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《荣誉勋章:血战太平洋》(Medal of Honor Pacific Assault)被我艰难通关了

2021-09-19 17:33 作者:容易人  | 我要投稿

2011-04-22 13:12(3306)

早就想玩《荣誉勋章:血战太平洋》(Medal of Honor Pacific Assault)这个游戏了,以前用我的旧pentium3电脑(CPU主频1.4GHz,二级缓存512KB,512M内存,Nvidia GeForce 5200 256M/128Bit的显卡)安装过此戏,但进入游戏载入菜单画面时电脑就突然蓝屏重启了,根本不能玩,重装了多次也不行,看来这游戏对电脑要求高,只好等换了新电脑再玩了。现在我用上了pentium Dual E2140(CPU主频1.60GHz,1MB二级缓存,3G内存,Nvidia GeForce 8400 SE显卡)的电脑,性能比以前的P3强多了,所以运行这个游戏应该没问题。这游戏我是在VeryCD网站下载的完整硬盘版,全动画,全音乐,全语音,全电台一项也不缺,刻了光盘收藏也算值得了。前段时间玩完了《荣誉勋章:空降神兵》,就想趁热打铁把这个游戏也玩了,就安装了。果然进入游戏没问题了,看来还真是得好一点的电脑才能玩成。没想到这游戏入手还挺不容易的,打完抢滩登陆的一段续幕之后才进入了训练关。训练关一开始给了我点甜头,我还以为凭我玩过这么多射击游戏,训练关应该很顺利地就能通过了。但到了回答长官问话这里时我就不知道该按什么键才合适了。无奈只好上网找答案了。原来要按键盘右边的方向键来回答问题,呼叫救护、抢救队友等后面的训练内容就很容易理解了。训练关过了,接着就是应用这些训练技能的小关卡了。比如在一艘破船上关闭5个排水阀门,用斧头砍爆氧气罐来炸开门,用斧头劈开箱子爬上梯子,并一路上扛起受伤的战友到医护兵那里救治等等。当然,如果不看攻略我根本就不知道下一步要怎么做,幸好我在网上弄到了攻略,遇到理解不了怎么过的地方就看看攻略,就心中有数了。所以玩这个游戏不能没有攻略。当从船舱里出来之后,用机枪打日军的飞机这里,我遇到了心理障碍,我最怕在游戏中遇到这种有条件限制的任务,我就喜欢顺利过关,越简单越好,而这些有条件限制的任务往往既使用修改器秘籍都不管用,只能凭自己的操作水平和坚持来完成,非常讨厌。每每遇到这种情况,我的心里马上就布满了愁云,但想通关,没办法,还是得硬着头皮去打。这次的任务是用机枪阻止敌机靠近我军舰,一旦敌机靠近轰炸我军舰的生命值为0时游戏就得重新LOADING,麻烦得要死。开始还好打点,机枪被打爆后,攻略上说要坐上旁边的高射机枪打飞机,我试了多次都找不到到底要坐哪台高射机枪,所有的高射机枪两边都坐满了人。后来,我才瞎碰碰到了旁边一台高射机枪的屁股后面,管他呢,按下F操作吧,嘿,果然能操作了,原来是这样,这他妈设计的!本以为训练关过了后边就好打了,结果很快就遇到了bug,来到一个敌人的营地,攻略上说要夺一辆吉普军撞开围栏才能开辟出下边的路程,可我冲到了敌人营地里,队友们却停在山林小道上不动了,日军也变成了傻子,见了我只会冲上来粘着我转,不朝我开枪,一个个的眼瞪着我跟活死人似的。我把他们都干掉后,来到吉普车前毫无动静,回头去找队友,按方向键指挥不动,也都跟活死人似的。唉,没办法,只好先退出玩别的游戏了。第二天晚上又玩这里,才总算正常了,队友跟着我杀到敌人营地,日军发现我们也开枪了,清扫完毕后顺利地坐上吉普车撞开了围栏开辟出了下边的路程,问题总算解决了。这游戏常规状态下其实比较简单,就是经常穿插一些有条件限制的特殊任务来给你制造麻烦,好让你的通关过程变得不很顺利,在它身上多花点时间,这种设计好像在近年来出的射击游戏里越来越多了,可能是射击游戏的常规模式已经发展到尽头了,只能靠加点别的类型游戏的成分来增加难度以阻碍玩家过快地通关或使用秘籍、修改器。在这款游戏中玩家的生命值补充没有加血包或自动回复的设定,而是在你血少的时候按下H键可以呼叫医疗兵来救治,救治后生命值即可全满,也是本游戏乐趣之一的所在。之后玩到来到一个海滩上,攻略上说要干掉远处山坡上五六个迫击炮手,然后背起一受伤的队友登上皮划艇。我将敌人都打完了,只听见岸上好像还有一门迫击炮在响着,就是找不着在哪里,队友们又像上次一样堆在一起不动了,没办法只好先玩别的游戏,等有兴趣再回头研究这个。过了几天再玩这里,找了半天才发现那最后一个迫击炮手原来在北边的高坡上,真是很小很隐蔽,干掉后总算激活了下边的流程。乘坐皮划艇登上潜艇后又遇到了有条件限制的任务,这次的条件是消灭6架前来轰炸潜艇的日军鱼雷飞机,一旦漏掉一架飞机超过潜艇游戏就得重新LOADING来过,让人的心里非常沉重,试了多次都失败了,让我灰心又气愤,为了通关,我只能一次次地尝试着,终于不经意的一次,我成功了,才总算过了这里。这一连串的打击,让我对这个游戏充满了畏难情绪,经常转玩别的游戏,只有抽时间勉强自己才玩一玩,一遇到困难马上转玩别的游戏,所以玩这游戏基本都是断断续续的。后来还遇到了用高射炮打敌人的飞机掩护我方3架运输机着陆,也不是一次就过了的。接下来遇到了我玩这个游戏中最令人崩溃的一段历程——开飞机!这关的任务是开飞机去轰炸日军在太平洋上的一个小岛上的通讯基地和一艘航空母舰及一艘护卫舰,然后回到我方舰队某航母上。开始是用机枪射击日军前来拦截的机群,比较简单,后来我乘坐的飞机飞行员跳下去了,要我去开飞机,我来到机舱操纵飞机。这开飞机模拟设计的非常真实,我一时手足无措,不知道怎么操作才能平稳地驾驶飞机,飞机在空中不是原地打转就是上下翻转地栽根头,天空和海洋的区别只能靠颜色的深浅和云彩及太阳来判断,很多时候连太阳都找不着,由于我使用了无敌秘籍,飞机有时可能都栽进海里的bug里几千几万米都不知道,就更无从判断自己和目标的位置了。玩了一段时间后,我感到茫然无措,焦虑万分,气愤而又无可奈何,只好退出游戏先玩别的了。这一放手就是很长一段时间没有碰这游戏。前几天又试了一次,好不容易操纵飞机开到了小岛上,却因为操作不利不能准确地炸到岛上的雷达、飞机和船等目标。我开着飞机就像没头的苍蝇一样到处乱撞,经常栽到地上滑行,或撞到山上、树上卡住,需要费很大劲才能翻离。看到目标想打都没法瞄准,只好又放弃了。昨天玩《詹姆斯邦德007:血石》第十七关开车追人后不知道怎么办退出后又玩这个游戏,才总算摸索出了点操作的门道,原来键盘上的A和D键是控制飞机方向的,鼠标是控制飞机上下方向及调整左右平衡的,鼠标左键是开枪的。知道了这些开飞机还是不好控制的,翻根头打转还是不好避免的,但总算有个头绪了,起码能较准确地朝目标飞行了。就在这种到处乱转乱撞的操作下,我打掉了岛上的雷达,还一头扎到地上的3架飞机里打烂了一架。正当我努力栽根头打地上的目标的时候,提示出现让跟随我方机群去下一个目的地打击敌人航母,反正也再打不着岛上的目标了,干脆就跟着去了。终于看到了日军的航母,我知道按照攻略上说的开启舱门放下炸弹轰炸敌人的航母对我这样的操作来说是不可能完成的,我只能靠一头扎到敌舰上来用普通射击来攻击它了。用这样的方法我笨拙地几次从不同的高度和方向栽到敌舰上攻击它们,很快敌人的航母和护卫舰就被我们打烂了。我按照提示跟随我方机群企图回航,却不小心跟丢了,突然螺旋桨不转了,游戏失败重新载入。自动存档还得从刚打完小岛开始,还得重打航母,真让人沮丧!这次打航母可没上次顺利了,我一不小心脱离了目标区域,不知道飞到哪里了,无法判断天空和海洋的分界,我努力调整寻找,发现有两排非常微小的白点,管他呢,反正没目标,就以它为目标吧,我就集中精力朝这两排白点飞,飞了好长时间才看清这是敌人的航母下边,还看见了敌护卫舰和天上缠斗的敌我双方的几架飞机,这些飞机远远看去就好像来回盘旋的蚊子一样。原来我刚才已经扎到海底的bug里有几千几万米了,这才飞了出来!经过一番没头乱撞般的操纵之后我完成了任务,跟随着我方机群来到了我方舰队海域,有好几艘舰船,该往哪一艘上降落呢?随便选一个吧,任务失败了。重新载入游戏后还从刚打完航母开始,我又跟着机群回航,又选另外一艘降落,又失败了。又载入后我看着方向盘上的指示朝五角星指示方向的船上飞,屏幕黑了,我以为又要重新载入了,结果动画出现,我终于过了这个该死的开飞机关!接下来的关卡我知道苦尽甘来了,因为我早就看了攻略,最后一关没有打飞机或开飞机的任务了,我可以轻松地享受步行打枪的乐趣了。怀着激动的心情打着最后一关,打到炸掉两辆坦克和楼顶上的一个通讯铁塔后,队友们打死了东边楼里的几个日军后就钻在屋子里不动了,我转遍了整个场景都没发现什么能开启下一步流程的线索,只看见北边有两门炮在堡垒里不停地放着,难道是我刚才一路爆破漏掉了那两门炮?可这次根本不让过去,没法炸那两门炮,用楼顶上的机关炮也打不烂。用穿墙秘籍过去在两门炮后面安放炸药后爆破,那两门炮还在不断地吐着火焰,没辙,只好看攻略。看了攻略发现我在上一段忘了炸一个军火库,于是读取上一段的存档,发现了那个漏掉的军火库,里边还有好几个敌人,干掉他们后在两个导弹上粘上定时炸弹,总算炸掉了这个遗漏的东西,这也算是这个游戏中的bug了。本来在游戏中不应该出现玩家没有完成规定的几项任务就放行到下一关的情况,在这款游戏中却出现了这种问题,连同前边说的“活死人bug”,出现这么多的漏洞看来是这个制作团队水平不是很成熟和严谨的表现,难怪整个游戏品质不如以前的“荣誉勋章三部曲”好。再进入下一段炸掉楼顶上的通讯塔后终于激活了日军的进攻,清理完日军后队友们进入房子里炸开了通往下个区域的通道,来到了刚才我用穿墙飞过去爆破的那两门喷吐火焰的大炮旁,原来这是下边要完成的任务啊!以后就没有什么问题了,我很快就通了关,听着长官用他那富有磁性和感染力的声音兴致盎然地称赞着我们出色的表现,看着通关字幕我久久不能相信我能把这游戏也通了关,真是太不容易了!

从这游戏的画面来看,怎么也找不出我以前那台P3电脑不能玩的理由来,论画面,这游戏的画面水平连《使命召唤》1代都比不上,场面虽然有时显得很宏大,但比起《使命召唤》还是差很多,而我以前的P3电脑连《使命召唤2》都能较流畅地运行,《使命召唤2》的画面玩过的人都知道,那就是拿到现在来说也是品质很高的。这款游戏虽然画面上也细腻丰富了不少,但只是比以前的《荣誉勋章》三部曲(即联合袭击、先头部队、突出重围)精细了一点,人物的面部五官清楚了一点罢了,这些游戏我的P3都能流畅地玩,怎么这个“血战太平洋”我的P3就玩不了了呢?而且这游戏里边的人物处理的给人一种半写实半卡通的造型风格,有一种玩《重返狼穴》系列的感觉,比起以前的三部曲及《使命召唤》里的人设来看上去幼稚了些,在人物细节方面也显得较为概括直板,从这些方面完全看不出对硬件会造成多么大的压力,而我偏偏在用现在这台奔腾双核电脑玩起来都感觉有时有卡慢不流畅的现象,尤其是玩开飞机那关,螺旋桨一转,就更卡慢得不流畅了,这只能说是这个游戏的图像优化做得很差劲罢了。当然我的8400显卡也是显卡中的垃圾产品,游戏图像处理性能效率很低。从以上的诸多问题可以看出来,这个《血战太平洋》和以前的“荣誉勋章三部曲”绝对不是一个团队开发出来的,而是两个制作水平差距很大的团队开发出来的,在《血战太平洋》中体验不到以前《荣誉勋章》的那种风味。当然了,这游戏总体来说还是比较不错的,难度也不算太大,有耐心过关还是不成问题的,所以还是值得大家去玩的,毕竟每个游戏都有它独特的内容和风味嘛。(写于2011年4月20日晚)

(补充:也有可能是我的电脑配置不行造成我在这游戏中碰到了以上诸多的问题,换成更好的电脑也许就没有这么多问题了。)

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