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5V5的《守望先锋2》,你会玩吗?

2021-05-21 18:19 作者:瑾轩玉公子  | 我要投稿

2021年5月21日凌晨三点的直播中,暴雪公布了《守望先锋2》PVP的一些新情报,最吸引人的就是《守望先锋2》的PVP将从6V6改成5V5,目前的《守望先锋》游戏总监艾伦表示:“这样做的原因是复杂的,但主要是为了简化游戏的战斗并让更多玩家了解目前发生的状况”,他特意提到“很多时候玩家都不太清楚除了自己之外的其它11名玩家在干什么”,直接移除两名玩家将会改变这一情况。

新总监说的确实

目前已知,被取消的位置是坦克位,每个队伍仅有一个肉,这其实极大的打乱了如今的《守望先锋》节奏,可以说目前的游戏格局是完全被杰夫塑造的,虽然很多玩家对于锁222阵容感到不满,但其实这个设定对于新入坑的玩家来说确实有一定帮助,前提是你不玩C。

其实去掉一个肉,只会让坦克变得更加重要,诸如奥丽莎,大锤这样的坦克将会得到更多的资源,但也会带来一个显著的问题,假如队伍里面的肉不会玩,这可能会将整个战局带向失败的边缘,当然了,具体如何,还要看艾伦的设计。

彩蛋不错,但彩蛋永远是点缀

虽然不清楚《守望先锋2》的开发进度,但因为之前事件的影响,国内对于《守望先锋2》的热情估计已经很低落,而这次的直播中,最引人注意的就是这场PVP展示中,其实没有添加多少内容,整个PVP的感觉更像是《守望先锋》的一个赛季更新内容而不是一个新作,这真的让人怀疑杰夫的离去是否和《守望先锋2》糟糕的开发进度有关。

宣发了好几年,看起来反而像赛季更新

其实很多网友也对此发出了批评,认为暴雪对于《守望先锋》的改动,违背了《守望先锋》的初心,逐渐追赶MOBA游戏的潮流,甚至嘲讽《守望先锋》应该在加入兵线和防御塔,虽然这样说有点夸张,但如今的《守望先锋》确实逐渐没有当年在杰夫手里的感觉。

OWL赛事问题和《守望先锋2》的开发是两件事,毕竟一个归动视管,一个归暴雪管,但动视暴雪本来就是一体的,OWL出了问题,难道《守望先锋2》就能没有问题吗?之前,对于杰夫离职,就已经有很多玩家提出可能是《守望先锋2》的开发遇到重大问题,决策层和开发者之间出现巨大的分歧,最终导致杰夫离职,目前来看,这一可能很大。

事实上,姐夫对于守望先锋确实有不一样的意义

不知道你们是否期待《守望先锋2》,但如今的我已经不再期待《守望先锋2》,毕竟《守望先锋》真正吸引人的其实不是那些战斗,能让玩家忍受着炸鱼,嘴臭,开挂坚持在《守望先锋》的理由或许就是那句——这个世界需要英雄,也是那个夏天,暴雪在漓江塔做出的伟大决定,只是如今的暴雪早就和过去的暴雪渐行渐远,因此,对于《守望先锋2》,抛去了情怀来看,它仅仅是一个难产的大更新,而且这个更新还未必如我们想的那样美好,不是吗?


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