欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

第九章 生活职业也要翻身

2021-08-17 10:18 作者:高景珑  | 我要投稿

 “唉,居然只是最普通的猎人职业,我还以为你可以激活迅捷猎手呢,按你这反应能力不应该啊……”

 诸如迅捷猎手的职业都被分为猎手一个职业大类,除了单纯的猎手,激活者有小概率激活其它猎手职业。

 “你觉得我应该激活什么?”

 因为其它圈太小了,所以激活也无意义,所以吴是非将五个圈稍微大一些的职业说了出来,他很好奇这些职业中会不会还有什么隐藏能力。

 “你干脆都去激活吧,一般人能激活的都在二十个往上,所以只挑厉害的,你就算了。”

 被打击到了……

 一会儿后,吴是非的五个职业都激活了,当他激活清洁工的时候就有人注意到他了,一般来说普通人有天赋当清洁工也不会去激活,除非是走投无路,巧的就是喜欢看这种现象的大有人在。

 “噗嗤,清洁工加苦工,这家伙是有多倒霉哈哈”有几个没憋住不小心笑出了声。

 “哈哈哈,奴隶主加这两个,以后教奴隶干活都不用雇人了!”   

 就算心态再好,老是听到这样的嘲笑也不好受,更何况这些人的声音越来越大,恐怕会引发什么不好的事情,空爆拉着吴是非溜了出去。

 在职业被激活后,脑海中就会自动载入相关的成长经验以及技能,巧就巧在吴是非激活的这五个技能恰好都是被动,奴隶主的社交能力+3、清洁工的耐力+2、修理工的操作能力+2、苦工的免疫性获得速率+2、猎人的隐蔽性+2(补充,一般人上述属性都为10,吴是非也是)

 这些技能提供的数值提升其实并非这么简单,比如操作能力可以影响近战冷却,耐力可以影响体力恢复速度这些更细一些的属性,不过属性面板上不会直接显示,需要点击单个属性来查看。

(完整属性面板等到主角有大变化我再放出)

 ‘一下增加了20%的耐力和操作能力……难怪他们的身体素质几乎都是我的好几倍。’

 一旁的空爆凑上来瞄了几眼吴是非的面板,说道:“好低啊!我巨石力士职业第一级也给的被动,可是耐力加了5哎。”

 这话气得吴是非一个握拳差点想打过去,但细想怕不是打上去自己会骨折,还是算了。

 “我能看一下你的面板吗?”

 【姓名:空爆】  

 【职业:巨石力士Lv12、武斗家Lv14、炮手Lv10、战狂Lv16(仅显示主要职业)】

 【力量:85】

 【敏捷:74】

 【智力:38】

 【魅力:14】

 【耐力:112】

 (上面五个是主属性)

 【操作能力:95】 

 【社交能力:14】

 【观测能力:34】

 【隐蔽性:15】

 【意识:20】

 【自然恢复率:158】

 【免疫性获得速率:98】

 【元素亲和

   血:14

   防护:20

 (不显示为0的项)】

 【技能:滚石冲撞、巨石投掷、连续冲拳、暴扣、碎喉拳、为血而战、战争激励、战气护盾、高精度炮击(仅显示前十个)】

 ‘这个炮手只是附带的吧……’

 技能的排序是按照使用频率来的,一看就知道这是近战角色,要不是这个炮手等级还算高,他都不敢相信。

 得了,基本上就是十来个自己,什么时候才能熬出头啊!

 【等我收集到足够的能量,到时候可以给予宿主一些法则武器,请宿主耐心等待】

 难过一阵后,空爆和吴是非来到了炮火队的居所,是一个混居的大别墅,还有一个车库一个地下室一个后花园,生活算是不错。

 卧室有两个,一个多人,一个单人,这个单人的明显是给空爆的,自己自然是和那帮大男人一块睡。

 进来后就看到四人在干饭,由于吴是非已经吃饱了就没有加入,而吃了大量小吃的空爆加入了战场,不得不感叹一句这里的人战斗力和食量成正比。

 他们吃饭的时间之余,吴是非细细读了一遍脑海中的五个职业晋升方法,奴隶主是靠手下奴隶数量,三个工人职业靠工作量其中修理工还可以考阅读技术类书籍提升,猎人靠捕猎动物数量。

 算是报答一下恩情,吴是非扫起了地,虽说场景看上去十分难堪,但只要自己不尴尬,尴尬的就是别人。

 “对错在干什么?”干饭中的队长注意到了扫地中的吴是非。

 “唉,别说了,他能干的职业就几个,还都是歪瓜裂枣,现在应该是为了晋升清洁工吧……”空爆一脸愁容道。

 另外三人听罢,停下了吃饭,难以置信道:“真有人去主动晋升清洁工?!”

 “喂喂,别瞧不起清洁工啊!”队长反驳道:“清洁工虽说是最末一级的职业,但这个职业有个稀有技能叫‘干净如新’,可以让任何物品上面的污渍、粉尘、褶皱消失得一干二净!”

 “这技能有什么鬼用啊!”

 “用途大着呢!有时候远古遗迹中大量机械、文书、产品经过万年的风吹雨打,早已难以辨析,而这个技能一用,基本能回归最初的状态,虽说不能复原,但是至少能做到看出原本的轮廓,除了古董修复人这一同样普通的职业还有几个极为稀有的职业之外这个技能就只有清洁工有!”

 “我记得这技能要到60级才能解锁啊喂,谁愿意扫地几十年啊!”

 这话让队长表情凝固,僵硬的微笑代表他无法反驳。

 场面有些尴尬,吴是非装作听不见,继续扫着地,而五人也只是多凝视了他一会儿后继续吃饭。

 比之战斗类职业,生活类职业的经验获取可以说是十分迅速,毕竟更为常见,可正是因为如此,生活类的技能往往都是普通的技能,也极少拥有战斗能力的技能。

 十来分钟的清扫,吴是非已经升了2级,没有解锁技能,倒是获得两个青铜技能点,除了升级自动获得的技能和自行领悟的技能外,还会有很多技能只是开放解锁权限,需要花费技能点进行解锁,0-20级内的需要花费青铜技能点,21-40级是白银技能点,41-60级是黄金技能点,61-80级是白金技能点,81-100级目前人族仅有少部分人达到,需要花费大师技能点,在这之上的就是长寿种族才能知道了。通常人的寿命最高达到79级,仅仅是达到60级,哪怕是生活类职业也需要30~50年,而每一次阶段的晋升都需要机缘,所以很多人不会将心思放在毫无战力的生活类职业上,毕竟只有冒险才能更快突破。

 【之前宿主所见的职业都已加入数据库中,根据分析,生活类职业的优点有三,一、当取得增益与属性相关的技能后,快速达到高等级意味着更快获得战斗力,二、更快升级意味着拥有更多技能点甚至可以将职业技能树点满,三、生活类职业之间存在更加紧密的联系,有更高概率触类旁通】

 ‘第三条什么意思?’

 【比方说扫落叶时,如果有哲人职业搭配,会有更高概率解锁技能‘落叶归根’,效果是死亡后将躯体留在原地作为诱饵,将灵魂传回出生时的所在地并重生成为一位新生儿,此技能获得年龄大多为70~90岁,而处于此种情况下,很有可能在30左右获得】

 ‘可问题就是我没有战斗职业啊!’

 【只是例子,个人建议有能力先练习奴隶主,待系统获取更多数据,将会给宿主带来一个惊喜】

 ‘这就是辅助系统?厉害啊!’

 【辅助自然覆盖方方面面,有舍有得,可能我不能主动更改宿主天赋,但可以通过建议来改变宿主的一生,所以,宿主不要灰心,你一直都是幸运儿,别人可没有改变命运的机会,可你有,正如我们的世界有句话说过“如果努力能够改变人生,那要系统有什么用”】

 听着系统自吹自擂的话,吴是非心中倍感舒畅,对啊,怎么说也是个系统,所谓的神打不过,保障自己的生命安全还是能做到的。

 心想着,更有干劲了,当然上述都是意识沟通,在外人看起来就像是吴是非越扫地越起劲了一样,不由得感叹一句:“这小子真适合当清洁工!”

 正当吴是非升到3级,五人也吃完饭了,并且带着吴是非来到一个小会议室,准备讨论明天的尸虫灾区。

 一张银幕被拉了下来,投影仪开始运作,呈现在众人面前的是一幅尸山血海图,到处都是残肉白骨,而最为恐怖的是白骨之上有附骨之蛆(并不是那个成语),略微完整些的躯体上面满是绿色脓疱,里面有点点黑影不断鼓动着脓疱,有几个撑破了脓疱,露出它凶狠的形态,是一条尸虫,黑色的甲虫甲壳和螳螂般的刀臂,以及满是尖刺的血盆大口令人胆寒。

 “这里就是尸虫灾区,是由四十五年前一个高级虫法师(召唤师的分支)以千人生命释放的法阵产生的,起初只有几十只母虫,后来虫法师死于此地,有不少人想去掠夺他的财产,但被母虫杀死,成为第一代尸虫,随后尸虫一代代累积,迄今为止已经是第八十七代,然而第一代仍旧还有几只残留,也就是说以我们的实力,最好就是杀杀五十代之后的尸虫,防止因为杀死母虫主战力而被发现。”


  

第九章 生活职业也要翻身的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律