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《被诅咒的宝藏》一代 Flash版 敌人&防御塔详解

2023-03-05 16:15 作者:神影无踪廖添丁  | 我要投稿

敌人


一代(包括Level Pack)共有10种敌人,Champions(精英怪)是原有小怪的血量加强版,其余特性无任何变化(后期普通小怪也会有血量加强版,但不会标Champions,会有等级提示)

Peasant(农民)

血量:40 速度:中等 赏金:25

解说:第一个出现的敌人,很弱

Rogue(盗贼)

血量:70 速度:快 赏金:25

解说:血量比农民高一些且速度快,在前期需注意下

Warrior(勇士)

血量:120 速度:慢 赏金:25

解说:比前两个敌人的血量要高,但是威胁不大

Ninja(忍者)

血量:100 速度:快 赏金:30

特殊能力:当第一次受到伤害时会隐形5秒(无法被防御塔直接攻击,熔岩塔的攻击、弩炮塔的攻击仍能间接攻击到处于隐形中的忍者,陨石技能也能攻击到它)

解说:一代最难对付的敌人,其受到伤害后隐形的能力使得大部分防御塔对它束手无策。一般来说前置防御塔消耗掉其能力或用高火力消耗掉较多血量抑或用陨石技能收拾是不错的选择



Knight(骑士)

血量:150 速度:慢 赏金:30

特殊能力:固定减伤

解说:因为有其能力的存在,很容易突破防线,需要注意

Assassins(刺客)

血量:120 速度:快 赏金:30

特殊能力:(橙版1.02版):有50%几率闪避攻击;(橙版1.11版及Level Pack):减少所受伤害的30%~90%

解说:在忍者之下的难啃的骨头。无论哪个被动都使得它很难对付,最好备好火力针对

Bard(诗人)

血量:120 速度:中等 赏金:30

特殊能力:每隔几秒短暂提升周围的敌人移动速度50%

解说:单个容易解决,多个配合其它敌人则很棘手

Mage(魔术师)

血量:100 速度:中等 赏金:30

特殊能力:持有一定血量的护盾,短时间内若不受伤害,则会回复护盾

解说:也是用高火力就能解决的敌人

Priest(祭司)

血量:120 速度:中等 赏金:30

特殊能力:每隔几秒回复自身和周围敌人的血量

解说:也是用高火力就能解决的敌人

Paladin(圣骑士)

血量:200 速度:中等 赏金:30

特殊能力:不受任何异常效果的影响

解说:异常效果包括冰冻、点燃、恐惧、减速、吸魔。除此之外就是血量需要注意下



防御塔

三种类型的防御塔通过攻击敌人获得经验值,经验值满时可以升级,升到3级时可以选择两个分支,选择分支后升到第7级可达到最终形态。三种塔只能建在对应的地方

Den(兽人营地)

以弓箭为输出手段。升到3级后可以选择Orcish Den(半兽人营地)或Ballista Den(弩炮塔)作为分支

Orcish Den(半兽人营地)

以弓箭为输出手段,有着可以暴击的伤害

Hunter's Den(猎人营地)

以暴击伤害为主,同时有一定几率在每一次攻击后立刻进行第二次攻击

Ballista Den(弩炮塔)

以弩炮攻击。有着范围伤害

Catapult Den(投石车)

以范围伤害为主,比弩炮塔的伤害范围要大一点




Crypt(墓穴)

不攻击时会积蓄子弹,当敌人进入攻击范围内会全部射出,若飞行中途敌人死亡,剩余的子弹会寻找下一个目标。升到3级后可以选择Chilling Crypt(惊悚塔)或Ghost Crypt(幽灵塔)

Ghost Crypt(幽灵塔)

子弹会吸收敌人的2点魔力,补充我方的法力值

Banshee Crypt(报丧塔)

子弹有一定几率可以沉默敌方的特殊能力(包括忍者的隐身、刺客的闪避、魔术师的护盾、祭司的回血、诗人的加速、骑士的减伤、圣骑士的魔免)

Chilling Crypt(惊悚塔)

子弹有一定几率可以敌方陷入恐惧效果(往回走)

Fearful Crypt(恐怖塔)

子弹会弹跳到其它敌人身上1次



Temple(神庙)

对进入攻击范围内的第一个敌人进行持续性的激光攻击。升到3级可以选择Evileye Temple(恶毒塔)或Burning Temple(熔岩塔)

Evileye Temple(恶毒塔)

被激光攻击到的敌人会承受来自其它来源的攻击更多伤害


Beholder's Temple(观者塔)

被防御塔击杀的敌人会成为尸体爆炸对周围的敌人产生伤害

Burning Temple(熔岩塔)

对攻击范围内的所有敌人进行一次全方位攻击

Hellfire Temple(地狱火塔)

攻击时会对敌人产生4秒的减速

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