【艾尔登法环】被删除的“梦境”机制,可通过收集梦境,了解NPC的过往经历

昨天,油管博主Lance McDonald在艾尔登法环文件中,演示了“艾尔登法环”中曾经存在的“梦境”机制,但是这一机制在正式版中已经被完全移除。

该机制曾针对于一些睡梦中的NPC,这部分NPC即使玩家走近,或者蹲下走近也不会醒来,显然,游戏中还保留有少部分睡梦NPC,但是已经没有额外的交互了。
“梦境”机制可以在玩家拜访一个对应NPC(位于风暴山丘的破屋,即第一次见到小红帽的地方,但该NPC现也一并删除)对话之后,获得一个“圣特丽娜的水晶球”的道具,这一道具可以收集睡梦NPC的梦境。

当玩家看到睡梦中的NPC时,能看到其脑海中的白雾,此时玩家可以走近并获取这一梦境


再回到NPC后,并通过该NPC进行解梦,进而获得睡梦NPC过往的生活经历以及隐藏的秘密,这一机制类似于半神的追忆,或者灵珠设定。在跟NPC对话后可获得“梦境佳酿”,即一种酒,这酒可以开启全新的对话,并在NPC喝下后让NPC陷入昏睡之中。

在演示中,还展示已经完成的和商人之间的交互,可以通过给她这一酒酿,来使其昏睡,而后也就可以收集其梦境,并进一步了解整个游戏背后的世界观了。
