我的世界:沙漠群系更新幻想,新的天气系统和“箱子怪”!
哈喽,大家好,我是MC小黑。在MC这个大世界上所有的一切如果要说起来,那么东西太多了,正是由于MC中整体量属实太大在加上版本的众多,公司不大等所有因素加载起来就会导致任何更新和进度不可能全方面的发展,只有部分更新才是目前的主题。

毕竟Mojang公司如今都不是以挣钱为目的的了,但是玩家们并不买账,玩家们对此都在满怀期待,洞穴版本、山崖部分,玩家们只不过是在满足了自己的新鲜感和期待感后,又会将自己的那份好奇心给转移到其他的内容上去,继续来脑洞打开的幻想着之后的MC世界。所以玩家们的幻想是没有尽头的,恐怕只有等到某一天MC不更新了,MC不再有人玩了之后,玩家们的幻想才会结束。
那么想让一款单机游戏没人玩这是不可能的,所以玩家们就在不断地幻想,而这就会有一部分玩家将目光给放在了沙漠上,MC中沙漠尽管没有现实的那种荒野、荒芜,但它还是给我们一种冒险的感觉,这一点尤其是在MC的夜晚尤为突出,那感觉是非常棒的。尤其是身上没有了方块,想三挖一填都做不到的那种快感。

但这些的不妨碍我们对沙漠群系的幻想,而今天就由小黑给大家带来玩家们口中的沙漠更新是一个什么样子的吧,保证大家会喜欢这个新的沙漠群系的。
沙漠气候

在Minecraft原版的沙漠天气系统可以说就没有,完全就和主世界其它群系一模一样,除了下雨和晴天之外,在沙漠中就特殊的天气系统存在。所以说改变沙漠群系中的天气系统是玩家们必要做的事情了,在图片中我们就可以看出一个新的气候得出,不仅仅是增加了沙尘暴天气,更是将沙漠群系中的天气变黑,这样就没有丝毫出戏的感觉。
另外在此气候中加入buff,这样当玩家们进入了这种区域内身上就会有减慢等buff,我们只有进入建筑才会见这种负面效果给清除,喝牛奶是不行的。
沙漠神殿
除了气候的改变之外,沙漠神殿可以说是沙漠的灵魂了,所以我们怎么可能放过它呢?

但是原版的沙漠神殿我们不整地的改变,只不过是对其中的获宝来加大难度,在原版中的神殿中,我们只要在边缘下去即可,哪怕是满血跳下去也是摔不死。所以该玩家就在游戏中加大了难度,不是只有一个触发开关吗,那就变成8个,玩家们不想挖下去的话,那么之有完整的跳在中间位置才可以,只要是偏移一点点那么沙漠神殿底下的也是会爆炸的。
当然这还是有点简单,毕竟都是一桶水的事情,所以为了增加难度玩家们可是对神殿中的箱子下了诅咒,在四个箱子之中必有一个箱子怪。它不是和陷阱箱一样可以被玩家们一眼给认出来,而是它和普通箱子并没有什么不同,玩家们完全是凭借着运气,你永远不知道等待着你的箱子中是什么。

当然小黑说的是不见沙漠神殿整地做一个改变,但是没有说不在其中加入BOSS那,在沙漠神殿遗迹中是有几率会刷新一个非常恐怖的BOSS,当然血量高会玩毒是它的特点,而它就会继承出来末影龙之后的新的BOSS(不要问凋零,凋零在末影龙前面),所以在现实世界中又有一种难缠的生物出现了。
当然这些都是玩家们幻想的,大家看清楚再说,不然一篇幻想文章都能被玩家们说成云,小黑好冤。

好啦,本期文章就到这里了,毕竟沙漠能更新出什么样的事物,还需要大家讲脑洞打开,官方不更新,那我们可以下载有关沙漠的模组,或者是自己幻想一下,只有自己所想的才是大家想要的。