七日杀A21几个可能对你影响很大的调整

这次来说几个可能只有深度或者怪癖玩家才会注意到的调整。

建材方块
如果说水资源的改动让你不能快速又轻易地规划与储存水,那建材方块的改动就让你不能快速地起混凝土建筑。如果没有记错的话A20版本中工地常见两种建材方块,一种是方包的鹅卵石块,另一种是袋装的水泥袋,打有这两种建材方块的任务房时可以随身带把铲子给它掘了,遇上大一点或专门一点的任务房能搞不少鹅卵石和水泥,我印象比较深刻的是以前最高的那个摩天楼和某个带水池的工厂,具体是哪两个五级任务房记不清了但记得这两个都有很多建材方块,当时宁愿扔别的也不愿意把鹅卵石和水泥扔了,因为虽然石头、沙子、粘土这几样很容易获得但你得花时间,挖矿送石头,沙漠里挖地同时有沙子和粘土,就算没在沙漠沙子也可以用搅拌机做,鹅卵石好说可以手搓,水泥则要熔炼麻烦得很,你也不可能在木头和锻钢之间不用点过渡的材料,因此可以直接获得鹅卵石和水泥的建材方块就可以用来偷懒省时间。
A21对建材方块进行了调整,增加种类降低数量,现在掘一个建材方块能够获得的材料变成了之前的十分甚至九分之一,但是增加了诸如玉米种子、硝酸盐、沙子、粘土这些内容,可以根据场景和外包装辨认。我个人相当不喜欢这个调整,因为不再能像以前那样快速获得目标建材,唯一有优势的可能是调整过后的纸包,砍一个25张纸,貌似是以前没有的获得渠道。
塑料桶
水资源改动后搜刮中获得的脏水地位必然上升,因此A21又对蓝色塑料桶进行了调整,之前的版本里蓝色塑料桶是可以互动的容器且大概率出脏水,所以A21里蓝色塑料桶就不能再互动了。这个调整说大不大说小不小,因为某些任务房里蓝色塑料桶多如牛毛,摸十几二十瓶脏水轻轻松松信手拈来,所以现在想快速获得脏水应该就只能去家具城,即那个有很多马桶的任务房,不过想来也是奇怪,摆在货架上还没卖出去的马桶里哪来那么多脏水和废纸。说到家具城还有一件小事可以提一嘴的就是黄铜水龙头,和黄铜门把手一样属于占着背包又舍不得扔的鸡肋物品,而且还有两种不能叠加的不同形态,虽说可以直接分解了亏点黄铜但好歹可以叠加,然而你要是真缺黄铜不如去拆门,或者直接把公爵币拿去熔了。
装饰方块
A21里添加了大量装饰方块,比A20更多,但我想聊的并不是建筑方块的R变形,而是盆栽和挂画,现在盆栽不仅只有单一的一种心态,还有高矮颜色和种类的区别,终于到了不用摆传统盆栽的版本了,粉色樱花了解一下?挂画也差不多,猫狗风景大小不一,装饰起来也不单调,不知道可以不可以自定义一下,有心情了来研究研究。
电线
不手持电线工具的时候电线不可见,这个调整可以说让强迫症狂喜,方舟很应该学习下这点,以前看着刀片陷阱电围栏之类的用电器间线拉过来拉过去总感觉不舒服现在好多了,家里电池电灯啥的也可以随便摆了。
开放式任务房
所谓开放式任务房即线路不固定或没要求,之前的版本里也存在这类型的任务房但很少,A21里明显增多,有路边检查站这种各个房间清理没有先后顺序的全开放型,也有某酒店那种前半一本道后半一本道中间开放需要找开关的半开放型,以前找不到路基本就倒回去重新走看看什么窗什么火把什么灯没有注意到,现在还得留意犄角旮旯的开关,不能说是一件好事,也不能说是一件坏事。
危险度
A21版本在右上角新增了当前区域的危险度显示,其中红骷髅代表所在任务房的难度,黄骷髅代表所在地形的难度,因此你要是看到个7骷髅任务房也不要太惊讶了。
新增任务房与房名
A21新增了很多任务房,我打了20个四级任务都不带重样的,本来说整理一下相关内容但发现已经有人做了。

可以提一嘴的是,A21目前的14个5级任务房里有8个是以前就有的,分别是:
Two Bit Tower,aka apartments_06,以前的公寓楼,拆床拆水槽,4级hotel的平替;
Shamway Factory,aka factory_01,以前的山威工厂,出山威箱子和各种食材;
Shotgun Messiah Factory,aka factory_02,以前的武器工厂,出武器箱子;
Pop-N-Pills Factory,aka factory_03,以前的制药工厂,出药品箱子;
Navezgane General Hospital,aka hospital_01,以前的医院,还是出药品箱子;
Dishong Tower,aka skyscraper_01,以前的摩天楼,流程长,顶上有安全屋的那个;
Crack-a-Book HQ,aka skyscraper_02,以前的书店,出杂志;
Higashi Pharmaceutical,aka skyscraper_02,以前的生化大楼,出啥忘了;
剩下6个新加建筑我还没有研究,等研究了再来总结,另外还有一个特殊的任务房,即超级玉米房,Bob's Boars & Carl's Corn,aka house_old_gambrel_03,不知道里面的变异野猪如何了,在其他任务房里遇到了3000多血量的带名字变异野猪,不知道超级玉米房里的那只增强了没有。
房间ID可以用于在地图对应的 prefabs.xml 文件里查看有无目标房间和目标房间的坐标,当然也可以在游戏里用dm模式下的POI传送功能直接传送,房间名可以用于在商人处接任务时判断任务房,需要什么物资就选择对应的任务房。
第三人称BUG
这个不知道是A21新增的还是古已有之,目前在dm模式的第三人称模式下有概率双倍攻击,A一下造成两次效果,用来伐木挖矿效果极佳。

基本就这些,可以聊的内容当然还有但我觉得都没啥必要了。