动漫安利:《别对映像研出手!》,一封写给中二病漫迷的情书!

小畑健画了一部画漫画的漫画——《食梦者》。
水岛努制作了一部制作动画的动画——《白箱》。
开罗游戏开发了一款开发游戏的游戏——《游戏开发物语》。
喂喂喂......禁止套娃!

啊喂,爆哥我在开头就念了三句俄罗斯套娃“绕口令”主要是为了引出我们今天要安利的动漫——《别对映像研出手!》
在文章开始,我们先来聊聊ACG。
ACG所代表的动画、漫画、游戏是二次元作品最常见的展现形态,不过大多数人一般只是欣赏作品本身,而很少会去关注作品背后的故事,或是制作的过程。所以当ACG作品将主题聚焦于自身,那么就变得相当有趣了——画漫画的漫画、制作动画的动画、开发游戏的游戏......就像是融合了现实与梦境,创作者把自己的现实描绘成“梦境”,欣赏者则透过“梦境”去了解创作者的现实。通过这样的作品,也让更多的人开始关注 ACG 领域创作者们的思路、想法、动机和梦想。

说到以制作动画为题材的动画,我想很多人最先想到的应该是水岛努与P.A.WORKS合作打造的《白箱》,不过在今年的1月新番中,有一部同样讲述“动画制作”的作品,成功让已经“戒番"多年的我再度燃起了兴趣,它就是《别对映像出手!》(说谎!你明明还偷偷看了炮姐!)。

《别对映像出手!》改编自大童澄瞳的同名漫画,这个作品也是他的出道作。如果你对大童澄瞳这个名字不太熟悉,没关系,动画版的导演是曾经担任《樱桃小丸子》美术设计、《蜡笔小新》作画监督、《恶魔人 Crybaby》动画导演,并自编自导了口碑爆棚的体育动画《乒乓》的汤浅政明。出色的原作+大神级导演,《别对映像出手!》能被称为一月最强番,并不是没有道理的。

和《白箱》中发生在职场的故事不同,《别对映像研出手!》的主角是三名女高中生,三个人都热爱动画,却有着截然不同的个性与特长——
浅草绿是个设定狂,“设定即生命”是她的信条,有着无比巨大的脑洞,喜欢画设定图和故事背景。

金森沙耶香则有着制片人的气势,喜欢喝牛奶且身材高大,也是她最先发现浅草绿的才能。

水崎燕虽然已经是知名模特,却立志想要成为一名动画师,典型的“明明可以靠脸吃饭,却偏偏还要靠才华”,擅长的是人物绘画。

如此各有所长且分工明确的三人,不凑个组合干点大事,未免就太对不起观众了对吧。于是三人为了展现脑海中的“最强世界”,一起创立“映像研”,正式开始了制作动画之路。如果你以为这只是三个高中女生嬉嬉闹闹的课外生活故事,那么就大错特错了。动画的第一集一上来就是满满的硬核干货,也明明白白的告诉所有人,对于制作动画,这三个人不是闹着玩的。虽然她们并不是专业的动画制作者,更没有任何的实战经验,但也只有经历了探索与成长,才更能引起共鸣。

我们很多人都是在机缘巧合之下接触并喜欢上动画的,浅草绿也一样。当她偶然在电视里看到动画后,便被其中所描绘的世界所深深吸引,并埋下了制作动画的梦想。映像研成立后,当浅草画出了草图,看着静态的线条一步步变成动态的画面;又或是当三名少女沉溺于自己天马行空的想象,脑洞突破天际拥抱宇宙之时......

也让我不由得回想起自己的中二时代:对动画世界的憧憬与幻想,驱使着我开始了自己的创作,偷偷地写故事设定、偷偷地画人物形象......虽然现在看来蹩脚而幼稚,却依旧沾沾自喜。当然,我并没有浅草那样的才华,所以幻想最终也就仅仅止步于幻想。

主角三人个性与专长上的差异,满足了“动画制作”最基本的几大元素——浅草擅长背景设定、金森擅长管理、水崎擅长角色和动作描绘,缺少了其中之一,这个蜗居于学校破烂一角的映像研就无法运作。
而通过三人各自代表的不同领域,便可以把动画制作的流程、专业名词的科普以及一些不太被外人所了解的创作技巧,借由她们各自的台词表达与互动,形象的传递给观众。比如动画第一话中,浅草的背景设定和水崎的角色设定重叠起来,让阳光透过纸张来观察两者结合的效果,这便是典型的“赛璐璐”创作方式。

当然,差异带来的不仅仅是互补,还有冲突。虽然作品是以“动画制作”为主题,但如果从头到尾都只是专业科普,那也未免就太无趣了。通过角色之间的冲突来制造戏剧张力,才能让故事变得更加丰满。动画中浅草和水崎代表着“创作者”,而金森则代表着“管理者”,我们都知道,在现实中这两方的分歧往往是最大的,动画里当然也有所展现。

比如水崎坚持所有的内容都必须由手绘来完成,但以项目管理为优先出发点的金森明白这在时间上是不被允许的,虽然对于金森提出的解决方案,水崎在本能上并不能接受,但为了能顺利完成制作,也不得不做出妥协和让步。

是的,即便有梦想、有热情、有能力,但三人还是必须面对现实。动画将现实中制作动画时所会遇到的困难——资金不足、时间有限等等,一一摆到了她们的面前。于是众多不为人知的偷工减料的“小技巧”,都借她们之手呈现在观众的面前——巧妙的用旋转的空镜头“拖戏”来填充时间、把三张画面循环播放,以最少的原画实现动态效果、又或是只绘制近景的人物表情、远景则模糊处理。

而最有趣的是,在展现这些“摸鱼”技能的同时,这部动画本身也在运用这些技巧,不禁令人莞尔。梦想很丰满,现实却很骨感,不仅动画里的动画如此,动画本身更是如此。

导演汤浅政明作为一个资深的动画制作人,对于这部分剧情的处理绝对有其深刻的理解,表现起来自然更是信手拈来,把动画制作中的条条框框,用动画解构得入木三分。必须要承认,并不是所有人都会喜欢汤浅政明的创作风格,他的作品往往不具备传统日式二次元的萌与美。《别对映像研出手!》也依然如此,但这丝毫不会减弱这部动画的魅力,反而令人深陷其中而无法自拔。
这不仅仅只是一部关于如何制作动画的动画,更是对动画创作生态巨细靡遗的呈现,是一封写给所有喜欢动画的人的情书——无论你是创作者、还是欣赏者。

最后还要提一下,除了动画版之外,《别对映像研出手!》也将改编成真人电影,三位主角都来自少女偶像团体乃木坂46,其中浅草绿更是由人气爆棚的斋藤飞鸟饰演。

虽然我对于真人版的动漫改编作品一向不抱太大的期望,不过我这人很简单,有“小鸟”我就看!嘿嘿~