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【Galgame评价#番外1】红烧天堂AB联动——非常可惜!腰斩的AB! 2nd:入江美雪的故事

2023-03-06 14:51 作者:背带丁无月  | 我要投稿

在说红烧天堂中的入江美雪线之前,我想先说说AB这个游戏的一些背景,再来讲联动剧情,最后再说说AB游戏的遗憾。

2010年,Angel Beats!原创动画问世。哪怕以现在的眼光来看,AB仍然是一部优秀的动画作品。因为集数限制, AB有很多东西没能讲清楚,人物的感情戏因为缺乏日常的铺垫显得比较突兀。而解决办法,就是发挥key社的老本行,把AB做成galgame,填补动画中许许多多未能完成的空隙。于是key社开始规划,把AB做成游戏并分成6卷依次发行。

2015年,Angel Beats!1st问世,女主角路线有岩泽雅美线和由依线。游戏秉承了key社galgame的一贯风格,甚至光是选项就有上百个。但是游戏销量的惨淡,导致AB游戏的后续企划一直被封存至今,终于在今年红烧天堂的联动中,让我们一窥未能面世的2nd。

入江美雪,作为AB中乐队鼓手,说实话是一个没什么特色、相当边缘化的配角。她的故事也简单,就是生前作为学生会长,因为一个并非饱含恶意的恶作剧而意外去世、以及她去世之后学生会成员的故事。后续故事也不复杂,主要就是学生会成员逐渐分崩离析,又在新之介的带领下再次团聚的这么一个脉络。

但是刻画和演出实在是太强了!!!

一、刻画

整个故事中,入江的戏份其实不多(毕竟死了),她始终作为故事的旁观者,只能默默地看着朋友们所遭遇的一切。而入江的心理描写,让观众看到这个没有特色、唯唯诺诺的女孩子圣人般的善良。她并不怨恨因为开玩笑而导致自己丧命的学生会成员们,反而会担心不小心害死自己的成员们日后数不尽的良心的谴责。在后来成员们散去,几乎每个人都遭遇了不幸,她也并不觉得解恨,而是真心希望伙伴们可以好好度过人生,真正诠释了人美心善的概念。


另一个刻画的比较重要的角色,便是新之介。一开始我最不喜欢这个角色,但他确实是第一个逃避现实,也是最快一个幡然醒悟的人。在他的带领下,拯救并重新团聚了失散的伙伴们,并且为了因为自己意外死亡的心上人,苦苦等了30年的时光,故事的结局我都忍不住说一声:新之介,我的超人。



二、演出

演出是一个不太好用文字来描述的东西,我就直接说说我特别感动的一些点。比如bgm真的犯规,结局在波斯菊田里面,那几首bgm一响起来眼眶就已经开始湿了,以及ed我当年看动画的时候并不是特别喜欢的《一番の宝物》,但阔别了十年再次听到这个旋律,那种怀念与感动真的无言以表。还有就是团聚的画面从灰暗切为明亮的时候,真的让我感受到这个故事将要在这里结束的不舍。最后就是节奏,整个过去篇回忆的节奏相当不错,不紧不慢,沉浸感十足。(我甚至把整段结尾都录下来了,一看时长50分钟)


总结一下,入江的故事应该是AB里面我最喜欢的一个,因为故事本身很完整,演出效果好。但是我不清楚如果这个故事出现在galgame里面会不会还有同样的效果。而且联动提到的【迟迟等不到的2nd beat】,作为AB玩家的我来说真是又好哭又好笑。以及哪怕是联动剧情中,麻枝准你还是忘不了你那该死的棒球。

对于这次联动,我知道一定会有不少人认为这故事不好。主要方面可能是因为“开玩笑过头害死人”和“学生会成员的自我感动”等部分,我只能说见仁见智了,因为事件的核心受害人入江美雪从一开始就原谅了他们,身为观众而非当事人的我们其实没有资格评判入江的想法。同时,我更看重故事的整体性,这个故事能感动到我,那它就是一个瑕不掩瑜的好故事。

看完这次联动的剧本,我总有一种AB游戏的企划比我们想象中的远远大得多的感触,因为一个配角的剧本就如此好看。说不定麻枝准有原定给SSS的所有角色都制作路线的规划,所以决定把游戏分成6卷来出。但我觉得也正是这个规划,导致了第一卷的销量惨遭滑铁卢。因为AB动画的核心女性角色首先是立华奏,其次是仲村由理,不知道key是不是打算把这两个角色放到压轴位的第五、第六卷再放出,但是很多冲着立华奏来的玩家进入游戏却发现,根本没有她的路线。同时,1st本身也并不完整,它不像9nine那样有着分割放送带来的独特吸引力,让玩家一等就是等六卷,是真的不会有多少人买账的。

说实话,我希望这一次的联动能盘活AB的游戏,我真的太想玩到后续了。

顺带一提,这次联动的立华奏和仲村由理都是已经从死后世界毕业了再次回来的,所以玩家能看到展现本性的二人:善解人意的温柔由理和往沙雕美人发展的立华奏。

看到这种类似原作后日谈的剧情真的很欣慰


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