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《最后生还者》第一部分 v1.0.4.0 PC 补丁说明

2023-04-27 10:46 作者:小奇怪的奇怪  | 我要投稿

The Last of Us Part I 的补丁现已上线。此更新包括帧率优化、图形和纹理保真度、崩溃修复等。我们将在即将发布的补丁中发布额外的 CPU 优化、帧速率和纹理保真度改进。

  • 优化整个游戏的 CPU 和 GPU 使用

  • 改进了游戏中低和中设置的纹理保真度和分辨率

  • 改进了游戏内低图形预设的图形保真度,尤其是水面不再显示为黑色

  • 修复了着色器构建过程中可能发生的崩溃

  • 修复了退出主菜单时可能发生的崩溃

  • 修复了战斗后死亡时可能发生的崩溃

  • 修复了在首次启动时,玩家可能需要等待更长的时间才能加载到游戏中的问题

  • 为玩家在 HUD 菜单中同时锁定和解锁性能统计数据添加了一个选项(选项 > HUD)

  • 在图形菜单中添加了描述,以更好地解释某些设置何时会影响其他设置(选项 > 显示)

  • 添加了纹理流率设置(图形 > 纹理设置)

  • 修复了在关键负载期间跳过过场动画可能导致游戏挂起的问题

  • 修复了重新启动游戏时未出现着色器加载警告的问题

  • 更新了显存栏以更准确地显示操作系统+应用程序的使用情况

  • 修复了屏幕阅读器读取锁定设置值的问题,这可能意味着那些相同的锁定设置处于活动状态

  • 修复了使用键盘和鼠标 (KBM) 时向下瞄准可能会增加相机灵敏度的问题

  • 改进了对分配有相同 KBM 键绑定的某些命令的处理

  • 更正了多个菜单选项的巴西葡萄牙语、克罗地亚语、荷兰语、芬兰语、法语、希腊语、匈牙利语、拉丁美洲西班牙语、西班牙语、泰语和繁体中文翻译

  • [超宽显示器]更正了弓的测距仪十字线位置

AMD

  • 修复了 AMD CPU 上可能发生的崩溃,其亲和力仅限于 X3D 内核

  • 修复了纹理在 AMD GPU 上可能无法正确渲染的问题

Steam

  • 修复了“It Can't Be For Nothing”成就没有触发的问题,尽管获得了所有其他成就

Steam Deck

  • 修复了 Steam Deck 上将显示设置重置为默认值不再启用 AMD FSR 2(选项 > 显示)的问题

我们 Naughty Dog 和 Iron Galaxy 的合作伙伴正在密切关注玩家报告,以支持未来的改进和补丁。我们正在积极优化,致力于游戏稳定性,并实施额外的修复,这些都将包含在定期发布的未来更新中。

对于我们目前正在跟踪或调查的其他问题,请参阅我们的已知问题。如果您遇到任何这些问题,请联系支持人员以帮助我们收集更多数据和见解。


来源:

https://feedback.naughtydog.com/hc/en-us/articles/14993933992084-The-Last-of-Us-Part-I-v1-0-4-0-Patch-Notes-for-PC

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