即将创造系列历史销量记录的《异度神剑3》
任天堂旗下工作室Monolith开发的RPG游戏《异度神剑3》自2022年7月29号正式发售后,引起了一波主机、掌机RPG游戏玩家的购游热潮。凭借任天堂的NS主机高达一亿一千多万的装机量和《异度神剑》系列之前游戏积累的粉丝,《异度神剑3》发售前媒体、粉丝大规模讨论传播,让很多路人游戏者也想买进游戏试玩。核心粉丝加上路人粉,让《异度神剑3》话题度更高,更是助长了知名度,官方大规模宣传下让《异度神剑3》话题度持续很高。
《异度神剑3》首发一周销量较《异度神剑2》有铺货和可网上购买电子版的地方销量同比有所增长,在线人数和时长也是同比增长的。《异度神剑2》发售是在圣诞节期间,而《异度神剑3》则是暑假时期。《异度神剑2》的购买者超过五分之三来自欧美,欧美玩家购买游戏的时间圣诞节时期最多。《异度神剑3》的主要受众人群不在稳固的购买期,各地首周销量都还是高于《异度神剑2》,这可以说明《异度神剑3》相比于《异度神剑2》还是比较受欢迎和成功的。《异度神剑2》的首周销量为106万,《异度神剑1》首周销量140多万,《异度神剑3》的各地首周销量还高于《异度神剑1》。《异度神剑3》的首周销量并非正式统计数量,但预估还是会高于《异度神剑1》的,很有可能达到系列惊人的160多万。《异度神剑3》作为系列作承上启下的游戏,极大可能会是游戏最后一款正统续作,再出也只会是外传形式的。
作为最后的正统续作,《异度神剑3》天然会让粉丝想要购买。《异度神剑3》在原计划发售日期的提前发售,也让粉丝对《异度神剑3》的游戏素质很期待,毕竟提前发售游戏在游戏厂商中还是很少见的。不是对自己游戏完成度很信任,没有几个游戏厂商敢提前发售游戏。
《异度神剑3》的游戏素质很高,教学很完善繁杂,甚至让新玩家都感觉太仔细了。任天堂和Monolith就是想在保留住原有的核心粉丝情况下再大量吸引路人粉丝来扩大游戏圈,这部分被吸引的玩家将为游戏提供不少的销量,这部分粉丝就是《异度神剑3》突破游戏历史销量的底气。《异度神剑》系列一贯都是首周销量很高,然后直线下降,《异度神剑3》就是为新玩家入手游戏降低难度,可以源源不断的让新玩家可以没有顾虑购买游戏。这种制作模式,可以保证《异度神剑3》强大的后续购买力,长久的增长《异度神剑3》的后劲。
Monolith着力的是未来,虽然游戏系统做的不是很好,但是对新手还是比较友善的,不至于因为很高难度就不想玩了。游戏近期所出现的一些问题,Monolith方面也有可能会在后续更新中改善,让游戏变得简洁和好玩。更新改善越好越快,《异度神剑3》的后劲销售就越足了!