱了。2 0 2 1 年1 1 月2 1 日,B 站up主Muc虚空之翼发布了PV解析视频,我也便看完了那期视频并关注了这位up 主。
在看完小虚的P V 解析后,我也观看了他的其他视频,其中就有胡桃的文化考据视频。我当时被米哈游的角色设计细节给彻底惊艳到了,谁能想到一个普通的游戏角色身上竟蕴藏了道家、阴阳、生死观念等如此多的文化概念呢?甚至其角色命座都是用诗词表示名称的,还是极少见的三言和八言诗句。而胡桃也成为了我第一位深入了解的原神角色,从那以后我开始对《原神》的游戏设定和二创有了浓厚兴趣,虽然仍未入坑游戏,但也早就看过不少二创视频,比如二创鼻祖“蒙德人”,目前播放最高的二创视频胡桃单曲《嗷》等等。 2 0 2 1 年末,B 站T V 版云视听小电视迎来最失败的一次更新,在此次更新中小电视将视频中的up主名称全部替换成了“小电视精选”并关闭了在T V 端查看关注列表的功能,就连开屏动画都换成了“你感兴趣的都在这里”。这里说明一下小电视并非由B 站开发所以小电视不归B 站管的。这次更新劝退了包括我在内无数T V 端用户,真可谓是诠释了什么叫他妈的去A C G 化,什么他妈的叫去UP主化,什么他妈的叫他妈的去B 站化。其实早在很久之前小电视就存在如部分视频不显示和小uP 主查无此人等诸多“特性”,到现在就连原神官方的视频都有部分不显示了,一进应用就是各种影视营销号怼脸,简直比抖音还他妈抖音。 于是在2 0 2 2 年2 月底我终于忍无可忍,转战手机端B站,并同时彻底戒掉了抖音。也是在这时我完成了入站测试成为了“正式会员”。随着《原神》2 .4 版本更新,新P V 《神女劈观》火爆整个互联网,米哈游向整个中国游戏界诠释了什么叫完美的文化输出。我也在这时观看了一个用M C 地图画还原《神女劈观》的视频,并终于得知了原来原神居然是全平台游戏。我也在这时开始准备入坑《原神》了,观看了U P 主吃鸡老班长的原神开荒视频,看完了稻妻主线及优菈传说任务。现在想想真的好后悔提前看完了当时的所有主线剧情,请给我一个没看过原神和三体的云天明Q AQ。
同时受同学的安利和在此前的各种因素叠加之下,2 0 2 2 年3 月5 日,我终于踏入了提瓦特大陆。你们能想象一位从小到大几乎只玩过4 3 9 9 和手游的人在第一次踏入提瓦特大陆到底震憾吗?反正我的手机是被震憾到了60度和十几秒一帧……(换手机后就好多了)记得当时在过主线时经常在蒙德迷路或者因体力不够而摔死。当那独特的美术配上蒙德悠扬的B G M ,竟然让我产生了真的身处异世界的感觉,拥有了一种前所未有的沉浸式体验与无穷的快乐。即使是随便走走看看风景打打怪物也能玩上很久。
而之后的地图虽然更加美丽复杂,但却很容易让人在繁多的解密中丧失探索的欲望,新地图永远都是开宝箱找神瞳,重复度高的结果便是丧失了游玩兴趣。针对这个问题,米哈游的解决方案是塞入更多的解密与全新的解密机制并通过在过剧情时限制玩家传送增加游戏沉浸感,将分为几个章节的主线连为一整块放送,比如森林书和须弥主线。但这样做明显治标不治本,游戏体验依托着编剧水平,编剧水平高便是一片盛赞,可水平差便会是加长版的稻妻第三幕,所以米哈游又把沙漠书分成了几段放送了。或许这个问题只能交给米哈游的下一代产品才能解决了,又或许这个问题永远也没有一个完美的答案。 2 0 2 2 年6 月7 日,因为我在收集风神瞳时遇到了联网bug,导致剩下一个神瞳死活找不到,于是跑遍了整个风龙废虚,结果仍是一无所获。终于意识到是联网bug后我便成功找到了最后一个风神瞳,后来才知道是因为捡神瞳切换了设备所以导致了另一台设备上捡过的神瞳在我切回设备后没有存进背包里。于是我抱着分享这一离奇bug的想法在B 站上传了我的第一个视频。后面又陆续上传了一丝无聊的游戏实况后,我回想起了一个我在2 0 1 7 年第一次看M C 实况就已产生的想法——做一名视频up主。于是我又上传了其他游戏的实况比如吃鸡、M C ,不过播放量都低得离谱,所以最终还是决定主更原神区内容。
2 0 2 2 年4 月时我看到了一个名叫《影照千声华》的原神同人曲手书动画视频,内.容是关于八重神子唤醒雷电影(即主线)和古代稻妻遭遇坎瑞亚灾变的过往。这是我第一次接触手书动画视频,我当时一下子就被手书和视频内容以及星尘(虚拟歌姬)的演唱所惊艳到了。出于对这个二创视频的喜爱,在2 0 2 2 年8 月,我用官方P V 和另一个二创视频《白辰之环》制作出了《影照千年华》混剪版,视频耗时总共三天,是我目前工作量最大以及最满意的一期视频,但视频数据却只有可怜的五百播放(初始数据)直到现在也才一千二百播放。但我做视频本来也不是为了数据,只是因为热爱罢了。
在2 0 2 2 年的暑假中我除了当up主外还狠肝了《原神》,因为时间原因2.8 版本之前的活动我除立本外一个也没能参加,所以便用暑假肝完了2 .8 版本活动。仲夏,奇夜,幻想曲,游历四方的浪人,勇于反抗的歌者,夜鸦城堡的皇女,倒映水天的术士,这些都给我留下美好的回忆和乐趣,感谢原神给我了一个难忘的夏天。
在做活动之余便是开荒和联机副本,记得我曾在璃月山峰上看过最美的晚霞,在星荧洞窟向外望去皆是冷色的光线与飞雪,我有时甚至怀疑原神不是手游,这些画面也不该属于手游,但事实就摆在那。记得刷副本时经常怪物一个大招就把我们都打死了或者只留下一个芭芭拉艰难存活,有时遇上大佬我便换上辅助在一旁为大佬“加油打气”,看着大佬的甘雨一箭1 8 万带走公子。也有位朋友“带”我打纯水时换上公子或零命钟离;虽然其实联机打怪还不如我磨死怪打得快但那个联机按扭却总是一次又一次吸引着我去按下它。记得有次打纯水时带得都是近战角色,我便突发奇想,在朋友的见证下用班尼特长按E 刮死了纯水的飞行单位,现在想想总觉得好笑。还有刷风本时每当雷莹开大时的前摇,所有人都好像无视血条抢着上前输入,结果被雷莹一波抬走,于是聊天栏里就会多出几只流口水的派蒙来。 随着3 .2 版本即将到来,我为攒原石抽草神玩命地肝着,即使已经开学了也每天熬夜肝到1 2 点只为那微薄的60原石。那是我最疯狂的时候了,身为零氛却在一个版本内攒出了9 0 抽(含星辉兑换),结果还是歪了迪卢克。也是从那天以后我每天玩游戏的时间越来越少,因为父母的管教我被迫退坑了一段时间,也认识到了自己的错误不然继续下去迟早有天要累垮的。在2 0 2 2 年1 1 月2 0 日我发布了一期“退游声明”,但由于之后疫情放开上网课又逢七圣召唤上线,我便又重新玩了一阵子,也发布了几个视频。
在2 0 2 2 年1 2 月至2 0 2 3 年1 月,我看完了《鬼灭之刃》和《Re:从零开始的异世界生活》,这两部都算是十分经典的日漫了,我在网课期间一口气看完了两部动漫后也真正理解了有些人为何如此迷恋二次元的美好了。毕竟现实与理想的差距太大了,又有多少人能坚持到最后斩下恶鬼的头颅或是始终喜爱自己心中的艾米莉雅呢?
2 0 2 2 年1 2 月是不堪回首的一个年末,疫情突然放开,连火葬厂都排起了长队。1 3 号,延期开播的三体动画给了我们一个大惊喜,中国科幻的大门又一次被关上,这次是直接给TMD焊死了。2 0 2 2 年1 2 月3 1 日,有妖气正式关停,一个辉煌的时代宣告结束,中国A C G 圈子一时间天昏地暗,唉,祝有妖气一路走好……
2 0 2 3 年1 月22日,《流浪地球2 》带着它的行星发动机轰开了那扇被艺画三体关上的大门,巨大的蓝色火焰照亮了整个中国科幻界乃至整个中国互联网,一如它四年之前那样。不久,《中国奇谭》在B 站上线,上美厂用这部动画向我们再次展示了它强大的生命力与适应时代的能力,让那些丑恶的资本无处遁形。不管怎样,中国的动画人以及其他领域的人们永远也不可能失去自信力。大门已被打得粉碎,城墙已经倒塌,在那光天化日之下,黑暗被驱散得无影无踪,它们已不可能再回来了。中国动画一路走来,我们早就经历过太多黑暗了,但无论何时,我始终相信总有一天灿烂的阳光会照进黑暗森林里。 2 0 2 3 年2 月2 7 日,我开始筹划这篇回忆录,原本预计3 月5 日也就是入坑原神一周年发布的,结果一直拖到了现在。行文至此,也差不多该结束了。迫于学业压力,我不得不放弃这个我所喜爱的游戏。我真的很苦恼,自己没能在这款游戏生命周期中辉煌的时候陪伴着它。或许三年之后,原神也会迎来热度下滑直至无人问津,或许我也会回忆起从前,然后从零开始我的提瓦特之旅,不过都是后话了。 我忽然抬起头来,环顾四周,已是无声的深夜,我忽然想到2 0 2 3 年3 月3 日,崩坏三发布了最后的动画短片《毕业旅行》。或许我也将像琪亚娜一样告别这段旅行,回到自己的生活之中。我心中有说不上来的滋味,不完全是离别的悲伤,亦不全是回忆的美好,我似乎听到了时间列车那轰鸣的声音,面对前进与终结,我无能为力。无论世界变得怎样,时间永远一刻不停地向前,一切终将逝去,唯有死神永生。
我想到这儿,不由得缓缓合上写文案用的本子,沉默不语。 忽然间,我似乎看见一道绿色的身影闪过,擦亮双眼,什么也没发生。或许是幻觉吧,最近又熬夜熬多了,我起身准备整理床铺睡去。 “等一等,捕风的异乡人。” 耳边忽然传来那熟悉的声音,心中的什么仿佛被触动了一下。 “旅行者…当你重新踏上旅途之后,一定要记得旅途本身的意义。” 旅途的意义吗?可……我已经不再旅行了……不,我随时都处于旅行之中。我渐渐重拾了属于我记忆的旧枝,将海石与沙砾砌成城堡。 “提瓦特的飞鸟、诗歌和城邦,终结之谷的羁绊、友人·与敌人,方块大陆上的恶龙、亡灵和传奇,跃动的电光之间飘摇的少女,将枪口对准自己的救世主亦是世界的罪人,海岛上的枪响与战友,有着呆毛的英雄少年与异星人,飞向红斑的空间站,地心深处的女孩,手握烈火的少年,经历无数次死亡仍爱着精灵的男孩,驶向未来的列车……都是你旅途的一部分。” “终点并不意味着一切。在抵达终点之前,用你的眼睛,多多观察这个世界吧。 我再也抑制不住泪水,任它奔涌而出。 “我们还没有来得及说再见,所以,我不会把它当作离别……” 那么, 后会有期。