黑马程序员匠心之作|C++教程从0到1入门编程,学习编程不再难

1.1
第一个C++程序
4个步骤
创建项目
创建文件
编写代码
运行程序
1.1.1


选择Visual C++然后选择空项目,编辑名称,点击确定,项目创建完毕

选中新建项,选择C++文件,编辑名称点击添加

1.1.3

可以点击本地windows调试器进行运行

可以点任意键退回去
1.2注释
作用:在代码中加一些说明和解释,方便自己或其他程序员阅读代码
两种格式
1.单行注释:// 描述信息
通常放在一行代码的上方,或者一句语句的末尾,对该行代码说明
2.多行注释:/* 描述信息*/
通常放在一段代码的上方,对该代码做整体说明
提示
编译器在编译代码时,会忽略注释的内容
1.3变量
作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存
语法:数据类型 变量名 = 初始值

1.4常量
作用:用于记录程序中不可更改的数据
C++定义常量两种方式
1.#define宏常量:#define 常量名 常量值
通常在文件上方定义,表示一个常量
2.const修饰的变量:coust数据类型 常量名=常量值
通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改

1.5关键字
作用:关键字是C++中预先保留的单词(标识符)
在定义变量或者常量的时候,不要用关键字

1.6标识符命名规则
作用:C++规定给标识符(变量,常量)命名时,有一套自己的规则
标识符不能是关键字
标识符只能由字母,数字,下滑线组成
第一个字符必须为字母或下划线
标识符中字母区分大小写
建议:给标识符命名时,争取做到见名知意的效果,方便自己和他人的阅读
2.0数据类型
C++规定在创建一个变量或者常量时,必须要指定出相应的数据类型,否则无法给变量分配内存
2.1整型
作用:
2.1整型
作用:数型变量表示的是整数类型的数据