NPC沙盒设置详细说明

Max group size最大的小组数意思是在游戏中会刷新出多少个幸存者小组,幸存者的刷新是以组出现的
limit npc groups 组内NPC的数量,这个意思是组内最大有多少个NPC
limit npc spawns最大NPC的刷新数量,这个就是游戏内刷新总体的NPC的数量有多少
建议前三个不要设置的太多了,太多游戏会很卡,保持默认就行,或者可以稍微的把npc产生的数量设置到15也没问题。
spawn wife是否有伴侣,游戏开始的时候是否会带一格伴侣。
groups per spawn 游戏中每个小时能刷新多少个NPC小组
npc spawn chance 每个小时有多少概率会产生npc设置100就是每个小时必会刷新出一个NPC
hostile npc base chance 初始npc敌对概率,意思是开始的时候每刷新出一格npc有5%的概率是红名敌对的npc,这个npc是不能被招募的,而且会攻击你
hostile npc chance cap这个值是随着时间推移,npc的敌对概率增长值的最大值,也就是越到后面npc的敌对概率越大。设置成100的话,那后期刷新出NPC就是百分百敌对
raiders spawn chance 强盗刷新概率
raiders start time 在你开始游戏游戏小时多长时间之后开始出现强盗
ldle chat enabled是否开启NPC闲聊
npcs can claim base areas 是否开启npc占领一片区域为基地,就跟之前几个npc小组到一个房间就开始自动加固门窗把这个屋子当作他们的安全屋。
npcs hace infinite ammo npc远程枪械是否无限子弹
rolepaly enabled是否开启角色扮演
speech enabled是否会说话比如受到攻击会说疼,渴了饿了会说话等等
npcs proactive npc是否积极主动,因为npc很多工作不能做,是所以这个是否真的管用我不确定
survivor needs npc是否会消耗食物和水
survivor bravery NPC的勇敢值,遇到丧尸不会立刻就惊慌失措到处瞎跑
survivors friendliness NPC的友好值,你招募NPC的容易程度
sleep healing 睡眠治疗,简单的说就是玩家睡觉npc会恢复状态
follower distance 跟随距离,这个值不要设置成0否则npc无法跟你上车
panice distance惊恐距离,就是丧尸靠近npc多少时npc会惊恐,可以适当的降低,不要设置成0,否则丧尸贴到npc脸上都不知道逃跑
npc guns chance NPC刷新出来持枪的概率
npc melee weapon chance NPC刷出来持近战武器的概率
player base haven 玩家设置的安全屋npc是否会进入
pve enabled 是否开启npc
display npc name 是否显示npc名字
display hostile npc colors 是否显示敌对npc名字