【恐怖黎明】1.1.9.7巫猎t1:余烬混乱邪眼(神秘+夜刃)

大家好啊,我是陆离啊,也是因为诸多原因停更了一段时间。话也不多少,今天给大家带来的是余烬混乱邪眼bd。
先给大家展示下模拟器bd,然后我讲解下
对于特点方面,我稍微讲快一点,因为在余烬的混乱大锤和火焰dot,我都有细说,如果接下来有一些不理解的话,可以点我主页看这两期视频。其实整个bd就是在混乱大锤的一个变体,因为余烬套本身对邪眼有个混乱伤害加成还有一个减高额混乱抗性。
我在混乱大锤里面说,大锤bd其实上就是一个武器赋予的无cd的技能加上一个有cd高爆发的一个邪眼。
在余烬火焰邪眼那期有说,余烬套这套有高额oada加成,但是美中不足的是缺少保命能力。所以火焰邪眼我们打dot,是用秒回。混乱大锤因为混乱是直伤,所以说强化吸血。混乱邪眼这里我们沿用混乱大锤的思路,还是用吸血强化生存能力。对比大锤,大锤得伤害模式是武器赋予无cd技能,虽然说武器赋予基伤低,双混乱大星座和贴脸下伤害就很高了,同是也是群伤技能,可以穿透打后排。外加一个爆发的cd邪眼。混乱邪眼的伤害模式比较平滑,无cd邪眼作为单体高伤的技能。但是因为确实群伤,所以我们变形了全混乱星座,改成一个半肉混乱星座,一个混乱大星座+寇瓦克邪眼,通过寇瓦克邪眼来提供群伤。大家根据不同喜好可以来玩,但是我实测下来,其实上还是大锤玩起来会更舒服一点的。我在拉达干那期说过,拉达干秘术(神秘+死灵)虽然说死灵没有自带减抗,套装给了30%,而夜刃技能自带25%不用吃套装也可以和死灵打平,在拉达干巫猎里面,我们通过爆裂之刃和无情终章来强化魔印基伤。而秘术虽然没有,但是有多个贪婪大地这个输出手段。可以应对很多种情形。所以说放到这里也是一样的,大锤是两种输出模式,混乱邪眼强化了无cd的基伤,但只有一种输出模式。一个道理的。
其他剩下的技能和星座大家参考混乱大锤这个视频,我这里就不多赘述了。本次bd讲解先到这里了,其他看视频演示了