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《宝可梦》游戏漏洞:奇怪的雪花道馆,音乐速度产生的错误!

2021-05-11 16:22 作者:睿小二呀  | 我要投稿

小伙伴们好呀,本篇小二要带来的依然是游戏漏洞的文章,本次的游戏漏洞依然会介绍到第五世代篇幅比较少的漏洞,因为篇幅比较少,所以会列举几个来说,其中就包括了合众地区的雪花道馆以及五代音乐速度的相关漏洞,那么,就让我们来看看都有什么内容吧。

PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。

NO.1 行走的训练家漏洞

在《黑/白》中,如果把一个会移动的训练家堵在转弯处使他无法继续行动,他可能不会转身而是保持原来的方向前进(嗯,,这其实也不算漏洞了,图为五代游戏里有“野生训练家”的3号道路)。

NO.2 雪花道馆漏洞

在《黑/白》中,在雪花道馆,有三块石头是可以踩上去而不会被挡住的,利用它们中的一块,主角可以直接挑战哈奇库而不用与空手道王忠志对战(图为游戏中的雪花道馆)。

NO.3 野蛮鲈鱼漏洞

在《黑/白》中,按照官方数据,野生的野蛮鲈鱼应该根据条纹的不同各自拥有不同的特性。但实际上,不管什么条纹的野蛮鲈鱼,特性都只有舍身和适应力,只有在帆巴市交换到的蓝线野蛮鲈鱼才是坚硬脑袋特性(图为野蛮鲈鱼)。

NO.4 音乐速度错误

在《黑/白》中,如果主角在播放自行车背景音乐或冲浪背景音乐的状态下在电石洞穴,地下水脉之穴或修行岩洞使用挖洞或离洞绳,并马上前往矢车森林,雪花湿地或沙漠地带度假地,音乐会变得低沉就好像主角在洞穴往下走了一层,重新进入这些地方之后背景音乐会恢复正常,重新冲浪或骑乘也可以(图为游戏中的矢车森林)。

NO.5 在人或物品身上登陆

在《黑/白》中,在冲浪状态下,加速对准岸边的人或物品转弯并登陆可以踩在那个人或物品上方,但如果对方在移动则不会成功,如果把握的恰当可以让主角的图形和那个人物的图形重合(图为有着海岸可以冲浪的涟漪镇)。

好了,以上就是小二本次要介绍的五个游戏漏洞,我们下一篇游戏漏洞再见吧!

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