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终于知道调整平衡了,卧龙1.07版更新履历(官网)2023.4.28

2023-04-29 10:47 作者:好猎人Rose  | 我要投稿

追加功能

  • 追加可在繼承牙旗和旌旗壓制狀況的狀態下,再度挑戰已通關戰場的功能。

    • 於「行軍」畫面選擇戰場時,可選擇是否繼承。

    • 「門」、「梯子」等地圖中的部分捷徑將呈已開放狀態。

  • 於「修得奇術」、「變更奇術」畫面,以及「指南」中的「五行相剋」條目,追加五行的相剋關係圖。

  • 於「出征」、「求賢」、「進行求賢」畫面追加可與同行者告別的功能。

  • 於「閱書」中的「指南」追加項目「五德」。

■調整

化解

  • 調高化解成功時的「削減氣勢量表下限量」,並調低化解成功時的「氣勢傷害」。

武器種類

所有種類共通

  • 延長於攻擊後施展化解時,允許取消該化解的時間。

  • 調高氣勢攻擊造成的氣勢傷害。

  • 調低高氣勢值時氣勢攻擊的威力上升量。

直刀

  • 使衝刺弱攻擊的動作更加精確地對準鎖定對象。

曲刀

  • 使衝刺弱攻擊的動作更加精確地對準鎖定對象。

  • 使衝刺弱攻擊的動作更加精確地對準鎖定對象。

  • 縮短弱攻擊初段的預備動作。

大刀

  • 縮短由弱攻擊接續至氣勢攻擊時的預備動作。

  • 增加弱攻擊初段的移動量。

  • 縮短弱攻擊連擊時的動作。

  • 增加由弱攻擊接續至氣勢攻擊時的移動量,並調整其命中判定。

  • 增加弱攻擊初段的移動量。

  • 縮短弱攻擊連擊時的動作。

棍杖

  • 縮短衝刺弱攻擊後,處於無防備狀態的時間。

絕技

除雷霆萬鈞與虎尾鞭石外的所有絕技

  • 調高氣勢傷害。

疾風迅雷

  • 縮短預備動作。

  • 調高突刺的速度與距離。

  • 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態的時間。

迅星擊

  • 使出招動作更加精確地對準鎖定對象。

星漢燦爛

  • 追加跳起後施展身法的衍伸動作。

星月幻刃

  • 縮短蓄力時間。

  • 縮短預備動作。

星羅連珠

  • 縮短預備動作。

  • 調高突刺的速度。

  • 增加命中後的後退速度。

  • 追加於適當時機輸入時的效果音。

  • 追加成功時的演出。

  • 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態的時間。

穿雲摘星

  • 調整命中判定。

  • 調整命中時的停頓效果。

風捲殘雲

  • 增加初段的移動量。

風沙忽起

  • 縮短預備動作。

  • 調整連擊速度。

無常陰風

  • 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態的時間。

雷霆萬鈞

  • 調整命中時的停頓效果。

  • 調低氣勢傷害。

烈日炎陽

  • 縮短預備動作

撥浮雲

  • 增加衍生動作後的移動量。

  • 調整命中時敵人的後退距離。

惡犬攔路

  • 以武器突刺時追加攻擊。

  • 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態的時間。

雲起龍驤

  • 縮短預備動作。

  • 調整衍生動作的時機。

  • 增加揮動武器的速度。

  • 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態的時間。

雲龍閃

  • 調整命中時的停頓效果。

怪蟒翻身

  • 調整命中時敵人的後退距離。

  • 調整攻擊判定。

熊心豹膽

  • 調整命中時敵人的後退距離。

見龍在田

  • 縮短預備動作。

  • 增加成功時的移動量。

  • 成功時,攻擊變更為可使敵人摔倒。

  • 追加成功時的演出。

虎尾鞭石

  • 縮短預備動作。

  • 縮短初段的後退距離。

  • 增加第二段的移動量。

  • 調低氣勢傷害。

孔雀開屏

  • 調整命中間隔。

鷹擊長空

  • 縮短預備動作。

中原逐鹿

  • 向上揮動武器時追加攻擊判定。

  • 縮短揮砸武器的預備動作。

騰蛟起鳳

  • 攻擊命中後,變更為可於空中發動進一步的攻擊。

飛熊吞天

  • 縮短預備動作。

夜梟回旋

  • 調整命中時敵人的後退距離。

  • 調整命中判定。

  • 取消武器復位時的命中判定。

龍角突

  • 縮短預備動作。

  • 向上揮動武器命中時,變更為可使敵人摔倒。

  • 追加跳起後施展身法的衍伸動作。

靈猿上樹

  • 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態的時間。

靈蛇搏擊

  • 縮短預備動作。

  • 增加初段的移動量。

  • 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態的時間。

亢龍有悔

  • 縮短預備動作。

  • 調整連擊速度。

  • 縮短衍生動作後的預備動作。

撥草尋蛇

  • 縮短預備動作。

  • 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態的時間。

開天地

  • 展開氣脈時,變更為可抵禦敵人除殺招外的一切攻擊。

騎虎蹬山

  • 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態的時間。

驚濤駭浪

  • 縮短預備動作。

  • 增加旋轉速度。

  • 調整衍生動作的時機。

  • 最終段變更為可使敵人摔倒。

山崩地裂

  • 縮短預備動作

  • 調整連擊速度。

  • 增加最後的衝擊波的範圍。

順水推舟

  • 調整命中時敵人的後退距離。

  • 縮短衍生動作後的預備動作。

  • 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態的時間。

石破天驚

  • 調整落下時的命中判定。

千岩擎天

  • 衝擊波變更為岩屬性傷害。

斷山海

  • 縮短蓄力時間。

  • 調整蓄力階段的間隔。

  • 調整衍伸動作後的預備動作。

翻天覆地

  • 增加各段的移動量。

古木參天

  • 增加移動量。

  • 追加跳起後施展身法的衍伸動作。

顧應百華

  • 調整最快速度下衍伸動作的流程。

  • 增加移動量

旋風掃葉

  • 縮短預備動作。

穿花拂柳

  • 縮短預備動作。

披荊斬棘

  • 縮短預備動作。

風行草偃

  • 變更為發動可朝任意方向移動。

  • 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態的時間。

  • 調整命中時敵人的後退距離。

落花流水

  • 連續輸入時的氣勢消耗間隔,由每隔一定幀數變更為每幀。

  • 減少連續輸入時的氣勢消耗量。

  • 連擊變更為於氣勢達下限時結束。

落葉歸根

  • 縮短預備動作。

  • 增加移動量。

落葉飛花

  • 縮短預備動作。

連飛葉

  • 改善可視性。

奇術

荊雷引咒

  • 減少氣勢消耗量。

薙翔炎咒

  • 減少氣勢消耗量。

翔炎咒

  • 減少氣勢消耗量。

回翔炎咒

  • 減少氣勢消耗量。

冰箭咒

  • 減少氣勢消耗量。

拂退咒

  • 減少氣勢消耗量。

  • 增加攻擊速度。

  • 增加命中時的岩屬性蓄積量。

爆烈炎咒

  • 取消化解成功時觸發的反應。

爆烈毒咒

  • 取消化解成功時觸發的反應。

毒雲纏身咒

  • 取消化解成功時觸發的反應。

  • 增加命中時的毒屬性蓄積量。

  • 增加每次產生傷害的間隔。

  • 減少毒屬性的傷害量。

頭目

張讓

  • 調整AI。

  • 變更該頭目於戰鬥開始時的行動。

  • 追加攻擊中的連擊模式。

  • 分身的重新生成

    • 調整為即使還有其他分身存在,也會重新生成。

    • 變更為戰鬥中僅發生1次。

  • 減少大範圍雷電攻擊的傷害。

  • 調整被龍捲風命中時的後退量。

  • 延長連續落雷從預兆到落雷間的時間。

  • 縮短雷球的存在時間並進行相關微調整。

  • 張讓本體

    • 增加造成的氣勢傷害。

    • 氣勢回復速度上調至與其他角色相當。

    • 延長氣勢開始回復前的時間。

    • 略為減少氣勢下限的最大削減量。

  • 張讓分身

    • 略為增加所受體力傷害。

    • 減少造成的體力傷害。

    • 減少所受氣勢傷害。

    • 略為增加氣勢的回復速度。

    • 減少氣勢下限的最大削減量。

  • 調整鎖定鏡頭。

  • 調整其他動作細節。

饕餮

  • 調整AI。

  • 減少使用殺招時的氣勢消耗量。

  • 調整容易發生「部位破壞」處的耐久值。

  • 延長氣勢開始回復前的時間。

  • 提升氣勢回復的速度。

  • 減少所受體力傷害

  • 減少所受氣勢傷害

  • 增加饕餮於攻擊命中時的氣勢回復量。

  • 前半戰相關

    • 追加1發火球攻擊並擴大其範圍。

    • 修正部分動作的攻擊判定異常的問題。

  • 鎖定位置變更為「身體」、「左腳」、「右腳」三處。

  • 於後半戰追加部位復活行動。

  • 調高後半戰殺招的動作性能。

  • 調整鎖定鏡頭。

  • 調整其他動作細節。

化為妖魔的夏侯惇

  • 調整AI。

  • 調整鎖定鏡頭。

  • 調整其他動作細節。

化為妖魔的呂布

  • 調整AI。

  • 略為提升氣勢回復速度。

  • 延長氣勢開始回復前的時間。

  • 調整進入後半戰的時機。

  • 調整其他動作細節。

顏良與文醜

  • 提升士氣級別

    • 臥龍之道:12

    • 昇龍之道:14

  • 增加以需要消耗氣勢的行動攻擊顏良與文醜時,所能獲得的士氣點數。

  • 減少於顏良與文醜戰前,以需要消耗氣勢的行動攻擊敵人時,所能獲得的士氣點數。

  • 略為增加氣勢回復速度。

  • 延長氣勢開始回復前的時間。

  • 增加所受氣勢傷害。

化為妖魔的袁紹

  • 調整AI。

  • 追加攻擊中的連擊模式。

  • 減少所受體力傷害。

  • 減少所受氣勢傷害。

  • 於階段行動中追加發射冰彈。

  • 調整冰彈的落地位置。

  • 變更會生成冰柱的2種行動,在動作方面的性能。

  • 減少盾被屬性攻擊命中時的傷害。

  • 調整其他動作細節。

于吉

  • 調整AI。

  • 減少所受體力傷害。

  • 略為增加氣勢回復速度。

  • 延長氣勢開始回復前的時間。

  • 減少可從戰鬥中獲得的士氣點數。

與邪龍合一之人

  • 調整AI。

  • 追加攻擊中的連擊模式。

  • 重整防禦力、氣勢、攻擊力的數值。

  • 使「部位破壞」變得更容易發生。

  • 調整鎖定鏡頭。

  • 鎖定位置變更為「頭部」、「身體」兩處。

  • 減少殺招的氣勢消耗量。

  • 調整被擊倒或開始復活時,流程的銜接流暢度。

  • 略為降低雷柱的攻擊速度。

  • 火球攻擊追加追蹤性質,但僅限1發。

  • 毒沼攻擊相關

    • 減少生成數

    • 調整從預兆到生成的時間。

    • 縮短攻擊判定的持續時間。

    • 變更攻擊命中時的反應。

  • 略為降低冰柱攻擊的生成高度,並調整落下速度。

  • 縮小殺招的妖氣彈的攻擊判定範圍。

  • 調整其他動作細節。

其他

  • 重整配對條件,改善在特定條件下難以配對的問題。

  • 改善高延遲連線環境下的動作同步。

主要修正問題

  • 修正特定環境下,程式容易發生崩潰的問題。

  • 修正部分關卡中,可從特定場所進入關卡外區域的問題。

  • 修正部分關卡中,可穿過特定牆壁攻擊敵人的問題。

  • 修正氣盛之時可取得的氣勢數值異常增加的問題。

  • 修正從特定方向對「豬婆龍」施展絕脈時,有時會失敗的問題。

  • 修正無法以絕脈對被賦予「獅吼咒」有利效果「獅吼」的玩家造成傷害的問題。

  • 修正頭目戰前的載入時間中,有利效果與不利效果的效果時間會隨之減少的問題。

  • 修正「化為妖魔的孫堅」後半戰的戰鬥BGM無法正常切換的問題。

  • 修正再度挑戰主戰場「襄樊黑雲亂」時,部分水鬼沒有正常重置的問題。

  • 修正「昇龍之道」的副戰場「城塢罩血光」中,雜兵士氣級別上升至與頭目相當的問題。

  • 修正當持有之箭矢/投擲武器數量達最大值時,若發動特殊效果「絕脈時補充箭矢」,會出現箭矢/投擲武器獲得通知的問題。

  • 修正多人遊玩模式下,「白蛇」停止行動的問題。

  • 修正「求賢」模式下,主辦者畫面中參加者頭上的資訊無法正常顯示的問題。

  • 修正取得所有稱號時,「戰歷」中的「稱號收集率」仍維持在99%的問題。

  • 修正「戰歷」中的傷害值紀錄計入床弩的特殊攻擊所造成之傷害的問題。

    • 更新後,將初始化「單次攻擊所造成之最大傷害」的數值。

  • 修正於「寫生」模式攝影時,版權標記重疊顯示的問題。

  • 修正跳躍與落地的動作音效未反映裝備重量的問題。

  • 修正其他輕微問題。

Steam®版/ Microsoft Store版

主要修正問題

  • 減輕程式於核心數較多之CPU環境下運行時的負荷。

  • 修正即使未移動滑鼠,通過控制器操作UI時,仍會顯示滑鼠游標的問題。


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