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【天天游讯】微软:收购案中索尼“自私自利” 只为自己的主导地位

2023-03-17 18:04 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

天天RPG

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微软:收购案中索尼“自私自利” 只为保护自己的主导地位

据海外高级编辑Tom Warren消息,微软已经就CMA的初步调查结果提交了回应,并表示索尼的立场是“为保护其市场主导地位而采取的自私利己行为”。

微软还称,CMA在其影响力计算方式中犯了一个“根本性的明显错误”。索尼也提交了回应,并表示“毫无疑问Game Pass在份额上远远领先于PlayStation Plus”。并重申微软可能会有动机提高《COD》价格,与Xbox版相比,降低游戏在PS上的优先级(质量、性能)。并只在Game Pass上提供《COD》。


:每天都能看到收购事件的新闻,感觉自己在看连续剧一样

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英国六家游戏开发商支持微软收购动视 只有索尼反对

近日英国竞争与市场管理局(CMA)就微软收购动视暴雪案向各游戏开发商征求意见,有六家开发商表示支持。其中只有4J工作室具名回复,这家苏格兰开发商负责开发《我的世界》主机版。

4J创始人Chris van der Kuyl坦诚自己身份特殊,工作室长期以来一直是微软的合作伙伴,在微软收购Mojang之前就有合作关系。“我们合作了几年时间,微软不仅认真落实了每一条协议,还扩展了我们的关系,将合作领域扩大至其它平台,比如Switch。”

第二家匿名开发商指出,游戏市场供应极大丰富,无论消费者有什么样的口味与偏好,总有不止一款可供选择,因此没有哪款游戏是必不可少的。游戏行业日新月异,微软又承诺在所有平台上提供某些游戏,这项拟议中的收购不会损害消费者的利益。

第三家匿名开发商自称与索尼、微软和动视等顶级游戏发行商有合作关系,其首席执行官声称:“我们与微软打了25年交道,微软对待合同与协议一直是毫不含糊的。而且腾讯也是动视的大股东,你们不让微软收购动视,难道要把机会留给腾讯吗?”

第四家匿名开发商自称是3A级游戏开发商和发行商,业务涉及所有主要平台。负责人表示由于情况复杂,很难预测收购会对游戏行业造成哪些影响,但他看不出微软收购动视暴雪会对公司业务造成重大影响,特别是涉及Xbox平台或其它主机平台的发行业务。

第五家匿名开发商则大倒苦水,表示PlayStation装机量和用户数与Xbox相比,有压倒性优势。自家游戏在PS平台销量止步不前,大部分份额都让那些舍得砸钱的大发行商吃完了,小公司只能喝汤。而在Xbox却刚好相反,他们不断向玩家展示那些知名度不高的作品。然后这家开发商表示,尽管Xbox玩家数量和主机销量比PlayStation少很多,但他们的游戏在Xbox上的销量却很好,因为那有更多玩家能找到他们的游戏。

所以这家开发商认为:“微软收购动视暴雪不会让Xbox一夜之间成为霸主,反而更有可能创造一个更公平的竞争环境。PlayStation需要一个强势竞争者,鞭策它提升业务水平,而微软的收购显然有助于此。”

第六家匿名开发商认为索尼对微软收购动视暴雪反应过激,其之所以反对收购是不想失去霸主地位,而不是多么关心消费者利益或行业前景。这家开发商担心,维护现状反而有损市场竞争与产业活力,错失变革风口。

CMA一共询问了九家在英国开展游戏业务的公司,除了上述六家开发商外,还包括涉事三方:动视暴雪、微软和索尼。索尼是唯一一家表示反对微软收购动视暴雪的公司。


:从目前各方反馈来看,索尼应该是要顶不住了


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《生化危机4:重制版》艾达王篇和佣兵模式或以DLC形式推出

近日一些已通关《生化危机4:重制版》偷跑版的玩家爆料称,该作可能删减了部分内容。他们称通关游戏主线后,没看到艾达王篇和佣兵模式选项,也没看到U3怪物。

在国外论坛上,有人表示U3可能没被删除,或是转移到支线任务里了。知名爆料者Dusk Golem也表示,《生化危机4:重制版》发售后,卡普空将推出一些DLC,包括“艾达王篇”和“佣兵模式”。“佣兵模式”先推出,然后是“艾达王篇”。Dusk Golem补充说艾达王篇与原版相比,将更长更充实。

Dusk Golem称“艾达王篇”和“佣兵模式”DLC在《生化危机4:重制版》开发时就已规划好了,而《生化危机8》在发布前没有任何DLC计划,“温特斯家的传续”DLC是游戏发布后才决定的。


:众所周知王阿姨才是真正的主角

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《暗黑破坏神4》公布抢先测试首个世界Boss活动时间

在《暗黑破坏时》抢先 Beta 测试正式推出之前,暴雪公布了首个世界 Boss Ashava 的重生时间。Ashava 将在太平洋时间周六出现 3 次,周日出现 1 次。《暗黑破坏神4》的抢先 Beta 测试将于 3 月 18 日凌晨 12 点开始,截至 3 月 20 日凌晨 3 点。

以下是世界Boss具体出生时间:

北京时间 3 月 19 日(周日)

· 凌晨 1 点(太平洋时间PT周六早晨 10 点)

· 凌晨 3 点(PT 周六中午 12 点)

· 下午 1 点(PT 周六晚上 10 点)

北京时间 3 月 20 日(周一)

· 下午 3 点(PT周日凌晨 12 点)

在 2019 年暴雪嘉年华上,游戏设计师层谈到 Ashava,表示对于开发者来说,她就像是游戏的标志,需要许多玩家跨越多个地区齐心协力才能击败。

据介绍,《暗黑4》的世界 Boss 将可以使用覆盖超大范围的攻击,对于快速位移和远距离“风筝”的玩家来说同样会带来挑战。

在抢先测试结束后,游戏还将于 3 月 25 日至 27 日(北京时间)进行公开测试。目前暂不清楚 Ashava 是否也会在相同时间出现。

抢先 Beta 测试将包括第一章,角色的等级上限将为 25 级。在抢先测试里的玩家进度将会在公开测试里继承,但不会继承至正式游戏里。参与测试并达到 20 级的玩家还将获得特殊的外观物品。


:准备去直播里看看有测试资格的玩家打boss

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