第18话:七百专题-论风声里的最强技能

在经过四期的DIY系列之后,让我们重新回到风声原版人物。
这次我们要介绍的是游戏中的超人气角色:七百。

首先说一下七百这个名字。
这是风声的经典彩蛋之一,也是风声玩家们经常在推新时所津津乐道的。
首先我们将七百写作阿拉伯数字,然后再将其倒置,就会得到答案。
没错,他所对应的人物就是影视剧中著名的特工:詹姆斯·邦德,代号007。

007系列作品非常丰富:从1952年的第一部《007》小说,到1962年第一部007电影;从第一部的《诺博士》到最新的《无暇赴死》,到现在总共26部系列电影,历经60年长盛不衰,可以说是人气极高;而007这个角色更是家喻户晓。
星爷当年也拍过一部《国产凌凌漆》。风声-黑名单里的七百形象就是源于此。

而《国产凌凌漆》里头的女主人公,名字叫做李香琴,因为母亲是汉奸,所以不得不一直听命于反派。而女主的母亲其实就是李香兰。

在电影中,星爷还亲自翻唱了一首《李香兰》,也成为了本片的一大经典。

回到七百。
在这里不得不提一下老版风声的原画。

在原画中,七百的姿势结合了007的两个标志性动作:跨步侧身和将手枪置于脸侧。
其实这个姿势相当难做(不信的话你可以试着摆一下图里的姿势),但原画中的七百不仅毫无违和感,而且奇帅无比。堪称老版风声里的原画巅峰。

而原画背景中的螺旋纹(其实是枪管中的膛线),则是取自007系列电影的片头,也是007的标志特征之一。

说完了人物原型,接下来让他们聊一下七百的技能。

敏锐:【你可以在他人回合内使用锁定。】
非常灵活的一个技能,不仅可以出其不意的锁定对面,同时还可以克制其他玩家的调虎离山和转移;并且可以完美配合联动。
联动:【当你使用锁定时,抽二张牌,然后分给另一位玩家一张手牌。】
七百的核心技能之一。
在黑名单里是抽三给一,但在实测之后,发现这个数值实在太变态,所以改回了抽二给一。而且就算是抽二给一,七百的强度依旧很超群。七百也成为了黑名单原版的25名角色里惟一被我们“削弱”了的人物。
很多玩家在玩七百的时候,喜欢在自己的回合内多次使用锁定,发动联动来“刷牌”。但其实,联动这个技能的收益并不在七百身上。七百抽二给一,真正受益的是七百给牌的玩家,而七百自己是赚不到牌的。如果七百通过这种方式来刷锁定的话,其实是一种非常工具人的行为。
所以用锁定来单纯的“刷牌”对于七百来说并不是一件很赚的事情;更好的方式是把锁定留在手里,来配合敏锐,使联动的收益最大化。
这也使七百获得了一个隐藏能力:破坏牌库顶。
因为敏锐的存在,七百是可以在任何时候使用锁定的(与烧毁的使用时机相同);使用锁定时会触发联动抽牌,从而破坏那些控顶角色的连招。
如果说能控顶的角色都是心思缜密的老间谍的话,那可以破坏牌库顶的角色也都是身经百战的老特务了。可以说牌库顶就是风声里,高手过招的地方。
到现在为止,所有介绍过的角色中,能够破坏牌库顶的,就只有老鬼和七百。在后面的专题也会写到其他可以控顶或者破坏牌库顶的角色。届时,大家就会发现这个风声中隐藏的战场和其中所蕴藏的乐趣!
风度:【当你宣告胜利时,选择一位♀一同胜利。】
众所周知,在每一部007电影中,都会有一名“邦女郎”。她们的身份尽不相同:或帮助,或敌对,或弃暗投明,或反复横跳,但最后都会被邦德征服。
邦女郎也成为了007系列里的一大特色。而七百的风度完美还原了这一点。
好多人认为七百的核心是联动和敏锐的Combo,而风度只是锦上添花式的技能。这绝对是大错特错的!
风度绝对是一个被严重低估了的超级核心技能,其重要程度要比联动高得多,可以说是七百的灵魂技能。
因为风度是一个可以直接改变游戏局势的存在。
虽然这句话我说过很多次(比如福尔摩斯的真相),但这些技能对于局势的改变仅仅是限于操作和打法上面;而七百的风度所改变的,是别人胜利方式,是所有利益的根源。
哪怕是对场面影响极大的深蓝,当他在场上的时候,其他玩家需要考虑的也只是深蓝的身份。

而当七百在场上时,所有的女性角色直接拥有了另外一种获胜方式。
不论你一开始是否忠于你的队友,当后期各方面的条件都到位的时候,保不齐你就会送赢七百;或者在队友和七百都上听时,打一张真伪莫辨。
而除了七百以外的其他男性,则要时刻提防着自己的女性队友“跳车”,跟七百跑了。当有多名女性的时候,甚至会因为抢车而互下黑手。而这一切的始作俑者七百,如果只是在一旁当看客的话,那只能说是他运气好,撞了烂桃花。但那些玩得好的七百,都是通过造势,一点一点地将局面变成自己想要的样子。换句话说,要想真正玩好七百,一定要对场上的局势有足够的掌控能力。
所以风度虽然只有简单的一句话,但真正理解、并将这个技能发挥到极致的玩家少之又少。不是因为这个技能不强,而是因为这个技能太强!导致玩家就算不去花任何心思在上面,都可以获得收益。
换一个角度来说,就算把风度给一张白板儿,那他的强度至少也能到T3;这已经要比一些正常角色都强了。
所以我们看待七百的角度应该是一个有风度的角色,同时还拥有敏锐、联动和大招。当我们将三个技能看作附属品,并用它们围绕着风度来打的时候,就会发现七百是一个强度很高且极其灵活的角色。
变装:【将你的任意一张直达当作锁定使用,并且不能被识破。】
这个技能可以帮助七百获得一次额外的联动。
需要注意的是,这里的直达既可以指手牌中的直达,也可以是面前的直达情报。这一点在第3话中有提到。

这就意味着七百可以将自己面前的一张黑直达当作锁定使用,以达到自奶一滴血的效果。
这个关于直达的设计非常精妙。因为不论是来自女性的橄榄枝,还是来自其他男性的仇恨,直达都是最简单有效的方式。也是因为这一点,使得其他角色给七百传情报的时候需要注意,不然可能变相地为七百提供了“弹药”。
还有一种比较特殊的情况:比方说,蓝队的七百面前有一张蓝情报、一张蓝黑直达和一张纯黑的密电/文本。这时队友的情报传到了七百面前,对方不得已,对七百使用烧毁。
此时,七百已经成为了烧毁的目标,所以这张蓝黑是肯定保不住了。这个情况下,七百可以发动变装,将面前的那张蓝黑直达当作锁定使用。如此一来,对方的烧毁就只能指定另外一张纯黑密电,变相的奶了七百一口,达到一个借力使力的效果。

其实蓝黑/红黑直达,每种颜色就只有两张,所以这个例子在实战中几乎用不到。但我举这个例子的目的并不是传授技巧,更多的是帮助大家拓展思路。
在风声中,很多时候并没有所谓的“最优解”,不同的打法其实是各种思路的延伸。所以大家打风声的时候不要墨守成规;牌路和思路都要常常变化,让对手捉摸不透。正所谓善出奇者,无穷如天地,不竭如江海。当你试着去突破常规,尽情地发挥想象力,尝试创造新的打法的时候,就会感受到风声无穷的魅力。

接下来说一下七百会遇到的几种情况:
一.场上没有女性(罗汉局)10%-15%
相当于失去了风度,只剩下了敏锐、联动、和变装。这个技能组合的七百,是一个标准的T2的水平。
1. 在有身份的情况下(红队或者蓝队)还算是说得过去,可以与队友联动。
2. 酱油的话就会变的极难。此时的联动简直变成了负面技能,直接变身散song财pai童ji子qi。
二.场上只有一名女性(寡妇局)25%-35%
这个时候的七百,在场上的身份是完全低于这名女性的。因为七百的存在,她直接无偿获得了第二种胜利方式,而到底要不要帮七百,则是完全取决于她。
1. 七百有身份
如果说她是酱油的话,则比较简单。只要队友保持低调,专心养七百,基本都可以争取的到。
如果她是队友,则不需要争取,七百重回T2。
如果她是敌对势力,则要尽量集火或压制她的队友,通过这种方式让优势的天平向七百倾斜。当对方取胜的希望越来越渺茫,这个时候,七百再递给她几张牌。一边制造绝望,一边提供希望,相信我,她很难不叛变的。(不是我不忠心,主要是他给的实在太多了)
2. 七百是酱油
奇变偶不变。现在的她必然是你的敌对势力,所以要尽快解决她的队友。只不过之前两个人干的事儿,现在只能你一个人干,阻力自然就会变得相当大;但至少现在你可以有人一起联动了。
三.场上有多名女性(后宫局)40%+
欢迎来到七百的主场。在这里,你将感受到最强形态的七百。
因为在这种局面下,将不再是七百与女性角色的博弈,而是女性角色之间的互相博弈。这时候的七百,不论身份还是酱油,都是拥有很高的主动权的。
当你与一名女性角色联动,或一名女性角色向你抛橄榄枝时,都会对其他女性角色造成压力。而这种压力是类似猜疑链一样的存在:一旦开始,就会形成一种趋势,而且会越滚越大。
“机会只有一个,那为什么不是我?”
这种想法会在每个女性的脑海中徘徊。这种想法有时候甚至会引起两名女性队友之间的猜忌。这些对七百,都是极为有利的。
当然,有跟风的,肯定就有顶风的。这种局面下的七百必定会成为其他男性同仇敌忾的目标。也会有些女性,因为种种原因,直接选择“撕票”。
所以,对于女性玩家递过来的情报,七百也要小心斟酌,不可一概全收。
如果你是七百的女性队友,一定要低调再低调。如果你是译电员或者香兰,甚至可以在即将获胜之前,主动将自己盖伏过去,给对方吃一颗定心丸。
结语:
从定位上来说,七百算是个情报型角色,但他绝对不只是一个情报型角色。
他更像是一种“控场型”角色。
他的四个技能是一个叠着一个、层级感极强并且互相有着很好配合。敏锐和变装本身有着很强的功能型,同时还可以辅助联动;而联动所带来的利益分配,最终是服务于风度。它们之间是互相配合且递进的一个状态。
敏锐、联动、和变装只是代表了七百本身的强度,而风度才决定了这个角色的上限。我们作为玩家,要想真正玩好七百,最重要的并不是人物的操作,而是如何用风度去平衡各方的势力,使自己始终处于利益最高点。
这才是七百这个角色的精髓所在。只有当你完全理解了这套思路之后,才能真正地体会到七百的强度和身份局中的无往不利。
上手难度:中等
综合排名:T1第三名
(如此强的七百屈居第三,主要是因为酱油身份比较拉胯;而排在他前面的两位就不存在这个问题。大家也可以来猜猜他们是谁)
Q&A
Q:当七百使用锁定时,是否必须发动联动?
A:是的,而且必须给牌。
Q:当七百宣告胜利时,是否必须发动风度?
A:是的,必须发动。如果场上没有♀的话,则视为没有目标,无法发动。(在风声的原本规则中,♀即可以是角色性别,也可以是玩家性别。因为这项规则只属于“面杀”,所以到后面就被我们摒弃了。)