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电磁暴乱—超凡绝圣·超能解析

2022-06-12 23:18 作者:情宇流光  | 我要投稿

视频链接:

【总体评价】

虽然暗黑和超能上周就已经出了 但因为上周暗黑的改动 无法通过半成型混合体系的操作来得出关于其强度高低的结论 但在这周有了王梦和炼金的加入 就已经能将目前已经出了的星迹梦队精灵投入到实战当中了 前面也提到暗黑和超能都是根据当前的环境的改动而进行的调整 不能绝对地定性为削弱 从暗黑的通灵机制和超能的输出机制来看 梦队这两个输出核心的能力依旧强悍 只是换了一种方式去呈现出来而已

【精灵面板】

天赋物攻+速度(带千杀)

【精灵技能】

目前的被动效果只有一个免疫初级负面 小幅度地提高了他的抗干扰能力 移除了他之前能够通过场上的梦队精灵数量来获得气势的效果 毕竟他属于大招威胁较大的神攻精灵 更偏向于和其他精灵的配合来让他满气 也移除了受到侧伤后不会死亡的效果 这一点削弱了他在面对反弹及其他侧伤时的能力 所以就需要他在遇到这种情况下更加注意一些 再就是大招 普通超杀为提升超物攻、命中率和破击率30% 攻击一横排 和暗黑一样移除了之前的超高命中与破击加成 攻击模式也回调到天启钻石时的攻击一横排 回归到了稳定输出的地步 他的重点在梦幻超杀 与普通超杀基本相同 但攻击模式为攻击敌方全体精灵 这也就极大地提高了他在释放梦幻超杀时的输出收益 目前来看配合王梦也能够打出非常强的效果(注意这个攻击模式并不代表这一玩法与当前所需要改善的单c输出过于突出的环境相违背 这里也体现出了超能需要王梦的配合才能打出较高的输出收益 而不是和之前一样不需要配合就能实现这一效果 同样也属于非无条件速攻

【玩法分析】

由于暗黑重复出手可以叠加梦幻之力 所以理论上来说 整个体系的梦幻之力是可以做到源源不断的 而且就目前来看 炼金开局召唤可以加3点 王梦赋能可以加2点 也就是进场就有5点 而王梦联动超能可获得6点 在超能出手后暗黑就能完成一通了 通灵速度是非常快的 如果碰到王序这种卡魂的效果 可以带来希望双生这种能够进场加魂的 可直接抵消这一影响 除此之外 梦联动任何星迹梦队精灵成功开大就能够让暗黑一通 并且他通灵后出手又能给我方后续星迹梦队精灵提供梦幻之力 整个体系攻击一套下来 打出的输出收益是非常高的 但需要注意受到的降魂影响不能过大 以及核心目标不能提前死亡 以保证暗黑在通灵之后出手我方能够拥有足够的反制能力 避免翻车 王梦联动超能后再接暗黑通灵能够起手处理掉敌方大部分目标 联动暗黑则可用于进场需要多次攻击的情况 比如双嘲讽等 联动炼金则可以对其横排最靠前的目标造成降气干扰 同时先行打掉其身后目标一条命 便于我方后续精灵直接将其带走

【配置推荐】

星迹超能星神

超能作为一个神攻 自然是以刷输出为主 所以气战暴三件套必不可少 金星方面破击命中可以全部命魂全部带上 前两个提高他的输出稳定性 命魂可以让他的血量不会过低 在遇到反弹伤害的时候也可能会卡血保持存活 红星方面可以带杀戮和千杀来提高他的输出上限 因为他现在没有以前那么高的破击和命中加成 所以可以给他带一个红破击或者红命中 如果没有千杀的话两个可以都带上 再就是天煞 和天煞火次的原理相同 能给到第一个目标降气以降低其出手威胁 但通常用的比较少 所以有需求的话可以在万变里切

图上的天煞可以换成破击 优先度红气>红暴>红战>杀戮>红破击>千杀 石头五物攻

【星轮展示】

星迹超能星轮

超能的星轮主要涉及到与输出稳定性有关的能力 其中暴击的收益自然是最大的 破击和命中可以根据情况来进行选择 优先度群攻暴击>暴击>破击>命中

【总结】

超能目前更偏向于需要其他精灵配合来让他打出更高的输出收益 整体输出能力也比之前要更加突出

(评分为十分制)

强度:8

操作难度:5

实用性/可玩性:7

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