无名传说中的无名之辈——双生光影
咳咳
我是「未知之物-创世」
我又来了
这次是G在未脱离源宇宙时的两个造物
他管他们叫“双生光影”(为啥不直接叫“光影”呢)
下面是他们的简介

光
ATK:400
DEF:2400
外貌:
技能:
1.「穿刺」伸出灰色触手进行穿刺攻击
(固定伤害40)
2.「缠绕」使用灰色触手固定住敌人或将敌人摔出
(无固定伤害,敌人撞到战斗框受到10点伤害)
3.「挥砍」使用灰色触手进行大范围挥砍
(固定伤害60点)
4.「罚」招唤一道灰色落雷,被击中者持续失去生命
(固定伤害400点,每秒持续伤害70点,消耗极大)
5.「呼唤」将“光影”的另一方拉入战斗
6.「虚化」将自身变为一团迷雾,免疫物理伤害,魔法及精神伤害加倍
特殊技能:
「无神」精神伤害减免99%
「空洞」对手的言语干扰对他没有任何用处

影
ATK:2400
DEF:400
外貌:
技能:
1.「穿刺」伸出灰色触手进行穿刺攻击
(固定伤害60点)
2.「缠绕」使用灰色触手固定住敌人或将敌人摔出
(无固定伤害,敌人撞到战斗框受到50点伤害)
3.「挥砍」使用灰色触手进行大范围挥砍
(固定伤害80点)
4.「罚」招唤一道灰色落雷,被击中者持续失去生命
(固定伤害2400点,每秒持续伤害10点)
5.「呼唤」将“光影”的另一方拉入战斗
6.「虚化」将自身变为一团迷雾,免疫物理伤害,魔法及精神伤害加倍
特殊技能:
「无神」精神伤害减免99%
「空洞」对手的言语干扰对他没有任何用处
特殊形态
「[光影]」
两者融为一体
ATK:9999999
DEF:9999999
外貌:
技能:
1至4,6同影(伤害×2)
5:「荆棘之林」以触手拟态为荆棘并形成一个迷宫
需要在规定时间(10s)内抵达终点,否则接受40000真实伤害(一次性技能,只能使用一次)
7.「死寂」屏蔽对手的一切感官
(消耗较大)
8.「迷雾」制造一片迷雾使对手失去视野
(类似于murder的看不见攻击)

作为遗迹的守门人
双生光影分别管理着遗迹的两个区域(统称A区)
他们所管理的区域中平民的基础数据大致如下
ATK:0-17
DEF:1-23
属于整座遗迹中最为弱势的区域
但是,这片区域的管理者却很强势
光一般情况下负责管理内务
影则是负责和外人打交道
由于光的谦和,他永远可以很好的处理内部事务
得益于影的强势,他不知让步为何物,所以在每次管理者例会上都可以为自己的区域争取到大量的资源

在屠杀事件中
frank最先杀死光,随后在A区与B区的交界大门处与闻讯赶来的影展开战斗
这场战斗影没有丝毫保留,毕竟对方是个杀死了自己亲兄弟的刽子手啊(谁会手下留情啊)
和平事件中
frank会与光影战斗
直到玩家通过了他们的考验才会放玩家通行

就这样了
讲真的,那个接管frank身体的外来存在就像玩儿一样一点也不认真,所以我以后会称被操纵期间的frank为“玩家”
(那个外来存在也太强了,我都看不清它的实力)