Combat mission:部署机枪的考虑事项
作为步兵连排对敌徒步步兵取得火力优势的关键武器,机枪比其他单兵武器更能够压制或杀伤敌徒步步兵,甚至可以消灭轻装甲。本段将会介绍在战斗任务中部署机枪的考虑事项。
A.机枪类型
A-1.在战斗任务中,由于年代复杂(从二战到现代),很难针对几个特别的武器系统进行介绍。但无论怎样,玩家都应理解机枪包括大致的哪些种类以及其弹药(能够击穿的类型和其影响)和相对有效射击距离(相对有效射击距离:意思是能够快速形成压制和杀伤的距离)。
这里将机枪大致分为几种:
-榴弹机枪(GMG)。
-大口径重机枪(14.5mm/12.7mm)。
-通用机枪(三脚架形态)。
-通用机枪(双脚架形态)。
-班用机枪(小口径/中口径的双脚架形态的机枪)。
A-2.机枪的弹药和相对有效射击距离:
-榴弹机枪(GMG):可以轻易击穿步战车以下防护的敌人,可以较快地摧毁墙壁,可以对成群的徒步步兵造成极高的压制或消灭率。相对有效距离为:300以下(极佳)/900以下(有效)。
-大口径机枪(14.5mm/12.7mm)可以轻易击穿步战车以下防护的敌人,可以穿透墙壁,可以对成群的徒步步兵造成极高的压制或消灭率。相对有效距离为:300以下(BTR/BMP/斯崔克)/900以下。
-通用机枪(三脚架形态):可以轻易击穿无武装车辆,可以对成群的徒步步兵造成极高的压制或消灭率。相对有效距离为:600-900以下。
-通用机枪(双脚架形态):可以轻易击穿无武装车辆,可以对成群的徒步步兵造成相对班用机枪较高的压制或消灭率。相对有效距离为:400-600以下。
-班用机枪(小口径/中口径的双脚架形态的机枪):可以轻易击穿无武装车辆,可以对成群的徒步步兵造成可观的压制或消灭率(在50-60米以内)。相对有效距离为:200-300以下。
B.战斗任务中需要了解的机枪射击原理
B-1.-通视(los):机枪使用者眼睛通过瞄准器到瞄准的物的一条假定的线。
-射击轮数:机枪以十几发到六发为一轮(一轮子弹数视距离,士兵是否被压制等情况决定),通过曳光弹和副射手的校正,对敌人的精度会愈发精准。
-射击弹道:弹道受到自然影响,同时越不仓促的接敌(指单位发现敌人后会自动估算距离和TRP对精度会提高),初次射击的弹道就会越接近敌人。
-打击区:子弹落在地面上的区域,中间区域的效果比周遭区域的效果更好,同时它受到地形影响(距离越短,长度越小,宽度越宽,反之。同时,在高地上对下面射击,长度越小,宽度越宽。)。
-危险区(榴弹机枪和重机枪适用):由于射击校射是由通视逐渐调整的过程,在调整过程中会被打中的地形(通常是褶皱)或在目标区域附近的溅射位置。
B-2.射击分类:机枪射手面对敌人连排队形的相对位置。玩家应尽可能,使机枪能够对敌人纵向射击(可以使敌人无法发挥全体火力,同时获得最好的打击区)。
-纵向射击(enfilade fire)。
-正面射击(frontal fire)。
-斜向射击(oblique fire)。
-侧面射击(flanking fire)。

C.实际应用
C-1.防御中,机枪应当用来掩护敌人可能的接近路线,保护友军单位以避免徒步步兵的冲击,对集群的敌徒步步兵进行杀伤同时孤立敌人的装甲单位。为了有效的杀伤徒步步兵,机枪也需要步兵班组掩护其死区。
C-2.进攻中,机枪的部署应当分散以避免暴露,建立机枪阵地的局部警戒,同时射界覆盖整个目标区域。如果是双机枪,那么这两挺机枪都应当覆盖整片目标区域,当一挺机枪产生伤亡时,另一挺机枪能够迅速补充其射界。同时,机枪(除了大口径机枪和榴弹机枪)可以在友军冲击中持续开火以压制敌人阵地(在战斗任务中,除了大口径机枪和榴弹机枪外,机枪都不能对在其杀伤范围内的友军造成杀伤)。除了支援以外,机枪也可以用来阻止敌人的局部反攻、孤立敌人阵地、补充冲击部队在冲击过程中创造的空隙。
C-3.进攻中,若地形太过狭窄,机枪应当跟随冲击部队机动并掩护冲击部队实施冲击。
C-3.机枪在架设时,应当确保其有最大程度的观察和通畅的射界。每挺机枪都应有其首要射击区域和次要射击区域,同时也应具备首要射击阵地和次要射击阵地。若是有多挺机枪,那么这些机枪应当保持90-360米的距离并确保阵地之间能够互相支援。
C-4.当夜战有限可见度时,机枪应当对可疑的目标开火以取得主动压制的优势。
C-5.使用target压制敌人。当压制成功后,若不能通过机枪彻底消灭敌人,则可以选择light target减慢射速。
C-6.一般来说,除了MG42和MG3需要携带比预设弹药量多一倍或二倍的弹药量外,其他机枪只需要比携带预设弹药多的1/2倍的弹药。
C-7.最大化机枪杀伤效率的方法:
-先射击最具威胁的目标,再对轻装甲(榴弹机枪和大口径重机枪)射击,再次之是敌人的班组操作武器(crew-served weapons),最后是首要射击区域和次要射击区域的成群步兵。
-射击时敌人队形最好处于机枪射手视野的纵向,其次是斜向,侧面,最后是正面(因为如果处于敌人队形的正面(除非敌人是cm里极少出现的密集纵队),敌人很容易击溃自己的部队(敌人的正面一般是接近横向的展开以确保对正面最大火力投射))。
-射击时,敌人最好是在空地(最好是保持运动的状态)或射界极为通畅(比如没有墙的房子)的位置。
-机枪可以实施火力侦察以取得和敌人接触(需要另一个单位进行掩护)。
-如果可以,最好使敌徒步步兵处于相对密集的点位置,机枪交叉火力以杀伤敌徒步步兵(实际很难实现)。
