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(已归档) 怀旧服3.40~3.42猫德白皮书 (七) 流派回顾与NAXX细节

2022-11-15 08:51 作者:SOSO财高八抖  | 我要投稿


2023年4月3号猫德获得史诗级强化,后续更新请参考新版白皮书,

以下信息已归档留存做参考用,无实时性


这篇文章主要针对目前P1这个阶段的一些战斗细节进行讨论

也解答一下关于多目标下需要怎么最大化战斗输出



重新系统化看待流派和整活技巧


流派和对应的处理


很多人问为什么榜单上会有走地猫.所谓池浅王八多,当战斗时间已经压缩到1分钟以内了,那么这个垃圾便当本不再是职业之间的DPS排名,而是"哪个职业能在一个嗜血内最大化DPS"的比较.

对于猫德来说,当你的起手狂暴爆发占整场战斗差不多一半的时间,也就是说你一半的时间都是走地猫,那么流派的差异是看不出来的. 很多情况下只要你脸好暴击高,能量用不完,你什么都不舞都能最大化DPS.

而因为猫德本身并不吃爆发(嗜血),短时间战斗对于猫来说是劣势.因此在NAXX中,DPS最大化的割伤舞在短时间战斗中体现不出任何优势,而裂伤舞和爪子舞则更适合进度比较好的团队.

在总体DPS上比较,爪子舞和裂伤舞几乎是互相替代的,多样本计算下裂伤舞的DPS会比爪子舞好一些.所以如果你的团队打的快,马上帕奇维克也没多少好日子了,可以考虑用裂伤/爪子来冲榜.我个人是偏向前者.



最大化短时间战斗输出


短时间战斗里,因为起手爆发的原因,撕碎的伤害占比会非常高,因此你起手应该带撕碎神像.

而因为撕碎占比高,死钟的伤害就体现出来了.如果你现在还没有BIS,但是战斗时间很短,考虑换上死钟等破甲饰品,会有一定的提升.

  • 对于多目标的榜单BOSS,比如蜘蛛一/二这种,你可能最多只能打一个割裂.你应该把割裂雕文换成重殴雕文,然后按照以下循环进行输出

这一套循环结束时,一分钟战斗下你的割裂应该是刚好结束,且你的DPS会最大化.

  • 蜘蛛三这种BOSS则需要你提前看到DBM,并且踩好蛛网时间提前流血覆盖.

  • 帕奇维克/电男/老克/冰龙/孢子/教官 都是不错的割伤熊猫舞适用BOSS.少量的位移并不影响割伤的续杯,毕竟战斗时间上还没有短到很夸张.

  • 构造二/三,瘟疫一/二,这几个BOSS是非常非常适合裂伤熊猫舞爪子舞的,我建议你用这几个BOSS的机会来熟悉这两个流派,为P2做运动战的准备

  • 4DK 这种特殊类型的BOSS,就算是三个拉一起也没有很好的AOE处理环境,但是他是少有的多线多血量BOSS.如果你的团队已经开始两到三个RUSH了,那么多线割裂爪子舞会是一个很好的打法,你也应该多联系这种打法,毕竟P2里会用上.

  • OS 3+1 Rush的话就根据你自己团队战斗时间来决定了,如果你用割伤的话只要处理好火墙移位的流血伤害续杯即可;如果你是正常打法,那么跟团长沟通好只在小龙和大龙之间转火.小龙处理上确保仇恨控制是关键.



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