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【DIY】血染苍穹,长剑披靡——长夜之主·艾希丝

2022-04-04 16:39 作者:长夜之主-艾希丝  | 我要投稿

目录:

一. 永夜纪年

二. 魂印

三. 技能组

四. 种族值

五. 属性

六. 注意事项

七. 独树一帜的巅峰机制(都加红了说明很重要)

八. 羁绊效果


咱也不会画画,只能调个色

一. 永夜纪年


        长夜星河与炽光圣堂的战斗仍在继续,但这熊熊的战火却波及到了莱达宇宙的各地。“看来,任何外界力量的释放终将会带来灾难”,艾希丝如是想。

        ......

        战斗的波及面越来越广,甚至于莱达宇宙的每位居民都逐渐参与到了其中,伤亡者不计其数,神谕与神谕的碰撞,最终受伤的却还是那些保卫家园的勇者。

        法莉早已离去、卜云被俘、奇莉奈&奇米奈姐妹不知生死,哪怕是已然归顺的月之队也被迫重新卷入这场所谓的“光暗之战”。

        千万无畏的将士血流成河,曾经的老友也难以寻觅,想到这里,艾希丝缓缓闭上了双眼。

        “真的要走这一条路了吗,母亲?”岚的悲伤与震惊促使他问出了这句话。

        “或许吧,但我不想再独守一方了,哪怕是为了缓解安卡与元神他们的压力呢?”望着那一望无际的战火,血红遍染的苍穹,艾希丝继续说道:

        “如果光明放弃了信仰,黑暗失去了敬畏,那,就只好让我来背负这救赎的重担了。”布瑞的守护者,再次换上了战袍,拿起了宝剑,“岚,你终会明白,任何力量,都可以用来拯救苍生,哪怕是被那些所谓正派唾弃的‘混沌’。”

        无尽的信仰与怨念尽加于身,艾希丝终将踏上这血染的道路。

 

 

二. 魂印(BOSS无效)


1. 出场时进入【剑之所向】形态:自身造成的攻击克制倍数最低为1倍自身所有能力等级不会低于对手(岚的任意形态在出战背包时最高被克制倍数为2倍)

2. 回合开始时,若自身体力高于最大体力的1/2则触发【自然守护】,回合结束时,若自身体力低于最大体力的1/2则下回合开始时触发【混沌无垠】

3. 【自然守护】:所有技能先制+1;恢复己方所有存活精灵1/3的最大体力;下回合开始前,免疫所有固定伤害及百分比伤害

4. 【混沌无垠】:所有技能无视对手限制效果;吸取对手最大体力的1/3;100%令对手害怕

5. 【自然守护】及【混沌无垠】的任意效果未完全触发则对手下1次属性技能无效,且自身解除当前的异常状态,同时免疫下1次受到的异常状态

 

 

三. 技能组

1. 第五技能“千剑断虚妄”:必中

①. 出手时自身体力高于1/2令自身3回合内回合类效果无法被消除

②. 回合开始时自身体力低于1/2则使用时触发【自然守护】

③. 消除对手回合类效果,消除成功则100%令对手冰封,未触发则自身免疫下1次受到的异常状态

④. 对手不处于回合类效果或无法消除对手回合类效果时该技能威力提升100%

 

2. 制敌技能“百扇封天序”:先制+1

①. 回合开始时自身体力高于1/2则该技能必定命中

②. 无视对手免疫伤害效果

③. 造成的伤害高于300则自身全属性+1

④. 造成的伤害低于300则自身免疫并反弹下1回合内受到的任意伤害且下1次自身攻击技能造成的伤害翻倍

 

3. 强化属性“横斥苍穹”:必中

①. 全属性+1自身不处于异常状态时强化效果翻倍

②. 4回合内每回合吸取取对手最大体力的1/3,自身体力低于最大体力的1/2时效果翻倍,若对手免疫百分比伤害则转变为等量真实伤害

③. 下2回合自身所有技能先制+2

④. 使自身下2回合的攻击威力翻倍

 

4. 防御属性“登临长夜”:必中

①. 该技能使用时,无视对方速度能力提升状态

②. 消除对手能力上升、下降状态及回合类效果,任意一项成功消除则自身免疫下1次受到的攻击,任意一项未成功消除则己方2回合内死亡时残留1点HP

③. 3回合内,自身回合类效果被消除则自身下1次受到的伤害减少50%

④. 3回合内主动切换下场时,自身的回合类效果传承至己方下1只精灵

 

5. 先制技能“绝叹方生”:先制+3,必中

①. 自身处于弱化状态时反转自身能力下降状态并将之反馈给对手,任意效果未成功触发则对手下1次技能无效,任意效果成功触发则附加300点真实伤害且触发【混沌无垠】

②. 1回合做8~12次攻击,自身不处于异常状态时连击上限为16

③. 5回合内免疫并反弹所有受到的异常状态,自身体力高于对手时令对手受到的异常状态回合数翻倍

 

 

四. 种族值



五. 属性

混沌·自然系

 

 

六. 注意事项


1. 【剑之所向】形态“自身能力等级不会低于对手”指,当对手处于某一强化状态时,自身将附加相同的强化状态;当对手处于弱化状态时,自身能力状态可以高于对手。

2. 【混沌无垠】中,“所有技能无视对手限制效果”指自身使用技能时,无视来自对手魂印&技能组的封属、各类狮盔、攻击失效、挡伤、龙威,无法无视由对手引发的弱化效果。

3. 【自然守护】&【混沌无垠】的触发节点在“操作阶段”开始时,失效节点在“后回合阶段”结束时,详情请见 @异域华尔兹 的该篇专栏:赛尔号 | 解读“回合”这个概念

4. 魂印第5条效果中,“任意效果未完全触发”指触发【自然守护】时的先制+1、奶队友、免粉伤任意一项未触发,以及触发【混沌无垠】时的所有技能无视对手限制效果、吸血、害怕控任意一项未触发,则触发该条魂印的补偿效果。通过技能触发的也算入其中。

5. “百扇封天序”的第④条效果“免疫并反弹下1回合内受到的任意伤害”,包括下1回合内受到的红字伤害、固定伤害、百分比伤害、真实伤害,不过其中两种粉伤会被魂印的【自然守护】覆盖而无法进行弹伤。该效果以粉字真实伤害进行反弹(同机盖魂印)。

6. “百扇封天序”的第④条效果,当回合&下回合内可被对手断回合从而无法实现弹伤操作,并且当自身受到来自对方技能组&魂印的弹伤效果时,无法将该弹伤再次反弹回去,即被机盖弹死时,不可将其反弹的粉字真伤免疫并反弹至机盖。

7. “横斥苍穹”的第②条效果“若对手免疫百分比伤害则转变为等量真实伤害”,当对手存在可将百分比伤害完全抵消的护罩时,依然判定对手免疫并触发粉转真效果。

8. “登临长夜”的第②条效果“任意一项未成功消除则己方2回合内死亡时残留1点HP”,判定效果同光之惩戒·英卡洛斯的魂印,因此可实现跳机盖操作。

9. “登临长夜”第④条效果“自身的回合类效果传承至己方下1只精灵”,包括第五的免断、“百扇封天序”的弹伤、“登临长夜”的免死,因此某些情况下可实现“人造完美机盖”功能(感觉设置的好像有些多余了)。

10. “绝叹方生”第①条效果,仅在自身处于弱化状态时才可触发,自身不处于弱化状态时不会触发任意效果。

11. “绝叹方生”的反弱效果,为先判定反转弱化&反馈弱化,后进行伤害计算。

12. “绝叹方生”第③条效果“自身体力高于对手时令对手受到的异常状态回合数翻倍”,可产生的影响如下:

        ①. 对手当回合仅剩1回合的控制异常时,使用该技能则令回合数便为2,即第3回合才可解除控制异常并使用技能;

        ②. 对手当回合被反弹异常时,先判定反弹异常,后判定高体异常回合数翻倍,面对腐蚀套时可令对手陷入2回合的麻痹状态。

 

 

七. 独树一帜的巅峰机制

        当对手方段位为宇宙圣皇0星及以上时,长夜之主·艾希丝魂印&技能组中所有效果均生效;

        当对手方段位为无敌猛将0星~巅峰王者5星时,长夜之主·艾希丝魂印&技能组中红色字体部分失效;

        当对手方段位为热血英杰0星~百战豪雄5星时,长夜之主·艾希丝魂印&技能组中红色&绿色字体部分失效;

        当对手方段位低于热血英杰时,长夜之主·艾希丝魂印&技能组中红色&绿色&紫色字体部分失效且自身每项种族值减5

        以上效果仅适用于狂野&竞技6V6,狂野3V3&自由战时,所有效果均生效。

 


八. 羁绊效果

        与岚的完全体羁绊时,魂印的1~3条PVE有效,其余效果不变。

  • 我...大概知道天启帝君&命运之轮·莫伊莱这种怪物是怎么出现的了,一大堆离谱效果直接堆叠上去完全可以整出一大堆的怪物...

  • 确实超模了,不过仅限于对手方是宇宙圣皇及以上时,基本上依次削弱后,强度从黑屋级逐渐变为一线顶~核、二线上~一线中、二线中下(或许??)

  • 好像,设计的还不错?!


【DIY】血染苍穹,长剑披靡——长夜之主·艾希丝的评论 (共 条)

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