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对波的极限

2022-08-30 14:09 作者:batmandy一招制敌  | 我要投稿

凡是对波,策略都差不多。最速发波牵制;察觉对手的习惯;找到进攻缝隙;化解对手每一个波;预想对手在哪跳波进攻。

波:飞行道具。

对波:用飞行道具拦截对手的飞行道具。


对波时会有种过不去、打不着的感受。像似精神力的拔河,像走钢丝,一个松懈就会功亏一篑,这种就是对峙的感觉。

对波在街霸2x版本中感受特别明显,也出现过一些名对局。一次比赛中,两个“骨裂”对波,整局都是发波对峙,任何一方都不敢轻易跳波进攻。知道对手的发波漏洞是非常小的,一个进攻失误就再无机会翻身。经常是对波到游戏时间结束,才微弱分出胜负。还会偶有平局。


对波的升华,是散发看不见的精神波。只一个站姿,就让对手不敢妄动。互相散发精神波,会相持对峙。

烈日,荒院,围观的人群。两名武士对峙,握刀摆着架势,都不敢轻易出招,警惕的注视着对手,精神高度集中,这是关于生死的一击,只需一个过招,高度紧绷的神经,嗡嗡的蝇虫落在脸上也不为所动,一滴汗珠从额头滑落,只微微眨了下眼......瞬间“刷,刷”,挥动声——倒下了......


极限的对峙,是敌不动我不动,敌变我变,是精神的预想。


电影《七武士》中两武士决斗时对峙,一方变换了架势,另一方马上也改变了站姿,这是在心中预想着博弈。

曾见过街霸比赛中,两个“相扑”角色,蹲着对视整局,都不动,直到时间结束。看似无波,心中有波,散发看不见的精神波。其实都是在预想对手的行动。有时会在时间最后一刻,发动一次攻击,胜负便分。相扑偶尔会后撤一步继续蹲着对峙,像武士的改变站姿,是预想到对手的招式将有变化。


电影《座头市》,盲侠客的出招习惯被一位武士高手发现,心中有了胜算,要求比武。哪成想,决斗对峙时,盲侠客预想到要输,将握刀的手换了方向。这一小改变,让武士高手的预想产生了意外,只这愣神的一刹那,胜负分出。

史航有次讲:“什么叫高手?他在那睡觉,来回路过没事,你看了他一眼,醒了。”


对波,同样是这种对峙感,是将心中预想博弈的一部分具象化。


对波的极限,是生死一线的武士对峙,是散发看不见的精神波,是预想中的千钧一发。


这感受可以在街霸2x版本中体验到。

2x版像是武侠小说中的悬崖秘谷,会遇到一些隐士高手,会有世面上见不到的“内功秘籍”。你所修炼提升的是格斗游戏的核心心法,是基本功的再回炉。在这里的经历会是你格斗生涯中的一段插曲,是令狐冲的思过崖发现密洞,是郭靖的密室偶遇绝顶高手,是虚竹的巧破棋局被灌顶......在这里秘训之后将横空出世,横扫武林。(见《格斗游戏的时间效率》


上士成道于三军。






2022.8.30 老邓

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