星球日报|苹果MR头显2023下半年发布;砍单后歌尔仍占市场大部头
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今日新闻速览
•苹果MR头显或推迟至明年下半年发布
•歌尔仍占全球中高端VR头显80%市场份额
•搜狗最新VR端输入法首创无键盘输入
•世界杯官方应用可实时AR识别球员信息
•扎克伯格不在意怀疑,仍对元宇宙有信心
•Quest今年最后一次更新,增加改进多项功能
•索尼发布新型动捕工具,可用于VR
•硅谷一虚拟化身公司完成2500万美元融资
•真实体验特大地震!日企开发相关VR系统
•Meta WebXR新功能可快速跳转到Quest中打开网页
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苹果MR头显或推迟至明年下半年发布
在如今的元宇宙规划上,除了早就开始发展的VR,也有越来越多的厂商注意到了AR/MR的发展前景,纷纷开始布局,在近两年推出了很多相关产品。除了一直很“活跃”的Meta,苹果的MR头显也一直是大家关注的焦点。
近日,据跟踪苹果产业链多年的分析师郭明錤最新的调查可知,苹果的这款MR头显可能会推迟到2023年下半年才会量产出货,主要是因为“软件相关问题”。郭明錤没有说这些问题可能是什么,但可能与它的操作系统有关。
郭明錤在分析中称,这款产品的零部件依然会在2023年上半年大规模出货,但完全组装起来的头显设备可能就要到下半年才能开始大规模出货了。此次延迟仅涉及出货,不会影响生产工作,所以苹果大概率会在量产前几个月发布。目前来看,苹果完全有可能会在明年6月的WWDC 2023上发布这款头显。
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歌尔仍占全球中高端VR头显80%市场份额
前段时间,“歌尔被砍单”的事件在网络上传得沸沸扬扬,有分析人士称,“短期来看,公司的价值面临重估。”近日,歌尔股份大幅下调了2022年度业绩预告,其预计今年归母净利润为17.1亿~21.4亿元,比上年同期降低50%~60%。
尽管如此,据公司营收报告显示,公司智能硬件业务(含VR、AR产品、智能可穿戴产品、智能家居产品等)在2022年前三季度实现营收435.52亿元,同比增长95.87%,占总营收比例已高达58.73%。而2020年,这项营业收入仅176.52亿元,占比30.57%。
总体而言,“丢单”事件的确在一定程度上影响了歌尔股份的快速发展,但也并非坏事。深度科技研究院院长张孝荣在接受采访时表示,歌尔股份业务收入的毛利润率偏低,对大客户依赖较重,如这些问题得到改善,公司将重新走入发展快车道。目前,歌尔股份仍占全球中高端VR头显80%的市场份额,相信随着元宇宙的兴起和普及,歌尔股份还能迎来下一个业绩爆发的春天。
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搜狗最新VR端输入法首创无键盘输入
11月30日至12月1日,2022腾讯全球数字生态大会顺利举行。会上,搜狗输入法宣布其将推出新一代开放平台,面向智能硬件厂商、各行业企业提供覆盖智慧办公、智慧金融、智慧汽车、智能家电、智能穿戴等8大领域的输入法产品和输入解决方案,同时提供平板、车载、TV、手表、VR等终端适配。
此外,搜狗输入法还公布一则消息,针对因VR设备的独特性,导致在3D沉浸式体验中找不到键盘、输入慢等常见问题,其对VR端输入法进行了迭代,行业首创可以不用操控键盘、能智能识别多种输入场景的输入产品。
全新改版的VR端输入法,可以应用于交互体验或者内容制作,比如动作捕捉、声音感知等体感类设备。在之后的VR领域,用户也可以只靠“动嘴”完成输入的操作了。腾讯输入法部总经理鲁剑对此表示,“随着产业数字化升级浪潮到来,输入法作为人机交互的重要环节,也迎来从解决个人用户需求到解决行业交互难题的全新升级。”
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世界杯官方应用可实时AR识别球员信息
卡塔尔世界杯赛程已经过半,过去的两周多里,多家厂商进军元宇宙,通过VR/AR的形式,向全世界的球迷实况报道世界杯的情况。
据了解,除了各国的厂商,世界杯官方组委会也在自己的应用FIFA+里增加了AR功能,助力此次足球盛会。这一新增的功能名为Stadium Experience,其特点是基于手机定位功能,通过用手机摄像头扫描比赛现场,可以实时自动识别球员信息,辅助现场球迷观看比赛。当然,不只是识别球员的个人身份信息。通过这一功能,球迷还可以实时观看到官方的统计的,和FIFA赛后分析一致的数据,也可以查看VAR视频助理裁判回放,以分析近距离判罚。另外,查看控球、射门、防线突破等类型的热图也是可以的。
FIFA全球足球发展总监Arsene Wenger表示:通过将AR与足球数据分析、专家解读结合,我们希望让每个人能更好的理解比赛,而AR增强的足球体验,将成为未来分析足球的新方式。
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扎克伯格不在意怀疑,仍对元宇宙有信心
Meta裁员后,外界对扎克伯格的质疑一波接着一波,黑他的人不少,但是这些似乎都没有打破其投资元宇宙的决心。
上周三,纽约时报Dealbook峰会在纽约市举行。扎克伯格在峰会上表示,虽然目前Meta将80%的时间花在了旗下包括WhatsApp在内的传统社交媒体应用套件上,但其余的时间仍没有停止对元宇宙相关硬件和软件的开发。尽管扎克伯格本人也承认,由于宏观经济形势迫使公司缩减支出,Meta在短期内需要“更高效、更自律”运营,但是他对“五到十年”元宇宙长期前景仍然保持着乐观的态度。
扎克伯格还强调,他并不担心外界对Meta押注元宇宙的批评,他说,如果一个伟大计划没有人阻拦则意味着不够雄心壮志,“我并不太在意怀疑,”,“一直都有怀疑者在质疑我们,但并不会影响我们投注元宇宙的决心。”
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Quest今年最后一次更新,增加改进多项功能
12月了,2022年已进入尾声,Meta今年最后一次Meta Quest的软件更新也随期而至。在该头显的独家更新包中,不仅有背景音频播放和基于全彩透视的混合现实捕捉,还包括可共享的心愿单。如果你有想玩儿的VR游戏,添加到心愿单里,就可以分享给好友,没准儿还能在圣诞节收到亲朋好友送的礼物。
除此之外,一些移动应用也更新了优化。用户可以将VR好友放在画面的首位和中心位置,这样就可以轻松查看他们何时在线、在做什么、向他们发送消息或开始一起玩游戏。另外,主屏幕上添加了一个小部件,可以显示用户的头显和控制器的电池续航时间。还有一个比较有意思的更新,是Horizon Home中的全身镜。Meta在Quest 2和Quest Pro上的Horizon Home环境中放置了一面镜子,使用户能够快速检查自己的外观,然后实时更改自己的虚拟化身。
随着技术的发展,VR越来越有趣,也越来越贴近生活。也许,真正的VR社交就在不太远的将来。
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索尼发布新型动捕工具,可用于VR
逆水寒游戏你玩儿过没?当年李师师的真人动捕舞蹈《雨霖铃》一上线,就爆火出圈。通过动作捕捉,国家歌舞剧院首席唐诗逸的舞蹈被无差别复刻进游戏里,被人称为网游圈的“河南卫视”。动作捕捉,顾名思义,就是运动物体的关键部位设置跟踪器,当捕捉到的数据被计算机识别后,可以应用在动画制作,步态分析,生物力学,人机工程等领域。
近日,索尼发布的一款全新的便携设备Mocopi,就是一款轻量级的动作追踪器。将六个有独立标签的彩色运动跟踪带分别戴在脚、手、头和背部,每个传感器通过蓝牙连接到你的智能手机。然后,他们会记录你的动作,并为你提供各种数据点,可以用于VRChat等社交VR平台。此外,Mocopi还附带一个软件开发工具包,可以将捕获的图像导入3D动画程序和各种其他3D软件。
并且,Mocopi将与Unity和Autodesk的MotionBuilder(一款动画和动作捕捉应用)等平台兼容。由此一来,普通用户制作动画视频将更加容易。
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硅谷一虚拟化身公司完成2500万美元融资
近日,硅谷虚拟化身初创公司CommonGround宣布获得2500万美元的融资,将用于继续开发其应用于视频的实时3D Avatar技术,以及推广该技术。
这种技术的基本功能,是让人们能基于智能手机扫描面部,以获得可用于视频应用的实时三维化身。通过这一功能,用户可以将自己的虚拟形象放置于虚拟的会议室内,与其他的会议参加人员进行互动和交流。
随着疫情高发以及工作模式的巨大转变,视频会议无疑成为关注焦点。如今,Zoom、Microsoft Teams、Google Meet、WebEx和许多其他视频会议应用的累计使用时间已达数百万小时。Amir Bassan-Eskenazi指出:“我们的目标是实现体验——更紧密的联系——并将其数字化,我们认为将视频会议模式从2D 转换至3D甚至可以超越面对面体验。”
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真实体验特大地震!日企开发相关VR系统
不知道你们小时候参加学校的防灾演习,有没有体验过“地震屋”。小编有幸体会过,其实就是在一个小房子里,模拟地震情况下房子的震感和摇晃程度,大概有1到8级左右,学生们只需要站在一处,握紧扶手。这样的体验虽然很震撼小学生,但是说实话并不真实。当然,那已经是很多年以前了,现在的VR地震体验,更加真实。
近日,日本大阪市的IT创新企业WIZAPPLY开发出一款能体验2011年东日本大地震震感的虚拟现实(VR)系统。带有马达等设备的座椅可重现横向及纵向摇晃,VR头显设备中可播放CG画面,呈现桌上盘子滑落和架子倒下的情景。画面加体感一结合,能让使用者更直观地感受到地震的压迫力,更有防灾教育的力度。
据相关报道,该公司期待将该VR系统租借给公共机构,用于防灾教育。该VR系统参考了防灾科学技术研究所提供的东日本大地震摇晃数据。
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Meta WebXR新功能可快速跳转到Quest中打开网页
此前,我们曾在日报中提到,Meta Quest2和Meta Qust Pro端的Meta Quest Browser浏览器现在已经增加了对WebXR混合现实服务的支持,包括Passthrough、Scene Understanding和Spatial Anchors等功能。
现在,用户通过Quest访问网站的体验正在不断更新和改进。近日,一个新的名为Web Launch的功能被推出,可以提供一个在VR中启用沉浸式体验的Web端点路径。通过集成Web Launch,开发者可以向浏览Web体验的用户提供一个“在Quest中打开”的选项。这样一来,就能有更多人在Meta Quest平台体验开发者的WebXR应用。
这个功能提供的方便之处在于,用户在Quest头显打开WebXR体验集成后,可以保存稍后查看,在之后登录时,也可以直接找到自己保存的内容。另外,如果用户想直接在VR设备中打开网站,也可以直接在菜单里选择想要使用的设备。与设备进行连接后,网站就会直接在VR设备中打开,用户可以有更沉浸的体验。
文/R星人