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【永恒轮回】更新日志0.69.0 (2022.10.13)

2022-10-12 16:03 作者:永恒轮回_STEAM  | 我要投稿

0.69.0 更新将从10月13日(周四)上午10点开始至下午2点,维护应用约需4个小时。

 

新实验体&表情

恶魔猎手 伯尼斯(稀有) 上线。

“也有信任和祈祷无法解决的事情。”


与此同时,完成 [感恩活动]任务将有机会获得太空工程师 芭芭拉 (稀有) 皮肤。敬请期待宇宙时代的芭芭拉。

“没有到不了的地方,只有我不想去的地方。”

 

 

埃琳娜 生气、埃琳娜 叹气、埃琳娜 害羞、埃琳娜 嘲笑表情包上线。

 


为了庆祝埃琳娜表情包的推出,将特别推出埃琳娜 + 4款表情包组合套餐,仅限时销售一周。

  • 售价:2,010 NP (40% 优惠)

  • 内容:

    • 实验体: 埃琳娜

    • 皮肤:黑天鹅 埃琳娜 皮肤

    • 表情包:埃琳娜表情 4款

 

系统

再次适用首推路线箱子组区分

将再次使用由于优化问题临时删除的首推路线箱子组区分。

游戏开始时,所有材料中可以获得1个以上材料的基础路线箱子会闪烁。

 

优化实验体数据信息

改善游戏内实验体的数据信息使其更个性化的展现。

  • 按下实验体信息(Ctrl + C)键时,可以更改显示的数据种类使其更精简。

  • 按下C 键时,可以具体查看所有详细信息。


改善制作指南UI

  • 减少UI的复杂性,在双人/三人中队友寻找的物品UI变得更精简。

  • 像花朵等无法在所有区域都获得的材料,在制作指南中会标识花朵独有的区域。

    • 如果该区域是路径中可以获得花朵的最后区域的话,会一同强调显示“当前区域中务必须要找到的材料”。

 

实验体

永久性下调上架已久的实验体售价。

  • 海因茨 A-coin 售价 9,900 → 8,020

  • 丹尼尔 NP 售价 1,075 → 970, A-Coin 售价 8,020 → 5,290

  • 里昂 NP 售价 970→ 870, A-Coin 售价 5,290→ 4,340

  • 10月27日(周四) 预计降低珍妮,Eleven,艾玛的售价。

 

主要更新目的

实验体的上调或者下调是居于上游统计数据为基础进行的。

查看统计数据👉https://playeternalreturn.com/stats

尽管个别实验体的变化在每个实验项目中都较少,但还是收集了一些更全面的更新目的。

  • 总的来说,我们认同实验体的实用性能力过度这一指责,从长远来看有必要削减一点。 但是,如果以每个单独的实验体为标准的话,每个实用性已经成为实验体的交战设计的轴心,如果过早进行大规模调整,后果将一发不可收拾。 因此,我们不打算在每个更新中逐渐降低少数实验体的实用性,而是打算在其他领域以补充的形式进行。 在此次更新中,我们根据这个方向调整了李黛琳慧珍的移动距离。

  • 武器熟练度中提供防御穿透经过多次反复试验,并没有取得很好的结果。在整体上减少武器熟练度的防御穿透能力,同时可以从装备制作中获得防御穿透

  • 在增加防御穿透的同时,为了从整体上改善 TTK较短的问题,上调了采用率较低的提高耐久度的装备防御熟练度效果。

  • 运动手表银河腕表新增的物品独有效果热情 - 循环,可将技能增幅转为普攻伤害。与此同时,可以期待一些增加的技能增幅+攻击速度组合的可能性。

  • 薛定谔的箱子中新增蚀盾,从技能增幅实验体的角度看,主要是作为护盾的反击。

  • 在这段期间模棱两可的技能增幅的构建中,新增的手臂护甲廷达罗斯君主可以成为善加利用秘银的主要用途。

  • 新腿部护甲亚历山大可以解决此前在暴击系列中生命之树的价值显得略小的问题。

  • 皮质拐和万年寒波是普攻系列旋棍。下一个实验体伊萨克正在朝着普攻构建方向发展,现有的实验体没有普攻增幅,因此利用率可能会受到限制。 我们根据物品的使用趋势,一点点试探一下非主流构建的可能性。

  • 新双节棍 比翼连理是在极后期还未出现VF血液样本之前,对没有合适替代品的技能增幅双节棍构建中起到“中间传说”作用的装备。

  • 钴协议的赛期中改编的内容中部分内容具有测试性质,以便在随后的赛季S8中引入到卢米亚岛。

 

娜町

为了减少增加防御穿透物品时的协同效果,将武器熟练度的部分防御穿透转为普攻增幅。

  • 短弩每级别武器熟练度

    • 普攻增幅 2.5% → 2.9%

    • 防御穿透 1% → 0.7%

 

纳塔朋

降低平均击杀较高的纳塔朋的击杀能力。

  • 时间轨迹(W)

    • 最后一次拍摄命中时 束缚持续时间 2秒 → 1.6秒

    • 最后一次拍摄 伤害 70/100/130/160/190(+攻击力的 55%)(+技能增幅的 80%) → 70/100/130/160/190(+攻击力的 55%)(+技能增幅的 70%)

 

妮琪

为了提高后期存活率低的妮琪的生存能力,强化后期传说装备设置的威力。

  • 体力上限 810 → 850

  • 每级别防御力 2.1 → 2.3

  • 格斗动作(Q)

    • 特技动作(Q2) 伤害 30/55/80/105/130(+攻击力的 80%)(+技能增幅的 25%) → 30/55/80/105/130(+攻击力的 80%)(+技能增幅的 40%)

  • 重拳(E)

    • 重拳(E1) 伤害 60/110/160/210/260(+攻击力的 75%)(+技能增幅的 70%) → 60/110/160/210/260(+攻击力的 75%)(+技能增幅的 80%)

    • 愤怒重拳!(E2) 伤害 100/160/220/280/340(+攻击力的 80%)(+技能增幅的 90%) → 100/160/220/280/340(+攻击力的 80%)(+技能增幅的 105%)

 

蒂娅

降低蒂娅的被动威力,提高初期终极技能的冷却时间、减缓初期节奏。

(开始写更新日志后,统计数据飙升,大大超过了标准,所以紧急将其包含在此次更新中。)

  • 色彩缤纷(P)

    • 松鼠发威(黄色+红色)

      • 伤害 80/140/200/260/320(+攻击力的 40%)(+技能增幅的 175%) → 80/140/200/260/320(+攻击力的 40%)(+技能增幅的 165%)

    • 魔法松鼠(蓝色+黄色)

      • 伤害 40/70/100/130/160(+攻击力的 15%)(+技能增幅的 75%) → 40/70/100/130/160(+攻击力的 15%)(+技能增幅的 65%)

  • 彩虹魔咒(R)

    • 冷却 70/60/50秒 → 90/70/50秒

 

劳拉

强化统计数据表现不好的劳拉的主技能威力。

  • 荆棘噬痕(Q)

    • 1击 伤害 20/50/80/110/140(+攻击力的 10%)(+技能增幅的 25%) → 20/50/80/110/140(+攻击力的 10%)(+技能增幅的 30%)

    • 2击 伤害 30/80/110/140/170(+攻击力的 15%)(+技能增幅的 35%) → 30/80/110/140/170(+攻击力的 15%)(+技能增幅的 40%)

 

卢克

稍微完善卢克使用其他武器的威力,而没有下调平均击杀数高的卢克的主力威力。

  • 每级别攻击力 2.3 → 2.5

 

李黛琳

减少李黛琳的终极技能过长的距离,但同时也可以让她更频繁的使用技能并强化拳套后期的威力。

  • 拳套 每级别武器熟练度 普攻增幅 2.8% → 3.0%

  • 猛虎穿心踢(R)

    • 冷却 120/105/90秒 → 100/85/70秒 (70/59.5秒/49秒)

    • 射程 8m → 7m

 

玛蒂娜

活用技能时可以提高生存性。

  • 快进(Q)

    • 消耗标识时移动速度增加时间 1.6/1.7/1.8/1.9/2秒 → 1.8/1.9/2/2.1/2.2

    • 消耗标识时移动速度增加量 5/10/15/20/25% → 10/15/20/25/30%

  • 暂停(W)

    • 现在可以在微型相机拍摄范围内设置其他微型相机。

    • 被2个以上的微型相机重复击中时,变更为只承受一次伤害。

  • 录像(R)

    • 拍摄成功时移动速度增加时间 2秒 → 3秒

 

强化梅的耐久度和技能威力。

  • 每级别体力 86 → 89

  • 垂缀(Q)

    • 伤害 60/95/130/165/200(+攻击力的 60%)(+技能增幅的 45%) → 60/100/140/180/220(+攻击力的 60%)(+技能增幅的 50%)

 

席琳

降低表现出高胜率和高平均击杀数的席琳的技能威力。

  • 投掷 每级别武器熟练度 技能增幅 5.1% → 4.8%

  • 磁力融合(R)

    • 伤害 24/48/72/96/120(+攻击力的 10%)(+技能增幅的 40%) → 22/44/66/88/110(+攻击力的 10%)(+技能增幅的 40%)

 

西尔维娅

强化统计数据中表现不好的西尔维娅的交战能力。

  • 雷达枪(一般模式 Q)

    • 伤害 60/90/120/150/180(+攻击力的 20%)(+技能增幅的 55%) → 60/90/120/150/180(+攻击力的 20%)(+技能增幅的 65%)

  • 终点线(一般模式 W)

    • 伤害 60/75/90/105/120(+攻击力的 15%)(+技能增幅的 50%) → 60/75/90/105/120(+攻击力的 15%)(+技能增幅的 60%)

  • 腾空飞跃(摩托车模式 W)

    • 伤害 90/125/160/195/230(+攻击力的 30%)(+技能增幅的 75%) → 90/125/160/195/230(+攻击力的 30%)(+技能增幅的 90%)

  • 极限骑乘(R)

    • 骑乘摩托车时防御力 增加 4/16/28 → 8/20/32

 

阿德瑞娜

阿德瑞娜根据Meta展现出很大的强弱差异变化,这方面处理起来需要更加谨慎。技能增幅整改后阿德瑞娜的普攻比重变得相当小,增加攻击速度以便提高新物品 (独有)效果 热情-循环的使用可能性。

  • 投掷 每级别武器熟练度 攻击速度 1.2% → 1.5%

 

阿雅

虽降低了武器熟练度的防御穿透比重,但也增强了耐久度并提高了拥有3种武器的阿雅的稳定性。

  • 突击步枪 每级别武器熟练度 防御穿透 1.5% → 1.3%

  • 体力上限 732 → 770

  • 每级别防御力 1.9 → 2.2

 

亚历克斯

降低获胜率高于选择率的亚历克斯的技能威力。

  • 旋棍 每级别武器熟练度 技能增幅 5.4% → 4.9%

  • 精准轰炸(R)

    • 持续 伤害 40/70/100(+攻击力的 25%)(+技能增幅的 40%) → 40/70/100(+攻击力的 25%)(+技能增幅的 30%)

    • 中心 持续 伤害 60/100/140(+攻击力的 30%)(+技能增幅的 50%) → 60/100/140(+攻击力的 30%)(+技能增幅的 40%)

 

稍微降低了在使用拳套和旋棍表现突出的扬的耐久度。

  • 每级别体力上限 95 → 92

  • 闪烁(E)

    • 扬 闪烁(E)剩余体力比例数值适用错误的问题已修复。

 

艾丝蒂尔

降低对于战坦克过高的依赖度,提高选择进攻型装备的可能性。

  • 使命召唤(P) 普攻伤害减少 20% → 15%

  • 镇压(Q)

    • 镇压I(Q1) 35/45/55/65/75(+攻击力的 15%)(+技能增幅的 25%)25/35/45/55/65(+攻击力的 35%)(+技能增幅的 40%)

    • 镇压II(Q2) 30/35/40/45/50(+攻击力的 25%)(+技能增幅的 40%) → 30/35/40/45/50(+攻击力的 45%)(+技能增幅的 55%)

  • 临危应对(W)

    • 伤害 20/40/60/80/100(+攻击力的 35%)(+技能增幅的 10%) → 20/40/60/80/100(+攻击力的 40%)(+技能增幅的 45%)

    • 紧急灭火(E-W)

      • 总伤害 136/192/248/304/360(+攻击力的 280%)(+技能增幅的 160%) → 136/192/248/304/360(+攻击力的 280%)(+技能增幅的 200%)

  • 盾牌冲锋(E)

    • 伤害 30/50/70/90/110(+攻击力的 35%)(+技能增幅的 40%)40/65/90/115/140(+攻击力的 40%)(+技能增幅的 60%)

 

厄喀翁

稍微降低防御穿透协同作用。

  • VF机械臂 每级别熟练度 防御穿透 1.4% → 1.2%

 

艾玛

虽然艾玛并不经常被选择,但是仅仅上调威力的话会使艾玛在处于优势时很难与之抗衡。与技能相比射程短,为了更有余地的善用普攻,被动的威力和耐久性稍有增强。

  • 基本攻击速度 0.1 → 0.12

  • 耐力上限 450 → 500

  • 每级别耐力 22 → 26

  • Cheer UP♥(P)

    • 护盾 持续时间 2秒 → 3秒

    • 护盾 100/125/150(+艾玛 耐力上限的6/10/14%) → 100/125/150(+艾玛 耐力上限的10/13/16%)

 

Eleven

降低了表现出高选择率和高胜率的Eleven的交战能力。

  • 基本防御力 34 → 30

  • 开播啦!(W)

    • 强化后挑衅时 承受的最终伤害减少 25% → 30%

  • 美食风暴(R)

    • 持续时间内进行普攻 造成伤害 80% → 75%

 

扎希尔

降低平均击杀较高的扎希尔的技能威力。

  • 投掷 每级别武器熟练度 攻击速度 2.5% → 3%

  • 跋尔伽婆(R)

    • 最初伤害 80/140/200(+攻击力的 10%)(+技能增幅的 65%) → 80/140/200(+攻击力的 10%)(+技能增幅的 60%)

    • 后续伤害 50/80/110(+攻击力的 5%)(+技能增幅的 45%) → 50/80/110(+攻击力的 5%)(+技能增幅的 40%)

 

珍妮

调整胜率较高的珍妮的技能威力。

  • 演员的修养(E)

    • 伤害 12/24/36/48/60(+技能增幅的 100%) → 12/24/36/48/60(+技能增幅的 90%)

 

卡米洛

强化卡米洛后期成长性。

  • 每级别攻击力 2.5 → 2.8

 

卡拉

降低表现出高胜率及高平均击杀的卡拉的交战能力。

  • 水手的较量(P)

    • 普攻攻击力系数不适用的问题已修复

    • 伤害 25/35/45(+攻击力的 100%)(+技能增幅的 50%)(+目标的体力上限 4/6/8%) → 25/35/45(+攻击力的 100%)(+技能增幅的 35%)(+目标的体力上限 4/6/8%)

  • 回收(W)

    • 冷却 2秒 → 2.5

 

克洛伊

强化统计数据中表现不理想的克洛伊交战能力。降低木偶戏(W)的前期伤害,将威力转移至其他部分。

  • 暗器 每级别武器熟练度 普攻增幅 3% → 3.2%

  • 基础攻击力28 → 30

  • 人偶师(P)

    • 克洛伊击打2次以上时,妮娜普攻增加伤害 25/50/75(+攻击力的 50%)(+技能增幅的 45%)20/50/80(+攻击力的 50%)(+技能增幅的 50%)

  • 攻击指令(Q)

    • 伤害 70/90/110/130/150(+攻击力的 70%)(+技能增幅的 50%) → 70/90/110/130/150(+攻击力的 70%)(+技能增幅的 70%)

  • 木偶戏(W)

    • 投掷 伤害 40/50/60/70/80(+攻击力的 40%)(+技能增幅的 40%)20/40/60/80/100(+攻击力的 40%)(+技能增幅的 65%)

    • 妮娜 劈下 伤害  80/110/140/170/200(+攻击力的 55%)(+技能增幅的 55%)50/100/150/200/250(+攻击力的 55%)(+技能增幅的 75%)

 

普里亚

强化普里亚的技能威力。

  • 音刃(W)

    • 伤害 60/100/140/180/220(+攻击力的 25%)(+技能增幅的 40%) → 60/100/140/180/220(+攻击力的 25%)(+技能增幅的 55%)

    • 盛开花朵 击中时 护盾 50/70/90/110/130(+技能增幅的 25%) → 50/70/90/110/130(+技能增幅的 40%)

  • 万物之音(R)

    • 1次 伤害 60/120/180(+攻击力的 10%)(+技能增幅的 20%) → 80/150/220(+攻击力的 10%)(+技能增幅的 50%)

 

菲欧娜

菲欧娜引爆刺击(P)标识时,根据系数增加的伤害也会有增幅,同时调整部分技能威力。 关于超过了胜率和平均击杀的统计标准的菲欧娜和费利克斯的枪武器请参考武器项目。 (参考枪项目)

  • 长刺(Q)

    • 增加 基础伤害的20%  → (基础伤害+系数) 增加伤害的20%

    • 内侧 伤害 30/60/90/120/150(+攻击力的 35%)(+技能增幅的 35%) → 30/60/90/120/150(+攻击力的 30%)(+技能增幅的 30%)

    • 末端 最终伤害 70/140/210/280/350(+攻击力的 45%)(+技能增幅的 70%) → 70/140/210/280/350(+攻击力的 40%)(+技能增幅的 65%)

    • 引爆刺击标识效果

  • 前进&后退(E)

    • 增加基础伤害的 20% → (基础伤害+系数) 增加伤害的20%

    • 刺击叠层引爆效果

  • 飞刺(R)

    • 伤害 50/75/100(+攻击力的 30/40/50%)(+技能增幅的 30/40/50%) → 50/75/100(+攻击力的 25/35/45%)(+技能增幅的 25/35/45%)

    • 刺击叠层引爆效果

      • 伤害 100/150/200 → 100/150/200(+攻击力的 25%)(+技能增幅的 25%)

 

皮奥洛

降低皮奥洛强大的初期伤害,保持后期的力量曲线。 除了传说武器外,目标是在下半场略微提升平均威力。 (参考双节棍项目)

  • 狂龙乱舞&下劈(Q)

    • 狂龙乱舞(Q1) 伤害 4/8/12/16/20(+攻击力的 2%)(+技能增幅的 4%) 4/8/12/16/20(+攻击力的 2%)(+技能增幅的 5%)

    • 1、5、10叠层 目标 伤害 20/25/30/35/40(+攻击力的 5%)(+技能增幅的 20%) → 20/25/30/35/40(+攻击力的 5%)(+技能增幅的 25%)

    • 下劈(Q2) 中央范围 伤害 95/110/125/140/155(+攻击力的 15%)(+技能增幅的 90%)70/90/110/130/150(+攻击力的 15%)(+技能增幅的 80%)

  • 流星赶月&翻转(W)

    • 翻转(W2) 伤害 80/130/180/230/280(+攻击力的 5%)(+技能增幅的 70%)60/105/150/195/250(+攻击力的 5%)(+技能增幅的 75%)

 

哈特

提高哈特的攻击速度,增加非主流装备的可能性。

  • 吉他 每级别武器熟练度 攻击速度 3% → 3.4%

  • 延音(Q)

    • 最小伤害 58/81/104/127/150(+攻击力的 30%)(+技能增幅的 40%) → 58/81/104/127/150(+攻击力的 30%)(+技能增幅的 50%)

    • 最大伤害 116/162/208/254/300(+攻击力的 60%)(+技能增幅的 80%) → 116/162/208/254/300(+攻击力的 60%)(+技能增幅的 100%)

  • 震音(E)

    • 伤害 20/30/40/50/60(+攻击力的 50%)(+技能增幅的 35%) → 20/30/40/50/60(+攻击力的 50%)(+技能增幅的 40%)

    • 升级时 技能增幅 增加 8/11% → 11/14%

 

海因茨

对海因茨的威力和交战设计进行了整体优化。

  • 武器箱(P)

    • 强化普攻命中时移动速度增加 6/9/12% → 10/20/30%

    • 移动速度 加速持续时间 1秒 → 0.85秒

  • 40mm手榴弹(Q)

    • 伤害 40/55/70/85/100(+技能增幅的 45%) → 50/65/80/95/110(+技能增幅的 45%)

    • 中心 伤害 60/80/100/120/140(+技能增幅的 55%) → 60/80/100/120/140(+技能增幅的 60%)

    • 充电时间 13/12/11/10/9秒 → 11/10/9/8/7

  • 霰弹炮(W)

    • 晕厥 持续时间 0.75秒 → 0.85

  • 冲锋枪(E)

    • 冷却 14/13/12/11/10秒 → 12/11/10/9/8

    • 根据剩余弹丸数的比例 冷却缩减上限 40% → 20%

  • 火箭发射器(R)

    • 冷却 30/25/20秒 → 24/21/18

    • 根据剩余弹丸数的比例 冷却缩减上限 40% → 20%

 

慧珍

去掉移动符(E)的强大效用,以狩猎为中心增加吸灵符的使用率。

  • 吸灵符(W)

    • 最大伤害 150/215/280/345/410(+攻击力的 80%)(+技能增幅的 120%) → 200/265/330/395/460(+攻击力的 80%)(+技能增幅的 120%)

  • 移动符(E)

    • 射程 8.5m → 7.5m

潜能

  • 优惠券

    • 第一次使用的传送装置 费用减少 15 → 10

    • 之后使用的传送装置 费用减少 3 → 5

 

武器

 

棍棒

  • 金刚杵 攻击力 73 → 66

  • 八卦佛杖

    • 诅咒 伤害 45(+技能增幅的 10%) 50(+技能增幅的 15%)

 

双剑

  • 双剑狂舞(D)

    • 冷却 40/40 → 30/20

  • 罗伊格尔&扎尔

    • 诅咒 伤害 85(+技能增幅的 15%) → 90(+技能增幅的 20%)

 

双节棍


  • 比翼连理 (新 传说 等级)

    • 组合方式: 赌棍 + 三昧真火

    • 属性

      • 攻击力 43

      • 技能增幅 72

      • 每级别技能增幅 2

    • 技能降愈 - [独有装备效果]

      • 技能命中的目标4秒间减少40%治愈效果。

 

圣器

  • 隐遁者

    • 诅咒 伤害 45(+技能增幅的 10%) 50(+技能增幅的 15%)

 

暗器

  • 翡翠秘符

    • 诅咒 伤害 45(+技能增幅的 10%) 50(+技能增幅的 15%)

  • 亡者之符

    • 技能增幅 65 → 55

    • 诅咒 伤害 85(+技能增幅的 15%) → 90(+技能增幅的 20%)

 

  • 丈八蛇矛 攻击力 82 → 78

  • 火尖枪 每级别普攻增幅 2% → 1.6%

 

旋棍


  • 皮质拐(Holster Tonfa) (新英雄等级)

    • 组合方式: 警棍 + 破碎的手表

    • 属性

      • 攻击力 58

      • 攻击速度 30%

 

  • 万年寒波(新传说等级)

    • 组合方式: 旋棍 + 万年冰

    • 属性

      • 攻击力 67

      • 防御力 8

      • 攻击速度 40%

    • 寒波 - [独有装备效果]

      • 使用技能给敌人造成伤害时,2秒间减少敌人的移动速度30%。

      • 冷却 4秒

  • 黑曜石双钗

    • 诅咒 伤害 85(+技能增幅的 15%) → 90(+技能增幅的 20%)

 

  • 血之刻印 攻击力 98 → 94

  • 双子杀 攻击力 31 → 28

 

护甲

 

胸部

  • 祭师法衣 体力上限 80 → 90

  • EOD防爆服 体力上限 105 → 135

  • 主教长袍 体力上限 130 → 155

  • 骑士战甲

    • 体力上限 110 → 140

    • 普攻伤害减少 5% → 6%

  • 余晖之铠 体力上限 200 → 240

  • 十字军铠甲 防御力 19 → 22

  • 亚马逊战甲

    • 体力上限 150 → 180

    • 技能伤害减少 8% → 9%

  • 秘银链甲 防御力 38 → 41

  • 神职法衣 体力上限 120 → 150

 

头部

  • 发箍 防御力 4 → 2

  • 头环 防御力 9 → 4

  • 方旗骑士盔 技能伤害减少 5% → 7%

  • 宝石头冠

    • 防御力 15 → 8

    • 防御穿透 5% (新)

  • 庞克头盔 体力上限 200 → 250

  • 战队头盔 体力上限 130 → 155

  • 圣骑士头盔

    • 逆流 - 圣战

      • 技能增幅 增加 25 (删除)

      • 攻击力 12 (新)

  • 帝国皇冠 冷却缩减 10% → 12%

  • 月桂冠

    • 防御力 17 → 10

    • 防御穿透 8% (新)

  • 战术面罩 体力上限 125 → 145

 

手臂

  • 荆棘手环

    • 冷却缩减 7% → 5%

    • 防御穿透 4% (新)

  • 南丁格尔 体力上限 120 → 150

  • 阻刃护臂 普攻伤害减少 5% → 6%

  • 智能手环

    • 攻击力 30 → 26

    • 冷却缩减 15% → 12%

    • 防御穿透 6% (新)

  • 运动手表 (新英雄等级)

    • 组合方式: 破碎的手表 + 马达

    • 属性

      • 技能增幅 48

      • 攻击速度 25%

      • 防御力 13

    • 热情 - 循环 - [独有装备效果]

      • 普攻命中敌人实验体时,给敌人实验体造成10(+技能增幅的 8%(近攻)/6%(远攻))技能伤害,同时8秒间攻击速度增加10%。

  • 廷达罗斯手环 技能增幅 53 → 49

  • 蜈蚣护肩 普攻伤害减少 8% → 9%

  • 秘银盾

    • 技能增幅 10 (删除)

  • 廷达罗斯君主 (新传说等级)

    • 组合方式: 廷达罗斯手环 + 秘银

    • 属性

      • 防御力 16

      • 技能增幅 59

      • 耐力上限 400

      • 冷却缩减 15%

      • (独有)冷却缩减上限 5%

    • 银河腕表

      • 折射 (删除)

      • 热情 - 循环 - [独有装备效果]

        • 普攻命中敌人实验体时,给敌人实验体造成10(+技能增幅的 12%(近攻)/10%(远攻))技能伤害,同时8秒间攻击速度增加12%。

    • 日珥 体力上限 215 → 280

 

腿部

  • EOD防爆靴 防御力 10 → 13

  • 亚历山大 (新传说等级)

    • 组合方式: 布西发拉斯 + 生命树枝

    • 属性

      • 攻击力 10

      • 防御力 7

      • 移动速度 0.32

      • 暴击率 21%

 

装饰

  • 魔法书

    • 技能增幅 8 → 13

    • 诅咒 伤害 45(+技能增幅的 10%) 50(+技能增幅的 15%)

  • 薛定谔的箱子

    • 蚀盾 - [独有装备效果] (新)

      • 3秒间腐蚀造成技能伤害的目标。

      • 腐蚀仅适用于护盾,每秒造成40(+级别*4)伤害。

  • 便携打桩机 攻击力 14 → 17

  • 鹰眼 攻击力 18 → 21

  • 荷鲁斯之眼

    • 意念 伤害 (+技能增幅的 20%)(近攻)/(+技能增幅的 15%)(远攻) → (+技能增幅的 30%)(近攻)/(+技能增幅的 20%)(远攻)

 

熟练度

  • 每级别防御熟练度

    • 普攻伤害减少 0.7% → 0.8%

    • 技能伤害减少 0.5% → 0.6%

 

各模式补正

娜町

  • 使用弓时 双人模式 造成伤害 94% → 96%

  • 使用弩时 双人模式 造成伤害 99% → 100%

蒂娅

  • 使用棍棒时 三人模式 承受伤害 97% → 100%

伦诺克斯

  • 使用鞭子时 三人模式 承受伤害 97% → 100%

卢克

  • 使用棍棒时 三人模式 造成伤害 100% → 102%

  • 使用鞭子时 双人模式 承受伤害 100% → 102%

伯尼斯

  • 使用狙击枪时 双人模式 造成伤害 97% → 99%

席琳

  • 使用投掷时 三人模式 造成伤害 90% → 87%

艾玛

  • 使用暗器时 双人模式 承受伤害 100% → 98%

  • 使用圣器时 双人模式 造成伤害 100% → 103%

  • 使用圣器时 三人模式 造成伤害 100% → 103%

Eleven

  • 使用锤子时 双人模式 所受恢复 100% → 95%

扎希尔

  • 使用暗器时 双人模式 造成伤害 95% → 97%

  • 使用投掷时 双人模式 造成伤害 101% → 103%

杰琪

  • 使用短剑时 双人模式 造成伤害 107% → 109%

珍妮

  • 使用手枪时 双人模式 造成伤害 100% → 97%

普里亚

  • 使用吉他时 三人模式 造成伤害 97% → 95%

菲欧娜

  • 使用枪时 双人模式 造成伤害 109% → 106%

  • 使用西洋剑时 三人模式 承受伤害 95% → 98%

皮奥洛

  • 使用双节棍时 三人模式 承受伤害 97% → 99%

海因茨

  • 使用突击步枪时 三人模式 造成伤害 92% → 88%

玄佑

  • 使用拳套时 三人模式 承受伤害 97% → 95%

  • 使用旋棍时 三人模式 造成伤害 98% → 100%

慧珍

  • 使用弓时 双人模式 造成伤害 95% → 92%

 

焦点: 钴协议赛季中改编

在赛季S7的中期,钴协议时隔许久迎来了大规模改编。 从选择阶段到超凡等级物品,希望您喜欢并享受变更的内容。

 

从选择到循环门为止

在实验体选择阶段,减少记住对方丢弃的实验体等不必要的背诵要素,增加游戏开始后按照要求进行2:2组合的战略要素。特别是解决两人事前组成团队时出发点不同的问题。

  • 在实验体选择步骤的第1页中,对方团队将无法看到所选择的实验体。

  • 钴协议加载画面被替换成新的图像。

  • 游戏开始时,循环门的两个方向都将被激活,玩家可以自由选择自己想要去的方向。

    • 一旦指定就无法更改。

    • 当两个人选择一个地点时,会自动指定剩余的地点。


传说中的销毁装置!

获得传说级装备总是令人兴奋,但需要更公平一些。 现在通过销毁失败的物品可以获得传说装备。 并且销毁起来超级简单!

  • 现在开始,每次销毁物品都可以获得传说的销毁分。

    • 销毁稀有、英雄等级物品时 获得10分 (荣誉值 获取量 8 → 7)

    • 销毁传说等级物品时 获得 20分 (荣誉值 获取量 15 → 12)

  • 使用传说的销毁装置分数可以获得传说级别装备。

    • 最初 1个 40 分

    • 之后 各增加80分

  • 现在开始,无需单独开启销毁装置,通过合成器(B)画面即可拖放物品进行销毁。

    • 可销毁状态下,使用 快捷键(Ctrl + 右击 或是 Shift + 右击)也可以立即销毁。

 

神器系统

现在开始,超凡级别物品的选择范围将大幅增加。

  • 在总共10件神器(超凡等级装饰)中,每次随机抽取4件神器,放置在合成器商店。

  • 微型太阳系统

    • 价格: 125 荣誉值

  • 芭蕉扇 Mk2

    • 价格: 85 荣誉值

    • (独有) 冷却缩减上限 5% (新增)

    • 加速 冷却 8秒 → 6秒

  • 极光陀螺 Mk2

    • 价格: 85 荣誉值

  • 钴蓝

    • 价格: 125 荣誉值

  • 图腾 Totem (新超凡等级)

    • 价格: 125 荣誉值

    • 属性

      • 攻击力 20

      • 防御力 20

      • 冷却缩减 10%

    • 裂痕 - [独有使用效果]

      • 在前方地面上生成裂痕,1.75秒后在范围内给敌人造成(200+当前体力的25%)的伤害并使敌人在1秒间陷入晕厥,移动速度在3秒间减少65%。

      • 冷却 45秒

  • 方舟反应炉 Arc Reactor (新超凡等级)

    • 价格: 85 荣誉值

    • 属性

      • 攻击力 12

      • 攻击速度 12%

      • 技能增幅 20

    • 脉冲 - [独有使用效果]

      • 0.5秒间进入停止状态后,向前往突进5.5m。

      • 冷却 25秒

  • 守护之眼 Imsety (新超凡等级)

    • 价格: 85 荣誉值

    • 属性

      • 攻击力 20

      • 技能增幅 20

    • 读心术 - [独有使用效果]

      • 使用物品时,在2秒间承受的1次伤害可以反射给敌人,被反射的敌人1秒后的1.25秒间陷入晕厥。

      • 冷却 35秒

  • 燃烧之心 Heart on Fire (新超凡等级)

    • 价格: 85 荣誉值

    • 属性

      • 移动速度 0.3

    • 爆震 - [独有使用效果]

      • 施法1秒后自身周围一定范围内爆发能量,给每一个命中的敌人造成300技能伤害。

      • 即使仅命中1位敌人实验体,也可以大幅增加能力值,命中多位实验体时可以增加更多。

        • 仅命中1位敌人实验体时获得以下效果。

          • 攻击速度 20%

          • 移动速度 25%

        • 根据命中数获得叠层,每叠层增加以下能力值。

          • 造成伤害 增加8(近攻)/6(远攻)%

          • 承受伤害 减少12(近攻)/10(远攻)%

        • 持续时间 8秒

    • 未命中任何实验体时,进入自爆状态获得以下效果。

      • 1.2秒间 减少 99% 移动速度

      • 0.1秒间 晕厥

    • 冷却 7秒

  • 克拉达戒指 Claddagh Ring (新超凡等级)

    • 价格: 85 荣誉值

    • 属性

      • 防御力 20

      • 体力 200

      • 冷却缩减 12%

    • 系绳 - [独有使用效果]

      • 连接12m内距离最近的队友,3秒间获得体力上限的8% + 防御力的120%护盾,移动速度增加20%。

      • 获得护盾的队友将与自身连接。

      • 冷却 25秒

    • 系绳: 连接 - [独有装备效果]

      • 代替12m内连接的队友承受12%的最终伤害。自身体力低于4%时不启动。

  • 水星权杖 Mercury (新超凡等级)

    • 价格: 125 荣誉值

    • 属性

      • 技能增幅 20

      • 体力 200

      • 冷却缩减 12%

    • 祈愿 - [独有使用效果]

      • 使用当下,所有队友的体力恢复125+已失体力的 30%

      • 防御力在3秒间增加45。

      • 冷却 60秒

 

[优化] 推荐物品显示 & 装备集成

  • 现在开始装备集成中将显示适合我选择的实验体的推荐物品。

  • 与首选武器相匹配的装备出现的概率增加。

    • 选择技能攻击武器时,出现相同技能攻击装备的概率会大大提高。

 

[优化] 物体 & 游戏信息

第2阶段 特殊支援箱子

在第2阶段期间,中央区域底部现在会出现一个特殊支援箱子,可以从中获取秘银系列物品。

  • 打开特殊支援箱子的时间已减少到 3 秒。

  • 登场奖励

    • 秘银链甲

    • 秘银盾

    • 秘银头盔

    • 秘银靴 

    • 赛车头盔

    • 廷达罗斯君主

 

改善伽玛

改善伽玛的攻击方式。

  • 增加激光炮射程。

    • 技能范围

      • 横幅 1m → 2.5m

      • 长 8m → 10m

    • 射程 (识别距离) 7m → 9m

  • 旋转机枪更棘手。

    • 减小旋转角度,提高速度

      • 现有 110度/4秒 → 变更 80度/2秒

    • 添加反向旋转:现在开始旋转一次,然后再向相反方向旋转一次。

 

[优化]多种信息标识

  • 即使关掉信息覆盖(F8),也会始终显示治愈包、护盾包、增幅装置、特殊支援箱子等信息。

  • 被敌人占领的增幅装置会有闪烁效果,已被占领的增幅装置会增加变色效果。

  • 敌人队伍全员死亡时,增加“终结”演出效果。

  • 在右上角显示 K/D/A(击杀、死亡、助攻)来代替K/A/H(击杀、助攻、狩猎)。

 

能量灌注 & 物品技能

  • 瓦尔基里驱动、宣告

    • 为了明确识别启动,将大幅加强效果。


 

钴协议补正

丹尼尔

  • 使用短剑时 承受伤害 93% → 91%

李黛琳

  • 使用双节棍时 造成伤害 100% → 103%

玛蒂娜

  • 使用相机时 造成伤害 96% → 94%

希瑟拉

  • 使用暗器时 造成伤害 88% → 使用暗器时 造成伤害 88% → 86%

阿德瑞娜

  • 使用投掷时 造成伤害 93% → 91%

阿迪娜

  • 使用圣器时 造成伤害 95% → 98%

艾玛

  • 暗器使用暗器时 造成伤害 104% → 106%

  • 使用圣器时 承受伤害 97% → 95%

威廉

  • 使用投掷时 造成伤害 90% → 88%

约翰

  • 使用圣器时 造成伤害 103% → 106%

Eleven

  • 使用锤子时 承受伤害 97% → 95%

扎希尔

  • 使用暗器时 造成伤害 98% → 100%

普里亚

  • 使用吉他时 造成伤害 97% → 93%

 

bug修复 & 优化

[优化] 游戏

  • 观战添加新功能,制作&获得传说装备、获得特殊材料、获得隐藏能量灌注等主要活动可以显示在实验体头像上方。

  • 魔弹射手 魔弹物品技能Tooltip中伤害量的技能增幅数值显示错误的问题已修复。

  • 路径额外背包格中已经添加陷阱物品时,所需材料物品不着重显示的问题已修复。

  • 制作路径时,游戏内路径的顺序会根据登记装备的顺序变更显示的问题已修复。

  • 缺少路径目标物品的情况下,额外路径格中无法确认物品组合方式的问题已修复。

  • 使用添加了额外路径格的路径后,未使用额外路径格的路径仍然显示物品的问题已修复。

  • 游戏重新连接后,叠层型技能的重叠数标识无法正常显示的问题已修复。

  • 陨石坠落时,显示箱子效果的可疑问题已进行部分修复。

  • [钴协议]伽玛激光炮的效果范围及攻击范围不一致的问题已修复。

  • [钴协议]自控防御炮塔的攻击范围及恢复领域安全地带范围不一致的问题已修复。

  • [钴协议]即使点击了增幅装置,也会低频率出现不占领装置的问题已修复。

  • [钴协议]变异熊在登场计时器结束后过一段时间才登场的问题已修复。

  • [钴协议]在游戏结束前击杀实验体时,游戏结果画面不反映击杀次数的问题已修复。

 

[优化] 实验体&武器

  • 部分实验图的强化普攻会使风筝叠层不减少的问题已修复。

  • 狙击枪武器技能狙击(D) 1击亡命射击命中时,适用的减益状态Tooltip内容不显示的问题已修复。

  • 纳塔朋 时光倒影(E)使用后,无法使用强化普攻启动电击物品技能的问题已修复。

  • 咖啡面包的下级材料中包含酒精却无法接收李黛琳 酒醉值(P) 李花子效果的问题已修复。

  • 玛蒂娜 的默认路径的中包含传说级物品的问题已修复。

  • 玛蒂娜 暂停(W) 设置的微型相机时而朝向错误方向的问题已修复。

  • 玛蒂娜 倒带(E)在使用中解除武器装备时,不移动至录像带位置的问题已修复。

  • 伯尼斯鹰眼(E) 被赋予标识时,不输出效果音的问题已修复。

  • 彰一 投放的短剑的附近濒死及死亡时,短剑会回收的问题已修复。

  • 秀雅 精神食粮(P) 无法使用普攻强化启动电击的问题已修复。

  • 西尔维娅 备用轮(E)从射程上限击中时,燃料获得量和Tooltip不一致的问题已修复。

  • 即使艾丝蒂尔 使用盾牌防御(E)成功防御了奇娅拉暗之洗礼(Q)的投射体,还会有动画和效果残留的问题已修复。

  • Eleven 汉堡骑越(E) 无法点击技能图标施法的问题已修复。

  • 杰琪 鲜血盛宴(P)Tooltip中关于击杀对象的提示显示有误的问题已修复。

  • 普里亚 万物之音(R) 使用时,承受伤害不减反增的问题已修复。

  • 菲欧拉 飞刺(R) 第2次可用时间和再使用时间显示不一致的问题已修复。

  • 海因茨 霰弹炮(W)发射效果位置和武器位置不一致的问题已修复。

  • 海因茨 火箭发射(R) 挥动灰尘效果随着实验体方向改变的问题已修复。

 

[优化] 大厅

  • 开始自定义模式时,改善窗口提示至可见。

  • ER通行证赛季达到级别上限时,完成标识不显示的问题已修复

  • ER通行证已完成时,增加一次性领取任务奖励的按钮

  • 启动赛季通行证激活弹窗后,商店物品购买弹窗中无法点击确认按钮的问题已修复。

  • 将光标定位在每日任务栏时,滚轮滚动功能无法正常启动的问题已修复。

  • 自己制作的路径达到可推荐的排名时,会显示导入路径弹窗的问题已修复。

  • 战略>路径页面的基本路径和选择战略图阶段的基本推荐路径标识不一致的问题已修复。

  • 无法在商店>其他>账号 项目搜索栏中进行搜索的问题已修复。

  • 鼠标覆盖到活动NP时,剩余时间标识会立即关闭的问题已修复。

  • 每日任务画面右侧滚动条不显示的问题已修复。


【永恒轮回】更新日志0.69.0 (2022.10.13)的评论 (共 条)

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