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圣诞恐惧症1测已上线!

2019-11-07 11:39 作者:武0v0仙  | 我要投稿

2019年11月1测变更日志

若要选择加入此测试版,请选择测试下拉列表中的“preview”分支。管理员需要使用以下SteamCMD代码:

·app_update 232130 -beta preview

事件

圣诞恐惧症

·祝您节日快乐,我们向您展示我们的季度版本圣诞恐惧症活动更新!在疗养院的危险中散步,揭开它黑暗仪式的秘密,同时派遣恐怖的敌人在惊悚的走廊来回穿梭。但不要停在那里!你可以在生命学实验室的目标模式中挫败长老克隆大量克隆体的计划。除了饰品和捆绑包,似乎还有很多事情要做。别担心,霍因团队开发了一些新的方便的花哨武器,以打击那些讨厌的、贪婪的精灵们,当你用勇气和血沫装饰大厅时,使用我们的新饰品来庆祝节日吧,这些饰品甚至会让你祖母的毛衣蒙羞!这是一个杀戮的季节,来自霍因团队,我们祝你们大家拥有一个伟大的、血腥的美好时光!

·1测开始于2019年11月6日,2测开始于2019年11月19日(日期可能会有变化)

新增内容和亮点

·1个新首领

首领-女长老

·女长老

·蕾切尔·克里默里以女长老的姿态回归。她试图阻止她父亲的努力成果但极端的做法使其变成了一种过分献身精神的牺牲品,她已经竭尽全力与他抗争。她的生物改造技术给了她一个新的生活切入点,但她的头脑已经从内部疯狂起来。无论敌友,没有什么能阻挡她的脚步!

·1张新社区地图

社区地图-疗养院

·疗养院

·兼容生存、每周爆发,VS生存和无尽模式。

·注:VS生存模式不适用于1测v1088版本。

·当神秘的团体执行一个黑暗的仪式来召唤伟大的克苏鲁时,消灭掉对节日充满热情的人。

·1张新目标模式地图

·生命学实验室

·雇佣兵协助奥加达·布尤博士摧毁生命学实验室的克隆体系,以阻止长老克隆一个新的克隆体军团!

·4把新武器

·HRG切割炮(医疗兵)

武器-HRG切割炮

·一种磁轨炮的改装,它能发射过度充能、高度刺穿的子弹以及治疗飞镖,这些子弹能够使克隆体受到冲击并产生电磁脉冲效应。至于飞镖,它们几乎可以立刻击中目标,并且能够恢复其他玩家的大量生命。这些飞镖比标准的治愈飞镖造成的伤害更大,有可能击退或击倒阻碍它们前进的克隆体。

·交易舱价格1500资金。

·HRG寒刺信号枪(枪手)

武器-HRG寒刺信号枪

·喷火式信号枪的一种变种,开火时会产生大量的氮冰碎片,这些碎片会在撞击时爆炸,造成伤害,并对爆炸半径内的任何一个克隆体施加冰冻伤害。

·交易舱价格325资金/1把,650资金/2把。

·莫辛纳干(神射手)(测试期间仅可代码使用)

武器-莫辛纳干

·这是付费DLC武器,这个武器可以通过我们的武器共享系统在玩家之间共享。

·弹容五发、栓动式、内部弹匣供弹军用步枪,这个M91/30步枪允许一个有能力的神射手向远处的敌人开火,用军刺刺向附近的威胁,并阻止和格挡来自敌人的伤害。

·交易舱价格1100资金。

·防爆盾牌&G18手枪(特警)(测试期间仅可代码使用)

防爆盾牌&G18手枪

·这是付费DLC武器,这个武器可以通过我们的武器共享系统在玩家之间共享。

·防暴盾牌&G18手枪的组合。防暴盾牌只能在玩家瞄准目标时减轻大部分正面伤害。它的猛击可以击倒你面前的多个克隆体。G18是一种全自动手枪,有两种射击模式:单发和全自动。

·交易舱价格1500资金。

·金库皮肤(测试期间不可用)

·HMTech-501榴弹步枪|金库|V字|宝贵

·Mkb.42(H)卡宾枪|金库|V字|宝贵

·毁灭射手霰弹枪|金库|V字|宝贵

·寻踪者导弹发射器|金库|V字|宝贵

·新Steam成就

·击败女长老

·疗养院难度及其收藏品

·完成生命学实验室的目标模式

·季度任务,奖券,饰品(测试期间不可用)

·女长老、疗养院等季度任务,完成后获得FNFALACOG突击步枪|猎手|动态皮肤

·圣诞节奖券

·圣诞节饰品

·可购买内容(测试期间不可用)

·莫辛纳干步枪武器捆绑包

·防爆盾牌&G18手枪武器捆绑包

·严酷待遇版本武器捆绑包

·圣诞恐惧症版本武器捆绑包

·猎手武器皮肤双份捆绑包

·福斯特最爱武器皮肤捆绑包

·圣诞老人助手服饰捆绑包

·为以下内容添加青铜、白银、黄金捆绑包:

·高级圣诞节奖券

·表情供应箱|3号

·猎手武器皮肤加密USB

·霍因供应箱|12号(深度打击)

这个更新的1测包含了很多令人兴奋的新功能!因此,反馈将是极其重要的。请继续关注一个调查链接,在这里您和社区可以直接向我们提供您的反馈!谢谢您!

社区反馈

正如2018年杀戮空间2“年终总结”中提到的,我们的目标是为社区带来一个持续的QoL变化,用于全年的每次更新。请继续报告您认为应该添加到游戏中的任何QoL更改,方法是在我们官方论坛的“常规”部分提交您的反馈: https://forums.tripwireinteractive.com/forum/killing-floor-2

平衡

·克隆体

·暴徒

·头部护甲破坏值从80增加到125。

开发者笔记:

有一个计算伤害的错误,额外加成没有正确地应用到头部护甲破坏值上。因此,基本破坏值低于预期。现在这个错误已经被修复,这个数值已经增加到了它的预期量。

一如既往,我们希望听到社区对这些变化的反馈。您可以访问官方TWI互动论坛的“常规”部分,并在以下位置发布:https://forums.tripwireinteractive.com/forum/killing-floor-2

BUG修复

正如2018年杀戮空间2“年终总结”中提到的,我们的目标是为社区带来一个持续的QoL变化,用于全年的每次更新。请继续报告您认为应该添加到游戏中的任何QoL更改,方法是在我们官方论坛的“常规”部分提交您的反馈: https://forums.tripwireinteractive.com/forum/killing-floor-2并且将内容发布至“PC”或者“控制台”区域。

顶级社区问题:

·修复了憎恶的吸附攻击导致玩家无法移动的情况。

·对阿什伍德收容所的障碍物和卡住的地方进行了各种修复。

·已实施的措施应有助于减少创意工坊内容更新检索时服务器硬盘的负载,我们正在寻找服务器管理反馈,以在测试期间进一步改进。

游戏性:

·修正了一个问题,当玩家使用各自的职业武器时,作为生存主义者没有得到狂战士或特警的经验值。

 克隆体:

·修正了一个憎恶的问题,在攻击结束后,他的吸附攻击特效将继续播放。

·地图:

·修复了阿什伍德收容所克隆体的路径。

·修正了在生存模式下交易舱纹理出现错误的问题。

·修正了首领在怪物聚会中的路径问题。

武器:

·修正了一个问题,磁轨炮的锁定指示框在改变射击模式后仍会留在屏幕上。

饰品:

·修正了一些豪华表情纹理在游戏大厅中无法正确显示的问题。

·修复了当玩家使用D.A.R.游戏时部分表情显示不正确的问题。

·修正了D.A.R.的饰品在第一人称中不可见的问题。

服务器:

·提高踢出/BAN玩家漏洞的安全性

一如既往,感谢您的持续支持!


2019.11.7 湖北武汉 武仙

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