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关于游戏技能

2023-03-02 08:11 作者:-彩莲城观察  | 我要投稿

游戏技能,指游戏中角色在生活、刷怪升级等方面的能力,玩家们一般说的技能较狭义,即战斗升级方面的。 技能分类如下:

这么看来,设计技能也不难。说到这也真是遗憾,我关注一些著名游戏关注了几年,学了很多游戏理论,但一直没时间没心思玩。而为了证明关注有用,从游戏里得到很多灵感,就在这几年时间里设计了一些技能,不一定在哪一种游戏里适用。 也许会有观点说,现在技能数量这么多,真是有压迫感,都不敢多设计了。未必不敢,我对游戏的美术和技能有兴趣,就想设计些。总有人说游戏技能已经开发完了,已经饱和内卷了,未来的游戏中的技能都是“抄xxx的”,这也不一定,估计还有更多隐藏的技能机制,还没被挖掘出来。游戏发展至今,我们不知道的技能机制可能还有很多。 1.角色武器(戟类,武器头有一定形状的)指向前方,蓄力0.5~1秒发出和头部形状相同的冲击波,击中敌人造成xx点伤害。 2.角色连续挥动武器砍击4~6次,挥动产生的气刃不消失,再砍击,其前方直径2~2.5米的区域爆炸,对区内敌人造成xx点伤害。 3.角色武器插地1~2秒,再向任意一侧上挑,出现呈放射状的4~6条波动剑,对敌军造成xx点伤害,若敌军身上有角色的标记则被击飞1~1.5秒。 4.角色召唤圆锥/棱锥形护盾,可360度全防护,持续5~6秒。

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