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饥荒简析-行为篇1(精)

2019-02-01 00:10 作者:DS百刻  | 我要投稿

建造和摧毁

建造

建造可以大致理解为屏幕左侧建造栏所提供的功能,建造所得物品可以分为建筑和物品两种。

建筑可以被放置在地面上,大部分建筑在地图上有标记(营火没有),有些建筑有使用次数,在一定次数后该建筑会原地爆炸。

所有建筑都可以被摧毁(眼球塔除外)

少数建筑可以被攻击(如眼球塔,墙)

建筑被建造后不必立即放置,它们会存在于制作栏中,背景蓝色,随带随走,这种特性可以用于跳世界时快速起步。

大部分建筑可以被玩家利用:

眼球塔可以给予玩家疯狂光环。

科学机器,炼金术引擎,灵子分解器/海魔书,阴影操控者可以让玩家解锁科技。

营火,火坑,冰火,吸热火坑,防风火炉,黑曜石营火,魂灯在玩家加入燃料时发光。

远古祭坛在玩家靠近时发光。

避雷针在被闪电击中时发光。

浮标一直发光。

玩家使用帐篷和木棚以跳过时段,回复san并降低饱食度。

玩家使用箱子和冰箱以储存物品。

玩家与鸟笼互动以获取鸟蛋和种子。

玩家在农场中播种并收获农作物。

玩家使用火坑,营火,黑曜石营火,防风火炉以煮熟食物。

玩家使用晾肉架把肉类转化成肉干。

玩家使用烹饪锅以制作高级料理。

玩家建造雨量计,温度计以读取无用的信息

玩家通过向雪球发射器添加燃料以灭火。

玩家通过向制冰机添加燃料以换取冰块。

玩家建造墙以寻求不必要的保护。

玩家建造眼球塔以寻求保护。

物品

制造所得的物品会直接被加入物品栏,若物品栏已满,则会直接掉落在地上。

有些物品有耐久,并不是所有物品损耗耐久度方法和速度都相同,比如斧子每次使用损耗一点耐久度,而鹤嘴锄要损耗三点。

物品可以被弄湿:

潮湿食物腐败更快,潮湿工具易脱手,潮湿燃料效率降低。

潮湿物品会导致san值降低。

大部分背包可以防潮。

有些物品占用手部装备栏,这时它们可以被用于和其它资源,生物等互动(rog和sw)。

(金/黑曜石)斧子-树

(金)鹤嘴锄-岩石

(金)铲子-树根,灌木根系,岩浆矿,藏宝点,毒洞,坟墓

(金/黑曜石)砍刀-竹子,藤蔓,鲸鱼尸体,椰子(物品),椰子树苗

干草叉-地皮

剃刀-胡子,牦牛

锤子-建筑,猪头,鱼头,沉船,骷髅,击晕鼹鼠

鱼竿-池塘,潮池,热带鱼群,海墓(攻击损耗很大)

捕虫网-萤火虫,蜜蜂,蚊子,水母,蝴蝶,杀人蜂(攻击损耗很大)

(黑曜石/战争)长矛,火腿球棒,回旋镖,矛枪,所有吹箭,毒矛,晨星,超级短剑……-专业攻击生物

麻醉吹箭-催眠生物

多用斧镐-斧和镐能做的事情

火焰吹箭,火魔杖-点燃可燃物和生物

冰魔杖-冻结生物

传送杖-传送玩家或生物

解构杖-摧毁物品,建筑并返还100%材料

天气风向标-几乎所有事

有些物品占用头部装备栏,可以给玩家提供增益

猪皮帽,远古王冠,战争头盔……-减伤

双层伞帽,眼球帽,蛇皮帽,草帽……-防水

鲨齿王冠,花环,高礼帽……-回复san值

星芒头盔-防风

灌木丛帽-“伪装成灌木丛”以避免仇恨

羽毛帽-吸引鸟类

养蜂帽-减免蜜蜂伤害

兔耳罩,冬帽等-保暖

冰帽,西瓜帽等-降温

矿工帽-照明

鼹鼠帽-夜视

牦牛帽-避免发情牦牛伤害

海盗帽-扩大探图范围

船长帽-减缓船只耐久损失速度

有些物品可以占用身体装备栏以提供增益

清凉夏装,花背心……-回复san值

木甲,铥甲,草甲,大理石甲,石灰甲,魂甲……-减伤

鲸脂装-防风

编织袋,背包,猪包,保鲜包……-增加物品栏容量

独奏乐器-吸引生物

本文只包括“可以制作的物品及建筑”可能不全,欢迎补充

摧毁

摧毁有几种形式,包括砍树,挖矿,挖掘,锤子,解构杖,焚烧,耗尽使用次数,炸毁等,大概是指把一个资源或建筑移除以腾出空间。

砍树-每次耗费普通斧子的1%耐久,不同生长期的树木所需次数不同。

挖矿-每次耗费普通鹤嘴锄3%耐久

挖掘-每次耗费普通铲子4%耐久

锤子-每次耗费普通锤子1%耐久,返还50%资源

解构杖-每次耗费解构杖10%耐久,返还100%资源

焚烧-如树苗,草等,烧尽后清除资源并生成灰烬(置于地上的灰烬过一会会消失)。

         如建筑等,烧尽后留下框架,仍然占用空间但失去功能,可以摧毁。

          如树木,烧尽后留下枝干,仍然占用空间,砍倒后不留下树干,掉落一个木炭(有时掉落种子,针刺树额外掉落一个树枝,灰烬树无法点燃)。

耗尽次数-如帐篷,复活人偶,木棚等,耗尽次数后直接消失。


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