PC版“热血少女”~
这算是一个比较纠结的游戏了…… 首先自然是画面,游戏的美术做地挺漂亮,美漫风格的过场剧情,高饱和度的色彩,多个场景既有花里胡哨又有破败不堪,整体风格和谐统一,主角在各个场景中穿梭不停,和NPC彼此沟通或吐槽…… 游戏中的收集要素和支线任务都不错,虽然整体只有六关,但是各种犄角旮旯的收集品整体有25个,而且二周目会有新的收集品,同样是25个,各种显眼不显眼的地方会有意外发现,个别收集还需要有一点巧思;支线任务刚开始的关卡能够自动接收,后面需要走到对应地点,当然位置还是比较明显的(NPC在垃圾桶里),做完之后就会获得各种奖励。 游戏的难度不低,如果一个人推进,即使选择普通难度,敌人也会涌出来一大堆,各个攻击欲望都很足,如果陷入包围圈就会比较被动,而且本作的BOSS基本都是“模式化”的,战斗时首先要掌握对方的攻击流程,然后找到对应的方式以弱打强,部分BOSS即使掌握规律也属于“眼会手不会”,只能在多次死亡中寻找规律再反复练习。 既然是横版过关游戏,那么自然要提到打击感,也许是更习惯于CAPCOM或者白金的那种感觉,本作的打击感略有不足,无论是徒手进攻还是使用武器,略有一些“闷”,尤其令人印象深刻的是用扳手打到对方是很轻的“叮”得一声,如果换一个更“沉”得声音会不会更好? 本作的键盘操作有些逆天,也许是最初没想过大家会用键盘玩的缘故,所有的提示都是依照手柄的按键来展示,默认的键盘键位非常奇怪,除了比较正常的WASD表示方向之外,其他的各种轻重特殊攻击和跳跃使用的是GYUH,手柄上的L和R键使用T和I来进行,稍微一试就能感觉出明显不顺,而最关键的是竟然无法修改键位…… 最后是剧情,就是两个女主收到男友们被绑架的消息去救援的故事,不过貌似两人并不是俩男孩的正牌女友……