手杀3.9.8.9测试服武将爆料
新武将技能爆料,以实际上线为准。
上期回顾:

始计篇·勇:文鸯;
神将:神荀彧;
界限突破·将4:界曹真、界孙鲁班;
SP:谯周;
不臣篇·下:夏侯霸、潘濬、彭羕、许攸、苏飞、文钦、朱灵、钟会。


势力:魏/吴 体力:4 扩展包:始计篇·勇
【却敌】每回合限一次,你使用【杀】或【决斗】指定唯一目标后,可以选择一项:1. 获得其一张手牌;2. 弃置一张基本牌,然后此【杀】或【决斗】伤害+1;背水:减少1点体力上限。
【椎锋】魏势力技,你可以流失1点体力,并视为使用一张【杀】或【决斗】。
【冲坚】吴势力技,你可以将一张装备牌当做【杀】或【酒】使用。
【仇决】锁定技,你杀死其他角色后,则你增加1点体力上限,摸两张牌,然后本回合可以额外发动一次“却敌”。

补充:《始计篇·勇》新机制:背水
背水是一种特殊的选项。发动技能时,若无法执行背水的后果,则无法选择背水。选择背水时,可将该技能的其余选项依次执行,再执行背水的后果。

却敌:哼,缘何退却,有胆来战!/ 八千之众,尚不如我一人乎?
椎锋:冲锋陷阵,舍我其谁!/ 孤身进敌阵,长枪退千军!
冲坚:冲坚毁锐,灭敌主力。/ 弃甲受降,或可饶你。
仇决:父仇不报,鲜存于世。/ 杀父之仇,不共戴天。
阵亡:得报父仇,我无憾矣……


势力:神 体力:3 扩展包:始计篇·智
【天佐】游戏开始时,将8张【奇正相生】加入牌堆。当有一名角色成为【奇正相生】的目标时,你可以查看其手牌,然后为其重新指定“正兵”或“奇兵”。
【灵策】锁定技,一名角色使用智囊牌名的锦囊牌或【奇正相生】时,你摸一张牌。
【定汉】锁定技,你成为伤害类卡牌的目标时,取消之,每轮每种牌名限一次。

补充:《始计篇·智》新机制:智囊
指三种普通锦囊牌名。分别为:无中生有,过河拆桥,无懈可击。

补充:【奇正相生】 ♠2♣3♠4♣5♠6♣7♠8♣9
出牌阶段,对一名其他角色使用此牌并指定其为目标后,为其指定“正兵”或“奇兵”。然后其可以打出一张【杀】或【闪】。若“奇兵”目标没有打出【杀】,你对其造成1点伤害;若“正兵”目标没有打出【闪】,你获得其一张牌。

天佐:此时进之多弊,守之多利,愿主公熟虑。/ 主公若不识定,待四方生心,则无及矣。
灵策:绍士卒虽众,其实难用,必无为也。/ 袁军不过是一盘沙砾,主公用奇则散。
定汉:杀身有地,报国有时。/ 益国之事,虽死弗避。
阵亡:宁鸣而死,不默而生……
胜利:汉室复兴,指日可待。


势力:魏 体力:4 扩展包:界限突破·将4
【司敌】你使用除延时锦囊以外的牌结算结束后,可以选择一名还未指定“司敌”目标的其他角色,并为其指定一名“司敌”目标角色(仅你可见)。其使用的第一张除延时锦囊以外的牌仅指定”司敌“目标为唯一目标时(否则清除你为其指定的”司敌“目标角色),你根据以下情况执行效果:若目标为你,你摸一张牌;若目标不为你,你可以选择:1. 取消之,然后若场上没有任何角色处于濒死状态,你对其造成1点伤害;2. 你摸两张牌。然后清除你为其指定的”司敌“目标角色。

司敌:司敌之动,先发而制。/ 料敌之行,伏兵灭之。
阵亡:雍凉动乱,皆吾之过也……


势力:吴 体力:3 扩展包:界限突破·将4
【谮毁】出牌阶段内,当你使用【杀】或黑色普通锦囊牌仅指定唯一目标时,你可选择能成为此牌目标的另一名角色并选择一项:1. 获得其一张牌,然后令其代替你成为此牌使用者;2. 令其也成为此牌目标。该技能每个出牌阶段限一次。
【骄矜】 当你受到男性角色造成的伤害时,你可以弃置一张装备牌,然后防止此伤害。

谮毁:本公主说你忤逆,岂能有假?/ 不用挣扎了,你们谁都逃不了!
骄矜:狂妄之徒,忘了你自己的身份了吗?/ 和本公主比心机谋算,哼,可笑!
阵亡:妹妹,姐姐是迫不得已……


势力:蜀 体力:3 扩展包:SP
【知命】准备阶段与弃牌阶段结束时,你摸一张牌,然后你可以将一张牌置于牌堆顶。
【星卜】结束阶段,你可以亮出牌堆顶的三张牌,然后根据其中红色牌的数量,令一名你指定的其他角色获得以下效果之一:
3张红色牌:五星连珠,其下个回合摸牌阶段额外摸两张牌、出牌阶段可以额外使用一张【杀】、跳过弃牌阶段;
2张红色牌:扶匡东柱,其下个回合出牌阶段使用第一张牌结算结束后,弃置一张牌然后摸两张牌;
不多于1张红色牌:荧惑守心,其下个回合出牌阶段可使用【杀】的次数-1。

知命: 天定人命,仅可一窥。/ 知命而行,尽诸人事。
星卜:天现祥瑞,此乃大吉之兆。/ 天象显异,北伐万不可期。
阵亡:老夫死不足惜,但求蜀汉百姓无虞……


势力:魏/蜀 体力:2阴阳鱼 扩展包:不臣篇
【豹烈】锁定技,出牌阶段开始时,你选择所有攻击范围内含有你的其他势力角色,令这些角色各须对你使用一张【杀】,否则你弃置其一张牌;你对体力值不小于你的其他角色使用【杀】无次数和距离限制。

豹烈:废话少说,受死吧!哈。/ 当今曹营之将,一个能打的都没有!
阵亡:不好,有埋伏!呃!


势力:蜀/吴 体力:1.5阴阳鱼 扩展包:不臣篇
【聪察】准备阶段,你可以选择一名未确定势力的角色,然后直到你的下回合开始,当其首次确定势力后,若其确定的势力与你的势力:相同,则你与其各摸两张牌;不同,则其失去1点体力。摸牌阶段,若所有角色均已确定势力,你可以多摸两张牌。
【公清】锁定技,当你受到伤害时,若伤害来源攻击范围小于3,则你只受到1点伤害;若伤害来源攻击范围大于3,则此伤害+1。

聪察:窥一斑而知全豹。/ 闻一事则明其心。
公清:水至清则无鱼,人至察则可无过。/ 若人人怀公忘私,则天下早定矣。
阵亡:密谋计泄,难除奸贼啊……


势力:蜀/群 体力:1.5阴阳鱼 扩展包:不臣篇
【达命】势力与你相同的角色的出牌阶段开始时,你可以弃置一张锦囊牌,若如此做,你令一名角色进入连环状态,然后你摸X张牌(X为有处于连环状态角色的势力数),再选择一项:1. 令当前回合角色回复1点体力;2.令当前回合角色视为对你选择的另一名角色使用一张不计入使用次数的雷【杀】。
【嚣逆】锁定技,当你使用牌指定目标后/成为其他角色使用牌的目标后,若场上存在势力与你相同的其他角色且你是该势力角色中手牌数最多的角色,目标角色/你不能响应此牌。

达命:孝直溢美之言,特以此小利报之,还望笑纳。/ 孟起,莫非甘心为他人座下之客!
嚣逆:如此荒悖之徒为主,成何用也!/ 公既如此,恕在下诚难留之。
阵亡:人言我心大志广,难可保安。果然如此!唉……


势力:魏/群 体力:1.5阴阳鱼 扩展包:不臣篇
【恃才】锁定技,当你受到伤害后,若此伤害值:为1,则你摸两张牌;大于1,则你弃置所有的手牌。
【成略】当势力与你相同的角色使用的牌结算结束后,若此牌的目标角色数大于1,你可以令其摸一张牌,若如此做,若你因此牌而受到过伤害,你可以令一名势力与你相同且没有阴阳鱼标记的角色获得一个阴阳鱼标记。

恃才:如此大胜,皆由我一人谋划。/ 画谋定计,谁堪与我比较?
成略:阿瞒苦思之事,我早有良策。/ 策略已有,按部就班即可得胜。
阵亡:阿瞒,你竟忘恩负义!


势力:吴/群 体力:2阴阳鱼 扩展包:不臣篇 珠联璧合:甘宁
【联翩】结束阶段,若你于此回合内弃置任意角色牌的总数大于你的体力值,你可以令一名势力与你相同的角色将其手牌摸至X张(X为其体力上限);其他角色的结束阶段,若其于此回合内弃置任意角色牌的总数大于你的体力值,其可以弃置你一张牌或令你回复1点体力。

联翩:主公,兴霸如此之才,今莫非弃而不用?/ 今为刀下鱼肉,只愿全此残生,再无妄念。
阵亡:未受诛戮,吾愿已足……


势力:魏/吴 体力:2阴阳鱼 扩展包:不臣篇
【矜伐】出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,令一名有牌的其他角色选择一项:1. 令你获得其一张牌;2. 交给你一张装备牌,若该装备牌花色为黑桃,则其视为对你使用一张无距离限制的普通【杀】。

矜伐:居功者当自矜,为将者当擅伐。/ 此战伐敌所获,皆我之功!
阵亡:公休,汝这是何意?啊!


势力:魏 体力:2阴阳鱼 扩展包:不臣篇
【决绝】弃牌阶段开始时,你可以失去1点体力,然后此阶段结束时,若你于此阶段内弃置过手牌,你令所有其他角色各选择一项:1.将X张手牌置入弃牌堆(X为你此阶段内弃置的牌数);2.令你对其造成1点伤害。你杀死其他角色时,若其势力与你相同,不执行奖惩。
【方圆】阵法技,若你是围攻角色,此围攻关系中的围攻角色的手牌上限+1且被围攻角色的手牌上限-1;结束阶段,若你是被围攻角色,你选择此围攻关系中的一名围攻角色,视为对其使用一张普通【杀】。

决绝:舍小家而取大胜,何惜之有?/ 今家小虽陷敌手,安敢以私废公!
方圆:布阵合围,滴水不漏,待敌自溃。/ 乘敌阵未稳,待我斩将刈旗,先奋士气!
阵亡:半生曹家麾下将,终是丞相眼中倒戈臣……


势力:野 体力:2阴阳鱼 扩展包:不臣篇
【权计】当你受到伤害后或使用牌指定唯一目标且对其造成伤害后,你可以摸一张牌,然后将一张牌置于武将牌上,称为“权”;你的手牌上限+X(X为“权”的数量)。
【排异】出牌阶段限两次,你可以移去一张“权”,然后令一名角色摸两张牌,若其手牌数大于你,则你对其造成1点伤害。

权计:不漏圭角,择时而发!/ 晦养厚积,乘势而起!
排异:排斥异己,为王者必由之路!/ 非吾友,则必敌也!
阵亡:吾机关算尽,却还是棋错一着……

补充:(武将技能修改)

势力:吴 体力:4 扩展包:始计篇·信
【乡害】锁定技,场上所有其他角色的手牌上限-1。你手牌区所有装备牌均视为【酒】。
【除害】使命技,出牌阶段限一次,你可以摸一张牌,并与一名其他角色拼点,此次你的拼点牌点数增加X(X为4减去你装备区的装备数量)。若你赢:你观看其手牌,然后从牌堆或弃牌堆中获得其手牌中拥有的牌类型各一张;当你于此阶段对其造成伤害后,你将牌堆或弃牌堆中,一张你空置装备栏对应类型的装备牌,置入你的装备区。
成功:当一张装备牌进入你的装备区后,若你的装备区有不少于3张装备,则你将体力值回复至上限,获得“彰名”,失去“乡害”。
失败:若你于使命达成前,你使用“除害”拼点没赢,且你的拼点结果不大于Q点,则使命失败。
※【彰名】锁定技,花色为梅花的牌不计入手牌上限。你使用花色为梅花的非延时锦囊牌时,其他角色不能响应此牌。


势力:魏 体力:3 扩展包:始计篇·仁
【渊清】锁定技,出牌阶段结束时,你随机将弃牌堆中你本回合使用过的牌类型的各一张牌置于“仁”中。
【疏陈】锁定技,当有角色进入濒死状态时,若“仁”中至少有四张牌,则你获得所有“仁”牌,令其回复1点体力。

补充:《始计篇·仁》新机制:仁区
仁区是一个存在于场上,用于存放牌的公共区域。游戏中,可以通过某些技能效果,置入或弃置仁区中的牌。1.仁区中的牌上限为6张。2.当仁区中的牌超过6张时,最先置入仁区中的牌将置入弃牌堆。

渊清:怀瑾瑜,握兰桂,而心若芷萱。/ 嘉言懿行,如渊之清,如玉之洁。
疏陈:陛下应先留心于治道,以征伐为后事也。/ 陛下若修文德,察民疾苦,则天下幸甚。
阵亡:为虑国计,身损可矣……


势力:群 体力:3 扩展包:始计篇·仁
【济世】锁定技,你使用牌结算结束后,若此牌没有造成伤害,且此牌仍在弃牌堆中,则将其置于“仁”中;当“仁”牌非因“仁”区溢出而离开“仁”区时,你摸一张牌。
【疗疫】其他角色回合开始时,若其手牌数小于体力值且场上“仁”数量不小于X,则你可以令其获得场上X张“仁”;若其手牌数大于体力值,则令其将X张牌置于“仁”中。(X为其手牌数与体力值差值,且至多为4)
【病论】出牌阶段限一次,你可以选择一名角色并弃置一张“仁”,令其选择:1.摸一张牌;2.于其回合结束后回复1点体力。


势力:神 体力:4 扩展包:始计篇·信
【笃烈】锁定技,游戏开始时,令所有其他角色获得“围”标记。你对没有“围”的角色使用【杀】无距离限制。当你成为没有“围”的角色使用【杀】的目标时,你进行判定:若判定结果为红色,取消之。
【破围】使命技,你使用的【杀】对有“围”的角色造成伤害时,弃置该“围”并防止此伤害。
成功:你使用的【杀】结算结束后,若场上没有“围”,你获得技能“神著”。
失败:若你成功达成使命前,进入濒死阶段,你将体力值回复至1点,然后弃置装备区所有牌。
※【神著】你使用非转化和非虚拟【杀】结算结束后,摸一张牌,然后本回合手牌上限-1。你使用【杀】没有次数限制。
【荡魔】你于出牌阶段使用的第一张【杀】可以多选Y-1名角色(Y为你的体力值)。

补充:《不臣篇·下》新概念
1.野心家武将
(1)野心家武将只能作为主将,选择后直接作为野心家势力;
(2)副将可以搭配除野心家武将外的任何势力武将;
(2)当仅亮明副将时,角色势力暂时以副将为准,当主将亮明时,势力改为“野心家”;
(3)野心家武将亮明武将牌时,可获得一个“野心家”标记,使用后可当任何一种标记使用,包括“珠联璧合”、“阴阳鱼”、“先驱”标记。
2.野心家武将暴露野心机制
当有存活的野心家武将的角色仅亮明副将,且此时场上触发了胜利条件时,野心家需明置野心家武将,暴露野心表明身份并继续游戏。
3.野心家武将拉拢人心机制
(1)暴露野心后,若场上人数大于等于3,则野心家发起拉拢人心;
(2)拉拢人心期间,野心家须先选择自建的势力;
(3)其他玩家依次响应是否加入新建势力(野心家与君主不可加入),仅可有一名在场上的玩家选择加入;
(4)选择加入的玩家将势力更换为此势力。该角色可将手牌摸至四张,且回复1点体力。
注:野心家拉拢人心后可以变更势力,包括秦、齐、楚、燕、赵、韩、晋、汉、夏、商、周、凉。


技能详见下期爆料