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无名传说中的无名之辈——双生光影

2021-10-18 22:01 作者:Hungry_Die_饿  | 我要投稿

咳咳

我是「未知之物-创世」

我又来了

这次是G在未脱离源宇宙时的两个造物

他管他们叫“双生光影”(为啥不直接叫“光影”呢)

下面是他们的简介


ATK:400

DEF:2400

外貌:


技能:

1.「穿刺」伸出灰色触手进行穿刺攻击

(固定伤害40)

2.「缠绕」使用灰色触手固定住敌人或将敌人摔出

(无固定伤害,敌人撞到战斗框受到10点伤害)

3.「挥砍」使用灰色触手进行大范围挥砍

(固定伤害60点)

4.「罚」招唤一道灰色落雷,被击中者持续失去生命

(固定伤害400点,每秒持续伤害70点,消耗极大)

5.「呼唤」将“光影”的另一方拉入战斗

6.虚化将自身变为一团迷雾,免疫物理伤害,魔法及精神伤害加倍

特殊技能:

「无神」精神伤害减免99%

「空洞」对手的言语干扰对他没有任何用处

ATK:2400

DEF:400

外貌


技能:

1.「穿刺」伸出灰色触手进行穿刺攻击

(固定伤害60点)

2.「缠绕」使用灰色触手固定住敌人或将敌人摔出

(无固定伤害,敌人撞到战斗框受到50点伤害)

3.「挥砍」使用灰色触手进行大范围挥砍

(固定伤害80点)

4.「罚」招唤一道灰色落雷,被击中者持续失去生命

(固定伤害2400点,每秒持续伤害10点)

5.「呼唤」将“光影”的另一方拉入战斗

6.「虚化」将自身变为一团迷雾,免疫物理伤害,魔法及精神伤害加倍

特殊技能:

「无神」精神伤害减免99%

「空洞」对手的言语干扰对他没有任何用处


特殊形态

「[光影]」

两者融为一体

ATK:9999999

DEF:9999999

外貌:


技能:

1至4,6同(伤害×2)

5:「荆棘之林」以触手拟态为荆棘并形成一个迷宫

需要在规定时间(10s)内抵达终点,否则接受40000真实伤害(一次性技能,只能使用一次)

7.「死寂」屏蔽对手的一切感官

(消耗较大)

8.「迷雾」制造一片迷雾使对手失去视野

(类似于murder的看不见攻击)

作为遗迹的守门人

双生光影分别管理着遗迹的两个区域(统称A区)

他们所管理的区域中平民的基础数据大致如下

ATK:0-17

DEF:1-23

属于整座遗迹中最为弱势的区域

但是,这片区域的管理者却很强势

一般情况下负责管理内务

则是负责和外人打交道

由于的谦和,他永远可以很好的处理内部事务

得益于的强势,他不知让步为何物,所以在每次管理者例会上都可以为自己的区域争取到大量的资源

在屠杀事件中

frank最先杀死,随后在A区与B区的交界大门处与闻讯赶来的展开战斗

这场战斗没有丝毫保留,毕竟对方是个杀死了自己亲兄弟刽子手啊(谁会手下留情啊)


和平事件中

frank会与战斗

直到玩家通过了他们的考验才会放玩家通行

就这样了

讲真的,那个接管frank身体的外来存在就像玩儿一样一点也不认真,所以我以后会称被操纵期间的frank为“玩家”

(那个外来存在也太强了,我都看不清它的实力)

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