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23年游戏通关记录(12):香缇和七塞莲

2023-03-22 15:50 作者:FXT_chem  | 我要投稿

游戏名:桑塔与七塞壬(别名)/Shantae and the Seven Sirens (PC)

Steam链接:

https://store.steampowered.com/app/1191630/Shantae_and_the_Seven_Sirens/

通关日期:3.21  游戏时间:9h(一周目通关)

一周目通关记录
Steam记录



︱  游戏体验

游戏的画风和音乐很不错,给人的第一印象非常良好,毕竟Shantae系列很大一部分就是靠画风与人设来吸引人的。刚开始会比较有趣,但到后面就会越来越乏味了,完全不想探索,只想尽快冲刺跑图。


游戏内采用银河城的模式,即大地图+收集物品+反复探索。但关卡设计只能说一般,基本上就是跑图清怪,偶尔来几个解谜和跳台。同时游戏的难度过于简单,前期缺乏资源可能还会死几次,等玩到后期根本不缺钱,刺球升满级再装上攻击力增强卡输出简直爆炸,再买9个复活药就根本死不了,而且复活是回满血的,特别离谱。当然这难度也根本不需要复活药就是了,装上回魔卡再用新生舞蹈完全不会缺血缺魔。


既然是银河城,自然就少不了隐藏要素。游戏内有隐藏罐子、雕像等需要通过自己的四个舞蹈来收集,但是隐藏数量过多,基本每走一张图都有隐藏要收集,更别说很多隐藏是需要后期才能学会的舞蹈才能拿,跑图时不时就要停下来跳舞,特别影响游戏节奏。


游戏里同样有New Game+,但是无法继承之前的存档,仅仅只是换了身衣服然后加大点难度罢了,自己玩了一小会便退出了。这玩意应该改名叫困难模式然后一开始就加上,我想不通为什么会有人这么设计NG+模式。


︱  游戏感受

这是自己玩的第一部Shantae,总体感觉其实还可以,玩得还是挺开心,不过没有我预想的那样好。自己玩到最终Boss时一开始感觉气氛拉满,结果设计得属实不行,招式简单,难度也低,光最终Boss都设计不好那评价自然会拉低不少。看评论里都说不如前两作,我想等我之后玩了前作就应该能验证老粉丝的说法了。

23年游戏通关记录(12):香缇和七塞莲的评论 (共 条)

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