【教程向】萌新如何过黑龙P1,全武器全流派打法(持续更新ing)

根据大家的评论反馈,我整理了一些话,以及我自己的看法和大家分享。
首先是题内话:分P当中的【招数展示】

请各位萌新起码看上两遍,结合的自己实战多记招,你打多了,自然就熟悉,不用惊讶于别人反应怎么这么快,总有一天你也能做到。
其次是评论区中提到应该多打头,不然P2 P3破不了头。
个人的想法是做事得先循序渐进,总得先让萌新们打过P1,慢慢熟练招式后再来谈后面的也不迟。
能打头的武器招式我也尽量展示了,但都是优先考虑到萌新熟练度,以及防具容错低的情况下,来选择怎么打伤害
举个例子啊:萌新片手初见黑龙,怎么又打头又打过P1呢?
大家给出的答案是引扇形火。这无疑是最高效的办法,但这也造成了一种情况,萌新除了扇火,别的啥也不会打。
那这和这个教程本身的理念就是相反的了
我不希望萌新也像我当初一样被吐槽
除了扇形火别的都不会打
其次,我并不是一个竞速玩家。我对于怪猎的看法是:
应该去探索14种武器更多的可能性,以及这些可能性跟怪之间的交互,即便这个处理是比较亏的。
但只要它有趣,那就是值得的
只要它能让你对手中的武器,又多了一分理解,那便是值得的
各位换个角度想一下
1、萌新在台上看着,别碍你事
2、远远站着只等扇火,又引到别的招
3、会打胸,会蹭头,玩得不错的萌新
这三种情况你们会选哪种呢?
选1:萌新永远不能从你这学到东西
选2:乱给招大家打得也不舒服
选3:萌新在做出贡献的同时,也不会觉得自己是个累赘,能获得正面反馈。老猎人同样能获得舒适的游戏体验与萌新的肯定
归根到底,这游戏还是得老带新,萌新不懂的就问,老猎人也别把自己姿态放得太高。因为和谐,互助,友爱,才是这个游戏最具有魅力的地方。
题外垃圾话环节
综上所述真的不想再看到例如:
新处理被老猎人抄去又矢口否认、
锐评老猎人正在破坏萌新的游戏体验、老猎人不懂轻弩机制在冥赤场锐评萌新开金
以及你们所有人伤害不许比我高的抽象事情了。
最后再说一些比较难听的话吧:
有些萌新别太自我了,你现实身份再高,来到游戏中老猎人都是你的前辈。
而有些老猎人也别趾高气扬,14把武器你真的都看透了吗,如果你没有足够的游戏理解可别去锐评别人,闹了笑话又丢了面子
真正的大师,永远怀着一颗学徒的心