部落冲突:游戏时长13000小时,若官方按这名单封,玩家能反驳么
玩家忙着等待八周年的特殊障碍物时,其他的首领,却把注意力放在另一面。
近来,有一位首领给出了渠道服coc的一部分在线时间统计表。

当时的情况较为有意思,玩家发现在渠道服的统计“在线时间”上,有不少首领的在线时间总和,居然高达13000个小时之多。
这简直是一件不可思议的事情。
因为把数字平摊下来的话,从2012年coc开服开始算起,截止2020年,平均下来也得是每天在线4.45个小时。
令人感到惊愕的数字。

所以,当玩家看到此内容后,便有一位首领跳出来,调侃道:
如果官方是按照这个名单上的在线时间制裁,相信没有多少玩家是冤枉的吧。
尽管是玩笑话,但是却合情合理,有理可依。
可是,在玩家质疑的同时,一些老玩家也表述了自己的意见。
如果你是一位从国服2014年就在线的老玩家,就不会如此去想,13000个小时的在线时间很多吗?

并不多。据悉《部落冲突》人气最为火热的那一年(2015),国服玩家的在线时间,曾在coc预报中显示,连续3个月平均长达6个小时。
事实证明,在coc中每天在线时间很久的村庄,并非是模拟器玩家,也有可能是在“真爱”玩家。
如果,官方真的按照渠道服所显现的时间,来制定一个名单来封号,那么才是对玩家的不公平。

或许,你从来都不知道玩家能喜爱这个游戏到了什么程度。
我们打个比方,你忘记了之前冲杯的一天数个小时吗?
所以,当你看到别人家的首领,一天在线十几个小时,就不会觉得这累积的13000个小时很夸张了。
或许,你得真心由衷的佩服,那些肝帝玩家和钻研技术的玩家。

像之前闪电法术的大改,就有不少的玩家,每天花费了大量的时间,却钻研新法术的细节,过程的艰辛与测试的次数,远超玩家的想象。
以“在线时间”为代价,把闪电法术的最优解,以一个不起眼的画面呈现出细节与结论。就像这个新闪电法术的小细节下,巧妙的释放能在瞬间拆毁6个防御建筑。
这些都是技术玩家花费了整天整夜时间 ,才得到一个微不足道的细节。

所以,假若你真的要问,《部落冲突》中真的有这般强度的玩家吗?
又好奇于是怎么做到的,平均每天在线五个小时,是不是模拟器玩家么?
老玩家或许会这样回答你:
你没见过,不代表它不存在,就像我们都不知道还会有玩家,把注意力放在“总时长”的道理是一样的。