收获日2 MOD技能树设计:弓箭手/Archer
注意:这篇文章并不是描述一个实际存在的MOD,而只是我日常的乱想而已!请不要当真。

某天,群里出现了这样一段聊天记录。

So,here it is.

弓箭手/Archer
T1 隐蔽箭头/Concealable Arrows
Basic(1):弓弩类武器的隐蔽值+1。
Ace(3):弓弩类武器的总弹量+100%。
T2L 终极弓弦/Extreme Bowstring
Basic(2):弓类武器蓄力所需时间减少100%。
Ace(4):弓类武器射出的弓箭可以穿透敌人护甲。
T2R 终极扳机/Extreme Trigger
Basic(2):弩类武器换弹速度+100%。
Ace(4):弩类武器射出的弓箭飞行速度+200%。
T3L 化学专家/Chemistry Expert
Basic(3):毒箭所造成的中毒效果持续时间+100%;爆炸箭的攻击范围+100%。
Ace(6):毒箭命中敌人时,该敌人立刻受到中毒效果影响,失去行动能力;爆炸箭造成击杀时,有50%的几率在10m内的敌人中散播恐慌。
T3R 箭出影随/Enhanced Arrow Shaft
Basic(3):弓箭的箭杆改为金属制,伤害+150%且弓箭飞行速度+50%。
Ace(6):弓箭在飞行途中不会下坠。
T4 万箭齐发/Arrow Rain
Basic(4):弓弩类武器的射速+200%,且可以从弹药盒中获取弹药。
Ace(8):每使用弓弩类武器杀死10名敌人时,都会获得持续10s的无尽弹药时间。在生效期间造成的每一个击杀都会为效果增加1s的持续时间。效果结束时,重置本技能的击杀计数,30s后才可再次触发。

被算作“弓”的武器:
DECA科技复合弓 / DECA Technologies Compound Bow
荒野猎手弓 / Plainsrider Bow
英格兰长弓 / English Longbow
被算作“弩”的武器:
气动弩 / Airbow
轻弩 / Light Crossbow
重弩 / Heavy Crossbow
手弩 / Pistol Crossbow

图标设计:

设计思路:
Concealable Arrows:右下是消音图标,在这里表示隐蔽。左上是弹药图标,在这里表示总弹量加成。
Extreme Bowstring:姿势改自Stable Shot。长得很像披萨的圆饼图标表示蓄力加速加成。穿过竖线的图标表示穿甲。
Extreme Trigger:姿势临摹自Stable Shot。右下图标临摹自Aggressive Reload,意为换弹加速。箭头和加号是Enhanced Arrow Shaft的,意为弓箭飞行加速。
Chemistry Expert:图标改自成就"Full Measure"。气泡表示对毒箭的加成,破碎的瓶子表示对爆炸箭的加成。
Enhanced Arrow Shaft:中文和英文不一样是因为我不知道“箭出影随”怎么翻译(苦笑)。箭头和加号表示弓箭飞行加速,下坠被打了一个叉表示弓箭不会下坠。
Arrow Rain:图标改自我在百度上找到的图片。三支箭表示无尽弹药。
(看着还不错,对吧?)

文案:wither2008
"Enhanced Arrow Shaft"灵感来源:Remilia
“Arrow Rain”灵感来源:芙兰天下第一
(均为steam名,我不知道怎么称呼你们XD)

END