坐标材质1期--最新完结
LightmapUVs光照贴图
所述LightmapUVs表达式输出在两信道矢量值的形式的光照UV纹理坐标。如果光照贴图UV不可用,它将输出两个通道的矢量值(0,0)。
ObjectOrientation面向对象
所述ObjectOrientation表达式输出世界空间构成对象的矢量。换句话说,对象的局部正z轴指向该方向。

ObjectPositionWS对象位置WS
所述ObjectPositionWS表达式输出中对象边界的世界空间的中心位置。例如,这对于创建树叶的球形照明很有用。
