20230606:Apple Vision Pro,年轻的先驱者,Hololens 的世另我
在开头依旧是抛出我以前就说过的话 ---- “果子在‘专业领域’的服务人群向来就只有那么一小批”。我还说过 Apple 和 Sony 是现阶段唯二两个还记得 Professional 这个单词是什么意思的厂商,带 Pro 的产品也确实对得起 Pro 这个后缀。所以当这两个观点放在一起的时候,我对 Apple Vision Pro 的看法其实已经算说完了。
但这次我还是想多说点,因为这次的 Apple Vision Pro 让我想到了它的另外一个远房表亲,Microsoft 的 Hololens。
其实 MR,也就是混合显示这个概念我没记错的话最早就是微软提出的。其宗旨可以理解为现实和虚拟相结合,让一些虚拟的景象出现在现实生活中,和 AR(显示增强)相比有更强的交互性及空间开放性,和 VR 相比也不会给人任何不亲切的感觉。
所以带着这样的定义,Hololens 就这么出生了。在2016年前后的一次微软 BUILD 开发者大会它被正式对外公布,其将虚拟场景直接投影在现实生活中的交互方式,把日常会话以这种“无限大屏”的方式呈现出来,给了当时的我很大的视觉冲击。
熟悉我的人大概略有耳闻我在 Windows Phone 时期是当过微软的民间开发者的,所以有幸也接触过这个东西。Hololens 这个玩意儿一共出过两代,但这俩玩意儿其实根本就不能用迭代来表达,二代的完成度之高可以让一代看上去更像是一个滑稽可笑的雏形。因为 2 代的 Hololens 在微软给它的 SDK 加持下俨然已经完成进化成了一个工程利器,除了一代的日常会话功能以外,Windows 在工程领域的传统制霸能力让众多厂商以及企业公司纷纷为它开发对应的程序以及脚本。你去看现阶段微软 Hololens 的官网上的介绍就明白我说的话了,Hololens 已经不是单纯的日常交互那么简单了。员工可以使用这个玩意儿进行一个机器的拆解培训,各个工程师可以直接在 Hololens 上进行产品之间的研讨,有什么想法可以直接通过 Hololens 进行事实的修改以及渲染,搞的相当魔幻且高效率,是我们常人一般情况下想象不到的高水准。
所以按照今天凌晨苹果的演示,给我的感觉就是一个一代的 Hololens 在我面前又一次的蹒跚学步,和 2 代的 Hololens 比还有很大的差距。
没有任何贬低的意味,事物的演变本来就是有一个过程的,我们应该多给新事物一些时间,它的未来肯定是不可限量的。
那好,再来聊一下第二个话题,这玩意儿卖 2w5 人民币,谁会买。
这是今天一堆人追着我问的问题,比它本身怎么样这个问题问的人更多。
对于这个问题,我先反问一个问题,今天凌晨的发布会,发布新 iPhone 了么?
没有,对吧。
今天凌晨的发布会叫啥,是叫新品发布会么?好好想想叫啥,别被傻逼营销号带跑偏了,自己去查一下,稍微动点手,再动点脑子。
它叫 Apple WWDC,中文叫苹果全球开发者大会。
说白了,这东西本来就不是为普通消费者准备的。你有钱可以买,但买来适不适合你,以及你用它干嘛那是你的事情。但苹果为什么会把它放在 WWDC 里,而不是普通的新品发布会里,劳烦大家动动脑筋。
Hololens 没出圈,没有这么大关注度的原因就是因为它是微软家的产品,微软让世人熟知的产品是 Windows,是 Office。硬件里弔的是Xbox,勉强可以还算一个 Surface,别的硬件产品基本都是出一个死一个,所以微软在硬件领域里是弱的,人们不会对它有多大的关注度的。
但苹果不一样,因为它的硬件向来都是关注点,那它出什么实体产品自然关注都会比微软的关注度更高,就连一个破布都能抢购一空呢。试想一下,按照我说 Hololens 2 代那样的高完整度,如果现在苹果拿出来的是那种水平的产品,今天的科技圈新闻会不会更爆炸。
哦,忘了说价格了,2w5 到底贵不贵,我只能说,Hololens 2 代也差不多是这个价格。
20230606 大庆
陈凛啸

