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动捕和面捕方案实测和评估笔记1

2022-12-02 00:36 作者:数据饕餮  | 我要投稿

一、面捕

1.1 iphone结合LiveLinkFace 【效果最好】

优点:免费,效果最好

缺点:需要苹果手机

1.2 安卓结合LiveLink 【已闭源,不可使用】

GitHub - justdark/UE_Android_LiveLink: an android alternative implementation for unreal face live link

优点:安卓手机能用,效果还行

缺点:效果稍逊苹果手机解决方

1.3 OpenFace【待验证】

FACSvatar联网修改版

优点:好用,提供win可执行程序,也可以自己编译自己的工具

缺点:需要vs编译,我转vs2019的时候遇到不少坑,不过看代码有助于理解

1.4 MediaPipe 【已验证,PC端效果不佳】

优点:速度快,功能全

缺点:用于游戏角色的话还差点火候

缺点2:只能输出坐标点,不知道怎么变成角色骨架旋转值

游戏角色动捕最好是多摄像头,或多手机使用iVCam连接电脑端

二、动捕

2.1video2bvh

缺点:需要配置openpose比较难配置

优点:提供了完整的代码,尤其是从捕捉到转换为bvh动捕数据


2.2 ThreeDPoseTracker 【待验证】

离线视频动捕,配置好可以实施

注意一定要下载最新版,国内最高0.5,我下载0.4,效果好

缺点:手不能捕捉,双脚漂浮


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