《传统艺术的极致》卡包分解建议(P.U.N.K.朋克;机巧)



精神球恶魔 UR:建议数量 0
(此卡曾经为泛用八星白,但是随着时代的进步,单卡强度已经不足以跟上目前环境,而且效果并非有什么不可代替性,因此建议UR+10)
机偶大权现 无零武 UR:建议数量 1
(此卡在我咨询决斗恶徒之后得出的结论是,机甲机巧本身是会带1,在其他同调卡组中可能会被投入,因此算得上是泛用卡,这里给出留一的建议)
浮世绘-朋.克.惊龙 UR:建议数量 2(非纯度党留1)
(此卡强度虽然不如念动力处刑人,但是因为朋克加速只能出本家,因此这张卡在纯朋克构筑之中会被投入两张,但是对于一般构筑而言,一张足矣)
念力终焉处刑者 UR:建议数量 1
(此卡是非常强力的一张终端,我也纠结过保留1还是2,但是考虑到此卡并非摆烂终端而是斩杀终端,因此保留1我觉得是可以接受的建议)
浮世绘-朋.克.鲤跃 UR:建议数量 2(非纯度党留1)
(此卡确实有见到带二的构筑,但是在环境不断优化的现在,这张卡带二的构筑开始减少,但是因为本文是分解建议,不排除后续会带2,因此还是建议保留两张)
能-朋.克. 鹿角仙音 UR:建议数量 2(小轴可留1)
(此卡是不错的补强,虽然水机死后强度大大下降,但是作为本家补点以及同调中转点,是非常强力的卡片)

此卡包分为两个卡组,朋克以及机巧。目前这两个卡组的代表人物一个是朋克哥:

多次金头,wcg预选赛金头,一度被怀疑开挂的选手(因为上分速度过于离谱,甚至中间还出去打了个线下比赛...),第一次就是用朋克这个卡组打出了DC杯第一的成绩(这次全程有直播录像)由于构筑是会不断修改,这里仅仅提供朋克哥参考构筑


至于机巧卡组,在目前来说,机甲机巧无疑是最有竞技的卡组。而机甲机巧的代表人物则是决斗恶徒:

在很早之前决斗恶徒就一直坚持使用机甲机巧打比赛,在我所统计的饼图之中也是多次于上饼插肩而过,但是他打出的上位成绩并不是虚假的。

多次获得上位成绩,而且是国人选手,且在B站有号,大家可以随时去询问他构筑。这里贴上决斗恶徒提供的目前使用构筑


文章参考:
https://theygopedia.blogspot.com/2021/03/karakuri.html
https://theygopedia.blogspot.com/2021/07/PUNK.html
https://www.youtube.com/@tasukusuraimu1/videos たすく(朋克哥油管)
https://space.bilibili.com/46817376/?spm_id_from=333.999.0.0 (决斗恶徒B站)
