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【帝国时代4】2023.9.26 更新日志 - 8.2.218

2023-09-27 13:27 作者:灵梦の蝴蝶结  | 我要投稿

声明

本文翻译自官方公告:https://www.ageofempires.com/news/age-of-empires-iv-patch-8-2-218/,本篇精简了原文内容,省略了无关紧要的闲话,非逐字逐句翻译。

注意:本文日期以原文为准,国内日期需要+1。 

内容概要

  • 修理机制调整

  • 稳定性优化

  • 介绍下个月即将展开的活动

  • 排位图池更新

  • 延长赛季

赛季活动 - 万圣炉边(Hallow’s Hearth Biome)

从10月3日早10点至11月7日晚11点59分(太平洋时间),游戏内将举行万圣节主题活动。活动内容包括:

  • 万圣节地图

  • 挑战任务与奖励:活动详情见游戏内描述。

  • 登录领头像:10月2日~10月8日;10月26日~11月1日;11月2日~11月7日(均为太平洋时间前一日期的早10点至后一日期的晚12点)

排位更新

第五赛季时间将延长至11月13日晚12点(太平洋时间)。

地图池

  • 非排位快速对战调整

    • 高山深谷、湿地加入非排位快速对战图池。

    • 非喜好地图设置数量由5增加到7个。

  • 1v1 排位图池:阿尔泰、多瑙河、干燥阿拉伯、四湖、高视野区、高山深谷、利帕尼、草原。

  • 组排图池:干燥阿拉伯、黄金高地、藏身之处、高视野区、高山深谷、利帕尼、大草原、深坑、湿地。

队列逃避

本次更新处理了部分通过菜单和界面漏洞逃避排位队列的方法。

对局相关

战役(仅主机板)

  • 修复了自动训练村民功能在战役里基本没有生效的问题(该问题在诺曼1105和罗斯1514战役中仍然存在,将在后续更新中修复)。

模组与编辑器

  • 模组中包含“初始建筑替换”,且为“无建筑替换初始建筑”的胜利条件不再崩溃

界面与菜单(全平台)

  • 修复了部分战后排位信息文本被截断的问题。 

界面与菜单(电脑版)

  • 将调整语音聊天的音频输入输出设备的选项加入PC平台。

界面与菜单(主机板)

  • 在使用键鼠时,现在可以在小规模战斗房间中复制粘贴随机地图种子号。

  • LT + 设置路径点将无视建筑选中或者友方建筑目标设置,必定会完成设置路径点。

  • 修复了在主机上用键鼠玩英格兰时,木城门位置错误的问题。

  • 长按 LT 时双击 B 按钮可以反选所有的目标类型单位。

问题修复

常规调整与修复

  • 修复了在升级时代后打包蒙古建筑会崩溃的问题。

  • 修复了在Xbox上重开一个存档会崩溃的罕见问题。

  • 修复了Xbox上渔船和村民优先级系统相关的一个崩溃问题。

  • 在Xbox上,现在渔船被算入村民优先级系统。

对村民修理功能的调整

  • 基础修理效率:20 HP/s → 25 HP/s

  • 调整了多人修理的收益递减公式,现在3~10人修理的话大概整体慢了5%(这让一些情况下的修理变得困难,比如被巨型投石机攻击时)。

平衡性调整

通用调整

  • 轻质横梁科技攻速加成:+40% → +20%

  • 攻城器厂里冲车的训练时间:30秒 → 40秒

  • 手推炮成本:600 金/300 木 → 500 金/350

  • 将风琴炮的瞄准时间移到了装填时间,这让该单位反应性能更高,而射速不变。

  • 手推炮成本:600 金/300 木 → 500 金/350

  • 沸油攻击的溅射范围:1 → 1.1

黑衣大食

  • 修复了复合弓科技速度加成异常(过多)的问题。攻击间隔:1.12 → 1.25

中国

  • 多个命官到一个建筑监督时不再能叠加加成。在将来的更新中会禁止多命官监督同一个建筑。

德里苏丹国

  • 建造第一个穆斯林学塾/希萨尔学院后获得3位学者。

法兰西

  • 红宫地标激活的劲弩炮台射程:10 → 9.5

神圣罗马帝国

  • 迈因维克宫殿地标:

    • 铆钉链甲科技成本:45 肉/105 金 → 30 肉/75 译注:减价加成后的价格

    • 钢制马甲科技成本:120 肉/300 金 → 90 肉/210 译注:减价加成后的价格

  • 国土佣仆生命值:80/95 → 85/100

马里

  • 穆所法迪战士潜行时间:20 → 30

  • 穆所法迪战士潜行技能冷却时间:60 → 30 

  • 精准训练科技对掷枪兵的加成:2  3

蒙古

  • 新科技:蒙古和平

    • 成本:300 石/700 金

    • 哨站火焰护甲+3,生命值+30%(+300)外观由木质改为石质。

    • 帝王时代敖包科技

  • 草原长矛骑兵科技从帝王时代移到城堡时代,但该科技的强化版仍然为帝王时代科技。

  • 双村民训练成本:150 → 125 石

奥斯曼

  • 伊斯坦布尔天文台地标加成:+60% → +100%

  • 特色骑兵(Sipahi)训练时间:28 → 30

  • 重型火炮

    • 成本:900 金/450 木 → 800 金/450 木

    • 人口占用:4 → 3

    • 攻击间隔:7.75 → 7.0

  • 重型火炮炮台成本:250 金/500 石  250 金/400

罗斯

  • 罗斯侦察兵视野 -1,以与其他文明保持一致。

  • 克里姆林

    • 城堡时代的民兵生命值:125 → 115

    • 城堡时代的民兵攻击力:12 → 10

    • 民兵成本:40 → 55

调查中

已知问题

  • 加载战役旧存档会收到过时模组警告。

  • 目前挑战任务中的“威胁”(“Threatening”)原本需要万圣节地图但是实际上任何地图都可以完成。这个在活动结束前不会修复。

  • 在一些设备上,升级蒙古和平科技之后可能会不显示哨站。

敬请期待

  • 11月14日会同时解锁DLC并进行赛季大更新(第六赛季会在15日开始)。


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