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魔界战记7魔能力

2023-06-11 22:00 作者:黑衣猎杀者  | 我要投稿

一、固有魔能力、伐神模式、极魔化

所属角色    名称    详情
富士    莫言卑鄙    每从背面攻击,攻击力+5%(最多为100%)
富士    二重攻势    使用剑术或固有技攻击时,攻击后再次发动攻击
富士    伐神模式    攻击时,忽略目标DEF并造成伤害(攻击敌人)
富士    极魔化    从背后攻击时,伤害+50%
碧莉莉卡    财团之长    HP上限与SP上限提升,提升量为所持赫尔的位数*10%
碧莉莉卡    回复的波动    回合结束时,2格以内的我方单位将得到相当于自身HP上限的30%的HP回复效果
碧莉莉卡    伐神模式    复活所有我方单位(对我方进行回复)
碧莉莉卡    极魔化    普通攻击有10%的几率让敌方陷入睡眠状态
威亚斯    将军的威严    当2格以内存在2名及以上我方单位时,能力+50%
威亚斯    将军的决策    出击中的我方单位的能力+20%
威亚斯    伐神模式    控制周围5格范围内的敌方单位(发动魔法)
威亚斯    极魔化    提升我方单位数*5%的防御力
西佛    强取豪夺    打倒敌方单位时,将有50%的几率尝试偷窃
西佛    远程轰炸    攻击时暴击伤害提升,提升量为距离目标的格数*10%
西佛    伐神模式    攻击射程+32(攻击远处敌人)
西佛    极魔化    火属性抗性-99
彼岸    彼岸的誓言    受到魔物型单位攻击时,伤害-50%
彼岸    天上天下森罗万胜斋    装备矛类武器时,射程+2,反击次数+5
彼岸    伐神模式    1回合可行动3次(受到敌人攻击)
彼岸    极魔化    使魔法攻击伤害无效
翠船    预知奉行    相邻我方单位的攻击必定命中
翠船    预知奉行贰    相邻我方单位的攻击必定暴击
翠船    伐神模式    命中率+100%,回避率+100%(发动协力攻击)
翠船    极魔化    魔物单位的攻击力+50%
小青    癫狂之力    攻击力+75%,防御力-25%
小青    与父相伴    场上富士是我方单位时,能力+50%
小青    伐神模式    攻击力+200%(打倒敌人)
小青    极魔化    受到伤害+100%
妮特拉    管魂奉行    我方单位死亡时,防御力+10%(最多为100%)
妮特拉    管魂奉行贰    攻击时,会对对手SP造成相当于此次攻击50%的伤害
妮特拉    伐神模式    无
妮特拉    极魔化    免疫异常状态
欧普纳    魔提督    当5格以内的我方单位受到攻击时,受到的伤害-25%
欧普纳    伐神模式    无
欧普纳    极魔化    移动力变为1
普蕾妮露    偶像支援    场上我方单位的能力+20%
普蕾妮露    伐神模式    场上我方单位的攻击力+30%(攻击远处敌人)
普蕾妮露    极魔化    提升我方单位数*5%的能力
拉哈尔    魔王的威严    根据战斗中打倒的单位数*10%提升能力
拉哈尔    伐神模式    暴力率+100%(攻击敌人)
拉哈尔    极魔化    提升战斗中打倒单位数*5%的能力
艾特娜    施虐成性    对HP全满的单位造成的伤害+50%
艾特娜    伐神模式    攻击时让目标陷入魅惑状态(打倒敌人)
艾特娜    极魔化    HP全满时,受到的伤害+50%
芙蓉    爱之立场    场上所有我方单位受到的伤害-20%
芙蓉    伐神模式    攻击时造成同等数值的SP伤害(对我方进行回复)
芙蓉    极魔化    回复量+100%
西西莉    妹妹气场    受到属性攻击时,受到的伤害-50%
西西莉    伐神模式    提升场上我方普利尼数量*25%的攻击力(对我方进行回复)
西西莉    极魔化    属性攻击造成的伤害+50%
拉哈尔酱    魔王的尊严    根据战斗中打倒的单位数*10%提升攻击力和防御力
拉哈尔酱    伐神模式    普通攻击的范围变为前方广范围(攻击敌人)
拉哈尔酱    极魔化    提升战斗中打倒单位数*5%的攻击力与防御力
阿迪鲁    不屈之拳    使用拳技或固有技攻击时,攻击后再次发动攻击
阿迪鲁    伐神模式    造成的火属性伤害+200%(攻击敌人)
阿迪鲁    极魔化    无法使用拳类武器技之外的武器技
罗萨琳特    王女的闪耀    场上我方男性单位的攻击力+20%
罗萨琳特    伐神模式    攻击时回复攻击目标数*20%的HP和SP(攻击远处的敌人)
罗萨琳特    极魔化    男性单位的防御力+20%
阿库塔雷    简单易懂体质    根据场上女性单位数*5%提升能力
阿库塔雷    伐神模式    HP上限变为1,受到攻击时必定闪避(受到敌人攻击)
阿库塔雷    极魔化    提升处于极魔化状态单位数*25%的伤害
玛欧    邪恶学园的优等生    根据场上敌方单位数量*5%提升造成的伤害
玛欧    伐神模式    装备能力+100%(攻击敌人)
玛欧    极魔化    人型单位的能力+50%
拉斯贝莉    爱罗武勇之心    攻击等级不低于自身的目标时,造成的伤害+50%
拉斯贝莉    伐神模式    我方单位的能力+50%(发动协力攻击)
拉斯贝莉    极魔化    连击时的连击数+1
瓦尔巴特杰    吸收    打倒敌方单位时,根据打倒的目标能力的10%提升自身能力
瓦尔巴特杰    伐神模式    打倒敌方单位时,可再次行动(最多3次)(打倒敌人)
瓦尔巴特杰    极魔化    攻击时将造成伤害的20%转为回复HP
芬里希    暴君的仆人    场上瓦尔巴特杰时我方单位时,能力+50%
芬里希    伐神模式    造成的风属性伤害+200%(攻击敌人)
芬里希    极魔化    风属性抗性-99
亚尔蒂娜    天使之光    相邻的我方男性单位的能力+50%
亚尔蒂娜    伐神模式    攻击时提升距离目标格数*10%的攻击力(对我方进行回复)
亚尔蒂娜    极魔化    使极能力效果无效
风花    梦幻女孩    受到的特殊技伤害-30%
风花    伐神模式    提升场上我方单位数*20%的能力(发动协力攻击)
风花    极魔化    受到的伤害无效(战斗中仅限1次)
死亡子    最终头目设定    根据周围2格内我方单位数*10%提升攻击力
死亡子    伐神模式    能力+100%(受到敌人攻击)
死亡子    极魔化    提升我方单位数*5%的攻击力
奇利亚    战鬼    根据攻击次数*5%提升能力(最多100%)
奇利亚    伐神模式    拳技及固有技的攻击力与造成伤害+100%(打倒敌人)
奇利亚    极魔化    反击时必定造成暴击
塞拉菲奴    女王气质    攻击男性单位时,攻击力+50%
塞拉菲奴    伐神模式    提升所持HL位数*10%的攻击力与防御力(攻击远处敌人)
塞拉菲奴    极魔化    女性单位受到的伤害-50%
兔兔莉雅    别欺负我气场    根据相邻我方单位数量*10%,减少自身与相邻我方受到的伤害(最多40%)
兔兔莉雅    伐神模式    场上我方单位的伐神槽变为全满(受到敌人攻击)
兔兔莉雅    极魔化    魔物型单位的能力+50%
泽德    超转生适应者    根据转生次数*2%提升造成的伤害(100%)
泽德    伐神模式    攻击时有20%的几率一击必杀目标(受到敌人攻击)
泽德    极魔化    提升战斗中复活次数*50%的能力
薇可    魔改造技术    相邻我方单位造成的伤害+30%,相邻敌方单位受到的伤害+30%
薇可    伐神模式    回合结束时使5格以内的敌方陷入随机异常状态(发动魔法)
薇可    极魔化    暴击无效
梅洛迪雅    女主角气质    场上的所有我方男性单位造成的伤害+30%
梅洛迪雅    伐神模式    攻击时各有50%的几率让目标陷入中毒、麻痹及魅惑状态(发动魔法)
梅洛迪雅    极魔化    水属性抗性-99
男战士    狂野嚎叫    能力提升,提升量为相邻敌方单位数*10%
男战士    极魔化    能力+20%
女战士    突进攻击    造成伤害提升,提升量为本回合中的移动格数*10%(最多200%)
女战士    极魔化    伤害+20%
男魔法师    魔力收束    使用特殊技时,攻击力+30%,消耗SP+50%
男魔法师    极魔化    魔法攻击威力提升1档
女魔法师    魔力节制    使用特殊技时,消耗SP-50%
女魔法师    极魔化    回合结束时,回复10%SP
男格斗家    愤怒    攻击力提升,提升量为本回合中的反击次数*25%(最多为100%)
男格斗家    极魔化    必定进行反击
女格斗家    迅捷走位    闪避率提升,提升量为本回合中的移动格数*3%(最多为64%)
女格斗家    极魔化    必定闪避反击
男僧侣    医疗回复    使用回复属性的特殊技时,同时解除目标的异常状态
男僧侣    极魔化    用INT代替攻击力数值
女僧侣    娴熟治愈    使用回复属性的特殊技时,回复量+100%
女僧侣    极魔化    用RES代替防御力数值
男盗贼    宝物增加    打倒敌方单位时,有30%的几率出现宝箱
男盗贼    极魔化    SPD+50%
女盗贼    盗贼技巧    偷窃的成功率+100%
女盗贼    极魔化    HIT+50%
男弓箭手    重力势能    攻击比自身所处位置低的单位时,攻击力+30%
男弓箭手    极魔化    必定闪避低于自身位置的攻击
女弓箭手    支援攻击    我方单位进行攻击时,如条件允许将进行支援攻击
女弓箭手    极魔化    必定闪避高于自身位置的攻击
男枪手    枪械技巧    装备枪类武器时,基础HIT的30%将增加至SPD
男枪手    极魔化    攻击距离自身2格及以上的目标时,伤害+50%
女枪手    二段攻击    连击数为2及以上时攻击力+30%
女枪手    极魔化    连击数为2及以上时,伤害+50%
男忍者    海市蜃楼    受到相邻单位的攻击时,闪避率+50%
男忍者    极魔化    受到伤害时有5%的几率立即死亡
女忍者    下现蜃景    受到2名及以上目标的攻击时,闪避率+50%
女忍者    极魔化    有50%的几率闪避单体攻击
男武士    正面对决    正面攻击造成的伤害+50%
男武士    极魔化    从正面以外受到的伤害-50%
女武士    明镜止水    攻击目标为单体时造成的伤害+50%
女武士    极魔化    对多个目标的伤害-50%
男重骑士    埃癸斯    受到正面攻击时,伤害-30%
男重骑士    极魔化    来自正面的伤害-50%
女重骑士    英雄之盾    防御时,若相邻的我方单位受到攻击,将代其承受伤害(援护)
女重骑士    极魔化    无法被举起
咒术师    咒舞    场上敌方单位受到的伤害+5%
咒术师    极魔化    所有属性抗性-50%
舞伎    魅惑之舞    受到敌方男性单位的攻击时,将有30%的几率使目标单位陷入魅惑状态
舞伎    极魔化    攻击异性时有10%的几率让敌方陷入魅惑状态
魔法剑士    元素之力    进行属性攻击时,相应属性的自身属性抗性的数值将增加至攻击力
魔法剑士    极魔化    ATK提升INT的50%
超能力者    超灵压    攻击时,目标单位的能力-10%(3回合)
超能力者    极魔化    移动方式变为传送
教授    使用新药    使用特殊技时,特殊技的能力上升效果+100%
教授    极魔化    回合结束时解除异常状态
机动战姬    群体冲击    攻击时造成的伤害提升,提升量为目标单位数*10%
机动战姬    极魔化    攻击次数+1
天使兵    天使加护    3格以内的我方单位受到的伤害-5%(最多-30%)
天使兵    极魔化    免疫异常状态
普利尼族    爆炸体质    被投掷或是受到爆炸伤害后会爆炸,对周围单位造成爆炸伤害
普利尼族    极魔化    被投掷出去会爆炸,但不会死亡和被引爆
猪人族    集团战术    获得2格内我方单位数*5%的能力提升
猪人族    极魔化    提升我方单位数*5%的能力
猫猫族    散漫气场    受到来自人型单位的攻击时,伤害-30%
猫猫族    极魔化    人型单位受到的伤害+30%
妖灵族    生成魔力    回合结束时回复10%的SP
妖灵族    极魔化    回合结束时消耗10%SP
魔翔族    瘴气蔓延    场上敌方单位发生异常状态及能力降低的几率+5%
魔翔族    极魔化    移动方式变为飞行
尸族    捕食    攻击时回复自身造成伤害的10%的HP
尸族    极魔化    回复效果将发生互换
珍菇族    菌菇之力    相邻的敌方女性单位的能力-20%
珍菇族    极魔化    男性单位的能力+30%
猫娘族    追击    攻击后,若目标单位的剩余HP不高于10%,将再次攻击
猫娘族    极魔化    女性单位的能力+30%
冰栖族    美好之歌    场上我方单位的能力+5%
冰栖族    极魔化    经验值获取量+20%
妖花族    甜蜜芳香    回合结束时,回复2格以内我方单位20%的HP
妖花族    极魔化    回合结束时回复20%HP
死姬族    尸骸    死亡时,以HP剩余20%的状态当场复活(战斗中仅限1次)
死姬族    极魔化    以HP剩余5%的状态复活(仅限1次)
夜魔族    性感气场    相邻的敌方男性单位的能力-20%
夜魔族    极魔化    性别将发生互换
咒眼族    邪眼    攻击时,目标单位的防御力-30%
咒眼族    极魔化    回合结束时附加麻痹状态
骑将族    不灭之躯    受到物理攻击时,伤害-50%
骑将族    极魔化    所有武器抗性+50%
邪龙族    龙之逆鳞    每次受到攻击时,攻击力+10%(最多为100%)
邪龙族    极魔化    提升所受攻击次数*10%的攻击力
铁壳族    甲壳斗志    每次受到攻击时,防御力+10%(最多为100%)
铁壳族    极魔化    提升所受攻击次数*10%的防御力
铳魔神族    不动枪王    在不进行移动的状态下攻击时,造成的伤害+50%
铳魔神族    极魔化    在不进行移动的状态下,受到伤害-50%
巨眼族    极致混沌    攻击时,决定目标单位防御的数值将随机变更
巨眼族    极魔化    决定防御力的数值将随机变更



二、泛用魔能力

来源    名称    消耗    详情
富士    柔剑    1    装备剑类武器时,招架几率+15%
富士    精湛剑术    2    剑术的SP消耗量-50%
富士    守财奴    3    赫尔消耗量+50%,玛娜获取量+50%
富士    斩击要害    3    暴击伤害+50%
富士    神器解放    3    在伐神模式中,造成的伤害+50%
碧莉莉卡    开朗气场    2    相邻的我方单位的协力率+20%
碧莉莉卡    超性本善理论    2    在基地格战斗时,自身能力+100%
碧莉莉卡    成长助力    3    相邻角色的经验值获取量+50%
碧莉莉卡    超限巨变    1    极魔化回合数+1
碧莉莉卡    电磁屏障    3    受到攻击时,使受到的伤害无效(战斗中仅限1次)
威亚斯    杂兵之盾    1    受到攻击时,若2格内存在陷入操纵状态的单位,将使其替自身承受攻击
威亚斯    战术指定    2    相邻的我方单位的攻击力+20%
威亚斯    警戒心    3    当背后受到攻击时,将有50%的几率转向正面
威亚斯    头脑清晰    2    INT+30%
威亚斯    小心翼翼    5    距离目标大于等于2格时,闪避率+50%
西佛    爆裂弹    2    装备枪类武器时,暴力率+20%
西佛    怪盗假面    1    装备眼镜时,装备能力+20%
西佛    火--破--!    3    火属性攻击的攻击力+30%
西佛    华丽逃脱    3    攻击后移动,移动力+5
西佛    雪亮慧眼    4    攻击距离自身4格及以上的目标时,攻击必定命中
彼岸    矛招架    2    装备矛类武器时,可进行招架
彼岸    天下无双    2    未装备防具时,武器能力+200%
彼岸    压迫感    3    2格以内的敌方单位的闪避率-30%
彼岸    坚如磐石    4    防御力+50%,无法被举起
彼岸    唯我独尊    4    当自身为唯一出击单位时,能力+50%
翠船    自主修复    1    在未进行移动和行动的状态下结束回合时,回复20%HP与SP
翠船    真挚情谊    2    攻击时造成的伤害提升,提升量为连击数*3%(最多为60%)
翠船    强大灵魂    3    HP上限+25%,SP上限+25%
翠船    在意的对象    3    场上威亚斯是我方单位时,攻击力和防御力+30%
翠船    攻击解析    4    在战斗中,再次受到同一特殊技攻击时,受到的伤害-50%
小青    蛮力突破    3    当攻击时,即使被判定为擦过或被招架,伤害也不会减少
小青    困兽之虎    3    HP每减少20%,攻击力+20%
小青    困兽之龟    3    HP每减少20%,防御力+20%
小青    破坏与再生    4    使用特殊技打倒敌方单位时,回复消耗的SP
小青    冻结束缚    4    相邻地方单位的移动力变为1
妮特拉    武器爱好者    2    所有武器熟练度成长速度级别提升1档
妮特拉    武器研究者    2    攻击力提升,提升量为与自身装备相同种类武器的我方单位数*5%
妮特拉    武器博士    3    攻击力提升,提升量为与自身装备不同种类武器的我方单位数*5%
妮特拉    武器狂热者    2    受到与自身装备同种类武器的单位的攻击时,伤害-50%
妮特拉    武器迷    3    装备武器的能力+50%
欧普纳    残酷号令    3    3格以内的我方单位的攻击力+25%,回合结束时受到相当于HP的10%的伤害
欧普纳    势如破竹    3    2格以内的敌方单位的ATK-30%
欧普纳    强者泰然    3    使一切不高于自身HP上限5%的伤害无效
欧普纳    锦旗号令    4    场上我方单位的能力+10%
欧普纳    超强直觉    4    距离目标大于等于4格时,必定闪避
普蕾妮露    求知若渴    5    场上我方单位的玛娜与经验量+30%
普蕾妮露    加速吉祥物    5    场上我方单位的移动力+2
普蕾妮露    兔子卡片    4    场上所有我方单位受到的攻击之外的伤害-25%
普蕾妮露    绝对崇拜光环    4    场上所有我方单位受到的属性攻击伤害-5%
普蕾妮露    传说中的食人兔    5    打倒敌方单位时,根据目标单位的能力获得相应数量的能力精华
拉哈尔    个性之力    2    使用固有技时,攻击力+25%
拉哈尔    压制目光    3    受到当前HP不高于50%的单位攻击时,受到的伤害-50%
拉哈尔    本大爷最强传说    4    当自身为唯一出击单位时,攻击力+50%,防御力-50%
拉哈尔    勃然大怒    3    根据受到攻击次数*5%提升ATK(最多100%)
拉哈尔    魔王的一击    5    使用固有技时,暴力率+30%,暴击伤害+100%
艾特娜    炸弹女孩    2    投掷的单位爆炸时,爆炸伤害+100%
艾特娜    仆从防御    1    受到攻击时,让场上我方普利尼代为承受
艾特娜    丰满杀手    3    攻击目标为丰满女性单位时,攻击力+50%
艾特娜    支配微笑    3    场上的我方普利尼的所有能力+15%
艾特娜    超时空美少女    6    移动方式变为传送,移动力+2,跳跃力+20
芙蓉    爱的铁拳    2    装备拳类武器进行普通攻击时,将以RES代替攻击力数值
芙蓉    爱的守护    3    异常状态无效
芙蓉    可曾传达爱?    4    回复魔法射程+9
芙蓉    博爱之力    3    受到来自魔物型单位的攻击时,受到的伤害-25%
芙蓉    爱的传教士    4    根据我方单位回复次数*10%提升能力(最多100%)
西西莉    关系融洽    4    相邻的我方单位的协力率+50%
西西莉    最爱普利尼    3    根据场上普利尼数量*5%提升能力(最多100%)
西西莉    天使的赠礼    2    回合结束时,相邻我方单位的DEF+30%,RES+30%(3回合)
西西莉    踏实可靠    5    能力值不会跌至90%或以下
西西莉    魔天使    4    攻击恶魔时,攻击力+50%
拉哈尔酱    性感凶器    2    攻击男性单位时,造成的伤害+30%
拉哈尔酱    全身心单推    20    所属部队的队长单位攻击力+5%
拉哈尔酱    先手加速    4    战斗开始后的第一次攻击后会再次进行攻击
拉哈尔酱    吃我老拳    3    用拳攻击时有10%的几率使目标单位陷入昏迷状态
拉哈尔酱    听本王高歌一曲!    6    根据攻击次数*5%提升我方男性单位的攻击力(最多100%)
阿迪鲁    以柔克刚    1    装备拳类武器时,招架几率+15%
阿迪鲁    日日修行    3    职业经验值获取量+50%,技能经验值获取量+50%
阿迪鲁    热血男儿    3    造成的火属性伤害+30%,受到的火属性伤害-30%
阿迪鲁    寸劲拳    4    攻击相邻单位时,攻击力+50%
阿迪鲁    燃烧的斗志    3    根据受到攻击次数*10%提升火属性攻击造成的伤害(最多100%)
罗萨琳特    王女的命令    3    同部队中的单位魔法射程+1(最多3)
罗萨琳特    王女的期待    4    同部队中的单位暴击率+5%(最多30%)
罗萨琳特    冰冻玫瑰    3    造成的水属性伤害+30%,受到的水属性伤害-30%
罗萨琳特    四叶草纹章    4    魔法攻击时造成的伤害+50%
罗萨琳特    隐藏的暴虐    6    HP不高于10%时能力+100%
阿库塔雷    综艺毅力    3    HP不高于25%时,受到的属性攻击伤害-50%
阿库塔雷    静电之魂    3    造成的风属性伤害+30%,受到的风属性伤害-30%
阿库塔雷    爆炸段子    5    初次投掷的单位会爆炸(战斗中只生效1次,对有一击必杀抗性的单位无效)
阿库塔雷    璨星光环    3    受到来自人型单位的攻击时,受到的伤害-25%
阿库塔雷    黑暗英雄    5    当自身为唯一出击单位且剩余可出击可能数为0时,能力+100%
玛欧    天文观测    3    造成的星属性伤害+20%,受到的星属性伤害-20%
玛欧    弱点搜寻者    3    装备眼镜时,暴力率+30%
玛欧    超频    4    极魔化状态下攻击力+50%,极魔化变身回合数-2
玛欧    魔改道具    5    作为道具转生部队的队长时,道具转生时的LP+100
玛欧    属性无效化处理    5    受到属性攻击时,将该攻击的属性变为无属性
拉斯贝莉    超!怒发冲冠距离    3    魔法射程+5,消耗SP+100%
拉斯贝莉    好兄弟的交情    2    发动协力攻击,且参与者也拥有“好兄弟的交情”时攻击力+30%
拉斯贝莉    纯灵凶育    4    作为纯灵牧场部队队长时,纯灵成长率+10%
拉斯贝莉    相思相爱旋风    3    出击并推进道具界层数时,道具等级上升量+1(不可叠加)
拉斯贝莉    不良的挣扎    3    攻击时根据连击数*5%提升攻击力
瓦尔巴特杰    普利尼教育员    3    所属部队中的普利尼的经验值、玛娜、职业熟练度获取量+20%
瓦尔巴特杰    沙丁鱼超至上主义    1    使用沙丁鱼时,回复量+900%,ATK+20%(3回合)
瓦尔巴特杰    血誓    4    沙丁鱼之外的回复效果变为无效,最大HP与最大SP+100%
瓦尔巴特杰    普利尼统领    5    作为调查团支援部队的队长时,根据自身能力的50%提升调查团中普利尼的能力
瓦尔巴特杰    帝王风范的一斑    6    使用特殊技时,攻击力+100%,消耗SP+200%
芬里希    月之誓    1    场上没有极魔化状态的单位时,能力+20%
芬里希    威吓目光    3    正面1格的敌方单位的防御力-50%
芬里希    忠诚之证    2    瓦尔巴特杰受到攻击时代替其承受攻击
芬里希    月光之牙    3    风属性攻击的攻击力+35%
芬里希    复仇孤狼    5    出击中,当瓦尔巴特杰死亡时,攻击力与造成伤害+50%,受到的伤害+100%
亚尔蒂娜    不求回报之爱    2    HP上限+30%,赫尔获取量变为0
亚尔蒂娜    美少女怪盗(天使)    5    偷窃成功时,偷到的道具稀有度+20
亚尔蒂娜    神圣防护    4    受到魔法攻击时,受到的伤害-50%
亚尔蒂娜    罪欲的心得    4    偷窃成功时,获得与偷到的道具售出价相等的赫尔
亚尔蒂娜    临终祈祷    6    死亡时,完全回复场上所有我方单位的HP和SP,并使DEF+30%(3回合)
风花    普利尼帽    1    将被视为普利尼(被投掷不会爆炸)
风花    动力甜点    3    使用甜点类道具时能力+30%(3回合)
风花    正中!    4    装备斧类武器时,暴击伤害+75%
风花    美少女怪盗(姐姐)    5    偷窃成功率+50%
风花    深信的力量    2    在第1回合进行攻击时,造成的伤害+50%
死亡子    最终头目的激昂    3    极魔化状态下暴击率+30%
死亡子    无路可逃    3    周围3格以内的地方单位的移动力-5
死亡子    美少女怪盗(妹妹)    3    移动方式变为飞行,移动力+1,跳跃力+10
死亡子    令人恐惧的敌人    5    周围3格以内的敌方单位的攻击力与全武器抗性-20%
死亡子    最强的最终头目    6    当自身为唯一出击单位且剩余出击可能数为0时,攻击力与防御力+100%
奇利亚    复仇者    3    根据受到攻击次数*5%提升暴击率(最多50%)
奇利亚    近距离格斗术    3    受到相邻单位的攻击时,受到的伤害-20%
奇利亚    绝花的回忆    3    受到风属性攻击时,受到的伤害-50%
奇利亚    炼丹    3    攻击时HP和SP回复1%,攻击如暴击则额外回复4%
奇利亚    友情之力    6    协力攻击时,每多一份协力对象,暴击伤害上升量+25%
塞拉菲奴    寻币者    2    通关时,则根据等级获得赫尔
塞拉菲奴    一射穿心    3    使用枪类武器攻击时,有10%的几率使目标单位陷入魅惑状态
塞拉菲奴    赫尔之力    1    根据所持赫尔的位数*2%提升能力
塞拉菲奴    逆后宫    3    根据相邻我方男性单位数*15%提升能力
塞拉菲奴    生杀予夺    4    攻击受到魅惑或操纵状态影响的单位时,一击必杀目标单位
兔兔莉雅    热爱咖喱    2    使用咖喱类道具时ATK+50%(3回合)
兔兔莉雅    星辰之躯    2    星属性抗性+20%
兔兔莉雅    拒绝死亡    4    免疫一击必杀
兔兔莉雅    兔耳雷达    5    受到正面以外的攻击时,闪避率+50%
兔兔莉雅    状态防御    5    我方单位的能力值不会跌至75%以下
泽德    强力拳套    2    装备拳类武器时,造成的伤害+30%
泽德    执着    3    反击时造成的伤害+50%
泽德    僵尸复活    4    死亡时,在基地格复活(战斗中仅限1次)
泽德    遇强则强    1    从等级不低于自身的敌方受到的伤害-10%
泽德    无限轮回    3    根据转生次数*1%提升能力(最多50%)
薇可    心理治疗    2    相邻我方单位的RES+30%
薇可    足部强化手术    2    回合开始时,相邻我方单位的移动力+3(3回合)
薇可    星辰护盾    3    星属性抗性+50%,最大SP-75%
薇可    妹妹防护罩    2    受到物理攻击时,受到的伤害-20%
薇可    兄妹情    1    与泽德相邻时造成的伤害+25%
梅洛迪雅    人鱼步伐    3    每一名相邻的我方单位可使自身的水属性攻击造成的伤害+10%
梅洛迪雅    宽阔步伐    3    每一名相邻的我方单位可使自身的魔法攻击范围+1
梅洛迪雅    魔法步伐    3    每一名相邻的我方单位可使自身特殊技的SP消耗-10%
梅洛迪雅    长距步伐    3    每一名相邻的我方单位可使自身的魔法射程+1
梅洛迪雅    爱之力(伪)    2    每一名相邻异性单位可使所有能力+10%
男战士    先驱者    1    HP+5%,ATK+5%,DEF+5%
男战士    强力斧技    2    装备斧类武器时,造成的伤害+25%
男战士    斗争本能    3    每经过一回合,能力+3%(最多为60%)
男战士    精神抖擞    4    能力提升,提升量为场上敌方单位数*3%
男战士    超级毅力    4    HP每减少5%,受到的伤害-5%(最多为50%)
女战士    防御精通    2    装备的DEF增益+20%
女战士    努力    3    打倒比自身等级高的单位时经验值获取量+50%
女战士    贯通    1    普通攻击威力不会因为同时存在多名攻击目标而降低
女战士    起始冲刺    4    最初的1回合移动力+3
女战士    游击    5    在移动后打倒敌方单位时,可再次移动
男魔法师    法术精通    2    装备的INT增益+20%
男魔法师    魔法锻炼    2    技能经验值获取量+50%
男魔法师    射程增加    3    魔法射程+2,SP消耗+50%
男魔法师    生命之火    3    使用特殊技时如果SP不足,会消耗HP代替
男魔法师    超负荷运转    4    使用特殊技时,攻击力+50%,每回合消耗10%SP
女魔法师    施法者    1    SP+5%,INT+5%,RES+5%
女魔法师    范围扩大    3    魔法范围+1
女魔法师    伤害转换    3    每受到一次攻击,INT+10%(最多为100%)
女魔法师    魔力回收    4    攻击时回复自身造成伤害的5%的SP
女魔法师    魔力充盈    3    SP大于等于50%时,特殊技的攻击力+30%
男格斗家    对练    2    受到的反击伤害-50%
男格斗家    因果报应    3    反击次数+2
男格斗家    爆碎拳    2    使用拳类武器攻击后,目标单位的防御力-10%(持续3回合)
男格斗家    反击良机    4    反击时,暴击率+50%
男格斗家    强制反击    5    攻击时,使目标单位反击(最多20次)
女格斗家    练气掌    2    装备拳类武器时,普通攻击射程+1格
女格斗家    随机应变    1    攻击时协力触发率+20%
女格斗家    以蚓投鱼    4    反击时必定命中
女格斗家    撼动一击    4    使用有击退效果的特殊技时造成的伤害+50%
女格斗家    蜂舞蝶刺    5    必定闪避反击
男僧侣    治疗加成    2    使用回复属性的特殊技时,回复量+30%
男僧侣    反抗之杖    3    装备杖类武器进行普通攻击时,将以RES代替攻击力数值
男僧侣    救赎之光    3    使用回复属性的特殊技时,额外回复自身30%的HP
男僧侣    治愈之杖    3    装备杖类武器时,造成的普通攻击伤害将互换为回复
男僧侣    光之加护    4    使用有回复效果的特殊技时,目标单位的DEF和RES+30%(持续3回合)
女僧侣    抵抗精通    2    装备的RES增益+20%
女僧侣    反抗之箭    3    装备弓类武器进行普通攻击时,将以RES和HIT代替攻击力数值
女僧侣    慈爱之心    3    使用有回复效果的特殊技将目标HP回复至最大值时,自身的RES+10%(持续3回合)
女僧侣    活力之箭    3    装备弓类武器时,造成的普通攻击伤害将互换为回复
女僧侣    高等治愈    5    使用回复属性的特殊技时,额外回复目标25%的HP
男盗贼    迅捷精通    2    装备的SPD增益+20%
男盗贼    盗贼的直觉    2    破坏宝箱与经验球时,将有10%的几率获得追加报酬
男盗贼    躲避危险    2    使爆炸伤害无效
男盗贼    幸运手指    3    破坏宝箱时,宝箱内道具的级别上升1
男盗贼    宝物鉴定    2    破坏宝箱时,获得道具的稀有度上升
女盗贼    盗心    3    偷窃成功时,额外获得打倒目标单位时经验值的10%
女盗贼    逃跑    1    移动力+1,SPD+10%
女盗贼    再度挑战    5    偷窃失败时,可以再偷一次
女盗贼    技艺高超    2    使用扒手类道具时射程+3
女盗贼    傲慢强盗    3    每成功偷窃一次,HIT+10%(最多为100%)
男弓箭手    猎人的攻击范围    4    不存在相邻敌方单位时,HIT+30%
男弓箭手    猎艳    3    攻击女性时造成的伤害+30%
男弓箭手    弓力    4    装备弓类武器时,基础HIT的30%将增加至ATK
男弓箭手    背面射击    2    背面攻击时必定命中
男弓箭手    劲弓    4    命中率-50%,造成的伤害+60%
女弓箭手    射手    1    ATK+5%,HIT+5%,SPD+5%
女弓箭手    弓箭射程    2    装备弓类武器时,普通攻击射程+1格
女弓箭手    碎膝    2    使用弓类武器攻击时,可使目标单位的SPD-10%(持续3回合)
女弓箭手    落凤破    3    攻击移动方式为飞行的单位时,攻击力+50%
女弓箭手    支援炮火    5    发动支援攻击时,造成的伤害+50%
男枪手    鹰眼    3    攻击距离自身3格及以上的目标时,命中率+100%
男枪手    狙击    3    装备枪类武器时,普通攻击射程+2格
男枪手    助攻    3    登录攻击后,后续登录的攻击命中率变为100%
男枪手    跳弹    3    装备枪类武器时,普通攻击将不再受射程限制
男枪手    标记    4    登录攻击后,后续登录的攻击造成的伤害+25%
女枪手    金手指    3    打倒单位时,赫尔获取量+100%
女枪手    金钱打击    1    攻击力+20%,攻击时消耗1%的赫尔(最多消耗10万赫尔)
女枪手    广域射击    2    装备枪类武器时,普通攻击的范围扩大
女枪手    连击增加    3    攻击时的连击增加数+1
女枪手    零距离射击    5    对相邻单位造成的伤害+75%
男忍者    冷眼    2    暴击率+15%
男忍者    猿飞    2    移动力+2,跳跃力+30
男忍者    烟雾弹    4    成为自身攻击目标的单位将无法反击
男忍者    暗杀    4    从背后攻击时,造成的伤害+50%
男忍者    隐秘侦查    4    移动力+5,HP上限变为1
女忍者    罗刹    3    每闪避一次攻击,所有能力+10%(最多为100%)
女忍者    破坏行动    2    攻击时,目标单位的HIT-10%(持续3回合)
女忍者    替身术    4    受到攻击时,1回合内最多使随机我方单位代替承受伤害3次
女忍者    侦察任务    2    在道具界中进入下一层时,神奇小屋的出现几率+10%(不可叠加)
女忍者    紧急躲避    4    剩余HP不高于25%时,闪避率+50%
男武士    先发制人    2    在第1回合进行攻击时,攻击力+50%
男武士    穿甲    2    普通攻击时,造成相当于自身ATK25%的固定伤害
男武士    空手夺白刃    3    受到正面攻击时,有20%的几率使受到的伤害变为0
男武士    天中杀    2    攻击人型单位时,造成的伤害+25%
男武士    神风    4    剩余HP不高于25%时,暴击伤害+100%
女武士    心眼    3    受到攻击时,不受任何因朝向造成的数值修正影响
女武士    破邪    2    攻击魔物型单位时,造成的伤害+25%
女武士    介错    4    攻击时,若目标单位的剩余HP不高于25%,可一击必杀
女武士    死斗    4    场上的敌方单位数为1时,造成的伤害+75%
女武士    生死之战    3    受到的伤害+30%,造成的伤害+50%
男重骑士    最终防线    1    剩余HP不高于25%时,DEF和RES+30%
男重骑士    高等防御    4    防御时受到的伤害-50%
男重骑士    枪术防御    2    装备矛类武器时,基础ATK的30%将增加至DEF
男重骑士    同步防御    2    防御时,相邻的我方单位受到的伤害-10%
男重骑士    不屈    5    剩余HP为0时,以HP为1的状态存活(战斗中仅发动1次)
女重骑士    急中生力    2    援护发动时受到的伤害-30%
女重骑士    绝对防线    4    防御时,敌方单位无法进入自身侧面2格以内的区域
女重骑士    迎击架势    4    防御时必定发动反击(最多20次)
女重骑士    防御架势    4    受到来自背面以外的攻击将自动防御
女重骑士    噩兆感知    3    英雄之盾的效果范围+4格
咒术师    临终哀嚎    4    死亡时,场上敌方单位ATK-30%(持续3回合)
咒术师    诅咒传染    3    回合结束时若自身处于异常状态,则将此状态传染给相邻的敌方单位
咒术师    惑舞    5    场上敌方单位的暴击率-20%
咒术师    钝舞    5    场上敌方单位的移动力-2(不可叠加)
咒术师    临终悲叹    3    死亡时,使在场的随机敌方单位陷入麻痹状态
舞伎    危险舞姬鞋    1    移动力-1,造成的伤害+20%
舞伎    招待    2    使用回复道具时,回复量+100%
舞伎    节约精神    3    使用回复道具时,50%的几率不发生消耗
舞伎    华丽助威    3    我方男性单位的攻击力+10%
舞伎    激烈攻势    5    对男性单位造成的伤害+75%
魔法剑士    元素增幅    1    火、风、水属性抗性+10%
魔法剑士    玛娜剑刃    3    使用剑类武器进行普通攻击时,INT的50%将增加至攻击力
魔法剑士    神谕之剑    3    使用剑类武器进行普通攻击时,将造成伤害的20%转化为自身的SP
魔法剑士    精灵加护    4    场上我方单位的火、风、水属性抗性+10%
魔法剑士    精灵破    4    进行无属性攻击时,攻击属性将转化为自身属性抗性最高的属性
超能力者    念动力    1    有效举起范围+1
超能力者    振动波    2    受到3格及以外的敌方单位的攻击时,防御力+30%
超能力者    超能拘束    3    攻击时,目标单位的移动力-2(持续3回合)
超能力者    洗脑意念波    3    攻击时,有5%的几率使目标陷入操纵状态
超能力者    瞬间移动    5    移动方式变为传送
教授    治愈实验    1    回合开始时解除自身的异常状态,但能力-20%
教授    未来的哲学家    2    装备杖类武器时,基础INT的30%将增加至DEF
教授    高效运用    3    魔法范围扩大造成的威力衰减量减半
教授    强化装置    4    使用特殊技时,自身的某一项能力+30%(持续3回合)
教授    扩张回复    5    使用回复道具时,扩大效果范围(十字形5格)
机动战姬    精准打击    4    攻击时命中率提升,提升量为目标单位数*10%
机动战姬    基本原则    3    攻击时,若攻击范围内存在我方单位,我方单位不会成为攻击目标
机动战姬    多重锁定    4    攻击时暴击率提升,提升量为目标单位数*5%
机动战姬    高火力重装形态    3    攻击力+50%,移动力-5,跳跃力-50
机动战姬    玛娜充能    3    攻击时回复SP,回复量为目标单位数*3%
天使兵    天使秘法    1    使用魔法时威力上升1档
天使兵    天使祝福    3    回合结束时,回复相邻我方单位10%的SP
天使兵    天使免疫    2    回合结束时,相邻我方单位的SP回复100%
天使兵    天使守护    2    受到能力降低的状态变化几率-1%
天使兵    天使来临    5    使3格以内的我方单位免疫一击必杀效果
普利尼族    十字轰炸    2    自身爆炸时,造成的爆炸伤害范围变为横竖5格
普利尼族    防御队型    2    获得相邻我方单位数*3%的所有武器抗性上升
普利尼族    逆境良机    3    自身为异常状态时,能力+35%
普利尼族    集束炸弹    3    自身爆炸时的爆炸伤害+100%
普利尼族    回收精神    5    因爆炸而死亡时,回复剩余可出击次数
猪人族    全力挥打    3    暴击伤害+75%,命中率-30%
猪人族    斧头防御    2    剩余HP不高于25%时,攻击力+30%
猪人族    狐假虎威    3    相邻我方单位等级高于自己时,攻击力+30%
猪人族    集团心理    4    获得场上我方单位数*5%的能力上升
猪人族    横冲直撞    4    攻击力+50%,命中率-30%
猫猫族    磨爪    1    使用特殊技时暴击率+10%
猫猫族    和谐气场    3    受到来自我方单位的攻击时,伤害无效
猫猫族    睡梦偷袭    3    攻击睡眠状态的单位时,造成的伤害+100%
猫猫族    猫咪步伐    4    所处位置高于目标时,闪避率+50%
猫猫族    同族意识    4    获得场上与自身同族单位数*10%的能力上升
妖灵族    心存怨气    2    剩余HP不高于25%时,INT+50%
妖灵族    心灵波    2    攻击遗忘状态的单位时,造成的伤害+60%
妖灵族    全神贯注    4    装备魔物武器INT时,基础RES的30%将增加至INT
妖灵族    咒言    4    攻击时,目标单位的RES-30%(持续3回合)
妖灵族    能穿透的身体    4    受到的武器技伤害-50%
魔翔族    毒鳞粉    2    普通攻击时,有50%的几率使目标单位陷入中毒状态
魔翔族    睡眠粉    2    普通攻击时,有25%的几率使目标单位陷入睡眠状态
魔翔族    中毒加速    4    场上敌方单位在中毒状态下受到的伤害+25%
魔翔族    灾厄持续    4    场上敌方单位的异常状态持续回合数+2
魔翔族    用药过量    4    使用有附加异常状态效果的特殊技时,若目标处于异常状态,则造成的伤害+60%
尸族    散播瘟疫    2    攻击时发生异常状态及能力降低的几率+20%
尸族    下石良机    3    攻击已中毒的单位时,造成的伤害+100%
尸族    不死者    4    防御力+50%,对自身的回复量将互换为伤害
尸族    自我再生    3    受到伤害时,回复所受伤害30%的HP
尸族    食腐者    4    打倒单位时回复HP和SP,回复量为击倒单位数*5%
珍菇族    虚弱孢子    2    普通攻击时,有25%的几率使目标单位陷入虚弱状态
珍菇族    美味调料    1    使用回复道具时,额外回复目标SP的5%
珍菇族    壮士光辉    3    受到来自女性单位的攻击时,伤害-25%
珍菇族    菌菇强化剂    4    回合结束时,自身的某一项能力+20%(持续3回合)
珍菇族    杏鲍菇精华    5    受到敌方单位攻击时,有30%的几率获得“蕈菇汤”
猫娘族    爆裂拳    3    普通攻击时,也会对与目标单位相邻的敌方单位造成伤害
猫娘族    连武阵    4    参加协力时,伤害调整+5%
猫娘族    舍身    4    攻击力+50%,防御力-100%
猫娘族    复仇    4    反击时,有10%的几率一击必杀目标
猫娘族    后发制人    5    受到攻击时,若未防御则将在目标攻击前反击(最多5次)
冰栖族    快乐之歌    5    场上我方单位的经验值获取量+30%
冰栖族    幸运之歌    5    场上我方单位的玛娜获取量+30%
冰栖族    可爱之歌    5    场上我方单位受到特殊技的回复效果时,回复量+50%
冰栖族    迷人之歌    5    场上我方单位的协力率+10%
冰栖族    好运之歌    5    场上我方单位的暴击率+5%
妖花族    防患未然    3    使2格以内的我方单位免疫异常状态
妖花族    香草疗法    5    相邻的我方单位的火、风、水属性抗性+50%
妖花族    舒缓疗法    3    相邻我方单位的特殊技SP消耗-50%
妖花族    强身芳香    3    回合结束时,2格以内我方单位的ATK+20%(持续3回合)
妖花族    绿叶护盾    4    回合结束时,2格以内我方单位的DEF和RES+30%(持续3回合)
死姬族    神经毒素    3    攻击时,有10%几率使目标单位陷入麻痹状态
死姬族    自动修复    3    受到攻击时回复5%的HP
死姬族    死道回廊    3    每当我方单位死亡时,能力+10%(最多为100%)
死姬族    崩坏之躯    3    攻击次数+1,回合结束时死亡
死姬族    解除限制    5    造成的伤害+100%,但攻击时承受相当于HP10%的伤害
夜魔族    诱惑    2    普通攻击时,有25%的几率使目标单位陷入魅惑状态
夜魔族    惩罚者    3    攻击魅惑状态的单位时,造成的伤害+100%
夜魔族    神魂颠倒    4    攻击后,目标单位的DEF-30%(持续3回合)
夜魔族    羞耻心    4    能力提升,提升量为场上男性单位数*5%
夜魔族    诱惑荷尔蒙    5    回合结束时,相邻的敌方男性单位将陷入魅惑状态
咒眼族    长角    2    普通攻击时,有30%的几率使造成的伤害+100%
咒眼族    石化邪眼    2    普通攻击时,有50%几率使目标单位陷入麻痹状态
咒眼族    兽性全开    3    ATK+25%,DEF+25%,INT和RES变为1
咒眼族    一击必胜    4    每次打倒HP全满的单位可使造成的伤害+20%(最多为200%)
咒眼族    咒眼    3    攻击时,目标单位每有一种异常状态类型,目标的防御能力-25%
骑将族    死亡獠牙    3    攻击陷入麻痹状态的单位时,造成的伤害+100%
骑将族    疯狂血色    3    攻击剩余HP不高于50%的单位时,造成的伤害+50%
骑将族    涡轮加速    3    本回合未进行移动时,下一回合移动力+10
骑将族    护盾冲刺    3    受到的伤害降低,降低量为本回合中的移动格数*3%
骑将族    战意高扬    5    攻击力提升,提升量为我方单位打倒的敌方单位数*10%(最多为100%)
邪龙族    龙之宝珠    2    装备秘宝时,能力+10%
邪龙族    龙之重壳    3    HP大于等于90%时,防御力+50%
邪龙族    惩戒弱者    4    攻击陷入虚弱状态的单位时,造成的伤害+100%
邪龙族    桎梏    3    能力+50%,不可发动特殊技
邪龙族    王者气度    4    攻击头目属性单位时,造成的伤害+65%
铁壳族    强力巨钳    3    能力值不会小于等于75%
铁壳族    横行    2    有30%的几率闪避从正面受到的攻击
铁壳族    甲壳锤    2    普通攻击时,有50%的几率使目标单位陷入遗忘状态
铁壳族    甲壳盔甲    5    受到正面以外的攻击时,伤害-50%
铁壳族    伟大甲壳    3    能力+10%,反击次数+1,无法被举起、击退
铳魔神族    元素阻挡    2    剩余HP不高于25%时,所有属性抗性+50%
铳魔神族    远程攻击    3    造成的伤害提升,提升量为距离目标的格数*10%(最多为100%)
铳魔神族    双重锁定    3    进行与上一次相同的攻击时必定命中
铳魔神族    精密机械    4    暴击率+35%,风属性抗性-50%
铳魔神族    收束攻击    4    造成的伤害提升,提升量为攻击范围中没有单位的格数*10%(最多为100%)
巨眼族    净化异常    1    当攻击目标处于异常状态时,自身攻击必定暴击,但会解除目标的异常状态
巨眼族    深渊之眼    2    自身陷入异常状态时,使造成异常状态的目标陷入同样的异常状态
巨眼族    外道之法    3    魔法攻击时,造成的伤害+50%,自身HP-10%
巨眼族    真理之布    4    受到的伤害-50%,无法闪避攻击
巨眼族    外界神祗    5    不存在相邻单位时,能力+50%
技能屋可购买通用魔能力    预防中毒    1    不会陷入中毒、剧毒状态
技能屋可购买通用魔能力    预防麻痹    1    不会陷入麻痹状态
技能屋可购买通用魔能力    预防睡眠    1    不会陷入睡眠状态
技能屋可购买通用魔能力    预防虚弱    1    不会陷入虚弱状态
技能屋可购买通用魔能力    预防遗忘    1    不会陷入遗忘状态
技能屋可购买通用魔能力    预防魅惑    1    不会陷入魅惑状态
技能屋可购买通用魔能力    预防昏迷    1    不会陷入昏迷状态
技能屋可购买通用魔能力    预防操纵    1    不会陷入操纵状态
技能屋可购买通用魔能力    预防互换    1    不会陷入互换状态
技能屋可购买通用魔能力    预防行动限制    1    不会陷入行动限制状态
技能屋可购买通用魔能力    预防冰冻    1    不会陷入冰冻状态
技能屋可购买通用魔能力    疫苗    1    陷入异常状态的几率-50%
技能屋可购买通用魔能力    火焰身躯    1    火属性抗性+25%
技能屋可购买通用魔能力    狂风身躯    1    风属性抗性+25%
技能屋可购买通用魔能力    流水身躯    1    水属性抗性+25%
技能屋可购买通用魔能力    火焰防御消除    4    场上敌方单位的火属性抗性-15%
技能屋可购买通用魔能力    狂风防御消除    4    场上敌方单位的风属性抗性-15%
技能屋可购买通用魔能力    流水防御消除    4    场上敌方单位的水属性抗性-15%
技能屋可购买通用魔能力    火之祝福    1    火属性攻击造成的伤害+10%
技能屋可购买通用魔能力    炎之祝福    2    火属性攻击造成的伤害+20%
技能屋可购买通用魔能力    熔岩祝福    3    火属性攻击造成的伤害+35%
技能屋可购买通用魔能力    冷气祝福    1    水属性攻击造成的伤害+10%
技能屋可购买通用魔能力    雪之祝福    2    水属性攻击造成的伤害+20%
技能屋可购买通用魔能力    暴雪祝福    3    水属性攻击造成的伤害+25%
技能屋可购买通用魔能力    微风祝福    1    风属性攻击造成的伤害+10%
技能屋可购买通用魔能力    狂风祝福    2    风属性攻击造成的伤害+20%
技能屋可购买通用魔能力    暴风祝福    3    风属性攻击造成的伤害+35%
技能屋可购买通用魔能力    星之祝福    1    星属性攻击造成的伤害+10%
技能屋可购买通用魔能力    硬汉训练    1    HP成长率+10%
技能屋可购买通用魔能力    精神训练    1    SP成长率+10%
技能屋可购买通用魔能力    进攻训练    1    ATK成长率+10%
技能屋可购买通用魔能力    护身训练    1    DEF成长率+10%
技能屋可购买通用魔能力    填鸭式学习    1    INT成长率+10%
技能屋可购买通用魔能力    冥想训练    1    RES成长率+10%
技能屋可购买通用魔能力    打靶训练    1    HIT成长率+10%
技能屋可购买通用魔能力    跑步训练    1    SPD成长率+10%
技能屋可购买通用魔能力    爱好学习    1    经验值获取量+10%
技能屋可购买通用魔能力    早熟的秘诀    1    LV不高于1000时,经验值获取量+20%
技能屋可购买通用魔能力    赫尔爱好者    1    赫尔获取量+50%
技能屋可购买通用魔能力    玛娜爱好者    1    玛娜获取量+50%
技能屋可购买通用魔能力    职场体验    1    职业经验值获取量+10%
技能屋可购买通用魔能力    技巧基础练习    1    技能经验值获取量+10%
技能屋可购买通用魔能力    拳击术    1    拳类武器熟练度成长速度变为C
技能屋可购买通用魔能力    剑术    1    剑类武器熟练度成长速度变为C
技能屋可购买通用魔能力    长矛术    1    矛类武器熟练度成长速度变为C
技能屋可购买通用魔能力    弓术    1    弓类武器熟练度成长速度变为C
技能屋可购买通用魔能力    枪械技术    1    枪类武器熟练度成长速度变为C
技能屋可购买通用魔能力    杖术    1    杖类武器熟练度成长速度变为C
技能屋可购买通用魔能力    斧术    1    斧类武器熟练度成长速度变为C
技能屋可购买通用魔能力    铠术    1    铠类武器熟练度成长速度变为C
技能屋可购买通用魔能力    魔物术    1    魔物武器熟练度成长速度变为C
技能开发部队    共斗    2    协力率变为100%
技能开发部队    口香糖吞噬者    1    使用普通口香糖时,回复量+10000%,口香糖会消失而不会变成嚼过的口香糖
技能开发部队    斗气    3    普通攻击时,攻击力+75%
技能开发部队    做假账    1    讨伐任务目标时,讨伐数额外增加1
技能开发部队    反转诅咒(互换诅咒)    1    性别将发生互换
技能开发部队    转换表演风格    2    分别互换HP与SP、ATK与INT的数值
技能开发部队    幸运兔爱好者    1    打倒幸运兔时,奖励获取量+100%
技能开发部队    背叛烙印    1    使攻击我方单位的目标一击必杀
技能开发部队    凶蚀之力    5    打倒敌方单位时,根据目标单位的能力获得相应数量的能力精华
修罗练武15,击破初代决胜斋    力量烙印    1    打倒道具界头目单位时,永久获得目标单位的一部分能力
击败修罗巴尔    超魔王烙印    ?    还没打过巴尔,暂且不清楚
初级邪蛋    强化弹    1    普通攻击时,攻击力+10%
初级邪蛋    贯通弹    3    普通攻击时会对处于自身和目标单位之间的敌方单位也造成伤害
初级邪蛋    良机    1    偶数回合时,造成的伤害+20%
初级邪蛋    痊愈激活    1    对自身使用回复属性的特殊技时,回复量+25%
初级邪蛋    回复提升    2    对自身施放特殊技所带来的回复量+50%
初级邪蛋    变更系统音    1    当设定为据点中操作角色时,一部分的系统音将变为该单位的语音
初级邪蛋    拳套防御    2    拳类武器抗性+20%
初级邪蛋    剑刃防御    2    剑类武器抗性+20%
初级邪蛋    长矛防御    2    矛类武器抗性+20%
初级邪蛋    箭矢防御    2    弓类武器抗性+20%
初级邪蛋    步枪防御    2    枪类武器抗性+20%
初级邪蛋    斧头防御    2    斧类武器抗性+20%
初级邪蛋    法杖防御    2    杖类武器抗性+20%
初级邪蛋    魔物术    1    魔物武器熟练度成长速度变为C
中级邪蛋    激烈硬汉训练    2    HP成长率+20%
中级邪蛋    激烈精神训练    2    SP成长率+20%
中级邪蛋    激烈进攻训练    2    ATK成长率+20%
中级邪蛋    激烈护身训练    2    DEF成长率+20%
中级邪蛋    激烈填鸭式学习    2    INT成长率+20%
中级邪蛋    激烈冥想训练    2    RES成长率+20%
中级邪蛋    激烈打靶训练    2    HIT成长率+20%
中级邪蛋    激烈跑步训练    2    SPD成长率+20%
中级邪蛋    勤奋    2    经验值获取量+20%
中级邪蛋    玛娜迷    2    玛娜获取量+100%
中级邪蛋    职业训练    2    职业经验值获取量+20%
中级邪蛋    赫尔迷    2    赫尔获取量+100%
中级邪蛋    技能应用练习    2    技能经验值获取量+20%
高级邪蛋    猛烈硬汉训练    3    HP成长率+40%
高级邪蛋    猛烈精神训练    3    SP成长率+40%
高级邪蛋    猛烈进攻训练    3    ATK成长率+40%
高级邪蛋    猛烈护身训练    3    DEF成长率+40%
高级邪蛋    猛烈填鸭式学习    3    INT成长率+40%
高级邪蛋    猛烈冥想训练    3    RES成长率+40%
高级邪蛋    猛烈打靶训练    3    HIT成长率+40%
高级邪蛋    猛烈跑步训练    3    SPD成长率+40%
高级邪蛋    书呆子    3    经验值获取量+40%
高级邪蛋    获取玛娜高手    3    玛娜获取量+200%
高级邪蛋    擅长转职    3    职业经验值获取量+40%
高级邪蛋    获取赫尔高手    3    赫尔获取量+200%
高级邪蛋    技能协同练习    3    技能经验值获取量+40%
特级邪蛋    玛娜枯竭    4    攻击力+50%,玛娜获取量变为30%
特级邪蛋    受伤专家    3    对自身释放特殊技所带来的回复量+100%
特级邪蛋    拳击专家    3    拳类武器熟练度成长速度变为A
特级邪蛋    剑术专家    3    剑类武器熟练度成长速度变为A
特级邪蛋    长矛专家    3    矛类武器熟练度成长速度变为A
特级邪蛋    弓术专家    3    弓类武器熟练度成长速度变为A
特级邪蛋    枪械专家    3    枪类武器熟练度成长速度变为A
特级邪蛋    杖术专家    3    杖类武器熟练度成长速度变为A
特级邪蛋    斧术专家    3    斧类武器熟练度成长速度变为A
特级邪蛋    盔甲专家    3    铠类武器熟练度成长速度变为A
特级邪蛋    超级跳跃    1    当设定为据点操作单位时,在据点等处的跳跃力上升
特级邪蛋    幸运兔杀手    1    攻击幸运兔时,攻击力+50%
特级邪蛋    伤害赏金    3    攻击敌方单位时获得赫尔
特级邪蛋    人身保险    1    死亡时将获得赫尔
特级邪蛋    魔物专家    3    魔物武器熟练度成长速度变为A
超级邪蛋    超级硬汉训练    4    HP成长率+75%
超级邪蛋    超级精神训练    4    SP成长率+75%
超级邪蛋    超级进攻训练    4    ATK成长率+75%
超级邪蛋    超级护身训练    4    DEF成长率+75%
超级邪蛋    超级填鸭式学习    4    INT成长率+75%
超级邪蛋    超级冥想训练    4    RES成长率+75%
超级邪蛋    超级打靶训练    4    HIT成长率+75%
超级邪蛋    超级跑步训练    4    SPD成长率+75%
超级邪蛋    书虫    4    经验值获取量+75%
超级邪蛋    获取玛娜专家    4    玛娜获取量+300%
超级邪蛋    转职熟手    4    职业经验值获取量+75%
超级邪蛋    获取赫尔专家    4    赫尔获取量+300%
超级邪蛋    技能远征    4    技能经验值获取量+80%
魔神级邪蛋    危险津贴    4    对自身释放特殊技所带来的回复量+200%
魔神级邪蛋    平胸闪避    1    自身为平胸女性单位时,闪避率+10%
魔神级邪蛋    眼力敏锐    1    命中率+10%
魔神级邪蛋    聚敌    3    会遭到优先攻击
魔神级邪蛋    手下留情    1    攻击时若自身等级大于等于目标单位等级,目标的剩余HP不会降至1以下
魔神级邪蛋    魔粒子工艺    2    移动方式变为飞行,能力-10%
魔神级邪蛋    究极硬汉训练    5    HP成长率+100%
魔神级邪蛋    究极精神训练    5    SP成长率+100%
魔神级邪蛋    究极进攻训练    5    ATK成长率+100%
魔神级邪蛋    究极护身训练    5    DEF成长率+100%
魔神级邪蛋    究极填鸭式学习    5    INT成长率+100%
魔神级邪蛋    究极冥想训练    5    RES成长率+100%
魔神级邪蛋    究极打靶训练    5    HIT成长率+100%
魔神级邪蛋    究极跑步训练    5    SPD成长率+100%
魔神级邪蛋    学习天才    5    经验值获取量+100%
魔神级邪蛋    玛娜大师    5    玛娜获取量+500%
魔神级邪蛋    职业大师    5    职业经验值获取量+100%
魔神级邪蛋    赫尔大师    5    赫尔获取量+500%
魔神级邪蛋    技能合宿    5    技能经验值获取量+100%
魔王级邪蛋    力量增幅    2    使用固有技时,造成的伤害+15%
魔王级邪蛋    魔法增幅    2    使用魔法时,造成的伤害+15%
魔王级邪蛋    突袭攻击    2    从基地格出击后,该回合攻击力+20%
魔王级邪蛋    禁止暴击    1    攻击力+10%,攻击时不会触发暴击
魔王级邪蛋    赌徒    1    暴击伤害+100%,伤害有50%的几率变为0
魔王级邪蛋    悲惨体验    2    普通攻击时,各有10%的几率使目标单位陷入中毒、睡眠和麻痹状态
魔王级邪蛋    胜利的滋味    1    能力提升,提升量为当前关卡通关次数*1%(最多为100%)
魔王级邪蛋    普通御灵    2    所有属性抗性及武器抗性固定为0%
魔王级邪蛋    地形回复    3    受到地形效果造成的伤害时,将转化为HP回复
魔王级邪蛋    跟踪狂气质    1    场上幸运兔的移动力变为1
魔王级邪蛋    自动回复    2    回合结束时回复5%的HP
魔王级邪蛋    美食家    1    对自身使用回复道具时,回复量+100%
魔王级邪蛋    不幸中的万幸    1    从背后受到攻击时回复10%的HP
魔王级邪蛋    宝物猎人    1    破坏宝箱后可再次移动
魔王级邪蛋    转换表演风格    2    分别互换HP与SP、ATK与INT的数值
魔王级邪蛋    反击的心得    1    反击次数+1
魔王神级邪蛋    流星祝福    2    星属性攻击造成的伤害+20%
魔王神级邪蛋    魔力偏倚    1    HP上限-50%,SP上限+100%
魔王神级邪蛋    安全保险    3    受到攻击时,该攻击不会变为暴击
魔王神级邪蛋    忍杀之魂    3    攻击时无视目标单位的闪避调整
魔王神级邪蛋    背叛烙印    1    使攻击我方单位的目标一击必杀
魔王神级邪蛋    极致拳击    4    拳类武器熟练度成长速度变为S
魔王神级邪蛋    极致剑术    4    剑类武器熟练度成长速度变为S
魔王神级邪蛋    极致长矛    4    矛类武器熟练度成长速度变为S
魔王神级邪蛋    极致弓术    4    弓类武器熟练度成长速度变为S
魔王神级邪蛋    极致枪械    4    枪类武器熟练度成长速度变为S
魔王神级邪蛋    极致杖术    4    杖类武器熟练度成长速度变为S
魔王神级邪蛋    极致斧术    4    斧类武器熟练度成长速度变为S
魔王神级邪蛋    极致盔甲    4    铠类武器熟练度成长速度变为S
魔王神级邪蛋    极致魔物    4    魔物武器熟练度成长速度变为S
超魔王级邪蛋    火焰掌控    5    受到火属性攻击时,使受到的伤害无效
超魔王级邪蛋    狂风掌控    5    受到风属性攻击时,使受到的伤害无效
超魔王级邪蛋    流水掌控    5    受到水属性攻击时,使受到的伤害无效
超魔王级邪蛋    灼热祝福    4    火属性攻击造成的伤害+50%
超魔王级邪蛋    冰狱祝福    4    水属性攻击造成的伤害+50%
超魔王级邪蛋    烈风祝福    4    风属性攻击造成的伤害+50%
超魔王级邪蛋    彗星祝福    3    星属性攻击造成的伤害+35%
超魔王级邪蛋    星界祝福    4    星属性攻击造成的伤害+50%
超魔王级邪蛋    不稳定力    1    能力+50%,每经过一回合能力-20%
超魔王级邪蛋    转换之力    1    能力+25%,所有属性抗性变为-50%
超魔王级邪蛋    身有余力    1    获得未消耗的魔能力费用*5%的能力提升
超魔王级邪蛋    藐视反击    2    能力+20%,不进行反击
任务屋获得(不全)    红之力    1    站在红色地形格上时,能力+20%
任务屋获得(不全)    黄之力    1    站在黄色地形格上时,能力+20%
任务屋获得(不全)    青之力    1    站在青色地形格上时,能力+20%
任务屋获得(不全)    紫之力    1    站在紫色地形格上时,能力+20%
任务屋获得(不全)    蓝之力    1    站在蓝色地形格上时,能力+20%
任务屋获得(不全)    绿之力    1    站在绿色地形格上时,能力+20%
任务屋获得(不全)    幸运兔爱好者    1    打倒幸运兔时,奖励获取量+100%
任务屋获得(不全)    战士杀手    2    攻击战士时造成的伤害+50%
任务屋获得(不全)    魔法杀手    2    攻击魔法使时造成的伤害+50%
任务屋获得(不全)    格斗杀手    2    攻击格斗家时造成的伤害+50%
任务屋获得(不全)    僧侣杀手    2    攻击僧侣时造成的伤害+50%
任务屋获得(不全)    盗贼杀手    2    攻击盗贼时造成的伤害+50%
任务屋获得(不全)    弓箭手杀手    2    攻击弓箭手时造成的伤害+50%
任务屋获得(不全)    枪手杀手    2    攻击枪手时造成的伤害+50%
任务屋获得(不全)    忍者杀手    2    攻击忍者时造成的伤害+50%
任务屋获得(不全)    武士杀手    2    攻击武士时造成的伤害+50%
任务屋获得(不全)    重骑士杀手    2    攻击重骑士时造成的伤害+50%
任务屋获得(不全)    咒术师杀手    2    攻击咒术师时造成的伤害+50%
任务屋获得(不全)    舞伎杀手    2    攻击舞伎时造成的伤害+50%
任务屋获得(不全)    魔剑杀手    2    攻击魔法剑士时造成的伤害+50%
任务屋获得(不全)    超能力杀手    2    攻击超能力者时造成的伤害+50%
任务屋获得(不全)    教授杀手    2    攻击教授时造成的伤害+50%
任务屋获得(不全)    机动战姬杀手    2    攻击机动战姬时造成的伤害+50%
任务屋获得(不全)    天使杀手    2    攻击天使兵时造成的伤害+50%
任务屋获得(不全)    普利尼杀手    2    攻击普利尼时造成的伤害+50%
任务屋获得(不全)    兽人杀手    2    攻击兽人族时造成的伤害+50%
任务屋获得(不全)    剑齿猫杀手    2    攻击猫猫族时造成的伤害+50%
任务屋获得(不全)    鬼灵杀手    2    攻击妖灵族时造成的伤害+50%
任务屋获得(不全)    天蛾人杀手    2    攻击魔翔族时造成的伤害+50%
任务屋获得(不全)    僵尸杀手    2    攻击尸族时造成的伤害+50%
任务屋获得(不全)    杏鲍菇杀手    2    攻击珍菇族时造成的伤害+50%
任务屋获得(不全)    猫又杀手    2    攻击猫娘族时造成的伤害+50%
任务屋获得(不全)    冰海天使    2    攻击冰栖族时造成的伤害+50%
任务屋获得(不全)    爱娜温杀手    2    攻击妖花族时造成的伤害+50%
任务屋获得(不全)    还魂尸杀手    2    攻击死姬族时造成的伤害+50%
任务屋获得(不全)    魅魔杀手    2    攻击夜魔族时造成的伤害+50%
任务屋获得(不全)    卡托布雷杀手    2    攻击咒眼族时造成的伤害+50%
任务屋获得(不全)    骑乘杀手    2    攻击骑将族时造成的伤害+50%
任务屋获得(不全)    邪龙杀手    2    攻击邪龙族时造成的伤害+50%
任务屋获得(不全)    螃蟹杀手    2    攻击铁壳族时造成的伤害+50%
任务屋获得(不全)    拜丘杀手    2    攻击铳魔神族时造成的伤害+50%
任务屋获得(不全)    凝视者杀手    2    攻击巨眼族时造成的伤害+50%
任务屋获得(不全)    拳击师父    2    拳类武器熟练度成长速度变为B
任务屋获得(不全)    剑术师父    2    剑类武器熟练度成长速度变为B
任务屋获得(不全)    长矛师父    2    矛类武器熟练度成长速度变为B
任务屋获得(不全)    弓术师父    2    弓类武器熟练度成长速度变为B
任务屋获得(不全)    枪械师父    2    枪类武器熟练度成长速度变为B
任务屋获得(不全)    杖术师父    2    杖类武器熟练度成长速度变为B
任务屋获得(不全)    斧术师父    2    斧类武器熟练度成长速度变为B
任务屋获得(不全)    盔甲师父    2    铠类武器熟练度成长速度变为B
任务屋获得(不全)    魔物师父    2    魔物武器熟练度成长速度变为B


现在已经全角色2000w属性了,就剩下应该就是刷力量烙印的3000w属性和修罗巴尔

修罗巴尔打完会有一个十倍的力量烙印

希望这张表对给位会有帮助吧O(∩_∩)O

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