为何“剑网3”手游做了四年?对比海外大作,时间根本不算问题
很多人异口同声地发出了质疑,也许在大家眼中手游的特色就是开发耗时短。然而,“耗时短”意味着游戏质量不过关,bug众多,氪金严重,最后厂商捞钱走人,玩家悲痛欲绝。这样的事情屡见不鲜,所以很多玩家认为手游研发“耗时短”“内容敷衍”是一种现象。
玩家对于国产手游的偏见已经到达“冰冻三尺非一日之寒”的地步。也因此很多游戏厂商与玩家进行周旋,用着老IP情怀的花招诱导玩家,以至于很多经典IP都毁于新作之手。

这些厂商的行径,给国产游戏蒙上了不白之冤,真正的精品游戏没有登录之前,就已经被贴上此类标签,举步艰难。其实真正的好游戏是需要时间和口碑来沉淀的,就好比海外厂商,一款款游戏大作被玩家赞不绝口,畅销的背后离不开厂商的多年努力。海外手游也同样延续大作的研发精神,一款看似简单的休闲游戏,甚至都用上了大量的研发时间。
由俄罗斯Playrix公司研发的三消类手游《梦幻花园》,便是这样一款经过四年精心打造的手机游戏,除此之外,还有King厂的《糖果传奇》系列。这些游戏也不负众望的长期在排行榜上名列前茅,受到全球玩家的一致好评。

其实,国内依然有坚持自己原则,用匠心精神做游戏的厂商,甚至要用四年时间去做好一款手游,比如西山居,十年如一日,精心打磨国风武侠,在玩法上探索无限可能,发掘更深层的游戏趣味,一直致力于做国风武侠游戏的西山居,在新作手游《剑网3:指尖江湖》上十分用心,研发耗时四年,用大量细节描绘出理想中的江湖。

现在市面上大部分mmorpg游戏都是采用写实风格,玩家对于这些游戏都有些审美疲劳。
但是经过四年研发的《指尖江湖》绝对会让你感到惊喜和意外,在画面风格上,千变一律的3D立体式场景已经去除,取而代之的便是水墨、国画立绘风格的场景。初入江湖,就有耳目一新的清新感觉。
除了崭新的感官体验之外,《指尖江湖》的剧情是剑网3端游的延伸,从不同的角度描绘荡气回肠的故事,感受20年前江湖的风雨动荡,对于剧情党来说,这款游戏绝对不容错过。

剑网3玩家里剧情党占很大一部分。剑网3故事线本身,就是一款有血有肉有灵魂的长篇巨制武侠小说,比起由小说或电视剧改编的游戏,剑网3里的故事,给玩家留下无数的悬念。而《指尖江湖》的故事,完美的补全了端游中玩家无法感受完整剧情的遗憾。