【零基础麻将】【自用】何切笔记 07



个人觉得这种牌其实用于学习的价值远低于其他的一些价值,比较难学习,而且学习的意义不大,对长远战绩几乎没什么影响。对于一些多答案的何切的态度应当是:“答案不重要,重要的是培养自己的思路”,而这个何切是,不仅答案不重要,讨论分析的时候也很难说出个所以然来,想要得出答案只能凭自己模糊的牌感或者说经验。而且在讨论的时候还很容易出现分歧,有一点某平台官方何切的味道,如果作为官方何切放出来,说不定又要在各大qq群激起腥风血雨。
这种何切不是人类擅长的领域,多一巡少一巡,多损一张少损一张,最优解都会变得不一样,想研究这个何切基本要参考各个ai模拟的结果,但是也已经可以预想到,换一个ai很可能又是不一样的答案。
但是我作为啥也不懂的日麻新人还是带着海绵吸水的精神研究一下,如果能校准一下自己的模型也挺好的。我个人意见,因为损了一张3m和1m,觉得4m比较像最优解。

这是那个在线模拟器的答案,带入了原何切的场况。

从7巡开始模拟器认为枚数更多的4m占优。

还是7巡目,我把损一张1m3m换成了损1s5s各一张,变成了这样的结果。


ako酱的意见是3p4m差距不大,而且能看到ako给的14s的优先度跟牌效模拟器是相反的。打1s有0s,摸6s有断幺,打4s则会有123的三色(123三色完成的难度比234三色稍低一点)。
多的不说了,各凭本事理解吸收吧,就看着乐呵也行,我觉得这个何切意义不大。

[Last Breath/终焉之嬉] - 第33阶段 ~ Melunacy/狂欢高歌