饥荒简析-行为篇1(精)

建造和摧毁
建造
建造可以大致理解为屏幕左侧建造栏所提供的功能,建造所得物品可以分为建筑和物品两种。
建筑可以被放置在地面上,大部分建筑在地图上有标记(营火没有),有些建筑有使用次数,在一定次数后该建筑会原地爆炸。
所有建筑都可以被摧毁(眼球塔除外)
少数建筑可以被攻击(如眼球塔,墙)
建筑被建造后不必立即放置,它们会存在于制作栏中,背景蓝色,随带随走,这种特性可以用于跳世界时快速起步。
大部分建筑可以被玩家利用:
眼球塔可以给予玩家疯狂光环。
科学机器,炼金术引擎,灵子分解器/海魔书,阴影操控者可以让玩家解锁科技。
营火,火坑,冰火,吸热火坑,防风火炉,黑曜石营火,魂灯在玩家加入燃料时发光。
远古祭坛在玩家靠近时发光。
避雷针在被闪电击中时发光。
浮标一直发光。
玩家使用帐篷和木棚以跳过时段,回复san并降低饱食度。
玩家使用箱子和冰箱以储存物品。
玩家与鸟笼互动以获取鸟蛋和种子。
玩家在农场中播种并收获农作物。
玩家使用火坑,营火,黑曜石营火,防风火炉以煮熟食物。
玩家使用晾肉架把肉类转化成肉干。
玩家使用烹饪锅以制作高级料理。
玩家建造雨量计,温度计以读取无用的信息
玩家通过向雪球发射器添加燃料以灭火。
玩家通过向制冰机添加燃料以换取冰块。
玩家建造墙以寻求不必要的保护。
玩家建造眼球塔以寻求保护。
物品
制造所得的物品会直接被加入物品栏,若物品栏已满,则会直接掉落在地上。
有些物品有耐久,并不是所有物品损耗耐久度方法和速度都相同,比如斧子每次使用损耗一点耐久度,而鹤嘴锄要损耗三点。
物品可以被弄湿:
潮湿食物腐败更快,潮湿工具易脱手,潮湿燃料效率降低。
潮湿物品会导致san值降低。
大部分背包可以防潮。
有些物品占用手部装备栏,这时它们可以被用于和其它资源,生物等互动(rog和sw)。
(金/黑曜石)斧子-树
(金)鹤嘴锄-岩石
(金)铲子-树根,灌木根系,岩浆矿,藏宝点,毒洞,坟墓
(金/黑曜石)砍刀-竹子,藤蔓,鲸鱼尸体,椰子(物品),椰子树苗
干草叉-地皮
剃刀-胡子,牦牛
锤子-建筑,猪头,鱼头,沉船,骷髅,击晕鼹鼠
鱼竿-池塘,潮池,热带鱼群,海墓(攻击损耗很大)
捕虫网-萤火虫,蜜蜂,蚊子,水母,蝴蝶,杀人蜂(攻击损耗很大)
(黑曜石/战争)长矛,火腿球棒,回旋镖,矛枪,所有吹箭,毒矛,晨星,超级短剑……-专业攻击生物
麻醉吹箭-催眠生物
多用斧镐-斧和镐能做的事情
火焰吹箭,火魔杖-点燃可燃物和生物
冰魔杖-冻结生物
传送杖-传送玩家或生物
解构杖-摧毁物品,建筑并返还100%材料
天气风向标-几乎所有事
有些物品占用头部装备栏,可以给玩家提供增益
猪皮帽,远古王冠,战争头盔……-减伤
双层伞帽,眼球帽,蛇皮帽,草帽……-防水
鲨齿王冠,花环,高礼帽……-回复san值
星芒头盔-防风
灌木丛帽-“伪装成灌木丛”以避免仇恨
羽毛帽-吸引鸟类
养蜂帽-减免蜜蜂伤害
兔耳罩,冬帽等-保暖
冰帽,西瓜帽等-降温
矿工帽-照明
鼹鼠帽-夜视
牦牛帽-避免发情牦牛伤害
海盗帽-扩大探图范围
船长帽-减缓船只耐久损失速度
有些物品可以占用身体装备栏以提供增益
清凉夏装,花背心……-回复san值
木甲,铥甲,草甲,大理石甲,石灰甲,魂甲……-减伤
鲸脂装-防风
编织袋,背包,猪包,保鲜包……-增加物品栏容量
独奏乐器-吸引生物
本文只包括“可以制作的物品及建筑”可能不全,欢迎补充
摧毁
摧毁有几种形式,包括砍树,挖矿,挖掘,锤子,解构杖,焚烧,耗尽使用次数,炸毁等,大概是指把一个资源或建筑移除以腾出空间。
砍树-每次耗费普通斧子的1%耐久,不同生长期的树木所需次数不同。
挖矿-每次耗费普通鹤嘴锄3%耐久
挖掘-每次耗费普通铲子4%耐久
锤子-每次耗费普通锤子1%耐久,返还50%资源
解构杖-每次耗费解构杖10%耐久,返还100%资源
焚烧-如树苗,草等,烧尽后清除资源并生成灰烬(置于地上的灰烬过一会会消失)。
如建筑等,烧尽后留下框架,仍然占用空间但失去功能,可以摧毁。
如树木,烧尽后留下枝干,仍然占用空间,砍倒后不留下树干,掉落一个木炭(有时掉落种子,针刺树额外掉落一个树枝,灰烬树无法点燃)。
耗尽次数-如帐篷,复活人偶,木棚等,耗尽次数后直接消失。