2010年代“女性声优”增加的理由?从「声優名鑑」登载人数的变迁来探究

2010年代に“女性声優”が増えた理由とは? 「声優名鑑」掲載人数の変遷から考察

声优情报杂志『声優グランプリ』的著名企划「声優名鑑」今年迎来第20年的重要转折点。本杂志于1994年11月30日以季刊杂志形式创刊,到了VOL.30实现了隔月发刊。2000年末经过和姐妹杂志『アニラジグランプリ』合并,至今为止一直作为声优专门的月刊杂志持续发行。值得纪念的令和最初的声优名鉴「声優名鑑2020」上,男女合计共登载1502名声优。与企划开始时相比较,女性声优约为4.03倍,男性声优约为4.10倍。
在「声優名鑑2020」,不用说水树奈奈和宫野真守这种经常在电视上出演的明星声优,野泽雅子和羽佐间道夫这类大前辈,户田惠子和荻原圣人等作为演员也很出名的人物,还有日向望和长谷川玲奈这类去年刚刚出道的新人都网罗其中,是作为声优粉丝必备的附录。
这篇文章,想对「声優名鑑」的登载人数在20年内呈现如何增长,重新确认实际数据的变迁,并解读今后会有怎么样的倾向进行探究。
「声優名鑑」登载人数的变迁
同杂志里「声優名鑑」作为其的附录,至今已经是19年前的2001的事情。首先是近年的登载人数,正好中段的2010年,开始的2001年,可以看到各自的登载人数。

声優名鑑2020(令和最初)
女性編907名・男性編595名 合計1502名
声優名鑑2019(平成最後)
女性編847名・男性583名 合計1430名
声優名鑑2018
女性800名・男性571名 合計1371名
***
声優名鑑2010
女性536名・男性452名 合計988名
***
声優名鑑2001
女性225名・男性145名 合計370名
声优名鉴2001年度版,这时候的登载人数,男女合计共370名。现在则变为男性编·女性编分开。于是到了声优名鉴2020上,男女合计共1502名。从名鉴2001开始到名鉴2020为止男女各自的增加数,男性声优相对增加450人,女性声优则增加了682人。在这边,如果测算从2001年版到2010年版的话,合计增加了618人,而相对于2010年开始同样的计算9年到2019年(去年的数据)合计为442人,即便加上2020年版的登载人数,合计人数则达514人。也就是说单从数字来看,实际上比起2010年代,2000年代人数增加得更多。
「声優名鑑」说到底是声优杂志的一项企划,与棒球杂志和足球杂志的名鉴系列企划所不同,并没有登载所有声优事务所的全部所属者。另外,根据企划自身的认知度和编辑部的调查精度与编辑方针会使登载人数发生变动。不过,出演人气动画作品的声优几乎都被搜罗其中,作为俯瞰整体的数据依然有一定的信赖度。那么,特别在登载人数增加的时期发生了怎样的事件呢。
2010年代开始智能手机游戏登场的影响
作为声优增加的理由,一般的想法是以下举例的4点。
1)2000年代末开始到现在为止,TV动画作品有增加的倾向。
2)2010年代开始智能手机游戏诞生,与声优职位有关的人数和范围开始有需求。
3)在电视和网络媒体中的亮相增加,声优这一职业开始被认识到。
4)出演演唱会和活动,作为动画产业的经济面寻求活动收益,艺人和歌手等,各式各样出身的人被选拔为声优。
以下是以「动画产业REPORT2019」为参考,表示TV动画数·TV动画总制作分数的变迁的表格。


在一段时期2005年作品数·制作分数有所下降,第二年开始就显著地增长,通过表格可以一目了然。如果仅是作品数增加,而实际的制作分数没有增加的话,并不是真正意义上的增加。最新的产业报告2019年度版中,报告了2018年的TV动画是史上第二高的制作分数,可以感受到与动画人气相适应的强力制作阵容。
虽说如此,但单凭这张表格男女声优的增加数,稍微有点不一致的感觉。智能手机游戏的登场此时大概成为重要的因素吧。特别受到注目的是拥有精湛声优演技力,并容易举办演唱会以音乐为主轴的角色育成系手机游戏。
男性向的话『偶像大师』『LoveLive!』的各系列作品和『BanG Dream!』『少女☆歌剧 Revue Starlight』等Bushiroad系作品中,许多新人女性声优被聚焦于聚光灯下。
女性向的话『IDOLiSH7』『偶像梦幻祭』『偶像大师SideM』『A3!』等的帅哥育成游戏作品群,成为与具有数年以上履历的年轻人被聚焦的场所。也就是说,涉及音乐的节奏系游戏作品无论男女都可以聚集起人气。
2010年代上述的作品群和关联游戏开始的时间点,尝试一一列举
『Love Live!』2010年6月
『偶像大师 灰姑娘女孩』2011年11月28日
『偶像大师 百万现场!』2013年2月27日
『Love Live! School idol festival』2013年4月15日
『偶像大师 SideM』2014年7月17日
『偶像大师 灰姑娘女孩 星光舞台』2015年9月3日
『Love Live! Sun Shine!!』2015年2月26日(杂志内初次告知日)
『IDOLiSH7』2015年8月20日
『偶像梦幻祭』2015年4月28日
『BanG Dream!』2015年1月
『A3!』2017年1月27日
『BanG Dream! Girls Band Party!』2017年3月16日
『少女☆歌剧 Revue Starlight』2017年4月30日
在这些作品之中,不仅是作品的性质,而且男女声优被起用的倾向也不同。举例来说,以男性声优为中心的作品,一下子起用完全新人的情况很少,即便已经活跃10年以上的声优被积极地起用的作品也不少见,时常需要老手前辈。另一边以女性声优为中心的作品,一下子起用从来没有做过声优工作的新人,起用经验尚浅的声优的作品并不少见。
最显著的例子,并不是手机游戏,可以举例在『催眠麦克风 -Division Rap Battle-』中,大事务所的速水奖被起用。这次的声优名鉴中未登载的,『BanG Dream!』中的小提琴手Ayasa和现役的中学3年生的进藤天音,两位女性声优决定被起用。
这种倾向,从上述的数据中以2010年和2020年进行目测比较的话,区别可以一目了然。2001年开始到2010年为止,女性声优是311名,男性声优是307名的增加。2010年开始到2020年为止,女生声优是371名,男性声优是143名的增加,女性声优的增加一直是这样平稳,男性声优的增加一下子减缓。即使这个名鉴企划的调查有一定的倾向性,也是有值得特别提及的部分不是嘛。
「到什么程度应该可以看作为声优吗?」的议论,声优粉丝开始可以从多方面听到。因此通过比较名鉴企划的调查,应该能够感受到领域的一下子扩大。
「声優名鑑」显示出业界的变化
原本由广播播音员和演员兼任的声优工作,在日本伴随着动画文化的兴盛慢慢地专门分野化,在世界中作为不存在的分类的专门职位而被认识到。2000年以后的动画文化,2010年以后的智能手机游戏的兴盛,可以说她们的活跃越发耀眼。『声優名鑑』登载人数的增加,可以说是那一个证明。
另一方面,重点不仅仅是新人声优的增加数产生了男女的差别,学校刚刚毕业的年轻层作为「新人」被粉丝认知。IP内容和作品制作时,采取各式各样的商业方案,产业事务的多媒体化,声优的「艺人化」进程使得声优人数一下子增大。具有出众一技之长的艺人和歌手被起用的机会也增多,这种显著例子并不少。这次的附录「声優名鑑2020」中,那种影响被直接反应出来。此类状况,未来长时间内依然会持续下去不是嘛。

个人机翻 若有错误 欢迎指正!好好学习 天天向上!