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英雄无敌3:真正的六边形巅峰战士——大天使

2023-08-23 16:50 作者:爱游戏的冰鸟  | 我要投稿

大家好,本期继续进行兵种评分,经过漫长的更新,今天终于轮到人类的终极部队——大天使(Archangel),如喜欢相关文章,还请关注冰鸟!

天使这种著名的幻想生物,无疑是整个英雄无敌3中知名度最高的,没有之一,与大多数宗教意味强烈的部队一样,基督教中对这种“上帝的使者”有详尽的描述,将神给人的讯息带进人间的桥梁。由于神明总是要和凡人直接保持足够的距离感,因此在其它宗教中同样有这种用来链接神与凡人之间信使的角色。

在传统的设定中,天使是纯精神体,可以幻化为各种所需要的形象,通常是带有洁白翅膀的少男少女,他们智力出众,力量强大,忠诚的执行着分配的任务和传达神的旨意。但天使并不是全知全能的上帝,往往也会因为个性的问题而陷入窘境,因此因此人们也常常用“天使”来形容那些可爱的小孩子,并不仅仅是因为外形,也是因为小孩子未被尘世所沾染,也如同天使一样天真烂漫。

天使也是二次元中的流行元素

天使标志性的翅膀是外形上的特征元素,常常可以依靠翅膀数目的不同来区分等级,一般而言,越是强大的天使,翅膀数目越多,如“六翼天使”。一般而言,天使并不是正常生物,不仅拥有无限的寿命,理论上也是不朽的,虽然在各种文艺作品中击杀天使也是存在的场景,但从设定上,只有上帝本身才能真正杀死他们。但出于游戏性的考虑,天使自然要被拉低到一般生物的水平。

而作为更强大和更稀有的“大天使”,就不再是“上帝的信使”那么简单,本质上,他们是仅次于上帝,神力更为强大的管理基层天使的管理层,基督教一般认为仅存在7位有名有姓的大天使:米迦勒、加百列、赛斐连、拉斐尔、乌利叶、梅塔特隆、拉贵尔”,我们在英雄无敌后继版本中也能看见作为BOSS出战的大天使,游戏中一周就能招募2个大天使无疑是用了什么黑科技。

由于天使极强的跨界沟通传播度,很自然的成为正义的人类方的流行部队,并且每次都会以终极部队的身份降临人类种族,而其招牌的特技“复活”也是深受玩家的喜爱,一直到七代中,也没有大的改变。

巅峰战力大天使

为了符合天使极高的逼格和定位,制作组在数据上也是毫不吝惜,低级别的天使就已经是20点攻防,稳定50杀伤,200血量,12速的怪物,碾压其余种族所有的低级七级部队了,而且这种碾压是在输出,耐久,速度,体型上全方位的领先,虽然在特技上少了一点亮点,但仅靠硬实力就能达到造出来就能带出去的水平。

而升级为大天使,攻防居然还增加10点,足足20点攻防的提升,30点的攻防水平,在普通部队中达到了更高的巅峰。要知道,九头怪,鬼龙,比蒙之流,攻防升级仅有区区4点的提升,即使是泰坦或者恶魔也就10点和14点,虽然说血量仅仅提高了50点,但要知道,高级部队防御力的含金量已经相当高了,虽然天使不及黑龙300点的顶峰生命值,但5点防御力的优势,也足够超过黑龙的实际肉度,更不要说单挑环境下完胜后者了。

说到单挑,即使是面对领域内的王者——比蒙巨兽,大天使也可以完全掌握主动权,毕竟天使的战场价值远远高于作为莽汉的比蒙,比蒙仅在英雄属性较高的场合能反超天使,但这种依靠外力才能单挑翻盘的情况,已经足够让单挑王者蒙羞了。

如果说,单打独斗不算好汉,英雄无敌3也是要靠团队战斗的,那大天使就更不在话下了,平心而论,其它所有七级部队中,几乎只有鬼龙算是半个团队辅助,其它都是自顾自己的毒瘤。而大天使的特技,全都是为团队设计的:

传奇而经典的复活技能

“全军士气+1”:这是一个朴实而强大的团队支持技能,虽然对掌握高级领导术的骑士无法进一步增加,但对于非骑士职业的英雄,或者是外族英雄,都是极好的提升,即使是对士气溢出的骑士,有天使的队伍,也可以毫无顾虑的带上其它外族部队,士气仍然保持在+3的峰值,对外族队伍,带上自带士气的天使,也完全不会影响原先部队的总体士气,还有什么部队比天使更加平易近人呢?

“复活友方部队”:虽然说从设定上,天使并没有让人类死而复生的能力,但毕竟作为神的使者,甚至是宙斯之下的高阶神明,拥有常人无法想象的神力也算是合情合理。大天使的复活视同高级魔法“转世重生”,是属于真正的复活,也是四级魔法,会被“禁魔披风”所压制,一只大天使在一场战斗中,可以进行一次复活的施法,最多复活100点生命值。甚至为此,制作组贴心的将人类的几个高损耗的部队生命值设计为较好的数字,例如神射手的10血,狮鹫的25血,骑士的100血,可谓是用心良苦。

不仅能复活还战斗力惊人,这怎么玩?

常常有玩家诟病,医疗帐篷仅能恢复生命值,毫无大用,那有大天使坐镇的部队就完全不一样了,就算仅有2只大天使,在一般压倒性的扫野或攻城战中,几乎完全不用考虑部队的损耗,即使是面对三箭塔的敌方城堡,在中期,一轮齐射也大概杀死7-8个神射手,大天使在第一轮主动攻击加上反击可以秒掉两只部队,神射手和祭祀射击其它酱油,第二轮箭塔行动过后,直接复活神射手,然后打扫剩下的敌人,轻松愉快的零损失攻城,无疑是最令人爽快的。

相比之下,其它种族的远程核心就受不到这样的庇护了,丢丢,半兽人,蜥蜴勇士(有防御术更惨),大精灵根本承受不了箭塔的蹂躏,甚至不得不分队来减少战损,大部分场合,也仅能分个4队差不多了,两轮之后主力也会被波及,这也是前期的远程核心往往撑不到后期出场的原因之一。甚至对于作为消耗品冲锋陷阵的皇家狮鹫,在大天使的保护下,都无法产生真正意义上的“消耗”,保证数量的狮鹫在后期也足以形成可观的战力。从这个角度上来看,大天使的复活大大强化了中期战力的保护,滚雪球的经济性,甚至还不像复活特法师英雄那样消耗法力值,可谓是离谱至极。

即使是在后期,由于存在“高水镜像”的存在,也衍生出经典的“镜像大天”战术,被镜像复制的大天使会重新拥有复活生物的施法机会,无论原先的大天使是否已经耗尽了法力值。由于此时复活的生命值仅仅和大天使的数量有关,若有8个大天使,就能复活800点生命值,这是需要13点力量,拥有高级土系魔法的法师释放“转世重生”才能达到的效果,可以说,越到后期,镜像大天使的收益就越高,并且不受力量的限制,这也深受战士系英雄的喜爱。

“恶魔的死敌”则大部分情况下都是坑大恶魔,作为血少无法杠正面的大恶魔,本身就无力与大天使一战,而基于速度的劣势先吃一刀暴击,这差距就更大了,不提也罢。

天使和恶魔的死敌

但就战力而言,大天使也不是毫无弱点,没有任何魔法抗性就是最大的短板,当然,这是除了龙类,泰坦,凤凰以外部队的通病,但好在大天使拥有全游戏压倒性的速度,仅有圣龙和凤凰可以领先一筹,即使是魔法压制,人类一方也大概率可以掌握先手,希望在人类出手前直接丧心或者直接消灭,也是极为困难的。

如此强大的大天使,建造起来的难度却并不算太高,比起需要魔法行会,林林总总需要上百个稀有资源的黑龙和金龙要容易了不少,和泰坦的建造难度旗鼓相当(毕竟巨人的门槛很低),并且由于人类关联草地,精灵花园和丰富的资源也让宝石变得不那么紧缺,更关键的是,人类前期扫野能力不说第一,称其为一流是完全够格的,在兵种战力上,枪兵,神射手,皇家狮鹫,十字军,骑士都算是同级别数一数二的佼佼者,如果人类都无法扫下的野,那其它种族也完全不敢尝试,在这种条件下,云中城的建造也基本上就看资源的丰富程度,在资源足够的地图,第二周就出云中城也是稀松平常,这种比蒙一般的速度,着实也让其它各族表示“不可战胜”了。

宗教建筑前常见的天使雕像

更不可理解的是,就如同飞龙因为龙蝇宝屋的存在而成为通用的大后期部队,强大的天使居然也有狮鹫宝屋还迅速获得量产的可能?击败50只狮鹫就可以获得一个天使,以此类推,最多可以击败200只狮鹫来搞到4个天使。对于尽快获得天使来滚雪球的军队而言,五个10只的狮鹫宝屋无疑是最为招人喜欢的,而这样的狮鹫部队,仅有4个骑士的人类部队或者带着吸血鬼王的鬼族,甚至仅有飞龙和蜥蜴勇士的要塞都可以拿下,虽然数量庞大的狮鹫还是不敢过早尝试,但毫无疑问,狮鹫宝屋就是事实上极为重要的战略级别野外建筑,从一开就要准备好尽快攻占,完全不必等着高级迟缓大法后再打,拉出城里耐揍的步兵去承受战损拿下才是效率更高的做法,毕竟,有了额外天使的加入,开疆扩土几乎势不可挡,能迅速将游戏提速到中后期。

门口的狮鹫宝屋基本被内定了

作为非人族的军队(其实人族也需要),还需要“高山堡垒”这个BUG级别的建筑来进一步强化优势,毕竟大天使和天使完全不可相提并论,“应升尽升”是合理的选择。

鉴于人类本身就是极强的前期种族,大天使的存在是能让人类将优势转化为胜势的关键元素,对整体军力起到了压舱石的作用,类似的部队也就泰坦,大恶魔敢说这样的话了。而对外族部队,大天使也能成为几乎最受欢迎的部队之一,这种几乎全部制霸的六边形战士,综合意义甚至超过圣龙,还有什么理由不给高分呢?总评:4.6,巅峰部队

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