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黑马程序员匠心之作|C++教程从0到1入门编程,学习编程不再难

2023-07-04 14:36 作者:墨轩澄  | 我要投稿

1.1

第一个C++程序

4个步骤

创建项目

创建文件

编写代码

运行程序

1.1.1



选择Visual C++然后选择空项目,编辑名称,点击确定,项目创建完毕

选中新建项,选择C++文件,编辑名称点击添加

1.1.3

可以点击本地windows调试器进行运行

可以点任意键退回去

1.2注释

作用:在代码中加一些说明和解释,方便自己或其他程序员阅读代码

两种格式

1.单行注释:// 描述信息

通常放在一行代码的上方,或者一句语句的末尾,对该行代码说明

2.多行注释:/* 描述信息*/

通常放在一段代码的上方,对该代码做整体说明

提示

编译器在编译代码时,会忽略注释的内容

1.3变量

作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存

语法:数据类型 变量名 = 初始值

1.4常量

作用:用于记录程序中不可更改的数据

C++定义常量两种方式

1.#define宏常量:#define 常量名 常量值

通常在文件上方定义,表示一个常量

2.const修饰的变量:coust数据类型 常量名=常量值

通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改

1.5关键字

作用:关键字是C++中预先保留的单词(标识符)

在定义变量或者常量的时候,不要用关键字

1.6标识符命名规则

作用:C++规定给标识符(变量,常量)命名时,有一套自己的规则

标识符不能是关键字

标识符只能由字母,数字,下滑线组成

第一个字符必须为字母或下划线

标识符中字母区分大小写

建议:给标识符命名时,争取做到见名知意的效果,方便自己和他人的阅读

2.0数据类型

C++规定在创建一个变量或者常量时,必须要指定出相应的数据类型,否则无法给变量分配内存

2.1整型

作用:

2.1整型

作用:数型变量表示的是整数类型的数据


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