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《最后的英雄无敌》第039~第043章

2022-02-27 20:26 作者:再超频版莱娜  | 我要投稿

第039章 哥革

狮鹫城堡,建筑等级:1,介绍:

建造需要兵营、4000金币、20单位木材、20单位石料。

该建筑每周可以提供12名狮鹫,其中狮鹫价格为600枚金币。

可以花费8000金币、30单位木材、30单位石料升级狮鹫城堡,使该建筑增加至每周可以提供24名狮鹫,其中狮鹫价格为580枚金币。

......

狮鹫,等级:3阶9级。

属性:

攻击力:10点,防御力:12点,HP:100点,伤害:6~18点,占据格子:3×3格,速度:8点,ATB主动性:19点,特技:野兽生命、飞行,激怒、抗魔光环0.9x。

抗魔光环0.9x:包括该单位在内的6格内,受到的魔法伤害降低6.25%。

......

射手塔楼,建筑等级:2,介绍:

该建筑每周可以提供21名弓箭手,6名弩兵,其中弓箭手价格为100枚银币、弩手价格为300枚银币。

可以花费2000金币、30单位木材、30单位石料,升级射手塔楼,使该建筑增加至每周可以提供42名弓箭手、15名弩兵。

......

周伯文控制英雄往回走,这张地图己经被他探开了一大片,除了伐木场、采矿场已经被占领,还有1个石料打造中心、一个木科堆放处,两者在每周提供金币或资源。

但让周伯文头疼的是,在木科堆放处旁边有个风车,他十分眼馋,可看守的怪物却是哥革这种群伤远程兵。

哥革,等级:2阶6级。

属性:

攻击力:15点,防御力:3点,HP:18,伤害:2~6点,占据格子:1点,弹药:21发,射程:9格,速度:4格,ATB主动性:12点,特技:恶魔生命、射手、火球攻击。

火球攻击:该单位的攻击视为火球攻击,改击时会自动对目标和及其3×3范围内造成火焰属性伤害。

......

等到12点将射手塔楼升级好后,周伯文又补充了一波魔力和22名森林猎人、15名步兵、8名弓箭手带在身上后,周伯文直奔哥革。

两队随即卷入战斗空间。

进攻方:15名步兵、44名侍卫、24名弓箭手、43名森林猎人。

守卫方:15只哥革、16只哥革。

天平:88%:12%。

步兵,3阶6级兵。

属性:

攻击力:8点,防御力:12点,HP:25点,伤害:1~4点,占据格子:1格,速度:4点,ATB主动性:12点,特技:人类生命、持盾、激怒、格挡、警哨、巨盾、巨盾庇护。

持盾:该单位拥有盾牌,会使用盾牌抵指来自正面的攻击,抵挡时防御力增加6点。

激怒:每个回合可以检测一次,发现周围有友军阵亡时,ATB主动性上升3点,攻击力和防御力上升1点。

格挡:ATB主动性分别在6、12、18点以上6的倍数时才可以获得1个能量点。

受到近战攻击时可以消耗3个能量点,使这次一该单位受到的近战攻击伤害降低至10点以下,最多积攒9个能量点。

警哨:视野内没有友军时,防御力+15点,视野内拥有友军时,防御力+9点。

巨盾:该单位拥有盾牌,受到由远程攻击造成的杀伤减少10%。

......

未完待续

第039.5章预告 行尸与巨蜥


第039.5章 行尸与巨蜥

巨盾庇护:该单位周围3×3存在的友军单位受到远程攻击时,受到的伤害有30%转移给该单泣。

......

凭借着步兵的保护,周伯文连一兵损失都没有,就用弓箭手和森林猎人射死了哥革。

占领完风车之后,周伯文刚拿完风车上缴的1万金币后,又快马加鞭的朝采矿场跑去,看守采矿场的是墓园的行尸,防御力和HP虽然高,但速度非常慢。

所以周伯文只需要一打一走,就以放风筝的方式射死了这45只行尸。

行尸,等级:2阶4级。

属性:

攻击力:6点,防御力:22点,HP:45点,伤害:3~6点,占据格子:1格,速度:3点,ATB主动性:15点,特技:亡灵生命。

亡灵生命:该单位属于恶魔生命物种,许多魔法、负面状态对其无效,不拥有士气、幸运属性。

......

占领采矿场后,周伯文“乘胜追击”,再以同样放风筝的方式,活活射死了守卫宝石湖的沼泽族4阶兵30只巨蜥。

巨蜥,等级:4阶4级。

属性:

攻击力:15点,防御力:19点,HP:45,伤害:5~9点,占据格子:1点,速度:5格,ATB主动性:15点,特技:蜥蜴种。

蜥蜴种:该单位属于蜥蜴生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

......

占领了宝石湖后,周伯文发现了一大片新区域,但同时他也发现了沼泽族2阶兵蜥蜴人建筑蜥蜴树洞,周伯文立刻警惕了起来。

因为根据他的经验,《英雄无敌9oL》里,一张地图里如果有非本族的野外兵种建筑,那么这就意味着这张地图里有另一位玩家。

而既然出现的是沼泽族,那么,这试否说明出现的应该同样是沼泽族?

想到这里,周伯文果断占领了蜥蜴树洞,并花费500金将蜥蜴树洞升到了2级。

蜥蜴树洞,建筑等级:1,介绍:

该建筑每周可以提供15蜥蜴人、7蜥蜴射手招募,其中蜥蜴人价格为3金,蜥蜴射手价格为6金。

升级蜥蜴树洞,使该建筑每周可以提供30蜥蜴人、14蜥蜴射手招募,其中蜥蜴人价格为2金,蜥蜴射手价格为5金。

......

蜥蜴人,等级:2阶2级。

属性:

攻击力:7点,防御力:3点,HP:24,伤害:2~5点,占据格子:1点,速度:7格,ATB主动性:16点,特技:蜥蜴种。

蜥蜴射手,等级:2阶4级。

属性:

攻击力:9点,防御力:4点,HP:30,伤害:3~9点,占据格子:1点,弹药:15发,射程:7格,速度:5格,ATB主动性:14点,特技:蜥蜴种。

......

路西法:15名步兵、44名侍卫、24名弓箭手、43名森林猎人、30蜥蜴人、14蜥蜴射手。

占领蜥蜴树洞后,周伯文控制路西法回家休息,此时昊之十二天使这边,不但已经建立起制造室,手上还有75只侏儒精英射手、24只石像鬼、10只石人。

制造室,建筑等级:1,介绍:

该建筑每周可以提供10只石人,其中石人价格为9金。

可以花费1500金币,升级制造室,使该建筑每周可以提供20只石人、10只铁人,其中石人价格为8金,铁人价格为20金。

......

未完待续

第040章预告 神秘石柱与毒眼


第040章 神秘石柱与毒眼

石人,等级:2阶11级。

属性:

攻击力:15点,防御力:15点,HP:15点,伤害: 6~6点,占据格子:1格,速度:4点,ATB主动性:12点,特技:炼金生命。

......

我是大哥给我中这边也一路顺利,出了鸟阁和地穴人巢穴、神秘石柱,并拥有了90只洞穴人、20只鹰身女妖、6只毒眼。

鸟阁,建筑等级:1,介绍:

该建筑每周可以提供10只鹰身女妖,其中鹰身女妖价格为12金。

可以花费1000金币,升级鹰身女妖,使该建筑每周可以提供20只鹰身女妖,其中鹰身女妖价格为10金。

地穴人巢穴,建筑等级:1,介绍:

该建筑每周可以提供45只洞穴人,其中洞穴人价格为1金。

可以花费500金币,升级地穴人巢穴,使该建筑每周可以提供60只洞穴人,其中洞穴人价格为90银。

神秘石柱,建筑等级:1,介绍:

该建筑每周可以提供6名毒眼,其中毒眼价格为9金。

可以花费4000金币、3点硫磺,升级神秘石柱,使该建筑每周可以提供15名毒眼,其中毒眼价格为8金。

毒眼,等级:3阶1级。

属性:

攻击力:16点,防御力:9点,HP:30,伤害:2~12点,占据格子:1点,弹药:5发,射程:10格,速度:5格,ATB主动性:12点,特技:眼魔种、射手、邪恶注视。

......

作为一名老实人,泰西在入手《英雄无敌9oL》后,就非常勤劳和努力。

他不仅在《英雄无敌9oL》开服一个多月后赶上了大部队等级并突破45级,还及时赶上了进入战略地图的末班车,成为了一名沼泽族玩家。

这既是一件幸运的事,但也是一件不幸运的事。

泰西是玩过英雄无敌3的,并且沼泽族打法和经验、对其他族总结,都是很丰富的。

而众所周知,自英雄无敌3以后,英雄无敌4、英雄无敌5、英雄无敌6、英雄无敌7以后,除了难产的英雄无敌8,传送中的英雄无敌9,都是没有沼泽族的存在的。

这也就意味着———沼泽族在加入《英雄无敌9oL》后,是没有像其他族那样,经过大改特改的,所以泰西的这些沼泽族打法和经验、对其他族总结,都能得到很好的发挥,所以这也是一件幸运的事。

那么,不幸运的是什么呢?

答案很明显,问题出在沼泽族身上。

因为如果仔细对比英雄无敌3各族,你就会发现各族都有各族的优点和弱点。

圣堂很全能,你想又有马厩这种神级建筑,还有2种远程兵,算上弩车就是3种远程兵,前期可以无伤打野怪开荒。

神射手、十字军又能双击这种神,大天使憋出来就定胜负,还能建5级魔法塔。

缺点是太全能了,资源要求太多不够强势。

塔楼魔法强,神怪能上buff,蓝丢丢多又是远程,大小法师还能减少魔法消耗,泰坦远程之王,蛇妖属性好。

缺点是石人速度太慢,前期不能用,只能放家里,如果有机会也许能升至铁人。

......

未完待续

第040.5章预告 梦想遥不可及


第040.5章 梦想遥不可及

可是石人速度太慢,前期不能用,只能放家里,如果有机会也许能升至铁人。

想依靠石像鬼可又攒不起来,如果碰上对面有禁魔球或者都是龙,那可以直接退了。

而至于壁垒,直接朝金矿人马飞马射手流就完事了,钱一多绿龙又强,还有5级魔法塔。

缺点是矮人枯木属性虽好但速度太慢,和塔楼的石人一样,前期一般都是放家里,中后期攒几十砸锅卖铁带出来,一波定胜知。

什么?你问独角兽?

这啥东西,有用吗?出了打谁?

哦,几率致肓啊,那我为啥不直接丢双目失明?

啥,还增加抗魔概率?

请问我如果都能出独角兽了,增加的这点抗魔概率,又能挡得住谁?

而且我如果都出独角兽了,那我为什么不出矮人和枯木。

据点,直接朝雷鸟比蒙就完事了,恶狼哥布林,食人魔放家里攒,攻击力上去莽就完事了。

缺点是独眼太耗水晶,半兽人又不够强力,而且魔法塔等级无法弄高,在魔法战中会处于分势。

地狱?

这是人能玩的?

虽然火精灵火雨流很美味,但也很容易破解,要且要求也太高了,角魔邪神更是难以弄出。

地下城,直接高级英雄加双倍魔法吧,黑龙火雨流也能玩玩,还有5级魔法塔。

缺点是梦想遥不可及。

墓园,请直接追求上千的骷髅兵,一刀流就完事了。

缺点是攒骷髅兵这个过程中,很容易暴毙,不过pvp一般都禁鬼禁元素。

元素,很强,但被禁了,别玩。

最后是沼泽塔。

虽然说龙蝇速度最快,蛮牛是高级兵杀手,飞龙容易成型,但九头蛇实在太拉胯了,而且不能建高级魔法塔。

龙蝇速度虽然最快并且让人难用,但它的作用是用来打断对方远程兵种,并且上虚弱无力。

而自身的身板实际上很脆,比不过同为3阶兵狮鹫,欺负欺负同为飞行兵的石像鬼、鹰身女妖还行。

蛮牛虽然是高级兵杀手,但对墓园族完全没用,唯一硬要说的话,就是防高血高。

六阶兵飞龙倒是容易成型,中毒特效对巨龙也是一绝,但问题于在沼泽族的七阶兵九头蛇,实在太拉胯了。

而且沼泽族不能建高级魔法塔,这就使沼泽族在魔法战中处于绝对劣势。

什么,你问沼泽族1阶兵狼人、2阶兵蜥蜴人、4阶兵巨蜥去哪了?

那只能说别问,招出就完事了,数量起来即使是大恶魔来,都能石化。

话说回去,这虽然是一件幸运又不幸运的事,但上天仿佛是忽然转性了一样,让泰西在进入战略地图后,获得了大量资源和100名大狼人。

大狼人,1阶12级兵,属性:

攻击力:9点,防御力:5点,HP:18点,伤害:3~9点,占据格子:1格,速度:7点,ATB主动性:18点,特技:野兽生命、血脉再生、屠戮成性、激怒。

屠戮成性:该单位攻击3阶以上的生物时,造成的伤害额外增加30%。

......

未完待续

第041章预告 飞龙、猛毒、亚龙


第041章 飞龙、猛毒、亚龙

充足的资源让泰西建出狼屋、蜥蜴树洞、巨蝇巢穴后,还可以将巨蝇巢穴升至毒蝇巢穴后,使其得以直奔飞龙巢穴招出9只飞龙。

狼屋,建筑等级:1,介绍:

该建筑每周可以提供18只狼人,其中狼人价格为150铜币。

建造血脉图腾柱后,可以花费1000金币、5木材,升级为大狼屋,使该建筑每周可以提供36只狼人、15只大狼人,其中狼人价格为120铜币、大狼人价格为180铜币。

狼人,1阶4级兵,属性:

攻击力:5点,防御力:3点,HP:12点,伤害:1~3点,占据格子:1格,速度:5点,ATB主动性:15点,特技:野兽生命、血脉再生。

血脉再生:每次行动前恢复一半HP。

......

巨蝇巢穴,建筑等级:1,介绍:

该建筑每周可以提供15只巨蝇,其中巨蝇价格为200金。

可以花费3000金币、25木材,升级毒蝇巢穴,使该建筑每周可以提供30只巨蝇、14只毒蝇,其中巨蝇价格为100金,毒蝇价格为220金。

巨蝇:2阶7级兵,属性:

攻击力:10点,防御力:1点,HP:50,伤害:2~6点,占据格子:1点,速度:10格,ATB主动性:20点,特技:蝇种、飞行。

蝇种:该单位属于蝇类生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

......

毒蝇巢穴,建筑等级:2,介绍:

该建筑每周可以提供30只巨蝇、14只毒蝇,其中巨蝇价格为100金,毒蝇价格为220金。

可以花费9000金币、50木材,升级龙蝇巢穴,使该建筑每周可以提供60只巨蝇、28只毒蝇,12只龙蝇,其中巨蝇价格为50金,毒蝇价格为180金,龙蝇价格为300金。

毒蝇:3阶4级兵,属性:

攻击力:12点,防御力:3点,HP:60,伤害:3~7点,占据格子:1×2点,速度:12格,ATB主动性:21点,特技:蝇种、飞行、毒性攻击。

毒性攻击:该单位攻击时会额外对目标造成10点剧毒属性伤害,并获得『剧毒』中毒状态不受反击。

『剧毒』状态下,每次行动前受到10点剧毒属性伤害,持续15次行动。

......

飞龙巢穴,建筑等级:1,介绍:

该建筑每周可以提供9只飞龙,其中飞龙价格为800金。

可以花费4000金币、45木材,升级飞龙巢穴,使该建筑每周可以提供18只飞龙,其中飞龙价格为750金。

飞龙:6阶3级兵。

属性:

攻击力:39点,防御力:30点,HP:270,伤害:22~33点,占据格子:2×2点,速度:9格,ATB主动性:18点,特技:飞龙种、毒性吐息、亚龙之威、飞行。

飞龙种:该单位属于飞龙生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

毒性吐息:该单位的攻击视为吐息攻击,攻击时会额外对目标和及其4×4范围内造成100点剧毒属性伤害,并获得『猛毒』中毒状态,不分敌人,不受反击。

『猛毒』中毒状态下,每次行动前受到100点剧毒属性伤害,持续3次行动。

......

未完待续

第041.5章预告 “逐个击破”


第041.5章 “逐个击破”

亚龙之威:拥有该技能下的该单位,场上没有巨龙时,每回合士气+5点,场上有巨龙时,每回合士气+1点。

......

泰西建出飞龙巢穴招出9只飞龙后,便凭借着飞龙的强大武力,一路暴打野怪,获得大量经验和功勋。

在清掉巨蝇巢和毒蝇巢后,泰西又获得了15只飞龙(7+8),实力大幅度提升。

但作为代价,泰西的蜥蜴人和蜥蜴射手都死了,全队现在只剩下近战兵。

泰西队伍:95大狼人、18狼人、30巨蝇、14毒蝇、24飞龙。

英雄:默认,等级:2,属性:

攻击力:1,防御力:3。

精神力:2,智力:1,MP:10/10。

装备:魔法书。

特性:

初级后勤、基础战术、基础地系魔法。

......

这天,泰西在日常巡逻时,意外发现了一个圣堂玩家正在追着一个塔楼玩家。

而离他们不远处,是一个地下城玩家和一座城池,泰西不由大感意外。

看了一会儿戏后,泰西见圣堂玩家和塔楼玩家已经走远,好奇的丢给地下城玩家和城池一个探索,探索反馈来的信息却让他大由心动。

我是大哥给我中:90只洞穴人、20只鹰身女妖、6只毒眼。

心动归虽心动,但谨慎还是要有的。

以防万一,泰西还切出去,后台登录论坛查了下洞穴人、鹰身女妖、毒眼的属性计算了自已无伤后,随即霸气的A了上去。

却没发现他将我是大哥给我中卷入战斗空间时,之前消失的圣堂玩家和塔楼玩家,突然出现在身边,并一起卷入了战斗空间!

防守方泰西:95大狼人、18狼人、30巨蝇、14毒蝇、24飞龙。

进攻方A昊之十二天使:75只侏儒精英射手、24只石像鬼、10只石人。

进攻方B我是大哥给我中:90只洞穴人、20只鹰身女妖、6只毒眼。

进攻方C路西法:15名步兵、44名侍卫、24名弓箭手、43名森林猎人、30蜥蜴人、14蜥蜴射手。

天平:75%:12%:3%:10%。

......

泰西没有发现,他将我是大哥给我中卷入战斗空间的时候,之前消失的圣堂玩家和塔楼玩家,突然出现在身边,并一起卷入了战斗空间!

进入战斗空间,看到多出来的兵种条,好奇的泰西点出信息双击确认,这一看,让值到此时才意识到自己恐怕是中埋伏了。

而因为自己的兵力优势,迫使敌人对抗联合自己,不过这又怎样呢?

对方又不是同一方,自己只需要逐个击破就好了。

看个电脑屏幕上陷入战争迷雾的三个对手阵地,泰西狞笑的想道。

电脑的另一边,周伯文也在笑。

此时的场上类似十字形的四国军旗,而四个玩家各占一边,中间则是空的,由四位玩家碰前周围的地形填铺。

一般来说,这种情况下,占据一边的玩家,在战争迷雾的条件下,会以防守反击作为战斗。

但是!

周伯文手上正好有三台电脑,分别对应三个帐号,而根据三个电脑屏幕上的画面上,周伯文很快确定了泰西的位置是在南边。

......

未完待续

第042章预告 『断手流』多线打法


第042章 『断手流』多线打法

周伯文很快确定了泰西的位置是在南边。

这边周文文在集结兵力,泰西这边也在行动,他并没有选择在家里等着敌人送上门来。

在泰西确认了『逐个击破』战略后,他开始控制巨蝇和毒蝇分兵,利用飞行能力跨越困难地形,搜索敌人,而一但搜索到,24条飞龙就会给予致命一击。

但是泰西并没有这种RTS操作能力,而众所周知,在DOTA里有一个笑话,人控鸟死,鸟控人死。

这个笑话正好说明了泰西现在的困镜,而他的对手,周伯文!

在前世,可是中了不知道多少次这样的埋伏,加上之前他苦练了一段星际2人族『断手流』多线打法,这种RTS操作能力周伯文自然拥有。

所以周伯文很快就用石像鬼和鹰身女妖,探出了大狼人、狼人位置,飞龙则迟了几个回合才发现,巨蝇和毒蝇则因为泰西的分兵,并没有在第一时间发现。

但是巨蝇和毒蝇的体积(占格)太大了,所以当泰西的巨蝇和毒蝇,在第一时间发现石人、洞穴人、侍卫时,周伯文也通过1单位的巨蝇和毒蝇,猜出了泰西的部署和接下来的想法。

“敌人看到我的兵,因为大狼人和狼人并不在附近,所以会立刻动用飞龙,来消灭我的石人、洞穴人、侍卫。”

“而因为24只飞龙的伤害可以全歼,所以敌人有80到95%的可能性,会动用飞龙,只有5到20%的可能性会等巨蝇和毒蝇探出我的远程兵后,再动用飞龙。”

“所以我不管怎么样,都要将石人、洞穴人、侍卫拉回来,拉到侏儒精英射手、毒眼、森林猎人、弓箭手可以攻击到的全伤射程。”

“这样可以确保石人、洞穴人、侍卫在被飞龙攻击的时候,侏儒精英射手、毒眼、森林猎人、弓箭手也能攻击到飞龙。”

“同时也能避免飞龙,突然出现在侏儒精英射手、毒眼、森林猎人、弓箭手身边。”

“而为了防止敌人将分兵的巨蝇和毒蝇集合起来,搞突袭战术,这30蜥蜴人、14蜥蜴射手要分别来左和右移动,一来可以作为诱饵,二来也能扩大警惕区域,防止飞龙出现在这里,自已却浑然不知道的局面。”

没多久,泰西的巨蝇和毒蝇就发现周伯文的侏儒精英射手、毒眼、森林猎人位置,泰西立刻操动飞龙飞过去。

而周伯文在侏儒精英射手、毒眼、森林猎人的视野里看到巨蝇和毒蝇出现后,虽然他立刻操纵这三种远程兵,攻击了巨蝇和毒蝇一次并直接其消灭。

防守方泰西:95大狼人、18狼人、24巨蝇、10毒蝇、24飞龙。

进攻方A昊之十二天使:75只侏儒精英射手、24只石像鬼、10只石人。

进攻方B我是大哥给我中:90只洞穴人、20只鹰身女妖、6只毒眼。

进攻方C路西法:15名步兵、44名侍卫、24名弓箭手、43名森林猎人、30蜥蜴人、14蜥蜴射手。

天平:72%:13%:4%:11%。

......

未完待续

第042.5章预告 地对空导弹


第042.5章 地对空导弹

眼见还是暴露出位侏儒精英射手、毒眼、森林猎人三个远程兵的位置,战术暴露的周伯文,迫于无奈,只好将其中两种远程兵往后拉,同时又将毒眼顶上,抛出诱饵。

泰西果然中计,在3秒时间过去后,飞龙在泰西的控制人,从天而降,翠绿色的吐息从飞龙口中喷出,迅速淹没毒眼,转瞬间毒眼就死去全队阵亡。

毒眼死去,胜利的天平立刻产生变动,胜率从72%涨到了81%。

天平:81%:13%:1%:5%。

但照战斗才刚刚开始,飞龙出现到泰西开始操作飞龙攻击毒眼的时候,周伯文也依次操作上森林猎人、蜥蜴射手、弓箭手,对飞龙发起远程攻击。

首先是森林猎人!

在无射击惩罚、对空专业、2连射、优秀箭术四个特技加成,43名森林猎人1次远程攻击便重创了1只飞龙,2次远程攻击便干掉了1只飞龙。

森林猎人攻击完便是蜥蜴射手、弓箭手,但是因为没有伤害加成,所以跨过森林猎人上前远程攻击的蜥蜴射手、弓箭手不仅没有杀死1只飞龙,连重创飞龙的目的也没有达到,只造成了轻伤。

但是周伯文并没有失望,因为蜥蜴射手、弓箭手是第二个诱饵,真正的杀招是侏儒精英射手。

而对于泰西来说,以1只飞龙阵亡、1只飞龙轻伤的代价,让敌人远程兵损失,这直动是可以接受的。

于是当周伯文抛出蜥蜴射手、弓箭手两个诱饵后,泰西再次“咬钩”,翠绿色的吐息从飞龙吐出,就要淹没蜥蜴射手、弓箭手上演一出悲剧时,侏儒精英射手动了!

biubiubiu!

下一秒,一道道火箭拔地侏儒精英射手背后而起,不断击中飞龙,一个又一个“-300”红色伤害跳出。

恐怖的来了,1只没受过任何伤害的飞龙,HP上限才270点。

而你要知道,侏儒精英射手的泰亚地对空火箭,1名侏儒精英射手就有1发泰亚地对空火箭!

虽然说每场战斗,只能齐射1次泰亚地对空火箭。

但这也足够了。

扑天盖地的泰亚地对空火箭,瞬间吞噬了整队飞龙,而天平也再次变化。

天平:32%:28%:9%:31%。

进攻方A昊之十二天使:75只侏儒精英射手、24只石像鬼、10只石人。

进攻方B我是大哥给我中:90只洞穴人、20只鹰身女妖。

进攻方C路西法:15名步兵、44名侍卫、4名弓箭手、43名森林猎人、30蜥蜴人、2蜥蜴射手。

防守方泰西:95大狼人、18狼人、24巨蝇、10毒蝇。

天平变化了,但此时周伯文和泰西都没心思去多想,只是扫了一眼就去操作了。

而如果两人肯分下心来观察,就会发现没过多久,天平又会再次,进攻方A的胜率从32%降到20%,进攻方B的胜率从28%降到8%。

进攻方C的胜率从9%上升到21%,防守方的胜率从31%上升到51%。

这说明泰西还有机会获得胜利。

而造成这一影响的原因,是周伯文以20只鹰身女妖、24只石像鬼、10只石人为代价,强行歼灭了泰西的95只大狼人、18只狼人。

......

未完待续

第043章预告 老婆,上号!


第043章 老婆,上号!

周伯文以20只鹰身女妖、24只石像鬼、10只石人为代价,强行歼灭了泰西的95只大狼人、18只狼人。

照理来说,产生了如此巨大的战果,进攻方C的胜率不应该只上升了20%。

而究其原因却是进攻方C路西法的部队现在只剩15名步兵、10名侍卫、43名森林猎人、30蜥蜴人。

到现在,接连失去鹰身女妖和石像鬼,周伯文就再也无法追上泰西的巨蝇和毒蝇,一个操作不慎,10名侍卫又送了出去。

虽然天平胜率没有变化,但场上的形势对周伯文来说,及及可危了起,同样,在歼灭了10名侍卫后,泰西也看到了一丝胜利的曙光。

这一丝曙光伴随着我是大哥给我中的90只洞穴人,其被巨蝇和毒蝇一击之半部队数量直接减半,迫使『我是大哥给我中』撤退逃跑后,再度上涨。

系统提示:『我是大哥给我中』强行撤退,系统默认失败,这次战斗结束后的胜利将获得『我是大哥给我中』日收入的10%,持续一周。

却不知道,这其实是周伯文给泰西设下的陷阱,现在既然对方踩下了陷阱,那么周伯文就要收网了。

“老婆,上号!”

“好勒!”

陈红飞快将『我是大哥给我中』下线,登上高达F91号,在周伯文的指点下,高达F91号在陈红的控制下,悍然撞向了地图显示上显示3方作战的气团。

进攻方D:高达F91号:60名半人马狩猎者,12名恶狼战士。

天平:10%:30%:20%:40%。

恶狼战士,等级:2阶2级。

属性:

攻击力:8点,防御力:3点,HP:20点,伤害:2~4点,占据格子:1×2格,速度:10点,ATB主动性:12点,特技:野兽生命、骑兵。

......

此时陈红的部队早就鸟枪换大炮,不仅将60名半人马弓手升级成半人马狩猎者,还招了12名恶狼战士,可谓战力满满。

尽管来说,这60名半人马狩猎者其实是一张纸,一捅就破,恶狼战士数量只有12名,很容易解决,但是,解决的办法的正是60名半人马狩猎者,12名恶狼战士!

因为对于周伯文来说,60名半人马狩猎者和12名恶狼战士,最重要的不是数量和质量!

是半人马狩猎者的超高射程!

是恶狼战士的超高移速!

之前说过,这地图很大,并且有战争迷雾,英雄联敌9oL里,远程射手兵在缺少视野情况下,是无法对战争迷雾里面的敌人攻击的!

而泰西的巨蝇和毒蝇又快,稍微一不注意就跑了,周伯文痛定思痛下,决定将陈红引进来,利用半人马狩猎者、恶狼战士解决巨蝇和毒蝇。

现在,战术成功了。

在周文文的操作下,半人马狩猎者利用15格射程以及优秀箭术、无射击惩罚、2连射、对空专业buff加持下,不断对巨蝇和毒蝇发起攻击。

而高达60只数量的半人马狩猎者,每一次发起攻击,都至少能给巨蝇和毒蝇2单位的战损,加上森林猎人每一次至少3单泣的伤亡,所以很快,泰西就嬴来了战斗失败的结局。

(侏儒精英射手无法对空)

......

未完待续

第043.5章预告 沼泽城


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